4 ახალი ამბავი, რომელმაც ჩამოაყალიბა ვიდეო თამაშების ინდუსტრია 2022 წელს

2022 წელი თამაშში
ეს ამბავი არის ჩვენი 2022 წლის თამაშების სერიების ნაწილი. თვალი ადევნეთ, როდესაც განვიხილავთ წლის საუკეთესო ტიტულებს.

იმის გამო, რომ ვიდეო თამაშების ინდუსტრია მუდმივი ზრდის რეჟიმშია, იშვიათია, რომ ჩვენ ოდესმე გავატაროთ წელიწადს მასიური ბომბის გამოცხადების გარეშე, რომელიც დიდ გავლენას მოახდენს მომავალზე. მაგალითად, 2021 წელსჩვენ ვნახეთ Epic, რომელიც აწარმოებდა ომს Apple-ის ბიზნეს პრაქტიკის წინააღმდეგ, Valve-მა არღვევს აპარატურას Steam Deck-ის გამოცხადებით და შემზარავი Activision Blizzard სკანდალი, რომელიც მოქმედებდა როგორც გარდამტეხი წერტილი ინდუსტრიისთვის და მისი ხშირად რთული მუშაობისთვის პირობები.

შინაარსი

  • Microsoft გადადის Activision Blizzard-ის შეძენაზე
  • გაერთიანება ცენტრალური ეტაპია
  • Grand Theft Auto 6 გაჟონა
  • ღრუბლოვანი თამაში მარცხნივ უხვევს

რეკომენდებული ვიდეოები

ახალი ამბები არ შენელებულა 2022 წელს - თუ რამე, ესკალაცია დაიწყო. განსაკუთრებით Activision Blizzard-ის გამოცხადებას ჰქონდა თოვლის ბურთის ეფექტი ამ წელს და გადაინაცვლა რამდენიმე მთავარ თემაში. გახმაურებულ შენაძენებსა და გაერთიანებისკენ სწრაფვას შორის, ეს წელი ძალიან იგრძნობა, როგორც 2021 წლის პირდაპირი გაგრძელება. არაფერი იყო ერთჯერადი ამბავი, არამედ ისტორიული მომენტის ნაწილი, რომელსაც შეუძლია 2020-იანი წლების ყველაზე მნიშვნელოვანი ათწლეული გახადოს თამაშების ისტორიაში, როდესაც ყველაფერი ნათქვამია და გაკეთებულია.

ეს არის ოთხი ამბავი, რომელმაც 2022 წელი სათამაშო მომავლის საკვანძო წლად აქცია.

Microsoft გადადის Activision Blizzard-ის შეძენაზე

Xbox-მა შეიძინა Activision Blizzard 2022 წლის 18 იანვარს და მოიპოვა უფლებები Call of Duty-ზე, Candy Crush-ზე და სხვაზე.
მაიკროსოფტი

მშფოთვარე 2021 წლიდან, ყველა თვალი Activision Blizzard-ისკენ იყო მიმართული. კომპანია იყო საგანი დამღუპველი ანგარიშები მისი ტოქსიკური სამუშაო ადგილის კულტურის შესახებ და ინდუსტრია ითხოვდა ცვლილებას. ეს არ დაკარგა Microsoft-მა, რომელმაც მკვეთრი ნაბიჯი გადადგა იანვარში და გამოაცხადა თავისი განზრახვა. შეიძინეთ Call of Duty გამომცემელი 68,7 მილიარდ დოლარად. ამ რიცხვის პერსპექტივაში რომ ვთქვათ, ეს არის ყველა დროის ყველაზე დიდი სათამაშო სტუდიის შენაძენი $50 მილიარდზე მეტით.

ამ ნაბიჯს არაერთგვაროვანი რეაქცია მოჰყვა. ზოგიერთი ფიქრობდა, რომ ეს აუცილებელი ნაბიჯი იყო Activision Blizzard-ის გაწმენდისთვის, რომელიც კონტროლიდან გამოდიოდა მისი მუშების ხარჯზე. სხვებმა მიიჩნიეს, რომ ამ ნაბიჯს მონოპოლია მოჰყვებოდა, რადგან მაიკროსოფტი მოიპოვებდა გამოქვეყნების უფლებებს ინდუსტრიის ზოგიერთ ყველაზე მომგებიან სათაურზე. ამ ნაბიჯმა გამოიწვია მაღალი დონის დავა მაიკროსოფტსა და სონის შორის, რომელთაგანაც ეს უკანასკნელი მას უწოდებდა საშინელი ანტი-მომხმარებლური ნაბიჯი, მიუხედავად იმისა, რომ მაიკროსოფტი ვალდებულია გამოუშვას Call of Duty ისეთ პლატფორმებზე, როგორიცაა Სათამაშო სადგური.

მიუხედავად იმისა, თუ რას გრძნობდნენ მოთამაშეები, ფედერალურმა სავაჭრო კომისიამ დაინახა წითელი დროშა. მხოლოდ ამ თვეში, FTC-მ გამოაცხადა თავისი გარიგების დაბლოკვის განზრახვა ანტიმონოპოლიური შეშფოთების მოტივით. ახლა საფრთხის ქვეშ, გარიგების საბოლოო ბედი შეიძლება გახდეს ათწლეულის ყველაზე მნიშვნელოვანი სათამაშო ისტორია. თუ გარიგება დაიდება, ამან შეიძლება შექმნას ახალი პრეცედენტი შესყიდვებისთვის, რაც ხელს უშლის კონსოლის "დიდი სამი" კომპანიების ძალიან დიდ ზრდას. მსგავსმა რეგულაციამ შეიძლება სამუდამოდ დაამტკიცოს თამაშების ველური დასავლეთის დღეებში.

გაერთიანება ცენტრალური ეტაპია

Activision Blizzard-ის სკანდალის შედეგები მხოლოდ აღმასრულებელ დონეზე არ იგრძნობოდა; მათ ასევე განაპირობა მნიშვნელოვანი ეტაპი მშრომელთა უფლებებისთვის. თამაშებში სამუშაო ადგილის კულტურის შესახებ დისკუსიებმა გამოიწვია სერიოზული საუბრები გაერთიანების შესახებ, კონცეფცია, რომელიც ადრე უცხო იყო ვიდეო თამაშების ინდუსტრიისთვის. პროფკავშირების ხმაური დაიწყო 2021 წლის დეკემბრის ბოლოს, როდესაც Vodeo Games-მა შექმნა პირველი სათამაშო გაერთიანება ჩრდილოეთ ამერიკაში, მაგრამ ეს ბიძგი ყოველთვიურად უფრო გახმაურებული ხდებოდა.

შემთხვევითი არ იყო, რომ პირველი დიდი სათამაშო გაერთიანება Activision Blizzard-დან მოვიდა. QA ტესტერები Call of Duty-ის დეველოპერ Raven Software-ში წარმატებით მოეწყო მაისში 19-3 ხმით. თამაშების ერთ-ერთ უმსხვილეს კომპანიაში ასეთი მაღალი დონის ორგანიზაციის ძალისხმევით, 2022 წლის განმავლობაში გაჩნდა იმპულსების განახლება ინდუსტრიაში გაერთიანებისთვის. გადაიქცევა თუ არა ეს უფრო ფართო ტენდენციად 2023 წელს, ეს არის ისტორიული მომენტი ინდუსტრიისთვის, რომელიც ათწლეულების განმავლობაში ებრძოდა ტოქსიკურობას, ბოროტად გამოყენებას და ცუდ კულტურას.

Grand Theft Auto 6 გაჟონა

CJ და Rider ფეხით Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition.

მაღალ დონეზე, ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის უმსხვილესი კომპანიები საიდუმლოდ მუშაობენ. მიუხედავად იმისა, რომ ყოველთვის არის დროდადრო გამოშვების თარიღის გაჟონვა, ძალიან იშვიათია, რომ ჩვენ ვხედავთ თამაშის დიდ ნაწილს ერთ თვეზე მეტი ხნის განმავლობაში ნებისმიერი ოფიციალური პრესის გამოვლენიდან. ასე რომ, განსაკუთრებით შოკისმომგვრელი იყო, როდესაც ჰაკერმა მიიღო წვდომა ა მასიური საქაღალდე Grand Theft Auto 6 ვიდეოები და შემთხვევით გამოაქვეყნა ის ინტერნეტში შაბათს ღამით. კლიპებმა აჩვენა თამაშის წარმოუდგენლად ადრეული და უხეში აგებულება - განვითარების პროცესის ნაწილი, რომელიც ჩვეულებრივ სიბნელეში რჩება.

გაჟონვამ გამოიწვია გარკვეული რთული ემოციები ინდუსტრიის გარშემო. ბევრი გააკრიტიკა დანაშაულებრივი ქმედება, თანაგრძნობა დეველოპერებთან, რომელთა ნამუშევარი გაზიარებული იყო მანამ, სანამ ისინი მზად იყვნენ მის წარმოჩენაზე. სხვებმა იპოვეს ვერცხლის საფარი გაჟონვისას, გამოიყენეს ის, როგორც საგანმანათლებლო მომენტი, რათა მოთამაშეებს ეჩვენებინათ, თუ რამდენი სამუშაო იხარჯება კულისებში თამაშებზე.

სადაც არ უნდა დაეშვათ, სიუჟეტი ამ წლის ბევრად უფრო დიდი ტენდენციის ნაწილი იყო, რამაც გამოიწვია „გაჟონვის“ კულტურისადმი ინტერესი დუღილის წერტილამდე, რადგან ფანებს დაიწყეს „ინსაიდერების“ სიტყვის ბიბლია. ამან გამოიწვია დაბნეულობის რამდენიმე წერტილი წლის განმავლობაში, სწრაფად გატეხილი ისტორიიდან Amazon-ი იძენს EA-ს მცდარ მტკიცებას, რომ ორი კლასიკური Legend of Zelda თამაში იყო გადამრთველი. ამ ყველაფრის შესასრულებლად, ჩვენ მივიღეთ ახალი თამაშების მედია ვებსაიტი Insider Gaming-ის სახით, რომელიც დაარსების დღიდან იბრძოდა თანმიმდევრული სიმართლისთვის. ეს იყო წელი, სადაც იმპერიები აშენდა მოუთმენლობაზე.

ღრუბლოვანი თამაში მარცხნივ უხვევს

ტელევიზორი აჩვენებს ახალ Xbox Game Pass-ს, რომელიც მალე მოვა Samsung Gaming Hub-ში.
სამსუნგი

ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, ჩვენ გვსმენია კომპანიების მტკიცებით, რომ ღრუბლოვანი თამაში არის მომავალი. მიუხედავად იმისა, რომ ტექნოლოგიამ საკმაოდ დიდი წინააღმდეგობა მიიღო ტრადიციული მოთამაშეებისგან, 2022 წელს ეს დაამტკიცა აღმასრულებლები მხოლოდ ცხელი ჰაერით არ იყვნენ სავსე - თუმცა შერეული შეტყობინებები განსაკუთრებით ართულებდა წაკითხვას ტექ. წლევანდელი ერთ-ერთი ყველაზე დიდი ამბავი მოხდა, როდესაც Google-მა გამოაცხადა ეს Stadia-ს დახურვა, სერვისი, რომელიც დაეხმარა ღრუბლოვანი ტექნოლოგიების მიმდინარე ტალღის დაწყებას.

ეს შესაძლოა ღრუბლოვანი თამაშების დასასრულის დასაწყისად ჟღერდა, მაგრამ ეს შორს არის იმისგან, რაც მოხდა. თუ რამეა, ეს უბრალოდ ხედავდა კომპანიებს, რომლებიც შორდებიან ღრუბლოვანი სააბონენტო სერვისებს, რადგან ისინი ეძებდნენ უფრო ბუნებრივ გზას ტექნოლოგიების ჩვენს ცხოვრებაში ინტეგრირებისთვის. Samsung-მა, მაგალითად, წელს ძალაუფლების თამაში მოახდინა წარმოგიდგენთ მის Gaming Hub-ს გარკვეულ სმარტ ტელევიზორებზე, ნაბიჯი, რომელიც უცებ მისცემს უამრავ ოჯახს წვდომას ისეთ სერვისებზე, როგორიცაა Xbox Game Pass კონსოლის ან კომპიუტერის გარეშე.

სხვა კომპანიებმა კიდევ უფრო გაამრავალფეროვნეს თავიანთი მიდგომა ღრუბლოვანი თამაშების მიმართ. Logitech-მა გამოუშვა ა ღრუბელზე ორიენტირებული ხელის და Razer-ის საკუთარი თავი ჰორიზონტზეა. მიუხედავად იმისა, რომ ტექნოლოგია, რა თქმა უნდა, აღმოჩნდა ექსპერიმენტულ და ხშირად დამაბნეველ ადგილას 2022 წელს, მისი მომავალი უფრო ნათელი ხდება. იმის ნაცვლად, რომ იცხოვროთ და მოკვდეთ გამოწერის ხარჯებზე დაყრდნობით, ელოდეთ, რომ იხილავთ მას როგორც ახალი, ისე ის მოწყობილობების გულში, რომლებიც უკვე ფლობთ მომავალში.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Grand Theft Auto V დღეს მოულოდნელად უბრუნდება Xbox Game Pass-ს
  • GTA 6: გამოსვლის თარიღის ვარაუდები, თამაშის ჭორები და სხვა
  • 2022 წლის დავიწყებული თამაშები: 7 მძინარე ჰიტი, რომლებზეც დაბრუნება ღირს
  • 2022 წელი შესანიშნავი იყო სპორტული თამაშებისთვის, იმისდა მიხედვით, თუ სად ეძებდით
  • 2022 წელი იყო ვიდეო თამაშების გამჟღავნების ზრდა (და დაცემა).

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

Studio19-ის სოლო სპიკერი იბრძვის ნიშის მოსაძებნად

Studio19-ის სოლო სპიკერი იბრძვის ნიშის მოსაძებნად

ბილ რობერსონი/ციფრული ტენდენციებიბილ რობერსონი/...

Nokia-ს Ozo Audio-ს შეუძლია მობილურის ხმა ბნელი საუკუნეებიდან ამოიღოს

Nokia-ს Ozo Audio-ს შეუძლია მობილურის ხმა ბნელი საუკუნეებიდან ამოიღოს

გასულ ათწლეულში ჩვენ ვნახეთ უზარმაზარი ცვლილება...

ჭკვიანი სახლის ტექნოლოგიის შეფასება ჯეტსონებისგან

ჭკვიანი სახლის ტექნოლოგიის შეფასება ჯეტსონებისგან

1962 წლის შემოდგომაზე, ჯეტსონები დებიუტი შედგა ...