Soul Hackers 2 მიმოხილვა: თანამედროვე JRPG იმაზე მეტს ამბობს, ვიდრე აჩვენებს

რინგო ღამით ქუჩაში დადის.

სულის ჰაკერები 2

MSRP $59.99

ქულის დეტალები
„Soul Hackers 2 ინოვაციებს ახორციელებს, როდესაც საქმე ეხება RPG თამაშს, მაგრამ მისი ისტორია ატლუსის ბოლო ჰიტებთან შედარებით ერთი ნაბიჯია.

Დადებითი

  • ახდენს ინოვაციას SMT ფორმულაში
  • დამაკმაყოფილებელი მხრივ ეკონომიკა და სტრატეგია
  • ადვილია დემონების შეკრება
  • პროგრესი ღირებულს ხდის ბრძოლებს

მინუსები

  • ამბავი ძალიან სწრაფად მოძრაობს
  • ზედაპირული Hangout ინტერაქცია
  • ემოციური დარტყმები იშლება
  • დაუვიწყარი მხარეები

მე ვიპოვე ჩემი მესამე ცხედარი დაახლოებით ხუთი საათის შემდეგ სულის ჰაკერები 2. 30 საათის შემდეგ გავიგებ, რომ ცხედრები და სიუჟეტები გასაკვირი არაფერია.

შინაარსი

  • იგივე, მაგრამ განსხვავებული ფორმულა
  • მეტი ჩვენება, ნაკლებად მეტყველება
  • ტექნიკური მოსაზრება
  • ჩვენი აღქმა

Aion, ღმერთის სუპერკომპიუტერის ვერსია, მსოფლიოს დასასრულს ითვალისწინებს. ის ქმნის რინგოს და ფიგუს, მისი ცნობიერების ორ ჰუმანოიდურ წარმოდგენას, რათა შეაჩეროს ეს მოსალოდნელი აპოკალიფსი. სამწუხაროდ, ისინი ძალიან გვიან ჩადიან თავიანთი სამიზნეების გადასარჩენად: გენიალური მეცნიერი იჩირო ონდო და დემონების გამომძახებელი ისარი. სწორედ აქ მოდის თამაშის სათაური Soul Hacking. დააბრუნე სული და აშკარად სხეულიც აცოცხლებს მასთან ერთად. რინგო აცოცხლებს სამ ადამიანს, რომლებიც თანახმა არიან ერთად იბრძოლონ საკუთარი მიზნებისთვის. მაინც ვინ გაიმარჯვებს საბოლოოდ?

სულის ჰაკერები 2 როგორც ჩანს, მას აქვს ყველაფერი რაც საჭიროა წარმატება, როგორც JRPG სავსეა სამეცნიერო ფანტასტიკური ინტრიგებით. თუმცა, ის სიჩქარით აცილებს ფსონებსა და პერსონაჟების რკალებს ანტიკლიმაქსიური რბოლის დასასრულამდე. საბედნიეროდ, მისი წვრილად შემუშავებული რიგრიგობით დაფუძნებული ბრძოლა და პროგრესი სხვაგვარად ძველ ამბავს ადვილად აღსაქმელს ხდის.

იგივე, მაგრამ განსხვავებული ფორმულა

რინგო საბრძოლო მენიუთი

სხვა Atlus JRPG-ების მსგავსად, სულის ჰაკერები 2 დუბლირებს შინ მეგამი ტენსეის ფორმულა მასზე მნიშვნელოვნად აშენებისას. შეაგროვეთ დემონები, იბრძოლეთ მათთან და გააერთიანეთ ისინი უფრო ძლიერ მოკავშირეებად. ერთხელ ბრძოლაში, მოთამაშეებმა ფრთხილად უნდა გამოიყენონ ტიპის უპირატესობები და შეცვალონ ეკონომია, რათა მტრები რაც შეიძლება სწრაფად გაანადგურონ ან გადარჩნენ სასტიკ ბრძოლაში. ერთი შეცდომა შეიძლება იყოს განსხვავება დემონების სრული გუნდის მიერ სხეულში მოქცევას ან მათ ყველა დარტყმას შორის მრავალ დარტყმის დასრულების სვლით.

სულის ჰაკერები 2 აქვს უნარი, რომ ყველა ქმედება იგრძნოს, რომ რაღაც ღირს.

სულის ჰაკერები 2 იყენებს იმავე ფორმულას შესამჩნევი გამეორებით. ის აბრუნებს შინ მეგამი ტენსეის მექანიკოსს, სადაც დემონები შეიძლება გაერთიანდნენ, რათა შექმნან უფრო მაღალი სტატისტიკა, ვიდრე პირდაპირ კომპენდიუმიდან ამოღებული. ის ასევე საშუალებას გაძლევთ ამაღლდეთ დონეს გონივრული ტემპით ისე, რომ არ დაგჭირდეთ სამუდამოდ დაღლილობა, საკმარისი ახალი შესაძლებლობებითა და დემონებით, რათა გააგრძელოთ წინსვლა.

კიდევ ერთი შეღავათი? დემონებთან ბრძოლა გეხმარებათ დონის ამაღლებაში და შეაგროვეთ წვეთები ვაჭრობისთვის. შეგიძლიათ მნიშვნელოვნად განაახლოთ თქვენი COMP სტატისტიკის გაძლიერებით და პასიური ბონუსებით (აგრეთვე თქვენი იარაღი) მტრის წვეთების ან ნივთების გამოყენებით, რომლებიც თქვენმა დემონებმა იპოვეს გამოკვლევიდან. ზოგიერთი წვეთი ასევე განკუთვნილია სამკურნალო ნივთებითა და გამაძლიერებლებისთვის ვაჭრობისთვის, ამიტომ რესურსების შეგროვება არის უაღრესად მომგებიანი გამოცდილება მრავალი დანიშნულებით.

სულის ჰაკერები 2 აქვს უნარი, რომ ყველა ქმედება იგრძნოს, რომ რაღაც ღირს. Shin Megami Tensei სპინოფი, როგორც წესი, გულისხმობს მტრის სისუსტეების გამოყენებას, რათა მიმართოს მონაცვლე ეკონომიკას. ამ შემთხვევაში, თქვენ იძენთ "სტაკებს" ყოველ ჯერზე, როდესაც მოხვდებით მტრის სისუსტეზე. რინგო ათავისუფლებს ამ სტეკებს „შაბათში“ ყოველი მობრუნების ბოლოს დამატებითი დაზიანებისთვის. ზოგიერთ დემონს აქვს საკუთარი „ბონუსები“, რომლებიც აქტიურდება ამ შაბათების დროს. ერთმა შეიძლება მოწამლოს ყველა მტერი, ხოლო მეორემ შეიძლება პარტიას ცოტა ჯანმრთელობა მისცეს. ადვილია მორიგეობების თქვენს სასარგებლოდ დალაგება, თითქოს კუპონირების RPG ეკვივალენტს აკეთებთ და მუდმივად დამაკმაყოფილებელი დრო გაქვთ სრულყოფილი წვეულების შემადგენლობის შესაქმნელად.

ახლა, თუ მხოლოდ ამბავმა მოახდინა ჩემზე ისეთივე შთაბეჭდილება, როგორც გეიმპლეი.

მეტი ჩვენება, ნაკლებად მეტყველება

სულის ჰაკერების გუნდის ბრძოლა

ჩემი ინგლისური ენის პროფესორები ხაზს უსვამდნენ "აჩვენე, არ გითხრა". სამწუხაროდ, სულის ჰაკერები 2 ბევრს ამბობს და ბევრს არ აჩვენებს. გვერდით ვდგავარ ჩემი გადახედვა, სადაც დავწერე, რომ მოთხრობამ სწრაფად დაკარგა შოკისმომგვრელი ღირებულება პირველი სამი სიკვდილის შემდეგ. Მივიღე. აიონ არსებებს შეუძლიათ ადამიანების სიცოცხლე დააბრუნონ სულის გამანადგურებელი ზესახელმწიფოებით და ყველას აქვს პრობლემა ყოფილთან.

სულის ჰაკერები 2 სწრაფად მოძრაობს. ის ჩაძირულია ისრის, მილედის და საიზოს მოგონებებში და სინანულში, სიუჟეტის დასაწყისში. Გარკვეულწილად, სულის ჰაკერები 2 მოგვითხრობს სამი დემონის გამოძახების შესახებ, რომლებიც დაბრუნდნენ სიცოცხლეში თავიანთი სინანულის გამოსასწორებლად და სამყაროს გადასარჩენად. თუმცა, ეს არ აკავშირებს ძაფებს ერთმანეთს. სამი გმირი საბოლოოდ დამაჯერებლად რეაგირებს მათ მოწინააღმდეგეებზე, მაგრამ ამ მომენტის დაგროვება აკლია. სინამდვილეში, მათი ზოგიერთი მოტივი იმალება მოგვიანებით სიუჟეტში. ძირითადი სიუჟეტის მიღმა ამ ინტიმური მომენტების შენარჩუნების მიზეზები კონტექსტშია აზრი, მაგრამ ეს ნიშნავს, რომ თქვენ მოგიწევთ გრძელვადიან პერსპექტივაში ყოფნა, როდესაც გაივლით უნიჭო სიუჟეტსა და ხასიათს განვითარება.

მე ყოველთვის ვგრძნობდი თავს როგორც დამკვირვებელი, ვიდრე ის, ვინც თვითონ იმ მომენტში იყო.

ზოგიერთი მათგანი შეიძლება გამოწვეული იყოს რინგოს მთავარ გმირად. გასაგებად რომ ვთქვათ, მე მომწონს რინგო, როგორც გმირი. მისი მხიარულება და იუმორის გრძნობა სხვაგვარად ძველებურ საუბრებს ატარებდა. თუმცა, ის ასევე არსებითად ახალშობილია.

სულის ჰაკერები 2 განიხილავს რას ნიშნავს იყო ადამიანი და რას სწავლობენ რინგო და ფიგუ მათი მგზნებარე მოკავშირეებისგან. რინგო, როგორც მთავარი გმირი, უბრალოდ ნაგავია, როცა ისრის, მილედის და საიზოს ისეთი რთული ისტორიები აქვთ, რომ ჩვენ მხოლოდ მესამე პირში ვგრძნობთ. მე ყოველთვის ვგრძნობდი თავს როგორც დამკვირვებელი, ვიდრე ის, ვინც თვითონ იმ მომენტში იყო.

ტექნიკური მოსაზრება

საიზო სულ ჰაკერების მოკავშირეებთან ერთად

სულის ჰაკერები 2 მშვენივრად აგრძელებს ბრძოლას, მაშინაც კი, თუ ის ძალიან სწრაფად მოძრაობს სიუჟეტის მოსაწონად. თუმცა, არის სხვა მოძრავი ნაწილები, რომლებსაც შეეძლოთ გარკვეული სამუშაოს გამოყენება.

ისეთი სფეროები, როგორიცაა Axis და Club Courteous, გვთავაზობენ გვერდით კვესტებს შესასრულებლად, მაგრამ ისინი არასდროს არიან სხვა არაფერი, თუ არა ქვესტების მოზიდვა, რომლებიც დროის კარგვაა. ზოგიერთ მათგანს აქვს ძვირფასი ნივთები, რაც ამად ღირს, მაგრამ უმეტეს შემთხვევაში, უფრო ადვილია იმის პრეტენზია, რომ ისინი არ არსებობენ. მე ასევე გამიადვილდა სულის მატრიქსის იგნორირება, რომელსაც თამაში შეგახსენებთ, რომ ეწვიოთ Safehouse-ს ყოველ მეორე დღეს. მისი შესწავლა თქვენი პარტიის წევრებს მისცემს ღირებულ პასიურ შეღავათებს, რაც უფრო მეტად გაზრდით მათთან თქვენს სოციალურ კავშირს, მაგრამ ამისათვის თქვენ მოგიწევთ მუდმივად დაბრუნდეთ უღიმღამო, განმეორებად დუნდულში.

კონტროლის უმეტესობა საკმარისად კარგად მუშაობს, მაგრამ არის რამდენიმე უცნაურობა, რამაც შემაწუხა. სირბილის დროს კამერის რეგულირება ცოტა რთულია და რინგოს ზედმეტად მიჰყვება. მე ასევე შევნიშნე ჩამორჩენა რინგოს სლეშით, შეტევა, რომელიც შეიძლება გამოვიყენოთ შემთხვევითი შეხვედრის წინ მტრების განსაცვიფრებლად. ხანდახან ბრძოლაში მოხვდებით მაშინაც კი, თუ ტექნიკურად „დაარტყით“ მტერს, რადგან თამაში დაარეგისტრირებს, რომ თქვენ შეხვედით მათში და დაიწყებთ ბრძოლას. აღმოვჩნდი, რომ ადრე მომიწია დახაზვის დრო, რათა ის მოხვდებოდა, როცა მინდოდა, რაც თამაშს ზოგჯერ ცოტა არაბუნებრივი აგრძნობინებდა.

ეს არ არის გარიგების დამრღვევი უფრო დიდ სურათთან შედარებით. თუმცა, ისინი იწყებენ დამატებას, როდესაც ერთადერთი დადებითი არის თამაში და პროგრესი.

ჩვენი აღქმა

სულის ჰაკერები 2 ჰგავს შინ მეგამი ტენსეის ოჯახის შუა და-ძმას. მას არ გააჩნია სერიალის ბნელი ფანტაზიის მემკვიდრეობა, საიდანაც იგი წარმოიშვა ან იგივე უმაღლესი სასწავლებლები, როგორც პერსონა სერია. ამის ნაცვლად, ეს არის სრულყოფილად სახალისო, თუ შეურაცხმყოფელი დაბრუნების თამაში დიდი ხნის მიძინებული IP-სთვის. თუმცა, არ იგრძნობა, რომ მას ექნება იგივე ძალა, როგორც Atlus-ის ბოლო ჰიტები. მისი ემოციური მომენტები არც ისე მძიმე იყო, ნაკლებობის გამო, რომელიც იმაზე მეტს ამბობს, ვიდრე აჩვენებს. ის ინოვაციას ახდენს SMT ფორმულის ზოგიერთ ნაწილში ძლიერი RPG სისტემებით და პროგრესიით, მაგრამ ეს არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ ის გახდეს კიდევ ერთი აუცილებლობა.

არის უკეთესი ალტერნატივა?

Persona 5 Royal არის უფრო გრძელი და სახალისო თამაში მსგავსი RPG სისტემებით. თუ ეს უკვე ითამაშე, არის ასევე Persona 4, შინ მეგამი ტენსეი 5, ან ახლახანს რემასტერირებული შინ მეგამი ტენსეი ნოქტურნი. ისინი ქავილს უკეთესად შეამსუბუქებენ დამაჯერებელ ამბავს.

Რამდენი ხანი დასჭირდება?

სულის ჰაკერები 2 შედარებით მოკლეა ატლუსის სხვა ნამუშევრებთან შედარებით. დასასრულებლად 30-დან 40 საათამდე დამჭირდა.

უნდა იყიდო?

დიახ. ეს არის რბილი რეკომენდაცია Shin Megami Tensei თაყვანისმცემლებისთვის, თუმცა თუ თქვენ ახალი ხართ Atlus თამაშებში, ეს არ არის შესანიშნავი საწყისი წერტილი.

სულის ჰაკერები 2 განხილული იქნა PlayStation 4-ზე.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Spider-Man 2: გამოსვლის თარიღის ფანჯარა, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
  • Death Stranding 2: გამოსვლის თარიღის ვარაუდები, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
  • PlayStation VR2-ის გაშვების ხაზს აქვს არა მხოლოდ Horizon Call of the Mountain
  • Soul Hackers 2 დამწყებთათვის სახელმძღვანელო: 9 რჩევა და ხრიკი დასაწყებად
  • Sony საბოლოოდ ადასტურებს, რომ PlayStation VR2 გამოვა 2023 წლის დასაწყისში

კატეგორიები

Ბოლო

HP Envy 5530 მიმოხილვა

HP Envy 5530 მიმოხილვა

HP Envy 5530 MSRP $129.99 ქულის დეტალები ”და...

Epson Expression Photo XP-860 მიმოხილვა

Epson Expression Photo XP-860 მიმოხილვა

Epson Expression Photo XP-860 MSRP $299.00 ქუ...