გჭირდებათ მაღალი განახლების სათამაშო მონიტორი?

განახლების მაღალი სიჩქარის მონიტორები ბოლო წლებში პოპულარული გახდა და ბევრ მათგანში ჩნდება საუკეთესო სათამაშო მონიტორები და საუკეთესო 4K ეკრანები. მაგრამ ნამდვილად გჭირდებათ მაღალი განახლების სათამაშო მონიტორი?

შინაარსი

  • რას ნიშნავს ჰც სინამდვილეში?
  • მოძრაობის გარჩევადობა
  • ეკრანის განადგურება
  • GPU და განახლების სიჩქარე
  • შეყვანის პასუხი
  • ნამდვილად გჭირდებათ 120 ჰც ან 240 ჰც მონიტორი?

მიუხედავად იმისა, რომ განახლების მაღალ სიჩქარეს ნამდვილად შეუძლია მოთამაშეებისთვის სასწაულების მოხდენა, უფრო მაღალი რიცხვი ყველასთვის უკეთესი არ არის. იმისდა მიხედვით, თუ რისთვის იყენებთ თქვენს კომპიუტერს, უკეთესი იქნება ეკრანის გარჩევადობა, პანელის ტიპი და ფერის სიზუსტე. იმისათვის, რომ დაგეხმაროთ იცოდეთ რა უნდა მოძებნოთ, ჩვენ განვიხილეთ, რას აკეთებს განახლების მაღალი სიხშირე, რას არ აკეთებს და რატომ არის ეს მნიშვნელოვანი.

რას ნიშნავს ჰც სინამდვილეში?

ჰც ნიშნავს ჰერცს, რომელიც სიხშირის ერთეულია. კონტექსტის მიუხედავად, 1 ჰც უდრის ერთ ციკლს წამში. ამრიგად, თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ კომპიუტერის პროცესორი, რომელიც მუშაობს 4 გჰც სიხშირით, რაც ნიშნავს, რომ ის ასრულებს 4,000,000,000 ინსტრუქციის ციკლს წამში. იგივე ეხება

მონიტორები, გარდა Hz ზომავს რაღაც ცნობილს, როგორც განახლების სიჩქარე.

დაკავშირებული

  • რა არის ოპერატიული მეხსიერება? აქ არის ყველაფერი, რაც თქვენ უნდა იცოდეთ
  • 2023 წლის საუკეთესო სათამაშო კომპიუტერები: Dell, Origin, Lenovo და სხვა
  • Nvidia RTX DLSS: ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ

განახლების სიჩქარე არის წამში დისპლეის განახლების რაოდენობა. იმის გამო, რომ მოძრაობა ნაჩვენებია კადრებს შორის სხვაობით, განახლების სიხშირე ეფექტურად ათავსებს მყარ თავსახურს კადრების სიხშირეზე, რომელიც ჩანს. ამის თქმით, განახლების სიჩქარე არ არის იგივე, რაც კადრების სიხშირე. განახლების სიჩქარე არის მონიტორის ატრიბუტი, ხოლო კადრების სიხშირე არის მასზე გაგზავნილი ინფორმაციის ატრიბუტი. ისინი უნდა შეთანხმდნენ მხოლოდ იმაზე, რაც ნაჩვენებია ეკრანზე.

თუ თამაშის გაშვება შეგიძლიათ წამში 100 კადრი სიჩქარით, შეგიძლიათ ნახოთ მნიშვნელოვანი სარგებელი მისი თამაშიდან მონიტორზე, რომელსაც შეუძლია განაახლოს ეს რამდენჯერმე წამში. მაგრამ თუ ფილმს უყურებთ კლასიკური 24 fps სიჩქარით, განახლების უფრო მაღალი სიჩქარის მონიტორი არანაირ განსხვავებას არ გამოიწვევს.

მოძრაობის გარჩევადობა

blurry-photo-Adobe-Photoshop-unblur-shutterstock

თუ თქვენს კომპიუტერს შეუძლია საკმარისად მაღალი კადრების სიჩქარით თამაში, რომ შეესაბამებოდეს 120 ჰც ან 240 ჰც მონიტორს, თქვენ დაინახავთ შესამჩნევ ცვლილებას მოძრავი სურათის აღქმულ სიმკვეთრეში. დაბინდვა ხდება იმის გამო, თუ როგორ ამუშავებს ადამიანის ტვინი მონიტორის მიერ გამოსახული ინდივიდუალური ჩარჩოების კომპლექტს. ტვინი აბუნდოვნებს ჩარჩოების სერიას, რათა შექმნას გონივრული მოძრავი სურათი, მაგრამ ზოგიერთი დეტალი იკარგება გზაზე.

განახლების უფრო მაღალი სიხშირე ხელს უწყობს დაბინდვის შემცირებას, რაც ჩვენს ტვინს აძლევს მეტ ინფორმაციას მოქმედებისთვის, რაც თავის მხრივ ამცირებს აღქმულ დაბინდვას. თუმცა, კომპიუტერული ტექნიკისგან განსხვავებით, ჩვენი ტვინი ყველა ერთი და იგივე სპეციფიკაციით არ არის შექმნილი. ზოგიერთი ადამიანი მაშინვე ამჩნევს განსხვავებას 60Hz და 120Hz დისპლეას შორის, ზოგი კი ვერ ხედავს, რაზეა ყველა დამუშავებული. განსხვავება 120 ჰც-სა და 240 ჰც-ს შორის კიდევ უფრო დახვეწილია.

ისევ და ისევ, ეს ძალიან არის დამოკიდებული იმაზე, თუ რას აკეთებთ თქვენს სისტემაში. გეიმერები შეამჩნევენ უფრო მკვეთრ ვიზუალს სწრაფი მოქმედების დროს და მაუსის მოძრაობა უფრო გლუვი იქნება, ვიდრე ტიპიური 60Hz ეკრანი. ვებ-გვერდების დათვალიერება, როდესაც გვერდის სწრაფი გადახვევა ხდება, შეიძლება ცოტა უფრო გლუვიც გამოიყურებოდეს, მაგრამ ონლაინ ვიდეოების ყურებისას და ელფოსტის წერილებზე პასუხის გაცემისას ვერაფერ უპირატესობას ვერ ნახავთ.

ეკრანის განადგურება

ეკრანი

იმის გამო, რომ განახლების სიხშირე და კადრების სიხშირე ძალიან განსხვავებულია, ისინი ხშირად შეიძლება შეუსაბამო იყოს. სწორედ მაშინ დარეკა რაღაცამ ეკრანის განადგურება შეიძლება მოხდეს. როგორც წესი, ეს ხდება მაშინ, როდესაც კომპიუტერის ვიდეო ბარათი აფურთხებს კადრებს მასზე დაკავშირებული მონიტორის განახლების სიჩქარის მაღალი სიჩქარით. იმის გამო, რომ უფრო მეტი კადრის რენდერი ხდება, ვიდრე მონიტორს შეუძლია, ნახევარჩარჩოები ზოგჯერ ნაჩვენებია ერთად ეკრანი, რომელიც გამოიხატება როგორც აშკარა გაყოფა მის ორ ნაწილს შორის, რომელთაგან არცერთი არ შეესაბამება სწორად სხვა. ეს ყურადღების გადატანის პრობლემაა, რომელსაც ყველაზე ნაკლებად მგრძნობიარე მაყურებელიც კი ჩვეულებრივ შეამჩნევს.

თამაშებში, რომლებიც განსაკუთრებით არ არის დაბეგვრის, კადრების სიხშირე ხშირად შეიძლება აღემატებოდეს 100 fps. თუმცა, 60Hz ეკრანი განახლდება მხოლოდ 60 ჯერ წამში. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეები სრულად არ სარგებლობენ უფრო მაღალი კადრების სიჩქარის გაძლიერებული რეაგირებით და შეიძლება შეამჩნიონ გახეთქვა, რადგან ეკრანი ვერ ახერხებს მასზე მიწოდებულ მონაცემებს. 120Hz დისპლეი განახლდება ორჯერ უფრო სწრაფად, ვიდრე 60Hz ეკრანი, ამიტომ მას შეუძლია აჩვენოს 120 fps-მდე, ხოლო 240Hz დისპლეი 240 fps-მდე. ეს გამორიცხავს ტირაჟს უმეტეს თამაშებში.

მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ ყოველთვის ემუქრებით ეკრანის გაწყვეტის რისკს, როდესაც კადრების სიხშირე აღემატება თქვენს განახლების სიჩქარეს, ეს მხოლოდ გარკვეულ მომენტამდეა. თამაშებში, როგორიცაა Counter-Strike: გლობალური შეტევა, სადაც კადრების სიხშირე ხშირად დაახლოებით 100 კადრი/წმ-ია, უფრო მეტია, უფრო მცირე ზომის ცრემლები. ერთი ცრემლი ადვილად შესამჩნევია, მაგრამ რამდენიმე უმნიშვნელო არ დარეგისტრირდება ადამიანების უმეტესობისთვის.

ჩარჩოს სინქრონიზაციის ტექნოლოგიები, როგორიცაა V-Sync, Freesync და G-Sync ასევე ხელს უშლის ეკრანის გახეთქვას, მაგრამ მათ აქვთ საკუთარი ნაკლოვანებები. V-Sync შეზღუდავს შესრულებას. ამავდროულად, Freesync და G-Sync მოითხოვს ვიდეო ბარათისა და მონიტორის აპარატურის სპეციფიკურ კომბინაციებს. ეს ტექნოლოგიები უმჯობესდება, მაგრამ ისინი მაინც საჭიროებენ რამდენიმე ძირითად არჩევანს GPU-სა და ეკრანებზე.

GPU და განახლების სიჩქარე

სინქრონიზაციის ტექნოლოგიები შექმნილია იმისთვის, რომ იმუშაოს GPU-ებთან, რათა დაეხმაროს პრობლემების გადაჭრას, როგორიცაა ეკრანის გახეთქვა, მაგრამ ეს შორს არის ერთადერთი როლისგან, რომელსაც GPU ასრულებს ეკრანის მუშაობაში. თუ გსურთ 120-დან 144 ჰც-მდე ან უფრო მაღალი შესრულება, ასევე დაგჭირდებათ GPU, რომელიც შეძლებს თქვენს თამაშს.

არ არსებობს იდეალური არჩევანი GPU-ს მისაღებად, რომელსაც შეუძლია 120 ან მეტი კადრის გამოშვება წამში, მაგრამ მეტი დამუშავების სიმძლავრე და უფრო სწრაფი მეხსიერების რაოდენობა ყოველთვის კარგი ნიშანია. Nvidia-ს უახლესი თაობა RTX 3000 სერიის GPU შესანიშნავი კანდიდატები არიან, მაგრამ არიან არა ერთადერთი.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ ითამაშოთ ნაკლებად დეტალური თამაშები, ან შეამციროთ თამაშში არსებული პარამეტრები უფრო მაღალი კადრების სიხშირის მისაღებად, რათა უკეთ ისარგებლოთ მაღალი განახლების სიჩქარის ჩვენებით.

შეყვანის პასუხი

ფიფას ესპორტის შეჯიბრი
Aurelien Meunier/FIFA/Getty Images

მონიტორის განახლების სიჩქარე გავლენას ახდენს შეყვანის ჩამორჩენაზე. მაგალითად, 60 ჰც დისპლეს არასოდეს ექნება ხილული ჩამორჩენა 16,67 მილიწამზე ქვემოთ, რადგან ეს არის დრო, რომელიც გადის ერთი განახლებიდან მეორეზე. 120 ჰც დისპლეი ანახევრებს ამ დროს 8.33 ms-მდე, ხოლო 240Hz ეკრანი კიდევ ამცირებს მას 4.16ms-მდე.

10 ms-ზე ნაკლები ჩამორჩენის შემცირება შეიძლება არ ჩანდეს მნიშვნელოვანი და ბევრი ადამიანისთვის - თუნდაც მოთამაშეებისთვის - ეს ასე არ არის. თუმცა, ჩამორჩენა შეიძლება ღირდეს აღმოფხვრა ულტრა-კონკურენტული თამაშებისთვის ან მათთვის, ვისაც უყვარს თამაშები, რომ თავი მაქსიმალურად გლუვი იყოს. ეს კიდევ ერთხელ არის ის საკითხი, რომელსაც ზოგიერთი ადამიანი უფრო ადვილად შეამჩნევს, ვიდრე სხვები.

აქ მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ განახლების სიხშირეს არანაირი კავშირი არ აქვს შეყვანის ჩამორჩენასთან. როდესაც დააწკაპუნებთ მაუსის ან კლავიშს, თქვენი კომპიუტერი კვლავ იღებს და ამუშავებს მას იმავე სიჩქარით. განახლების სიხშირე უბრალოდ დაკავშირებულია იმაზე, თუ რამდენად სწრაფად ხედავთ თქვენი მოქმედების შედეგს ეკრანზე, რაც არღვევს შეყვანის მთლიან ჯაჭვს.

ნამდვილად გჭირდებათ 120 ჰც ან 240 ჰც მონიტორი?

ჩვენ ვფიქრობთ, რომ გეიმერები ნახავენ უფრო მნიშვნელოვან სარგებელს განახლების მაღალი სიჩქარის მონიტორზე გადასვლაში, ვიდრე განახლებისას. 4K რადგან ორივეს გაკეთება შეიძლება საკმაოდ ძვირი იყოს, ისევე როგორც თქვენი აპარატურის დაბეგვრა. 120Hz ან 144Hz დისპლეები უზრუნველყოფენ უფრო გლუვ, უხერხულ თამაშს შეყვანის ნაკლები შეფერხებით. ეს გაუმჯობესებული შესრულება განსაკუთრებით სასარგებლოა თამაშებში, სადაც სწრაფი შეყვანა სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია გამარჯვებისთვის და თამაშებში კონკურენტ მებრძოლებთან ან მსროლელებთან, მათ შორის Fortnite, Overwatch, Mortal Kombatდა სხვა ამ ჟანრებში.

თქვენ, სავარაუდოდ, უკეთესი გექნებათ კარგი მონიტორის პოვნა ფიზიკურ მაღაზიაში, ვიდრე ონლაინში.

საუკეთესო გზა იმის გასაგებად, თუ როგორ მუშაობს ეს ფუნქცია, არის რეალურ მაღაზიაში ეკრანებზე მოძრაობის დემოს ფიზიკურად ყურება. ამრიგად, თქვენ შეძლებთ მიიღოთ უფრო ინფორმირებული გადაწყვეტილება განახლების შესახებ.

თუ თქვენ არ ხართ მოთამაშე, განახლების უფრო მაღალი სიხშირე უზრუნველყოფს თქვენი სისტემის მთლიან მუშაობაში თითქმის შეუმჩნეველ ცვლილებას. ეს თქვენს დესკტოპს უფრო გლუვს გახდის ინტერნეტში სერფინგისას, მაგრამ ამის გარდა დიდ გაუმჯობესებას ვერ ნახავთ. ტელევიზორები ერთად 120 ჰც ან 240 ჰც პანელები კიდევ უფრო გააუმჯობესეთ მოძრაობის ხარისხი გამოსახულების პროცესორებით, რომლებიც ცვლის მათ შეყვანას. ზოგიერთს შეუძლია ჩარჩოების დამატებაც კი, რაც ზრდის შინაარსის კადრების სიჩქარეს. Კონტრასტში, მონიტორები ჩვეულებრივ არ აქვთ პროცესორი, რაც ამცირებს პანელის სარგებელს ვიდეო კონტენტის ყურებისას. გაუმჯობესებული განახლების სიხშირე ასევე არ იძლევა გარანტიას „აჩრდილების“ აღმოფხვრის.

საბოლოო ჯამში, ჩვენ ვფიქრობთ, რომ თავდადებული მოთამაშეები აუცილებლად ისარგებლებენ თავიანთი სისტემების განახლებით მაღალი განახლების სიჩქარის ჩვენებით. თუ არ ხართ მოყვარული მოთამაშე, არსებობს უამრავი ფუნქცია, რომელიც უკეთ შეასრულებს თქვენს არამოთამაშის სურვილებს.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • რამდენი ოპერატიული მეხსიერება გჭირდებათ?
  • Alienware-მა ახლახან გააუქმა საკუთარი მაღალი დონის esports მონიტორი
  • საუკეთესო გრაფიკული ბარათები 2023: საუკეთესო GPU-ს პოვნა თამაშებისთვის
  • საუკეთესო სათამაშო მონიტორები 2023 წლისთვის
  • MacBook Pro ბატარეის გამოცვლა: ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ

კატეგორიები

Ბოლო

როგორ გამოვიყენოთ დისტანციური თამაში Xbox Series X და S-ზე

როგორ გამოვიყენოთ დისტანციური თამაში Xbox Series X და S-ზე

თან Xbox Game Pass მოძრაობს ღრუბელთან და კონსოლ...

San Diego Comic-Con 2023 პანელი და ღონისძიების განრიგი

San Diego Comic-Con 2023 პანელი და ღონისძიების განრიგი

ეს ამბავი ჩვენი სრული კომიქს-კონის გაშუქების ნა...

RoboCop: Rogue City: გამოსვლის თარიღის ვარაუდები, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა

RoboCop: Rogue City: გამოსვლის თარიღის ვარაუდები, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა

"მკვდარი თუ ცოცხალი, ჩემთან ერთად მოდიხარ!" კლა...