Gears Tactics მიმოხილვა: მყარი ტაქტიკა მდიდარ სამყაროში

Gears Tactics მიმოხილვა gritty grub fun gearstactics 00

Gears Tactics მიმოხილვა: ახალი ჟანრი, იგივე საშინელი Gears არეულობა

MSRP $60.00

ქულის დეტალები
DT რედაქტორების არჩევანი
"...Gears Tactics-ს არ სჭირდება კონკურენცია გაუწიოს უახლეს მთავარ სერიულ თამაშს, რათა გადალახოს ფრენჩაიზის გრანდიოზული ამბიციები მსოფლიო კონფლიქტის შესახებ."

Დადებითი

  • ღრმა, მაგრამ ხელმისაწვდომი გეიმპლეი
  • იგრძნობა ფრენჩაიზის საუკეთესო მახასიათებლების ბუნებრივი გაფართოება
  • კიდევ ერთი საინტერესო დარტყმა მისი მუდმივად განვითარებადი მეცნიერებისთვის
  • ახალი გზა ძველ სამყაროში

მინუსები

  • კონტროლისა და კამერის რამდენიმე პრობლემა
  • ტექსტურის pop-in შენარჩუნებულია
  • პრეზენტაცია გამოიყურება და იგრძნობა ცოტა უხეში

Gears ტაქტიკა არის კიდევ ერთი მცდელობა, მიიზიდოს დამთვალიერებლები გრძელვადიან ფრენჩაიზში, რომელმაც Microsoft-ის Xbox 360 მყარად მოათავსა რუკაზე. 14 წელზე მეტი ხნის უხეში ხმებისა და ამობურცული ბიცეფსების შემდეგ, რიგრიგობით გამოწვეული სიკვდილი და ნგრევა, რომელიც სერიის საფირმო სოუსით არის მოცული, საგის ყველაზე საინტერესო დამატებას ქმნის მას შემდეგ. Gears of War 2.

შინაარსი

  • გადაფხეკით 12 ცალი
  • ტაქტიკა ბრძოლის ველზე, სტრატეგია მენიუში
  • ჩვენი Take

რაც აქ გვაქვს არის მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგიის სათაური, რომელიც ყველასთვის საყვარელი ჯგუფის ბლოკ-თავიანი ძმებისა და მათი ბრძოლის შესახებ სამარცხვინო Locust ურდოს წინააღმდეგ.

პაწაწინა, მაგრამ თავხედურ გუნდს ბრძანება, რომ აფრქვევდეს საშინელ ხვლიკებს, საკმაოდ ნაცნობი, მაგრამ საკმარისად განსხვავებული შეგრძნებაა Gears-ისთვის ვეტერანები მისი მესამე პირის ფესვებიდან, ხოლო სტრატეგიის მოყვარულებს აძლევენ ისეთ მცირე შანსებს, როგორიც ისინი აყვავდებიან on.

Gears ტაქტიკა ხელს არ გიჭერს, მაგრამ შთაგაგონებთ, განახორციელოთ ჩხუბის მოკვლის სტრატეგიები, რომლებსაც თქვენი ონლაინ მეგობრები ჩვეულებრივ აფუჭებენ. ეს არის ფრენჩაიზის დადასტურება, რომელმაც სრულყოფილება მოახდინა გორის ბრძოლაში დაარსების დღიდან და მისი ფორმატის ეს ტაქტიკური მიდგომა წლების წინ უნდა მომხდარიყო.

Gears Tactics გეიმპლეი

Gears ტაქტიკა არის პრიკველი, რომელიც დაყენებულია პირველ თამაშამდე 12 წლით ადრე, რადგან სადავეებს გაბე დიასი იღებს. მის გუნდს ევალება უკონის მოკვლა, იდუმალი ინჟინერი, რომელიც დგას საკულტო ბრუმაკისა და კორპსერის ურჩხულების უკან, და მას არ ეშინია გამოიყენოს თავისი გროტესკული ქმნილებები თქვენს შესაჩერებლად.

გადაფხეკით 12 ცალი

Ukkon-ის დასამხობად, თქვენ იწვევთ და ავსებთ გმირებს და ქვეით ჯარისკაცებს, მათი როლებით გადაწყვეტილი ხუთ საკულტო იარაღიდან ერთს რომელს ანიჭებთ უპირატესობას.

შეიძლება არ ჟღერდეს ბევრი არეულობა. მიუხედავად ამისა, მჭიდრო დიზაინი გეხმარებათ ბრძოლის ძირითადი ელემენტების შენარჩუნებაში მარტივი, უფრო დახვეწილი სტრატეგიებით იბადება იმ მიმართულებით, სადაც თქვენ გადაწყვეტთ აიღოთ მათი უნიკალური ნიჭის ხეები, როდესაც ისინი ამაღლდებიან საბრძოლო.

მხოლოდ შემთხვევითი სცენა აგრძელებს თხრობას, თქვენ თითქმის ყოველთვის უპირისპირდებით მტერს. ძალიან ცოტაა მენიუს ფუმფულა, რომელიც უნდა ჩაეჭედოთ, რაც კარგია იმის გათვალისწინებით, რომ მენიუები მობილურ ტელეფონში არ გამოიყურება.

როგორც კი ღია სივრცეში გამოხვალთ, ეს ყველაფერი გემბანზეა. არ აქვს მნიშვნელობა ოთხი ტიპის მისიიდან რომელში აღმოჩნდებით, თქვენი ოთხი ან ნაკლები ერთეულის რაზმი დაეშვება იმავე მდგომარეობაში, ომის ნისლში, რომელიც თითქმის ყველაფერს ფარავს, სანამ წინ არ წახვალთ ტალახი.

მისიის მიზნებთან დაკავშირებით საკმაოდ მრავალფეროვნებაა, მაგრამ ისინი ყველა ერთსა და იმავეს ემყარება: მოკალი რამდენიმე სახიფათო ხვლიკი.

ყოველი შემობრუნება გამოიყურება, გრძნობს და ჟღერს ა Gears of War შეტაკება.

თითოეული ერთეული ხარჯავს AP-ის შეზღუდულ რაოდენობას თავდასხმასა და თავდაცვით მოქმედებებს შორის თითო შემობრუნებაზე და თქვენ შეგიძლიათ თქვენი გუნდის ციკლით თქვენი ბიუჯეტის ოპტიმიზაცია.

კინემატოგრაფიული აღსრულებები ბრუნდება და წახალისებულია თქვენი გუნდის მკაცრი მოქმედებების ლიმიტიდან მაქსიმალური სარგებლობისთვის. ეს ნამდვილად არ იგრძნობა გადაცემათა კოლოფი თამაში მათ გარეშე.

გზა Gear-ის საკულტო მოქმედებების თანმიმდევრობები შეუფერხებლად ითარგმნება ამ მონაცვლეობით დაფუძნებულ ფორმულაზე, ქმნის ბრძოლას დინამიკა, რომელიც შოკისმომგვრელი სიზუსტით იგრძნობა წყაროს მასალასთან, ხოლო მისასალმებელი ახალი პერსპექტივის უზრუნველყოფას. არსებულის აღების იდეა გადაცემათა კოლოფი თამაში და უბრალოდ კამერის ზევით გადაწევა აქ აზრს იწყებს.

Gears Tactics პასიური შესაძლებლობები

ყოველი შემობრუნება გამოიყურება, გრძნობს და ჟღერს ა Gears of War შეტაკება სხვა კუთხით მიმდინარეობს. ერთეულები სრიალებენ საფარში და უკნიდან ისროლებენ (და აცდენენ), ხოლო კინემატოგრაფიული კამერა ხანდახან გადადის დანაყოფის მხარზე, რათა მიუახლოვდეთ მოქმედებას.

ნაძარცვის ქეშები მიმოფანტული ყოველი ბრძოლის ველზე, ბოლოს დაჯილდოვდა იარაღის შემთხვევითი დანართებითა და აღჭურვილობით მისიის, ამოცანებს შორის გატარებული დროის შემცირება პერსონაჟების უამრავი პერსონალიზაციის შეთავაზებით. როგორც კი დაიწყებთ მეტი მოკავშირის დაქირავებას, თქვენ დახარჯავთ კარგ ხუთ-10 წუთს თითოეულ მისიას შორის, რაც უზრუნველყოფს მათ აღჭურვილობასა და შესაძლებლობებს.

ბუმერის თავის გატეხვა და მისი ყუმბარმტყორცნის გამოყენება Wretches-ის გასატეხად უბრალოდ ნამცხვარია, და ანანასის გაჩენის ორმოში ჩაგდება მაინც ღირსი ხუთეულის ღირსია, ვინც არ უნდა იყოს ირგვლივ.

ტაქტიკა ბრძოლის ველზე, სტრატეგია მენიუში

სიუჟეტის პროგრესირება და სავალდებულო გვერდითი მისიები ხელს უწყობს სარეზერვო ჯარების საჭიროებას. თქვენ ვერ დაიბრუნებთ ერთეულის აღჭურვილობას, თუ ისინი გამოყენებულია თუნდაც ერთხელ მრავალ მისიის თავში, რაც ნაძარცვის მენეჯმენტს კიდევ ერთ საქმეს აქცევს. როდესაც თქვენ მიაღწევთ ზოგიერთ გვიანდელ მოქმედებას, დაკონფიგურირებადი მენიუ იწყებს გართულებას.

Gears ტაქტიკა ეფექტურად იღებს ფრენჩაიზის დიდ ამბიციებს მსოფლიო კონფლიქტის შესახებ.

თუ თქვენ არ ხართ ოსტატი ტაქტიკოსი, თითოეული ერთეულის ათეული პასიური და აქტიური უნარების დამახსოვრება ადვილი არ არის. შესაძლებელია თითოეული ერთეულის თვისებების ჩამონათვალის შედგენა, მაგრამ ყოველი მხრივ მაქსიმალური სარგებლობის მოპოვების მცდელობა სერიოზული გონებრივი ვარჯიშია, რომელსაც შეუძლია დაბეგვრას ახალბედები.

ეს არის ინფორმაციის გადატვირთვა, რომელიც სერიალის ვეტერანებს აუცილებლად შეუყვარდებათ, და ერთი, რომელიც არც თუ ისე პრობლემური იქნება, თუ შეძლებთ თითოეულში ერთი და იგივე გუნდის მიღებას მისია.

Gears Tactics გეიმპლეი

უფრო ნელი შემობრუნების ტემპი Gears ტაქტიკა ახალ სიცოცხლეს აძლევს ფრენჩაიზს, რომელიც არის თითქმის დაუსრულებელი სამწუხარო ომის შესახებ. სერიალმა დაიწყო უფრო ღია სამყაროს განცდა, მაგრამ იმის ნაცვლად, რომ შეისწავლოს სხვა დიდი ბრძოლის წინ, მუდმივი შეტაკების დროს გადაადგილების დრო როგორღაც ეხმარება Sera-ს განადგურებულ სამყაროს უფრო ცოცხლად იგრძნოს თავი ვიდრე ოდესმე.

როგორც წინა ჩანაწერებში, Gears ტაქტიკა ჯერ კიდევ აწუხებს ტექსტურული პოპ-ინ პრობლემები და ვინც მთავარი მსახიობის გარდა გამოიყურება და ჟღერს ცოტა მკაცრი. მაგრამ როგორც კი ყველაფერი სწორად იტვირთება, Gears ტაქტიკა ეფექტურად იღებს ფრენჩაიზის დიდ ამბიციებს მსოფლიო კონფლიქტის შესახებ.

თქვენ უფრო მეტად გაამხნევებთ ყუმბარის კარგ სროლას ან იღბლიან კრიტიკულ დარტყმას, ვიდრე პრეტენზიას ტექნიკურ უცნაურობებზე ან დარტყმის გამოთვლის მეთოდებზე.

ისევე როგორც გადაცემათა კოლოფი 5, ჩემი კლავიატურა და კონტროლერი გამუდმებით იბრძოდნენ მოქმედებაზე კონტროლისთვის, ქმნიდნენ კამერისა და კურსორის კონფლიქტებს. მტრის დარტყმის შანსების შემოწმების შეუძლებლობასთან ერთად მხოლოდ მხედველობის ხაზის ინდიკატორის ტყუილის გამო, იყო შემთხვევები, როდესაც ვგრძნობდი, რომ თამაში არ იყო მთლად სამართლიანი.

მაგრამ, უფრო დაბალი სირთულის შემთხვევაში, გამარჯვების მხიარულება გაცილებით მეტი იყო, ვიდრე ტანჯვის ცრემლები. იყო გეიმპლეი სესიები, რომლებიც დაწყვილებული იყო მენიუსთან, რომელიც უკვე ინტუიციურად იგრძნობა, ადვილად ითარგმნება მობილურ მოწყობილობებზე ოდესმე მომავალში. XCOM გააკეთა ესდა მე არ ვიქნები წინააღმდეგი აღება ტაქტიკა მატარებელზე.

ჩვენი Take

Gears ტაქტიკა ჩემი საყვარელია გადაცემათა კოლოფი თამაში წლების განმავლობაში. ის არც ისე მდიდარია, როგორც მთავარი სერიების სათაურები. მიუხედავად ამისა, მისი ნელი ტემპი არის ახალი საინტერესო გზა, რომ დატკბეთ დანგრეული ცივილიზაციით Sera, მიუხედავად იმისა, ხართ დიდი ხნის გულშემატკივარი თუ დამწყები, რომლებიც ეძებთ ახალ დიდბიუჯეტიან სტრატეგიას.

რამდენიმე ტექნიკური საკითხის გარდა, მან გააძლიერა ჩემი სიყვარული ფრენჩაიზის მიმართ, რომელიც ნამდვილად მეგონა, რომ არ გადარჩებოდა შემდეგი თაობის ნახტომს. გამოდის, რომ ეს არ იყო უფრო რთული ამბავი, რომელიც მიბიძგებდა ფრენჩაიზისგან, არამედ იგივე დაღლილი გეიმპლეი, რომელიც გამოიყენა ბოლო ათწლეულნახევრის განმავლობაში.

Gears ტაქტიკა არის ბრწყინვალე შემდეგი ნაბიჯი სერიისთვის, რომელსაც დაარსების დღიდან ბევრი რამ არ უნახავს ინოვაცია. ეს არ არის მასიურად ამბიციური, მაგრამ ძალიან კარგი გართობაა.

არსებობს უკეთესი ალტერნატივა?

ეს არის XCOM წელს გადაცემათა კოლოფი სამყარო. ორივე თამაშს აქვს მრავალი წლის ცოდნა მათ უკან, რაც სულაც არ არის აუცილებელი მათი სიამოვნებისთვის, რაც მათ ახლავე თანაბარს ხდის. თქვენ მიიღებთ იგივე ძირითად გამოცდილებას. ეს უფრო საკითხავია, რომელ სამყაროში გირჩევნიათ პირველ რიგში ჩაძირვათ.

Რამდენ ხანს გაგრძელდება?

რამდენიმე ათეული საათი, რა თქმა უნდა. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენს მოამზადებთ თითოეულ ტურში. არსებობს მრავალი სირთულის ვარიანტი ძირითადი სტრატეგიული თამაშის მოდიფიკატორებით, სითბოს დასამატებლად. თუ თქვენ მზად ხართ გამოწვევისთვის, ამას დიდხანს ითამაშებთ.

უნდა იყიდო?

ეს დამოკიდებულია. როგორც Microsoft-ის საკუთრებაში არსებული IP, ფრენჩაიზის ყველა თამაში ხელმისაწვდომია GamePass რაღაცნაირად. ღირს 60$-ის ფასი Gears-ის გულშემატკივრებისთვის და აბსოლუტურად ღირს რამდენიმე დოლარი, რათა სწრაფად გაიაროთ, თუ ახალი ხართ ფრენჩაიზაში.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Gears Tactics აქცევს მსროლელს XCOM სტილის სტრატეგიულ თამაშად 2020 წელს

კატეგორიები

Ბოლო

მზის სისტემაში ყველაზე დიდი დარტყმის კრატერი განიმედზე დაფიქსირდა

მზის სისტემაში ყველაზე დიდი დარტყმის კრატერი განიმედზე დაფიქსირდა

იაპონიის კობის უნივერსიტეტისა და ტექნოლოგიის ერ...

ჯუჯა პლანეტა ცერერა აღმოჩნდება ოკეანის სამყარო

ჯუჯა პლანეტა ცერერა აღმოჩნდება ოკეანის სამყარო

პაწაწინა ჯუჯა პლანეტა ცერერა ზის მარსსა და იუპი...

IPad Air vs. Surface Pro 7, Surface Go 2 და Surface Pro X

IPad Air vs. Surface Pro 7, Surface Go 2 და Surface Pro X

iPad-ის წინააღმდეგ Surface დებატები წლების განმ...