ცხოვრების მაღალი მიმოხილვა: Rick and Morty and Metroid

High on Life პერსონაჟი იარაღს ისვრის.

სიცოცხლეზე მაღალი

MSRP $59.99

ქულის დეტალები
„High on Life იღებს სწორ დიზაინს Metroid Prime-დან, თუმცა არათანაბარი კომედია ქმნის თავგადასავალს, რომელიც არ არის დარტყმული“.

Დადებითი

  • რამდენიმე ჭეშმარიტად მხიარული ხუმრობა
  • გლუვი გადაკვეთა
  • განსხვავებული ვიზუალური სტილი
  • მოტყუებით ღრმა სროლა

მინუსები

  • ჰიტ-და-გამოტოვება იუმორი
  • უკუსვლა-მძიმე მეორე ნახევარი
  • ატარებს მის მისალმებას

გვიან სიცოცხლეზე მაღალი, მე განვიცდი ნაზ მომენტს მთელი კოსმიური სისულელის ფონზე. ორი შეყვარებული (ვარსკვლავებით შეჯვარებული უცხოპლანეტელი და ადამიანური დუეტი) დაშორების ზღვარზე აღმოჩნდებიან, რომლებიც იბრძვიან ერთმანეთის მიმართ რთული გრძნობების გაგებაში. მწვავე კამათი მთავრდება ტკბილი გაგებით, რომ სამყაროს უზარმაზარი აბსურდულობის მიუხედავად, ორივეს ერთმანეთი უყვართ. ამას აფერხებს უცხოპლანეტელი, რომელიც ჩემკენ შემობრუნდა და დაჟინებით მოითხოვდა, რომ მომენტი გულწრფელია, იღებდა დარტყმას ნაკლებად თამაშზე, რომელიც შესაძლოა ცდუნებას გაუსწორდეს ამ ემოციურ ცემას.

შინაარსი

  • ინტერგანზომილებიანი თამაში
  • რიკი და მეტროიდი
  • სძულს და ანადგურებს

„როკსტარის თამაშს ითამაშებდი, შებოჭო,“ ამბობს ის და სრულიად არღვევს ხასიათს, როცა სიცილით აფრქვევს ბოლო რამდენიმე სიტყვას. ჩანაწერის ფონზე ვიღაცის ხმაც მესმის, რომელიც აბსოლიტურად კარგავს მას უაზრო აგრესიული იმპროვიზაციის გამო. ეს არის მომენტი, რომელიც საუკეთესოდ მეტყველებს დეველოპერის Squanch Games-ის მთელ შემოქმედებით მიდგომაზე მისი ახალი სამეცნიერო ფანტასტიკური სროლის თავგადასავლებით. ჯოჯოხეთი სტრუქტურა ან წესები - ესენი არიან თამაშების შემქმნელები, რომლებიც თავიანთი ცხოვრების დროს უბრალოდ ცდილობენ ერთმანეთის გაცინებას. იმის გათვალისწინებით, რომ ამ სცენის დროს თამაშის შეჩერება მომიწია, რადგან თვითმფრინავის სავარძელზე გაორმაგებული ვიყავი და გატეხილი ვიყავი, მე ვიტყოდი, რომ ეს დამოკიდებულება გადამდებია.

სიცოცხლეზე მაღალი თამაშობს ზუსტად ისე, როგორც ა რიკი და მორტი ხუმრობის რიფი: ის ძლიერ შთაბეჭდილებას ტოვებს წინასწარ, ინარჩუნებს ამ ენერგიას გარკვეული ხნით, ცოტა ხანს გრძელდება საკუთარი კეთილდღეობისთვის და იკლებს, სანამ ნამდვილ დარტყმას მიაწვდის. ეს შეიძლება იყოს არათანაბარი შეხება ზოგჯერ, განსაკუთრებით მისი დარტყმა-და-მისამართების იუმორით, მაგრამ ის მთლიანობაში ინარჩუნებს დაშვებას მისი აღვირახსნილი კრეატიულობის და მოტყუებით ღრმა იარაღის წყალობით.

ინტერგანზომილებიანი თამაში

ნება მომეცით დაგეხმაროთ გაიგოთ, არის თუ არა ეს თამაში თქვენი ჯემი მოკლე წინადადებით: სიცოცხლეზე მაღალი არის პირველი პირის მსროლელი შექმნილი რიკი და მორტიჯასტინ როილანდია. თუ არ გაქვთ ტოლერანტობა როილანდის იუმორის მიმართ, მაშინ მეეჭვება, რომ 10 საათზე მეტს შეძლებთ კუჭის მოშლას. კომედია აქ დიდწილად მსგავსია რიკი და მორტი, რადგან ის დატვირთულია სამეცნიერო ფანტასტიკური აბსურდულობით და ზრდასრულთა იუმორით, რომელიც ხალისიანად ტრიალებს ანდაზის ქოთანში ხელჩაკიდებული. თუ გიყვართ ეს სტილი, კარგი დრო გელოდებათ. თუ ეს ასე არ არის, მოგინდებათ გამორთოთ „ბანტერ“ გადართვა.

ხუმრობა ყოველ ჯერზე კარგავს თავის ძალას და აქ ბევრი გამეორებაა.

სიუჟეტი აღმოაჩენს უსახელო მთავარ გმირს და მათ დას, რომლებიც აყრიან უცხოპლანეტელებთან კონფლიქტის დროს, სანამ მათი მშობლები შვებულებაში არიან. მათი სახლი შორეულ პლანეტაზეა გადაბმული, სადაც სამთვალა უცხოპლანეტელი სახელად ჯინი დახმარებას ითხოვს (და მათი დივანი) ნადირობისთვის G3-ის წევრებზე, გალაქტიკათშორისი კარტელის, რომელიც ადამიანებს ნარკოტიკებად აქცევს. გმირი იღებს ბედზე მონადირის როლს, რომელიც თვალყურს ადევნებს უცხოპლანეტელებს მოლაპარაკე იარაღის არსენალთან ერთად, სახელად გალატელები. სიუჟეტს აქვს რამდენიმე რამ სათქმელი ოჯახზე და ცხოვრებისეული მოწოდების პოვნაზე, მაგრამ ძირითადად ის არის ჩაცმული პლანეტა-ჰოპინგის თავგადასავლებისთვის.

კომედია აქ არის ისეთივე დარტყმა-და-გამოტოვება, როგორც ეს ხდება. მოლაპარაკე იარაღი, მაგალითად, ირხევა სასაცილოსა და სასაცილოს შორის. თავად როილენდს ყველაზე მტკიცედ აქვს გააზრებული აქ იუმორი, კენის ხელმოწერას აძლევდა თავის ხელმოწერას Morty stutter-ს, მაგრამ ხმის მსახიობები ისეთივე სასაცილოები არიან, როგორც მათი თოფის ჩიხი. JB Smoove (რომელიც ახმოვანებს Gus-ს, თოფის ეკვივალენტს) არ აქვს იმდენი კარგი გეგი სათამაშოდ და ბეტსი სორადოს Sweezy თანდაყოლილად ცოტა აფუჭებულია. მეორეს მხრივ, ტიმ რობინსონი ატყდება ზინგერებს, როდესაც თამაშობს ქმნილების როლს, მამას, რომელიც შვილებს ტყვიებივით იყენებს და ამაყად უყურებს მათ ხანმოკლე სიცოცხლის ხანგრძლივობას. ისე სწრაფად იზრდებიან.

მოთამაშე იარაღს მიმართავს პატარა ქალაქს High on Life-ში.

მსგავსი შეუსაბამობაა ყველგან. საკმაოდ დიდი რაოდენობის ღაწვები იშლება, რადგან ისინი ანაცვლებენ ყვირილს, გინებას ან სხეულის ფუნქციებს ნამდვილი ხუმრობით. სხვები მე კისკისებდნენ. საკვანძო ემოციური დარტყმა ხდება "Space Applebee's-ში", მხიარული რიფი ნათანი შენთვისმუნჯი სტარბაქსი. ერთ მომენტში ვპოულობ საკოლექციო ბარათს, რომელსაც მხოლოდ ფრეიზერის სახე აქვს, გემოვნების ტექსტით, მაინტერესებს, ლეგალურია თუ არა დეველოპერებისთვის მისი ჩართვა. საუკეთესოები იცინიან სიცოცხლეზე მაღალი არიან ისეთები, რომლებიც გრძნობენ, რომ Squanch Games-ის ეკიპაჟი უბრალოდ უხამს ხუმრობს ერთმანეთს და მათ შორის რა აცინებს მათ. ყველაზე დიდი რეაქცია, რაც მქონდა, იყო საზიზღრად ხანგრძლივი საუბრის დროს "უცხო cum" გამყიდველთან, რომელიც მოულოდნელად დასრულდა Smoove-ის ხასიათის გატეხვით, როდესაც ვცდილობდი ფლაკონის ყიდვას. თითქმის გესმით დეველოპერების ნათქვამი: „გააფუჭეთ, ჩვენ ვინახავთ“.

სიცოცხლეზე მაღალი საბოლოოდ აწყდება პრობლემებს, რომლებიც ხშირია ამ ხასიათის კომედიურ თამაშებში. ერთი, არის ბევრი მკვდარი ჰაერის შევსება მისი სიგრძის გამო. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს უამრავი კარგი გვერდითი შეფერხება შეფუთული ყველა ადგილას (დუელური გადაცემები Mothers For-ის შესახებ და ძალადობის წინააღმდეგ ქმნის დიდ ფონზე), ძნელია ამ დონის კომედიის შენარჩუნება მთელს. ბოლოს ისეთი შეგრძნება მქონდა, თითქოს ჩემი იარაღი უბრალოდ ავსებდა ადგილს განმეორებითი ხმოვანი ხაზებით. ხუმრობა ყოველ ჯერზე კარგავს თავის ძალას და აქ ბევრი გამეორებაა.

მოთამაშე გაჰყურებს ქალაქს და ხელში უჭირავს Gus in High on Life.

ეს განსაკუთრებით მართალია, რადგან Squanch არ არის პარკში გასეირნების შესაქმნელად. სიცოცხლეზე მაღალი შეიძლება იყოს რთული, რთული ბრძოლით, რამაც რამდენჯერმე მომიკვდა ყველაზე რთულ შეტაკებებში. როდესაც ერთ-ერთმა დაგვიანებულმა ბოს-ჩხუბმა მომცა ფული, სწრაფად აღმოვჩნდი, რომ თვალები დავხუჭე, რადგანაც მომიწია ჯდომა. Metal Gear Solid რიფი ოთხჯერ ან ხუთჯერ. გამოჩენილი იუმორის ნაცვლად ავტორულ ხუმრობებზე მეტი აქცენტით, მე ვგრძნობ თავს სიცოცხლეზე მაღალი ყოველთვის არ სარგებლობს იმით, რაც ვიდეო თამაშებს უნიკალურ კომედიურ პლატფორმად აქცევს.

რიკი და მეტროიდი

მიუხედავად იმისა, რომ მისი იუმორი ნამდვილად პოლარიზებულია, რეალური გეიმპლეი ბევრად უფრო სასიამოვნოა. სიცოცხლეზე მაღალი იღებს ბევრი დიზაინის მინიშნებებსMetroid Prime, გთავაზობთ პირველი პირის სათავგადასავლო თამაშს პლატფორმაზე აქცენტით. მისი ეს ასპექტი მღერის, რადგან მოთამაშეები ხსნიან ახალ ინსტრუმენტებს, რომლებიც ნელ-ნელა ხსნიან სამყაროს, სანამ მისი ყოველი სანტიმეტრი ადვილად შესწავლილი იქნება. ის იწყება საჭიდური კაუჭით (მიმაგრებულია სისხლისმსმელ დანაზე), რომელიც გამოიყენება უფსკრულის გადაკვეთისა და შხამიანი იატაკის თავიდან ასაცილებლად, მაგრამ გროვდება დამაკმაყოფილებელი ტრავერსიული ხელსაწყოებით, როგორიცაა jetpacks. პლატფორმა არის სწრაფი და გლუვი, რაც მოთამაშეებს აძლევს უამრავ შესაძლებლობას, მიამაგრონ თავიანთი შესაძლებლობები ერთმანეთთან დიდი ნაბიჯების გადასადგმელად.

თუმცა სიცოცხლეზე მაღალი დიდწილად შეფასდება მისი იუმორის მიხედვით, მისი ძლიერი მხარეები, როგორც სათავგადასავლო თამაში, არ უნდა იყოს უგულებელყოფილი.

არსებობს უნარის პროგრესირების ძლიერი გრძნობა მთელი თავგადასავლების განმავლობაში, რადგან თავად იარაღს აქვს კომუნალური საშუალებები ბრძოლის გარეთ. Sweezy-ს შეუძლია დროის გაყინვა, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შეახვიონ გულშემატკივართა ხვრელებში, ხოლო Creature-ს შეუძლია თავისი შვილების სროლა მილებში ჩაკეტილ ოთახებში შესასვლელად. ზოგიერთმა მექანიკამ შეიძლება იგრძნოს ცოტა ნაკლებგამოყენება, როგორც ჰაჰა სიცოცხლე არ აწვდის ძალიან ბევრ ტვინს დამღუპველ გარემოსდაცვით თავსატეხს, მაგრამ არის საკმარისი იმისათვის, რომ პლანეტის ხელახალი ვიზიტი ღირებული იყოს.

გააზრება რა აკეთებს მეტროიდვანიას მუშაობასSquanch ავსებს თავის უცხო პლანეტებს საკოლექციო ნივთებით, მხედველობითი ჭურვებითა და ფარული სკივრით. ეს უკანასკნელი ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილია, რადგან სკივრი იძლევა პესოს, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას კოსტუმისა და იარაღის განახლების შესაძენად. ბევრი რამ არის შესაძენი, დაწყებული ჯანმრთელობის გაზრდით და დამთავრებული რეჟიმებით, რომლებიც ცვლის იარაღის მუშაობას. ერთ-ერთმა მოდიფიკაციამ კენის ტყვიებს საშუალება მისცა ჰაერში ყოფნისას მტრებს რიკოშეთ მოეცილებინა, მთლიანად შეცვალა ჩემი სათამაშო სტილი, როდესაც მე ფოკუსირებული ვიყავი მტრების ჟონგლირებაზე. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს მოდულების უიმედოდ მცირე არჩევანი, მე მაინც მსურდა შემესწავლა, რათა შემეძლოს მათი დათვალიერება და ექსპერიმენტები.

მოთამაშე და მისი ცოცხალი იარაღი იკვლევენ ქალაქს High on Life-ში.

როგორც სათავგადასავლო თამაში, სიცოცხლეზე მაღალი ყველაზე მეტად აჯობებს, როდესაც საქმე ეხება მის ესთეტიკას. სამყარო თავისთავად სასიამოვნოა შესწავლა, რადგან თითოეული ადგილი სავსეა ვიზუალური კრეატიულობით (და შესაფერისად გაჟღენთილია ელექტრონული მუსიკოსის Tobacco-ს მაგარი პარტიტურით). Blim City არის კომპაქტური მეტროპოლია, რომელიც სავსეა ხმაურიანი უცხოპლანეტელებით, სულელური ბილბორდებითა და მხიარული დინამიკებით. კიდევ ერთი პლანეტა, სადაც ბინადრობს ჭუჭყიანი ტედი დათვების ტომი, არის ფერადი ჯუნგლები, რომელიც მდიდარია კოსმოსური ფლორით. თითოეულ ბიომს აქვს თავისი გამორჩეული პიროვნება, რომელიც ინარჩუნებს კოსმოსური თავგადასავლების იმპულსს - მინიმუმ მანამ, სანამ ის არ დაიწყებს მდებარეობების გამეორებას თავის მეორე ნახევარში.

თუმცა სიცოცხლეზე მაღალი დიდწილად შეფასდება მისი იუმორის მიხედვით, მისი ძლიერი მხარეები, როგორც სათავგადასავლო თამაში, არ უნდა იყოს უგულებელყოფილი. Squanch Games იღებს იმას, რაც თამაშებს მოსწონს Metroid Prime ასე განსაკუთრებული და აკავშირებს როილანდის უნარს, შექმნას განსხვავებული სამეცნიერო ფანტასტიკური სამყარო. ეს ორი ბუნებრივად შეესაბამება მოკრძალებულ სათავგადასავლო თამაშს, რომელიც გამაგრილებლად არის შექმნილი დღევანდელი უფრო გაბერილი თამაშის სამყაროსთან შედარებით.

სძულს და ანადგურებს

რაც ყველაზე მოულოდნელია სიცოცხლეზე მაღალი რამდენად კარგად ფუნქციონირებს ის, როგორც პირველი პირის მსროლელი. ადრეულ პერიოდში, მისი ბრძოლა თხელი ჩანს. კენის შეუძლია მტრებს ხელის ცეცხლსასროლი იარაღის გასროლით და გამოიყენოს თავისი "globshot" (სიტყვა, რომლითაც ძალიან სწრაფად დაავადდებით) მტრების ჰაერში გასაშვებად. თუმცა, თამაშის ოთხი იარაღიდან თითოეული თანდათან აყალიბებს სირთულეს, სანამ ბრძოლები არ გადაიქცევა სწრაფ გლუპ ომად.

როგორც კი გავიგე თითოეული იარაღის ნიუანსი, ვიხალისე ღრმა კომბინირებული პოტენციალით.

ჩვეულებრივი იარაღის არქეტიპის უბრალოდ კოპირების ნაცვლად, Squanch თითოეულ იარაღს განსაკუთრებულს ხდის. მაგალითად, Sweezy ფუნქციონირებს როგორც სწრაფი სროლის ავტომატი. მაგრამ ღირშესანიშნაობების დამიზნებისას მას შეუძლია შორ მანძილზე დარტყმის დარტყმა, რომელიც მტერს შორიდან აჭრის. გარდა ამისა, მას შეუძლია გაყინოს დრო თავისი მეორადი შესაძლებლობებით და დაამატოს სრულიად განსხვავებული უტილიტა, რომელიც სინერგიულია ყველა სხვა იარაღთან. ჩვეულებრივ არენაზე ბრძოლაში, მე ჩვეულებრივ ვხვდები, რომ მტერს ვყინავ, კრეატურის შვილებს ვწოვ, სხვას ვწოვ, გასის ვაკუუმის უნარით, რომ დაასრულოს. მათ გაუშვით თოფის აფეთქება, კენის გლობუსით ჰაერში მტრის კიდევ ერთი პარტია გაუშვით და ერთზე სროლა, რათა რიკოშეტური დარტყმები ჩამოაგდეს ყველას სხვა. როგორც კი გავიგე თითოეული იარაღის ნიუანსი, ვიხალისე ღრმა კომბინირებული პოტენციალით.

სიცოცხლეზე მაღალი ინარჩუნებს თავს შედარებით მოკლე და კომპაქტურად, რაც კარგი გადაწყვეტილებაა იმის გათვალისწინებით, რომ ის უკვე გაჭიმულია როგორც არის. მე აღმოვჩნდი, რომ ცოტათი ვივლიდი მოძრაობებს მის ბოლო რამდენიმე სიკეთეში, როდესაც დავბრუნდი იმავე რამდენიმე ზონაში და დაასრულა ტალღის მსგავსი ბრძოლები, რომლებიც ყოველთვის ძალიან დიდხანს გრძელდება (რაც თავად იარაღები ხუმრობენ დაახლოებით). ეს ყველაფერი უცნაურად ანტიკლიმაქსიური გზით მთავრდება, იმდენად მოულოდნელად, რომ მე ველოდებოდი შუა საკრედიტო გადახვევას.

მოთამაშე ებრძვის კრუბისს Light on Life-ში.

სწორედ აქ ვხედავ ძირითადად Roiland-ის ბრენდის მოხეტიალე იმპროვ რიფებს, რომლებიც ასახულია მსროლელის სტრუქტურაში. მოსწონს რიკი და მორტიმწნილი რიკი ეპიზოდი, სიცოცხლეზე მაღალი არ აშენებს გრანდიოზულ დარტყმის ხაზს. ის უფრო ფოკუსირებულია გართობის იმ დაუყოვნებელ ჰიტებზე, რომლებიც მოთამაშეებს ამ მომენტში გაამხიარულებს - ალბათ გახსოვთ "მე ვარ პიკლ რიკი!" უფრო მკაფიო, ვიდრე ამ ეპიზოდის ნებისმიერი რეალური დეტალი. დამაკმაყოფილებელი ბრძოლა, გლუვი გადაკვეთა და მხიარული ვინეტების სიმრავლე ქმნის შესანიშნავ სათავგადასავლო თამაშს, რომლის ცალკეული ნაწილები უფრო დასამახსოვრებელია, ვიდრე სრული სურათი.

უბრალოდ არ მკითხოთ, რატომ მაქვს მიღწევა, რომელიც ამბობს, რომ 15 საათი გავატარე უცხოპლანეტელების სტრიპტიზ კლუბში.

სიცოცხლეზე მაღალი ტესტირება მოხდა კომპიუტერზე და ორთქლის გემბანი.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • თქვენი Xbox Live Gold გამოწერა გადაიქცევა Xbox Game Pass Core-ად ამ სექტემბერში
  • საუკეთესო მრავალმოთამაშიანი თამაშები Xbox Series X-ზე
  • Xbox Games Showcase და Starfield Direct: როგორ უყუროთ და რას უნდა ველოდოთ
  • Xbox Game Pass-ის ახალი თამაშები: რა არის ახალი და რა არის 2023 წლის აპრილში
  • საუკეთესო თამაშები Xbox Game Pass-ზე ამჟამად (2023 წლის მარტი)

კატეგორიები

Ბოლო

Apple WatchOS 3 მიმოხილვა

Apple WatchOS 3 მიმოხილვა

WatchOS 3 აშორებს ბევრ ნაოჭს მუდამ განვითარებად...

Definitive Technology Symphony 1 Brings The Noise

Definitive Technology Symphony 1 Brings The Noise

წელს აღინიშნება ვუდსტოკის მუსიკისა და ხელოვნები...

Nintendo 3DS XL მიმოხილვა

Nintendo 3DS XL მიმოხილვა

Nintendo 3DS XL ქულის დეტალები DT რეკომენდებუ...