თქვენ ალბათ ვერ შეძლებთ გაშვებას პორტალი RTX. მე ამას თავიდან მოვიშორებ. Steam-ის უახლესი ტექნიკის გამოკითხვის საფუძველზე, მე ვფიქრობ, რომ კომპიუტერების 10%-ზე ნაკლებს შეუძლია მუშაობაც კი. პორტალი RTX, და ეს უფრო ახლოს არის 4%-თან, თუ ვსაუბრობთ რაიმე გონივრულ კადრების სიხშირეზე და გარჩევადობაზე.
შინაარსი
- იმაზე მეტად მომთხოვნი ვიდრე შენ გგონია
- რატომ არის პორტალი RTX ასე გადასახადები
- გამოწვევა შემდეგი თაობის GPU-ებისთვის
რეკომენდებული ვიდეოები
პორტალი RTX არის ყველაზე მოთხოვნადი თამაში, რომელიც მე გამოვცადე და მისი გაშვება შესაძლებელია მხოლოდ გამოსახულების რეკონსტრუქციის ჭკვიანური ტექნიკით და ყველაზე სწრაფი GPU დღეს ბაზარზე. Ray Tracing არის გადასახადები, მაგრამ ეს როგორ პორტალი RTX იყენებს სხივების მიკვლევას, რაც მას აქცევს შემდეგი თაობის ეტალონად, რომელსაც ველოდები.
იმაზე მეტად მომთხოვნი ვიდრე შენ გგონია
პორტალი RTX ბევრად უფრო მოთხოვნადია ვიდრე თქვენ ფიქრობთ. გაშვებიდან ორი წლის შემდეგაც კი,
კიბერპანკი 2077 ყველაზე მოთხოვნადი თამაშია ჩემს GPU საორიენტაციო კომპლექტში, როგორც სხივების მიკვლევით, ასევე გამორთვით. თუნდაც Metro Exodus Enhanced Edition, რომელიც იყენებს გლობალურ განათებას სრული სხივებით, ლიგების გაშვება უფრო ადვილია, ვიდრე კიბერპანკი 2077.მაგრამ პორტალი RTX კიდევ უფრო დაბეგვრაა. ცნობისთვის, ხედავთ, როგორ გაუძლო RTX 3070 Nvidia-ს ღრმა სწავლის სუპერ ნიმუში (DLSS) დააყენეთ ავტომატური ჩართვა პორტალი RTX ქვევით. Ორივეში კიბერპანკი 2077 და პორტალი RTX, მე გამოვიყენე იგივე DLSS რეჟიმი და სხივების ტრასირების უმაღლესი ხარისხის წინასწარ დაყენებული.
პორტალი RTX არის Nvidia-ს შემდეგი თაობის გრაფიკული ბარათების გამოფენა, როგორიცაა RTX 4090და კერძოდ, ჩარჩო-თაობის უნიკალური შესაძლებლობები ამ GPU-ებიდან DLSS 3-ით. თუნდაც თავისუფალი ჩარჩოებით, პორტალი RTX გადასახადები RTX 4080 ბევრად მეტი ვიდრე კიბერპანკი 2077 აკეთებს.
კიბერპანკი 2077 და პორტალი RTX არ შეიძლება იყოს უფრო განსხვავებული (ტექნიკურად და თემატურად), მაგრამ ეს კარგი ილუსტრაციაა პორტალი RTX შეიძლება იყოს ყველაზე მოთხოვნადი სხივების მოკვლევის თამაში, რაც ჩვენ ვნახეთ ამ ეტაპზე. ან სულ მცირე, ეს არის ყველაზე მომთხოვნი თამაში სხივების მოკვლევისა, რომელიც შეიძლება რეალურად ითამაშო.
საკითხავია რატომ? პორტალი არის 15 წლის ამ ეტაპზე და თუნდაც განახლებული აქტივებითა და სხივებით მოძრავი გარშემო, აუცილებლად არ შეიძლება იყოს უფრო მომთხოვნი, ვიდრე მკვრივი, ენერგიული ღია სამყარო, რომელიც სავსეა სხივური განათებით. ხელმისაწვდომი კიბერპანკი 2077 (ან უთვალავი სხვა თამაშები სხივების მოკვლევით).
მაგრამ ეს ასეა და კარგი ახსნა აქვს რატომ.
რატომ არის პორტალი RTX ასე გადასახადები
პორტალი RTX იყენებს ბილიკის ტრასირებას, რომელსაც შესაძლოა Nvidia-ს უწოდებს, როგორც „სრული სხივების მიკვლევას“. მარტო ეს არ არის მიზეზი პორტალი RTX ეს ძალიან მოთხოვნადია - Nvidia იყენებს ბილიკის ტრასირებას სცენაზე ყველა შუქის მოსაძებნად, ისევე როგორც ჩრდილების, ანარეკლების და რეფრაქციების დასადგენად, რომლებიც ამ შუქებს შემოაქვს.
ბილიკის მიკვლევა მუშაობს თქვენი კამერიდან ხაზის მოკვლევით. ის მიდის სწორ ხაზში, სანამ არ მოხვდება ობიექტზე, არ ამობრუნდება და აგრძელებს გზას, საბოლოოდ კი უბრუნდება სინათლის წყაროს. გართულებები წარმოიქმნება იმაზე, თუ როგორ უმკლავდებიან სხვადასხვა ობიექტებს სინათლეს. ამ სინათლის ნაწილი შეიწოვება, სხვა შუქი აირეკლება და ნაწილი იშლება გარდატეხის სახით. გაამრავლეთ ეს ყველა პიქსელზე და შემოიტანეთ მრავალი გადახტომა (რომელიც პორტალი RTX აკეთებს) და თითოეული ფრეიმი იქცევა მათემატიკის რთულ სტრიქონად, რომელიც ნებისმიერს ატრიალებდა თავში.
თანამედროვე AAA თამაშები სხივების მოკვლევით არ გაიაროთ მთელი ეს სირთულე. მთავარი მაგალითია მომაკვდავი შუქი 2სხივებით გამოსახული ფანარი. ის იკვლევს სხივებს, სადაც ფანარი ხვდება ზედაპირს და აბრუნებს მათ ოთახში, ქმნის რბილ ბზინვარებას ბნელ ადგილებში, სადაც ეს განათება მთავრდება. კრიტიკულად, ის არ აჩენს ჩრდილებს და არც იმ ობიექტების ფერთა თვისებებს, რომლებთანაც ფანარი ურთიერთობს.
ეს შეზღუდვები აუცილებელი მალსახმობებია ისეთი გრანდიოზული თამაშისთვის მომაკვდავი შუქი 2. ის იყენებს სხივების კვალს თამაშში გარკვეული ფუნქციების გასაუმჯობესებლად. პორტალი RTX იყენებს სხივების მიკვლევას სინათლის სიმულაციისთვის. ბილიკის მიკვლევა მოაქვს ყველა განსხვავებული ასპექტს იმის შესახებ, თუ როგორ იქცევა სინათლე გარემოში ერთი სახურავის ქვეშ და მთავრდება ბევრად უფრო მომთხოვნი ამ პროცესში.
კიბერპანკი 2077 ასევე იღებს უამრავ მალსახმობას. მაგალითად, სხივების მიკვლევისას, თამაში ითვლის ზოგიერთ მონაცემს ტიპიური ეკრანის სივრცის ანარეკლებიდან (SSR) იმის მიხედვით, თუ რა აისახება. გარდა ამისა, პროცესის შემდგომი ელემენტები, როგორიცაა ქუჩის ნისლი, არ ატარებს შუქს სცენაზე. ეს ასე არ არის პორტალი RTX, როგორც ხედავთ ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე. დერეფნიდან ცისფერი ჟილეტები მოძრაობენ მთელ სცენაზე რბილი ნისლის გამო და ასხივებს ლურჯ შუქს დერეფნის მიღმა.
Nvidia არ არის უცხო ბილიკის კვალიფიკაციისთვის, რომელიც წარმოდგენილია Quake II RTX დემო. მაგრამ Nvidia ამბობს პორტალი RTX მოიცავს ოთხჯერ მეტ ბოუნს, ვიდრე Quake II RTXდა Minecraft RTX, რაც იწვევს სინათლის გაცილებით მომთხოვნი (და ფიზიკურად ზუსტი) გამოფენას.
პორტალი RTX აგებულია Nvidia-ს RTX Remix მოდიფიკაციის ხელსაწყოთა კომპლექტზეც, რაც საშუალებას აძლევს მას წვდომას ისეთ ფუნქციებზე, რომლებიც მიუწვდომელი იყო წინა ტექნოლოგიურ დემო ვერსიაში და რომელსაც ვერ ვხედავთ ტიპიურ ray-traced თამაშებში. მახასიათებელი, რომელსაც პირველ რიგში შეამჩნევთ, არის RTX Direct Illumination (RTXDI), რომელიც საშუალებას აძლევს ნებისმიერ შუქს სცენაზე გადმოსცეს ბილიკის შუქი და ჩრდილები. ქვემოთ მოცემულ სცენაზე მე გამოვყავი ოთხი სფერო, სადაც RTXDI თამაშობს: ყვითელი ჩამრთველი იატაკი, კიბეებიდან ნარინჯისფერი ანათებს, ღილაკიდან წითელი ანათებს და ცისფერი შუქი ფანჯარა.
მეორე არის - მოემზადეთ ამისთვის - Reservoir Spatio-Temporal Importance Resampling Global Illumination, ან ReSTIR GI. Nvidia-ს აქვს კვლევითი ნაშრომი ეს ეხება რთულ დეტალებს, მაგრამ მოკლედ ის არის, რომ ReSTIR GI იღებს რამდენიმე ნიმუშს კრიტიკული სინათლის ბილიკებიდან დაკვირვების ნაცვლად. მეტი ბილიკები. იმისდა მიუხედავად, თუ რას გვთავაზობს ზემოთ მოცემული შესრულება, ეს რეალურად უფრო ეფექტურია და საშუალებას იძლევა პორტალი RTX მეტი გადახრის მიკვლევა, ვიდრე შეძლებდა.
Ააწყვე, პორტალი RTX არის მიმოხილვა იმისა, თუ რა შეიძლება იყოს შესაძლებელი ფართო ღია სამყაროს თამაშებში, როგორიცაა კიბერპანკი 2077 და მომაკვდავი შუქი 2 მომავალში. მას სჭირდება მალსახმობები, მაგრამ მაინც ემსახურება სცენაზე სინათლის სრულ სიმულაციას.
გამოწვევა შემდეგი თაობის GPU-ებისთვის
როდესაც RTX 4090 გამოცხადდა, ჩვენ გავაკრიტიკეთ იგი არ აქვს თამაშები GPU-ს დასაყენებლად მის ზღვრამდე. პორტალი RTX ეს თამაშია. რა თქმა უნდა, სხივების ინტენსიური მიკვლევა მნიშვნელოვან როლს ასრულებს, მაგრამ 2007 წლის გამოშვება ასევე გადაიხედა ფიზიკურად დაფუძნებული რენდერის (PBR) მასალებით, ახალი აქტივებით და რამდენიმე სახალისო სააღდგომო კვერცხებით.
პორტალი RTX არ აფერხებს კლასიკას ზედმეტად ამრეკლავი ზედაპირებით და უაზრო განათებით Quake II RTX გააკეთა. ეს არის ლამაზი თამაში და შესანიშნავი საბაბი Aperture Laboratories-ის ხელახლა მოსანახულებლად. უბრალოდ სამწუხაროა, რომ ამდენი ცოტა შეძლებს თამაშის გაშვებას.
RTX 3070-ით საშუალოდ 1,9 კადრი წამში (fps) DLSS გამორთულია 1440p-ზე. ჩართული DLSS-ითაც კი, მე ვერ შევძელი 60 fps სიჩქარის დარტყმა, და ეს იყო რეზოლუციის 1080p-მდე დაწევის შემდეგ. ეჭვი არ არის პორტალი RTX მშვენივრად გამოიყურება და მუშაობს ახალი RTX 40 სერიის GPU-ით და DLSS 3-ით, რომელიც მუშაობს, მაგრამ თქვენ დაგჭირდებათ მინიმუმ RTX 3080 რომ დააყენოთ თამაში 60 fps-ზე ზევით DLSS ჩართულით.
სამწუხაროდ, ეს სხვა GPU-ებს სიცივეში ტოვებს. პორტალი RTX ამჟამად არ მუშაობს Intel-ის Arc A770 და A750, და AMD-ის GPU-ები ზედმეტად ჩამორჩებიან სხივების მიკვლევას (თუნდაც მაღალ დონეზე). Nvidia იყო საკმარისი იმისათვის, რომ შეეტანა დროებითი გამაძლიერებელი არა RTX GPU-ებით გამოსაყენებლად, მაგრამ ეს არ არის მთავარი პრობლემა. პორტალი RTX. რამდენად მოთხოვნადია თამაში გაზრდის შემთხვევაშიც კი.
კარგი ამბავი ის არის პორტალი RTX ნაკლებად სავარაუდოა იმისა, თუ როგორ გამოიყურება და როგორ მუშაობს შემდეგი თაობა. ჩვენ გვქონდა იგივე მოთხოვნადი ტიტულები უკვე რამდენიმე წელია. ვინ იფიქრებდა, რომ უცნაური, ორსაათიანი თავსატეხი პატარა სხივების მიკვლევით იქნებოდა სტატუს კვოს გამოწვევა?
ეს სტატია არის ნაწილი ReSpec – მიმდინარე ორკვირეული სვეტი, რომელიც მოიცავს დისკუსიებს, რჩევებს და სიღრმისეულ მოხსენებას PC თამაშების მიღმა არსებული ტექნოლოგიების შესახებ.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- მე ვთხოვე დეველოპერებს აეხსნათ, რატომ მუშაობს კომპიუტერის პორტები 2023 წელს, როგორც ნაგავი
- AI მოდის თქვენი კომპიუტერის თამაშებისთვის, მაგრამ თქვენ უნდა იყოთ აღფრთოვანებული და არ ინერვიულოთ
- ეს არის 2022 წლის საუკეთესო თამაშები თქვენი კომპიუტერის შესამოწმებლად - და რომელთა თავიდან აცილებაც შეგიძლიათ
- რატომ არ უნდა იყიდოთ RTX 4090 გამოშვების დღეს
- როგორ მუშაობს Nvidia-ს DLSS 3 (და რატომ ვერ ასწრებს AMD FSR-ს ამ დროისთვის)