Nvidia GeForce RTX 4080
MSRP $1,200.00
„Nvidia RTX 4080-ს აქვს უამრავი შესრულება, მაგრამ ფასის გამო, ის ძალიან ჩამოუვარდება RTX 4090-ს“.
Დადებითი
- შესანიშნავი ენერგოეფექტურობა
- ფანტასტიკური 4K შესრულება
- DLSS 3 მხარდაჭერა
- მყარი სხივების მიკვლევის შესრულება
მინუსები
- დიდი და მოცულობითი
- არც ისე კარგი ღირებულებისა, როგორც RTX 4090
Nvidia-ს RTX 4080 არ არის შოუსტოპერი. ნედლი შესრულების თვალსაზრისით, ის მაინც ერთ-ერთია საუკეთესო გრაფიკული ბარათები თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ, მხოლოდ ბეჰემოთის RTX 4090-ის უკანა სავარძელში დაყენებით. მაგრამ ეს არ არის თამაშის ცვალებადი GPU, რომელიც იყო Nvidia-ს ბოლო ფლაგმანი.
შინაარსი
- Nvidia RTX 4080 სპეციფიკაციები
- სინთეზური და რენდერის შესრულება
- 4K სათამაშო შესრულება
- 1440p სათამაშო შესრულება
- Ray Tracing შესრულება
- DLSS 3 RTX 4080-ზე
- დენის მიწოდება და თერმო
- დნება RTX 4080-ის დენის კონექტორი?
- უნდა იყიდო RTX 4080?
ძლიერი მხარეების თვალსაზრისით, RTX 4080 არის Nvidia-ს ახალი Ada Lovelace არქიტექტურის ეფექტურობის წარმოუდგენელი ჩვენება. მაგრამ მეორეს მხრივ, ის ბევრად ჩამორჩება RTX 4090-ს შესრულებით, მიუხედავად იმისა, რომ ახლოს არის ფასით. DLSS 3-ის მსგავსი ფუნქციები RTX 4080-ს დღესაც ანათებს გრაფიკული ბარათების ფართო ზღვაში, მაგრამ მყიდველებს, რომლებიც დაინტერესებულნი არიან 1000$-ზე მეტი GPU-ით, აქვთ რთული არჩევანი, როდესაც RTX 4080 RTX-ის წინააღმდეგ არის დალაგებული. 4090.
წინა თაობაში, Nvidia-მ განიცადა ზედმეტად გადატვირთულობა შესრულებაში - ბევრი მაღალი კლასის მოდელი ერთმანეთისგან რამდენიმე ჩარჩოში იყო, მიუხედავად ფასში დიდი განსხვავებისა. ახლა, Nvidia-ს საპირისპირო პრობლემა აქვს.
დაკავშირებული
- მე გამოვცადე Nvidia-ს ახალი RTX 4060 RX 7600-ის წინააღმდეგ - და ეს არ არის ლამაზი
- Asus გამოუშვებს RTX 4060-ს, როგორც RTX 4090
- Nvidia-მ საბოლოოდ შექმნა პაწაწინა RTX 4000 გრაფიკული ბარათი (მაგრამ თქვენ ეს ალბათ არ გინდათ)
Nvidia RTX 4080 სპეციფიკაციები
როგორც მეორე ბარათი Nvidia-ს Ada Lovelace თაობაში, ჩვენ საბოლოოდ შეგვიძლია შევადაროთ სპეციფიკაციები. მიუხედავად იმისა, რომ RTX 4080 RTX 4090-ზე 25%-ით იაფია, მას გააჩნია მნიშვნელოვნად შემცირებული GPU. RTX 4080-ს აქვს 41%-ით ნაკლები CUDA ბირთვი, ასევე 47%-ით ნაკლები სხივების მიკვლევის ბირთვი და Tensor ბირთვი. ეს მცირე ძირითადი რაოდენობა ითარგმნება შესრულების განსხვავებებში, როგორც ამას მოგვიანებით განვიხილავ.
ძირითადი რაოდენობის განსხვავებები ყველაზე მკვეთრი განსხვავებაა. წინააღმდეგ შემთხვევაში, RTX 4080 აღჭურვილია 8 GB ნაკლები GDDR6X მეხსიერებით RTX 4090-თან შედარებით, ისევე როგორც პატარა 256-ბიტიანი მეხსიერების ავტობუსი. საათის სიჩქარე ოდნავ დაბალია ბაზაზეც, თუმცა ორი კარტი თითქმის იდენტურია გაძლიერებისას.
ეს სხვადასხვა შემცირება ნიშნავს, რომ RTX 4080 სარგებლობს 130 ვატით ნაკლები მთლიანი დაფის სიმძლავრით (TBP) RTX 4090-თან შედარებით. 320 ვტ-ზე ის ემთხვევა RTX 3080 წინა თაობიდან. თუმცა, როგორც მოგვიანებით გავიგებ, RTX 4080 იშვიათად მოიხმარს სრულ 320 ვტ-ს.
RTX 4080 | RTX 4090 | |
არქიტექტურა | ადა ლავლეისი | ადა ლავლეისი |
პროცესის კვანძი | TSMC N4 | TSMC N4 |
CUDA ბირთვები | 9,728 | 16,384 |
სხივების მოკვლევის ბირთვები | 76 მე-3 თაობა | 144 მე-3 თაობა |
ტენსორის ბირთვები | 304 მე-4 თაობა | 576 მე-4 თაობა |
საბაზისო საათის სიჩქარე | 2205 MHz | 2235 MHz |
საათის სიჩქარის გაზრდა | 2505 MHz | 2520 MHz |
VRAM GDDR6X | 16 ᲒᲑ | 24 GB |
მეხსიერების სიჩქარე | 21 გბიტი/წმ | 21 გბიტი/წმ |
ავტობუსის სიგანე | 256 ბიტიანი | 384 ბიტიანი |
დაფის ჯამური სიმძლავრე (TBP) | 320 W | 450 W |
ტესტირებისთვის, ჩემი ყველა შედეგი შეგროვდა ა Ryzen 9 7950X 32 GB DDR5-6000 მეხსიერებით. გამოვიყენე Gigabyte-ის Aorus Master X670E უახლესი BIOS-ითაც. გაითვალისწინეთ ეს, რადგან AM5 BIOS-ის ადრეულ ვერსიებს შეუძლიათ აჩვენონ მუშაობის პრობლემები RTX 40 სერიის GPU-ებთან.
სინთეზური და რენდერის შესრულება
სანამ სათამაშო კრიტერიუმებს შევუდგებოდი, ჩავატარე რამდენიმე სინთეზური ტესტი, რათა გამეგო RTX 4080-ის მუშაობის ფართო მიმოხილვა. მან აჩვენა მასიური 28% გაუმჯობესება RTX 3090 Ti-სთან შედარებით 3DMark Time Spy-ში, რაც გასაკვირი არ არის იმ შედეგის გათვალისწინებით, რაც მე ჩავწერე RTX 4090-ით. გასაკვირი ის არის, რომ RTX 4080 ჯერ კიდევ 19% ჩამორჩება RTX 4090-ს.
ეს შესანიშნავი შესრულებაა ძირითადი განსხვავებების გათვალისწინებით, მაგრამ ყველა კრიტერიუმი არ არის ისეთი ხელსაყრელი. 3DMark Port Royal-ში, რომელიც ფოკუსირებულია რეალურ დროში სხივების მიკვლევაზე, RTX 4080 30%-ით ჩამორჩება RTX 4090-ს. Nvidia-ს უახლესი GPU კვლავ აჩვენებს შთამბეჭდავ გენერაციულ მიღწევებს, თუმცა, 41% უპირატესობით RTX 3090-თან შედარებით.
ბლენდერის მსგავსი რენდერის ტესტში, RTX 4080 ანათებს CUDA აჩქარების გამო. ზოგიერთ შემთხვევაში, ის ორჯერ უახლოვდება RTX 3090-ს, თუმცა ის მაინც 25%-ით ნელია ვიდრე RTX 4090. შესრულება შესანიშნავია, მაგრამ ნამდვილი გამარჯვებული აქ არის CUDA. AMD-ის ბარათები ბევრად ჩამორჩება Nvidia-ს ბოლო თაობის GPU-ებსაც კი, ამიტომ Team Green რჩება ინტენსიური 3D მოდელირებისა და რენდერის გზაზე.
4K სათამაშო შესრულება
გაზრდის გარეშეც კი, RTX 4080 არის 4K გრაფიკული ბარათი. თქვენ უნდა ველოდოთ, რომ ის შეინარჩუნებს 60 კადრი წამში (fps) ზემოთ ყველაზე მოთხოვნად თამაშებში ხელმისაწვდომია დღეს სხივების მიკვლევის გარეშე და 100 fps-ზე ზევითაც კი, მაღალი განახლების სიჩქარის მონიტორებისთვის თამაშები, როგორიცაა Horizon Zero Dawn. ეს არის ძლიერი GPU, უბრალოდ არ არის ისეთი ძლიერი, როგორც მე ველოდი RTX 4090-ის შესრულებაზე დაყრდნობით.
ჩემს სატესტო კომპლექტში, RTX 4080 არის დაახლოებით 29% ნელი, ვიდრე RTX 4090. აქ არის ღირებულების პრობლემა, რომელსაც მოგვიანებით განვიხილავ, მაგრამ RTX 4080-ის თაობის გაუმჯობესება მაინც ძალიან შთამბეჭდავია. თქვენ ხედავთ 42%-იან ზრდას 1200 დოლართან შედარებით RTX 3080 Tiდა სოლიდური 22%-იანი მატებაც კი RTX 3090 Ti.
1 დან 2
კიბერპანკი 2077 არის ყველაზე მოთხოვნადი თამაში ჩემს სატესტო კომპლექტში და RTX 4080 ძლივს გამოტოვებს 60 fps 4K-ზე მაქსიმალური პარამეტრებით. გაუმჯობესებები აქ უფრო მცირეა, ვიდრე მთლიანობაში, 14%-იანი უპირატესობით RTX 3090 Ti-სთან შედარებით და 33%-იანი გაძლიერებით RTX 3080 Ti-სთან შედარებით. The RTX 4090 კვლავ ლიდერობს მნიშვნელოვანი სხვაობით, თუმცა აჯობა RTX 4080-ს 34%-ით.
უფრო თხელი მინდვრებითაც კი, RTX 4080 იღებს რამდენიმე შთამბეჭდავ მოგებას, განსაკუთრებით AMD-ის მიერ დაწინაურებულ მოდელებში. Assassin's Creed Valhalla. AMD-ები RX 6950 XT წინა თაობაში დომინირებდა ამ სათაურში, მაგრამ RTX 4080 არღვევს ამ ბარათს 31%-იანი უპირატესობით. თუმცა, ეს ასე არ არის AMD-ის ყველა სათაურში. In Forza Horizon 5, RTX 4080 მხოლოდ 12%-ით უსწრებს RX 6950 XT-ს (თუმცა ჯერ კიდევ მასიური 38%-ით უსწრებს RTX 3090 Ti-ს).
ზოგიერთი სათაური აჩვენებს უფრო თხელ მინდვრებს Nvidia-ს ფრონტზეც, მაგალითად Gears ტაქტიკა. ამ თამაშში RTX 4080 მხოლოდ 5%-ით უსწრებდა RTX 3090 Ti-ს და 32%-ით უსწრებდა RTX 3080 Ti-ს. Ეს არის გაუმჯობესება, მაგრამ გახსოვდეთ, რომ RTX 4090 აჩვენა 74% და 119% ზრდა RTX 3090 Ti და RTX 3080 Ti-სთან შედარებით, შესაბამისად. რამდენჯერმე გავიმეორე ეს ტესტი და მაინც გამოვიტანე იგივე შედეგები RTX 4080-ისთვის.
ეს არის RTX 4080-ის ყველაზე ცუდი გამოფენა. In Horizon Zero Dawn და Red Dead Redemption 2, ბარათი კვლავ აჩვენებს სოლიდურ გაუმჯობესებას. ბარათმა თითქმის 30% გაზარდა RTX 3090 ინჩთან შედარებით ჰორიზონტი, ასევე 31%-იანი ნახტომი RTX 3080 Ti-ზე Red Dead Redemption 2. ისინი სოლიდური მოგებაა, მაგრამ RTX 4090 კვლავ დომინირებს უზარმაზარი ზღვრით.
1 დან 4
ყველაზე დიდი პრობლემა RTX 4080-ისთვის არის ის, რომ RTX 4090 არსებობს. ეს რომ იყოს $700 ან $800 GPU, როგორიც ეს იყო წინა თაობაში, ის არც კი იქნებოდა ახლოს. მაგრამ 1,200 დოლარად, RTX 4080 და RTX 4090 აჩვენებს უფრო დიდ განსხვავებას შესრულებაში, ვიდრე ფასში. ტრადიციული სიბრძნე ის არის, რომ გამოტოვოთ საუკეთესო ძაღლი თაობაში, დაზოგოთ ცოტა ფული და მაინც მიიღოთ ყველაზე მეტი შესრულება. Nvidia აპროტესტებს ამ პოზიციას RTX 4080-ით. ბარათი RTX 4090-ზე 25%-ით იაფია, მაგრამ ის ასევე თითქმის 30%-ით ნელია. კონტექსტში, RTX 3080 დაახლოებით 16%-ით ნელია, ვიდრე RTX 3090 და 53%-ით იაფი საფასურით.
თუ $1,200 არის ლიმიტი, კარგი ამბავი ის არის, რომ ვერაფერი შეხება RTX 4080-ს ახლავე. $1,500 RTX 3090 Ti-ც კი ჩამორჩება, თუმცა ზღვარი მცირეა ზოგიერთ თამაშში. მთავარი კონკურენცია სავარაუდოდ მოდის AMD-ის $1000 RX 7900 XTX-დან, მაგრამ ჩვენ ჯერ კიდევ ერთი თვე გვაშორებს GPU-ს გამოშვებას (AMD-ის ახალი ბარათი ახლა აქ არის, ასე რომ დარწმუნდით, რომ წაიკითხეთ ჩვენი RX 7900 XTX მიმოხილვა შედარებისთვის).
1440p სათამაშო შესრულება
1440p-ზე, შესრულება ბევრად ძლიერდება RTX 4080-ისთვის. როგორც CPU იწყებს მუშაობას გახდეს ბოსტნეRTX 4080 კარგავს RTX 4090-ის მუშაობის დაახლოებით 21%-ს. Nvidia-ს უახლეს GPU-ებს შორის მცირე უფსკრულის მიუხედავად, RTX 4080 მაინც აჩვენებს იგივე მიღწევებს შედარებით წინა თაობას სთავაზობს 26%-იან გაუმჯობესებას RTX 3090 Ti-ზე და 40%-იან ნახტომს RTX 3080-ზე ტი.
ამ გარჩევადობით, თქვენ უყურებთ 100 fps-ზე მაღლა სიჩქარით ყველაზე მოთხოვნად თამაშებში, რომლებიც დღეს ხელმისაწვდომია, ყველა პარამეტრის მაქსიმუმით. RTX 4080 მართავდა თითქმის 120 fps in კიბერპანკი 2077 (14% უსწრებს RTX 3090 Ti-ს და 31% უსწრებს RTX 3080 Ti-ს), ასევე 150 fps ზემოთ Red Dead Redemption 2.
1 დან 6
Gears ტაქტიკა ასევე აჩვენა უკეთესი სკალირება, რადგან CPU იწყებს უფრო მეტ როლს. აქ RTX 4080 აჩვენებს 17%-იან ნახტომს RTX 3090 Ti-ზე, 5%-იან ზრდასთან შედარებით 4K-ზე. მეორეს მხრივ, RTX 4080 12%-ით უსწრებს RX 6950 XT-ს. Forza Horizon 5 მცირდება მხოლოდ 7%-მდე 1440p-ზე. RTX 4080 კვლავ დომინირებს Assassin's Creed Valhalla, გთავაზობთ 22%-იან გაუმჯობესებას RX 6950 XT-თან შედარებით.
თქვენ შეგიძლიათ გადახედოთ ჩემს დანარჩენ კრიტერიუმებს ზემოთ, მაგრამ ზედმეტად საინტერესო არაფერია აღსანიშნავი. 1440p-ზე, RTX 4080-ს ეძლევა ცოტა მეტი ადგილი სუნთქვისთვის, რაც აიძულებს მას დაეყრდნოს RTX 4090-ს ისე, როგორც მისი ფასი ვარაუდობს. თუმცა, წინა თაობის GPU-ებთან შედარებით, ბარათი აჩვენებს მუშაობის ანალოგიურ მიღწევებს, როგორც ეს 4K-ზე.
Ray Tracing შესრულება
Nvidia ლიდერობს სხივების მიკვლევა დატენეთ კომპიუტერის თამაშებში ახლავე, მაგრამ RTX 4080 არ არის ამის საუკეთესო გამოფენა. ბარათი კვლავ მაღლა დგას RTX 3090 Ti-ს შესრულებით, მაგრამ მინდვრები ზოგ შემთხვევაში მცირეა, რაც არღვევს Nvidia-ს თამამ პრეტენზიებს მისი ახალი Shader Execution Reordering (SER) ფუნქციის შესახებ.
SER ძირითადად ცვლის ოპერაციების თანმიმდევრობას სხივების მიკვლევის ჩრდილის გამოთვლებისთვის, უკეთ გამოიყენებს ხელმისაწვდომ აპარატურას, რათა სხივების მიკვლევის ინსტრუქციები უფრო სწრაფად მოძრაობდეს. ის მოითხოვს აპარატურულად დაჩქარებულ GPU-ს დაგეგმვას Windows-ში (ნაგულისხმევად ჩართულია Windows 11-ში), მაგრამ როგორც ჩანს, SER ბევრს არ აკეთებს RTX 4080-ისთვის.
1 დან 3
4K-ზე RTX 4080 15%-ით უსწრებს RTX 3090 Ti-ს კიბერპანკი 2077. ეს გაუმჯობესებაა, მაგრამ RTX 4090 თითქმის 48%-ით უფრო სწრაფია, ვიდრე RTX 4080. ანალოგიურად, RTX 4080 აჩვენებს 32% უპირატესობას ნათელი მეხსიერება უსასრულო RTX 3090 Ti-ზე მეტი, მაგრამ RTX 4090 მაინც აჭარბებს RTX 4080-ს 46%-ით.
მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ RTX 4090-ს აქვს თითქმის ორჯერ მეტი ბირთვი ვიდრე RTX 4080. SER აშკარად აკეთებს გარკვეულ სამუშაოს სხივების მიკვლევის მუშაობის გასაუმჯობესებლად, მაგრამ ჩემი შედეგები ვარაუდობს SER მასშტაბებს ბირთვების დათვლით. Nvidia-ს ახალ თაობაში უფრო დაბლა ჩავდივართ, ვშიშობ, რომ სხივების კვალიფიკაციის შესრულება დაზარალდება. დარწმუნებული ვარ, ჩვენ კვლავ ვიხილავთ თაობის დიდ გაუმჯობესებას, მაგრამ სავარაუდოდ არა RTX 4090-ის დონეზე.
1 დან 3
1440p-ზე, შედეგები კიდევ უფრო მჭიდროა, RTX 4080 ემთხვევა RTX 3090 Ti-ს კიბერპანკი 2077. RTX 4080 ჯერ კიდევ არის სხივების თვალყურის დევნების მაღალი უნარიანი GPU, ბევრად უკეთესი, ვიდრე ნებისმიერი წინა თაობისგან. მაგრამ RTX 4090 ლიდერობს 51%-ით კიბერპანკი 2077 1440p-ზე, რაც საკმაოდ ნახტომია მასსა და RTX 4080-ს შორის ფასის სხვაობის გათვალისწინებით.
DLSS 3 RTX 4080-ზე
მიუხედავად იმისა, რომ შესრულება არ არის ჩარტებში ჩამორჩენილი, RTX 4080-ს აქვს დიდი უპირატესობა ბოლო თაობის შეთავაზებებთან შედარებით: Nvidia-ს მესამე გამეორება ღრმა სწავლის სუპერ ნიმუში (DLSS). DLSS 3 არის ორი ნაწილი. ერთი არის DLSS სუპერ რეზოლუცია, რომელიც ხელმისაწვდომია ყველა RTX GPU-სთვის და მეორე არის DLSS Frame Generation, რომელიც მუშაობს მხოლოდ RTX 40 სერიის GPU-ებზე.
ძირითადად, DLSS 3-ს RTX 40 სერიის GPU-ზე შეუძლია ახალი კადრის გენერირება ყოველ მეორე კადრზე, თეორიულად გააორმაგებს კადრების სიხშირეს ყოველგვარი შესრულების ჯარიმის გარეშე. სინამდვილეში სიტუაცია უფრო რთულია, მაგრამ DLSS 3 მაინც შთამბეჭდავია. მაგალითად, 3DMark's Port Royal-ში 8K-ზე, RTX 4080-ს შეეძლო მხოლოდ 1 fps საშუალო სიჩქარის მართვა (და ეს არის გარკვეული გულუხვი დამრგვალებით). ჩართეთ DLSS 3 Frame Generation-ით და Ultra Performance რეჟიმით და თქვენ 700%-იან ზრდას ხედავთ. ეს არ არის რეალურ სამყაროში ტესტი, მაგრამ ეს არის კარგი ჩვენება იმისა, თუ რა შეუძლია DLSS 3-ს.
1 დან 3
თამაშში, როგორიცაა ჭირის ზღაპარი რეკვიემი 4K-ზე, მოგება უფრო გონივრული, მაგრამ მაინც შთამბეჭდავია. DLSS-ის ავტომატური რეჟიმით, ფუნქციამ გაზარდა კადრების სიჩქარე 144%-ით. სუპერ გარჩევადობა თავისთავად შთამბეჭდავია ასევე, გთავაზობთ თითქმის 80%-იან გაუმჯობესებას მშობლიურ გარჩევადობასთან შედარებით.
იგივეა შიც კიბერპანკი 2077 ჩართული სხივების მოკვლევით. RTX 4080 მიდის საშუალო სიჩქარიდან 29 fps-დან 110 fps-მდე DLSS-ით - 290%-ზე მეტი ზრდა მშობლიურ გარჩევადობასთან შედარებით.
თუმცა, DLSS 3 არ არის სრულყოფილი, რადგან ღრმად ჩავწვდი ჩემს RTX 4090 მიმოხილვას. გამოსახულების ხარისხი ზოგჯერ შეიძლება დაზარალდეს, რაც შეგიძლიათ იხილოთ თამაშების სლაიტში, რომლის კადრებიც გადავიღე ქვემოთ მოცემულ ვიდეოში.
RTX 4090 გეიმპლეი და DLSS 3 გამოფენა
დენის მიწოდება და თერმო
RTX 4080 მოყვება TBP 320 ვატი, რაც არის იგივე TBP, რომელსაც RTX 3080 ატარებდა. ის გაცილებით დაბალია RTX 4090-ის 450 W TBP-ზე, მაგრამ ეს არ არის RTX 4080-ის გასაკვირი ნაწილი. 320 ვტ ონკანის შემთხვევაშიც კი, ის იშვიათად აღწევს ამ სიმძლავრის მიწოდებას. ჩემს სატესტო კომპლექტში, ბარათის საშუალო სიმძლავრე იყო 271.6 W.
ეს დაახლოებით 60 ვტ-ით დაბალია, ვიდრე RTX 3080 Ti და RTX 3090, ასევე თითქმის 140 ვატით დაბალი RTX 3090 Ti-ზე. მიუხედავად იმისა მართალია, Nvidia-ს უახლესი GPU-ები დიდ ენერგიას იღებენ, ისინი ძალიან ეფექტურია წინასთან შედარებით თაობა.
თუ არღვევთ ჩარჩოებს ერთ ვატზე, RTX 3080 Ti გამოიმუშავებს დაახლოებით 0,16 კადრს ყოველ მოხმარებულ ვატზე. RTX 4080, მეორეს მხრივ, აწარმოებს 0.28 ჩარჩოს ყოველ მოხმარებულ ვატზე. ეს შორს არის ეფექტურობის გაზომვის შესანიშნავი გზა, მაგრამ მაინც აშკარა ილუსტრაციაა იმისა, თუ რამდენად მეტ შესრულებას იღებთ, როგორც სიმძლავრის სასწორები.
ბარათი ასევე მაგარი დარჩა, პიკს მიაღწია 63 გრადუს ცელსიუსზე მთელი ჩემი სატესტო კომპლექტი Founder's Edition დიზაინისთვის. ეს მხოლოდ ერთი გრადუსია RTX 4090-ზე დაბალი, მაგრამ მყარი ხუთი გრადუსით მაგარი ვიდრე Founder's RTX 3090. უნდა აღვნიშნო, რომ გამოვცადე ღია ცის ქვეშ სკამზე, ამიტომ ტემპერატურა ოდნავ მაღალი იქნება კომპიუტერის ქეისი.
დნება RTX 4080-ის დენის კონექტორი?
დნება RTX 4080-ის დენის კონექტორი? Მე არ ვიცი. RTX 4090-ის გამოშვების შემდეგ, მოხსენებები დატბორა დაახლოებით დნობის 12-პინიანი დენის კონექტორები. ეს გამოწვეულია იმით, რომ დენის კონექტორს არ აქვს საკმარისი კლირენსი, რომელიც გამოდის GPU-დან, რის გამოც ზოგიერთი ქინძისთავები იშლება და დნება კონექტორზე არსებული პლასტმასი.
მე მქონდა ორი RTX 4090-ები, რომლებიც მუშაობდნენ მთელი საათის განმავლობაში, განხილვის პერიოდში, და კონექტორები კარგად არის. ანალოგიურად, მე გამოვცადე სამი RTX 4080 და დენის ყველა კონექტორი ჯერ კიდევ ხელუხლებელია. ეს არ ნიშნავს რომ RTX 4080-ს არ ექნება იგივე პრობლემა, რაც აქვს RTX 4090-ს. The Founder's Edition არის იგივე ზომა, როგორც RTX 4090, და MSI Suprim X და PNY XLR8 Gaming იგივე ზომისაა, როგორც მათი RTX 4090 კოლეგები. ეს ნიშნავს, რომ შემთხვევების უმეტესობა კვლავ არღვევს კავშირს.
თუმცა, ცნობები მხოლოდ ამის შესახებ წერენ ზოგიერთ კონექტორს შეუძლია დნობაც კი. როგორც ჩანს, არსებობს ორი მწარმოებელი, რომელთაგან ერთს არ აქვს ისეთი უსაფრთხო მექანიზმი, რომელიც ამაგრებს. სხვა ცნობებში ნათქვამია, რომ ზოგიერთი კონექტორი იყენებს 150 ვოლტ მავთულს, ზოგი კი 300 ვოლტს, და მხოლოდ 150 ვ ვერსიები ვერ ხერხდება. მიზეზის მიუხედავად, პრობლემა არ ეხება ყველა 12-პინიან ადაპტერს.
მიუხედავად იმისა, რომ კონექტორების დნობის შესახებ ცნობები კვლავ ვრცელდება, Nvidia დაჰპირდა "დაჩქარებულ RMA პროცესს" მომხმარებლებს. და დაზარალებული ადამიანების რაოდენობა მცირეა, ასე რომ, ძალიან არ ვიდარდებ დენის კონექტორის დნობაზე, თუ აიღებ RTX 4080-ს.
უნდა იყიდო RTX 4080?
RTX 4080 არის უაღრესად ძლიერი GPU და ტიპიურ თაობაში მისი რეკომენდაცია ადვილი იქნება. თუმცა ეს არ არის ტიპიური თაობა. RTX 4080 25%-ით იაფი და 30%-ით ნელია, ვიდრე RTX 4090, მათემატიკა არ ჯდება Nvidia-ს უახლესი გამოშვებისთვის.
1200 დოლარის ნიშნულზე, ახლა უკეთესი ვარიანტი არ არსებობს. თუ თქვენ ყიდულობთ დღეს არსებულ ბარათებს, RTX 4080 არის ის, რაც უნდა მიიღოთ. თუმცა, რამდენადაც RTX 4090 მარაგი ივსება და AMD გამოუშვებს თავის შემდეგი თაობის GPU-ებს, მნიშვნელოვანი იქნება გადაფასება სად დგას RTX 4080.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- უნდა იყიდოთ Nvidia-ს RTX 4060 თუ RTX 4060 Ti?
- Nvidia ეწინააღმდეგება უკან დახევას, იცავს 8 GB VRAM-ს ბოლო GPU-ებში
- როგორც ჩანს, არავინ ყიდულობს Nvidia-ს RTX 4070-ს
- არავინ ყიდულობს RTX 4080-ს – დააკლებს თუ არა ნვიდია თავის გიჟურ ფასს?
- Nvidia RTX 4080 vs RTX 4070 Ti: ორი ბოროტების არჩევა