Destiny 2: Beyond Light მიმოხილვა: ყინულოვანი გაფართოებები მოაქვს მაგარი ცვლილებები
"Beyond Light-ის სუსტი ამბავი ბევრს ტოვებს სასურველს, მაგრამ სტაზისის ახალი უნარები ეხმარება თამაშს კიდევ ერთხელ იგრძნოს თავი".
Დადებითი
- სტაზისის მრავალმხრივი ძალა
- ბევრი რამ არის შესასწავლი ევროპაში
- უფრო სწრაფი დატვირთვის დრო
მინუსები
- მოსაწყენი კამპანია
- კლასები დისბალანსად გრძნობენ თავს
რაც არ უნდა კარგი იყოს სინამდვილეში, ყოველთვის მაცდურია იმედის ნაპერწკლის შეგრძნება ნებისმიერ დროს ბედი 2 გაფართოება ისეთივე მნიშვნელოვანი, როგორც სინათლის მიღმა წვეთები. ნებისმიერი საბაბი, რომ დაბრუნდეთ ერთ-ერთ საუკეთესო მსროლელში, რომელიც ამჟამად გამოდის, მისასალმებელია ამ ეტაპზე, მაგრამ უფრო საჭირო ხდება გრძელვადიანი მოლოდინების კონტროლი.
შინაარსი
- კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ევროპაში
- ყინული შეგხვდეთ
- ნაკლები კარგია
- ჩვენი აღქმა
სულ რაღაც ერთი წლის წინ, ჩვენ განვიხილეთ თამაშის ბოლო დიდი გაფართოება, Shadowkeep. იმ დროს, ჩვენ ვთქვით, რომ განახლება იყო „გასული პოტენციალით“ და ვიმედოვნებდით, რომ ის შეცვლიდა თამაშს უხეში წლის შემდეგ, რომელსაც აკლდა საინტერესო შინაარსი.
თუ ეს ჟღერს როგორც დეჟა ვუ თაყვანისმცემლებს, ეს იმიტომ ხდება, რომ ზუსტად იგივე სიტუაციაა სინათლის მიღმა აღმოაჩენს თავს ახლა. Shadowkeep საბოლოოდ ვერ შეასრულა მისი დამაინტრიგებელი წყობა, რის გამოც მოთამაშეებს ამის იმედი დაუტოვეს სინათლის მიღმა იქნებოდა დააბრუნეთ გემი კურსზე. იმავე ციკლის წლების განმეორების შემდეგ, დროა საბოლოოდ მივიღოთ ეს გაფართოებები ისე, როგორც სინამდვილეში არიან და შეწყვიტოთ მათი გამოყენება, როგორც სიმბოლური რორშახის ტესტი თამაშის მომავლისთვის.
გადაღებული ნომინალური ღირებულებით, ბედი 2: სინათლის მიღმა სავსებით შესაფერისი კონტენტის ვარდნაა ფანებისთვის, რომლებსაც უბრალოდ მეტი Destiny სურთ. ახალი ევროპული მდებარეობა და სტაზისის უნარი მოთამაშეებს აძლევს სათამაშოების საკმაოდ დიდ რაოდენობას, თუმცა ახალი სიუჟეტური კამპანია ფრენჩაიზის ყველაზე სუსტია. ეს არ არის გამომჟღავნებელი ცვლილება მძარცველის მსროლელისთვის; ეს უბრალოდ კარგი მიზეზია ხელახლა შესვლისთვის… და ეს ნორმალურია.
კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ევროპაში
სინათლის მიღმა გთავაზობთ ერთ-ერთს Destiny 2-ები ყველაზე თვითმყოფადი ისტორიები ჯერ კიდევ. პლანეტიდან პლანეტაზე გადასვლის ნაცვლად, ხუთსაათიანი კამპანიის თითქმის მთელი ნაწილი იხარჯება თამაშის ახალ ლოკაციაზე, ევროპაზე. დიდი ცუდი ამჯერად არის დაცემული კაპიტანი, სახელად ერამისი, რომელმაც გააძლიერა თავისი არმია თამაშის ახალი ელემენტით, სტასიით. მცველები იძულებულნი არიან ებრძოლონ ცეცხლს ცეცხლით (ან ყინული ყინულით, ამ შემთხვევაში) სიბნელის ძალის გამოყენებით მის წინააღმდეგ.
ამ ამბავზე არაფერია განსაკუთრებით დასამახსოვრებელი. Eramis მთავრდება სხვა ანტიკლიმაქტური ბოროტმოქმედის ტოლფასი, რეალური დიდი ცუდი, სავარაუდოდ, შენახული იქნება თამაშის მომავალი რეიდისთვის. არც ცალკეულ მისიებში აღელვებაა ბევრი, რადგან კამპანია მეტ-ნაკლებად მიზნების იგივე თანმიმდევრობაა, რომელიც სამჯერ მეორდება. ის ნაკლებად ჰგავს სიუჟეტს და უფრო წაგრძელებულ სახელმძღვანელოს სტაზისის ძალებისთვის.
მიუხედავად ამ ნაკლოვანებებისა, სიუჟეტს აქვს რაღაც გასაკვირი თემატური წონა. კარგი ბიჭები კითხულობენ, მორალურად სწორია თუ არა ბოროტების საბრძოლველად ბოროტების იარაღების გამოყენება, რაც განზრახ მიგვანიშნებს ჩვენს ამჟამინდელ პოლიტიკურ კლიმატში. ეს კითხვა ნაკლებად დამაჯერებელი ხდება ყოველ ჯერზე, როცა პერსონაჟები ერთსა და იმავე ეგზისტენციალურ დებატებს აწარმოებენ, მაგრამ ეს ყოველთვის ასეა კეთილი იყოს თქვენი მოვისმინოთ მნიშვნელოვანი, რეალური კითხვები, რომლებიც დასმულია თამაშის უსაზღვროდ ბუნდოვანი სიუჟეტის დროს სინათლისა და ბნელი.
ევროპა თავისთავად შერეული წარმატებაა, როდესაც საქმე ადგილებს ეხება. ზოგჯერ თოვლით დაფარული პლანეტა ზუსტად ჰგავს მთვარეს ნაცრისფერი კრატერებით, რომლებიც შეცვლილია თეთრი ბორცვებით. მოსახერხებელი სადესანტო ზონების არარსებობა ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს მოუწევთ იგივე გრძელი ლაშქრობების გატარება ყოველ ჯერზე, როდესაც მათ ახალი მიზანი აქვთ. კამპანია და მისი შემდგომი პოსტ-ქვესტები გააგზავნის მოთამაშეებს ერთიდაიგივე მუჭა სფეროებში უსასრულოდ, რაც სწრაფად ბერდება.
პლანეტის საუკეთესო ადგილები თოვლის ქვეშ დამალული ადგილებია. მაღალტექნოლოგიური ლაბორატორიები მკვეთრ კონტრასტს იძლევა ევროპის უკაცრიელ ზედაპირთან და ამ ნარევს ეკოლოგიურ საიდუმლოს მატებს. ევროპის დაკარგული სექტორები განსაკუთრებით გამოირჩევა, რაც გაფართოების ყველაზე შთაგონებულ იდეებს იძლევა. ერთ მიმალულ ზონაში გავათავისუფლე ბრეიტექის რობოტების ოცეული, რომელიც ჩემი პირადი არმია გახდა, როცა გიგანტური ჰიდრა ჩამოვართვი.
სიუჟეტი ნაკლებად ჰგავს სიუჟეტს და უფრო წაგრძელებულ სახელმძღვანელოს სტაზისური ძალებისთვის.
იმ ნათელი წერტილებითაც კი, ახალი სიუჟეტის შინაარსი და მდებარეობა მცირდება წინა გაფართოებებთან შედარებით. ჯერ კიდევ ბევრია გასართობი, განსაკუთრებით კამპანიის დასრულების შემდეგ, მაგრამ Beyond Light ნაკლებად ჰგავს ოქროს სტანდარტს აღებული მეფე გაფართოება და უფრო მსგავსი შედარებით ნაკლებად ამბიციური აღზევება რკინის.
ყინული შეგხვდეთ
კამპანიის შეპყრობა სტაზისით, საბოლოოდ გამართლებულია. პირველად ოდესმე, სინათლის მიღმა ამატებს სრულიად ახალ ელემენტს მოთამაშეებისთვის აღჭურვისთვის, ახალი სუპერებითა და შესაძლებლობებით. Stasis მცველებს აძლევს ყინულის უფლებამოსილებებს, რაც მათ საშუალებას აძლევს გააჩერონ მტრები ცივი, გაანადგურონ გაყინული მტრები და აღმართონ გიგანტური ყინულის კედლები, როგორიცაა Overwatch-ის მეი.
Stasis არის ყველაზე საინტერესო ფუნქცია, რომელიც მოხვდა Destiny-ში წლების განმავლობაში.
Stasis ფაქტიურად ცვლის თამაშის მიმდინარეობას და ფანები უკვე სრულად სარგებლობენ ამით. თამაშის Crucible PVP რეჟიმი ამჟამად სასიამოვნო ქაოსშია, რადგან მცველები იყენებენ თავიანთ შესაძლებლობებს, რათა გააკეთონ ის, რაც აქამდე შეუძლებელი იყო Destiny-ში. ზოგი აშენებს ყინულის კედლებს, რათა გადაკეტოს საკონტროლო წერტილების შესასვლელები, რაც მათ საშუალებას აძლევს უსაფრთხოდ დაასრულონ მათი დაჭერა. სხვები აყრიან უნარს მათ ფეხებთან და ათეულობით ფუტს ესვრიან ჰაერში.
Destiny სერიას იშვიათად ჰქონია ასეთი ტიპის ექსპერიმენტები, თუნდაც ახალი ქვეკლასებისა და სუპერების დამატებისას. ყოველთვის ცხადი იყო, რა ზიანი მიაყენა მისმა სამმა ტიპმა, არ აქვს მნიშვნელობა როგორ იყო ისინი გახვეული. სტაზისი თავს სრულიად უცხოდ გრძნობს და აღფრთოვანებას უბრუნებს იმ აქტივობებს, რომლებსაც მოთამაშეები წლების განმავლობაში აფუჭებდნენ.
სტაზისის ქვეკლასის მუშაობის წესი სრულიად განსხვავდება ძველი ტრიოსგან. მოთამაშეებს შეუძლიათ გააძლიერონ თითოეული უნარი ფრაგმენტებით, რომლებიც მთლიანად ცვლის მის მოქმედებას. როდესაც ყინულის კედლის ხელყუმბარა არ აწკაპუნებდა ჩემს სათამაშო სტილზე, მე გადავედი ერთზე, რომელმაც ესროლა ყინულის მცოცავი მწკრივი, რომელსაც შეეძლო მტრებთან მიჯაჭვა. იმდენი სიღრმეა, თუ როგორ შეუძლიათ მოთამაშეებს ქვეკლასის მორგება, რაც ნამდვილად დაჯილდოებას ხდის მეტი ვარიანტის მოძიებას.
თუმცა იგრძნობა, რომ Bungie-ს გარკვეული შესწორებები აქვს გასაკეთებელი. სტაზისი აბსურდულად ძლიერია ისე, რომ გრძელვადიან პერსპექტივაში თავს არამდგრადად გრძნობს. ყინული არა მხოლოდ ყინავს მტრებს (მას შეუძლია სუპერ სუპერმარკეტების გათიშვაც კი), ის ზიანს აყენებს მათ, როდესაც ისინიც გატყდება. ეს არის აფეთქება PVE აქტივობებში, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ დაანგრიონ ნარჩენების მთელი ბრბო, მაგრამ კონკურენტულ რეჟიმებში ის თავს არიდებს. გაყინვა სასიკვდილო განაჩენს ჰგავს, რა გარემოებაც არ უნდა იყოს, სტაზისს ამჟამინდელ მდგომარეობაში გაუწონასწორებელ ვარიანტად აგრძნობინებს თავს.
მაშინაც კი, თუ სამუშაოა გასაკეთებელი, სტასი არის ყველაზე ამაღელვებელი ფუნქცია, რომელიც მოხვდება Destiny-ში წლების განმავლობაში. ის ხსნის კარს ახალი სათამაშო სტილებისთვის და ძველ გამოცდილებას ისევ ახალს ხდის. ეს არის ზუსტად ისეთი განახლება, რომლის მიღწევასაც თამაში დიდი ხანია იბრძოდა.
ნაკლები კარგია
დიდი ამბავი სინათლის მიღმა ნაკლებია იმაზე, თუ რას ამატებს და უფრო მეტად იმას, თუ რას შლის. განახლება მცირდება ბედი 2 მნიშვნელოვნად დაეცა, ამოიღო მთელი პლანეტები და მათი შესაბამისი აქტივობები. ისეთი ადგილები, როგორიცაა მერკური, გაქრა, თაყვანისმცემლებს ათავისუფლებს დამღლელი შინაარსისგან, როგორიცაა უსასრულო ტყე.
რა გასაკვირია, რომ აქამდე არცერთი არ იგრძნობა. მე არ მიგრძვნია შეწუხებული იმის გამო, რომ ვერ შევძელი პატრულირება ტიტანზე ან ხელიდან გავუშვი ესკალაციის პროტოკოლი. მასობრივი გაძევება ხაზს უსვამს იმას, თუ რამდენად ჭირვეულობაა ბედი 2 გახდა წლების განმავლობაში, რადგან ის აგროვებდა შემავსებლის შემცველობას, რომელიც არაფერს ამატებდა.
მათ ადგილზე ბევრი არ ემატება, მაგრამ ამას თავისი სარგებელი აქვს. Destiny 2-ები ფაილის ზომა თითქმის განახევრდა, რაც ქმნის უფრო კომპაქტურ თამაშს, რომელიც უკვე იგრძნობა, რომ ის ბევრად უფრო გამარტივებულია. ჩატვირთვის დრო უფრო სწრაფია და დარტყმის დროს ჩატვირთვის ზონაში გაცილებით ნაკლები სლოკინი მაქვს.
სინათლის მიღმა საუბარია თამაშის უპირველეს მნიშვნელობებზე დაბრუნებაზე, რათა Bungie-მ და მოთამაშეებმა გაარკვიონ, რა არის რეალურად სახალისო თამაშში.
დამატებითი სტაბილურობა იგრძნობა სამართლიან ვაჭრობად, თუმცა გრძელვადიანი გავლენა გაურკვეველია. ბევრით სინათლის მიღმა კონტენტი, რომელიც შეიცავს ევროპას, არ ვარ დარწმუნებული, რა წვრილმანები იგრძნობა მას შემდეგ, რაც ჩემი ქვესტი გავასუფთავებ. ამ კითხვებზე ბევრს პასუხი უნდა გაეცეს ნადირობის მომავალ სეზონში, მაგრამ მუდმივად სკეპტიკურად განწყობილი გულშემატკივრები არ იქნებიან ცუდები, რომ მოემზადონ კიდევ ერთი ნელი წლისთვის.
ამიტომაც არის ძალიან მნიშვნელოვანი ამჯერად მოლოდინების ხელახალი კალიბრაცია. სინათლის მიღმა ეს არ არის სერიალისთვის ნათელი თავის დაწყება. საუბარია თამაშის ძირითად ელემენტებზე დაბრუნებაზე, რათა Bungie-მ და მოთამაშეებმა გაარკვიონ, რა არის რეალურად სახალისო თამაშში. სავსებით შესაძლებელია ეს სინათლის მიღმა მხოლოდ რამდენიმე კვირის განმავლობაში ინარჩუნებს მოთამაშეების ინტერესს, მაგრამ შესაძლოა დროა ამის მიღება ბედი 2 შეიძლება იყოს ნაკლებად ეფექტური, როგორც გრძელკუდიანი სერვისის თამაში და უფრო სასიამოვნო, როგორც მყარი მსროლელი, რომლის გადახედვაც ღირს წელიწადში რამდენჯერმე.
ჩვენი აღქმა
ბედი 2: სინათლის მიღმა ეს უფრო სუსტი შეთავაზებაა, ვიდრე თაყვანისმცემლებს იმედი ჰქონდათ მისი იმედგაცრუებული კამპანიის წყალობით, მაგრამ ჯერ კიდევ არის საკმარისი ინტრიგა ევროპის ზედაპირის ქვეშ, რათა ორბიტაზე დაბრუნება გარანტირებული იყოს. სტაზისის ახალი ქვეკლასები განაახლებს წლების გამოცდილებას და თამაშის ნაწილებს კვლავ ახალის ხდის, თუნდაც თაფლობის თვის შეგრძნება რამდენიმე კვირაში გაქრეს.
არის უკეთესი ალტერნატივა?
პასუხი მაინც არაა, თუმცა კონკურენცია სულ უფრო მძაფრდება. Warframeგანსაკუთრებით მცოცავს ტახტზე, მაგრამ Destiny 2-ები სროლა ჯერ კიდევ შეუდარებელია.
Რამდენ ხანს გაგრძელდება?
თავად კამპანიას მხოლოდ ხუთი საათი სჭირდება, მაგრამ ახალი სეზონის დაწყებამდეც კი არის უამრავი ქვესტი და აქტივობა.
უნდა იყიდო?
დიახ. თუ უკვე გაყიდული ხარ ბედი 2, არ არსებობს მიზეზი, რომ არ გააგრძელოთ თავგადასავალი. შემდეგ თაობაზე გადასვლა დამატებითი მიზეზია ახალი კონსოლის მფლობელებისთვის ხელახლა გადასვლისთვის.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- PS Plus ამატებს Evil Dead-ს, OlliOlli World-ს და სხვა თებერვალში
- Destiny 2 ჰელოუინის ღონისძიება: დეტალები და ჯილდოები
- ბედი 2: ჯადოქრების დედოფლის იარაღის დამზადების სახელმძღვანელო
- საუკეთესო იარაღი Dying Light 2-ში
- Dying Light 2: რჩევები და ხრიკები დამწყებთათვის