PS4 vs. PS5: ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ

სონი PlayStation 5 უკვე რამდენიმე წელია ბაზარზეა - და მიუხედავად იმისა, რომ ის შეიძლება არ იყოს მსოფლიოში ყველაზე სწრაფი კონსოლი, ის მნიშვნელოვანი განახლებაა PlayStation 4-თან შედარებით. სრულიად ახალი არქიტექტურით, უმაღლესი რეზოლუციის მხარდაჭერით და უფრო სწრაფი შენახვით SSD-ის წყალობით, PS5 კონსოლი თითქმის ყველა მხრივ უკეთესია PS4-ზე.

შინაარსი

  • PS5 vs. PS4 vs. PS4 Pro სპეციფიკაციები
  • PS4 vs. PS5 გრაფიკა
  • PS4 vs. PS5 გარჩევადობა
  • PS4 vs. PS5 ფასი
  • PS4 vs. PS5 საცავი
  • PS4 vs. PS5 თამაშები
  • უკანა თავსებადობა
  • PS4-ის DualShock 4 vs. PS5-ის DualSense
  • PS4 vs. PS5 გამოცემები

სპეციფიკაციებიდან დიზაინის დეტალებამდე მის მოსალოდნელ სათამაშო ხაზებამდე, ჩვენ ვიცით ყველაფერი, რაც უნდა ვიცოდეთ შემდეგი თაობის კონსოლის შესახებ. აქ ბევრია სალაპარაკო, ასე რომ, ნუ დავკარგავთ დროს PS4-ის და PS4-ის შედარებაში. PS5.

Მეტის ნახვა

  • Xbox Series X vs. PS5
  • როგორ წაშალოთ თქვენი PS4 ვაჭრობამდე
  • საუკეთესო PS5 თამაშები

დაიღალეთ სონის შემდეგი თაობის კონსოლის ხელში ჩაგდების ლოდინით? ჩვენ შევადგინეთ სახელმძღვანელო, რომელიც ხაზს უსვამს საუკეთესო სათამაშო გარიგებები ხელმისაწვდომია ახლა.

PS5 vs. PS4 vs. PS4 Pro სპეციფიკაციები

PS5-ის სპეციფიკაციებზე გადახედვაც კი აჩვენებს, რომ ის განსხვავებულ ლიგაშია, ვიდრე PS4 (და თუნდაც PS4 Pro). Sony-მ გააუმჯობესა თავისი პლატფორმის შესაძლებლობები ყველანაირად, დაამატა უფრო ეფექტური მეხსიერება, უფრო სწრაფი გამოთვლითი ნაწილები, დიდი მოცულობის დისკების მხარდაჭერა და უფრო მაღალი გარჩევადობის მხარდაჭერა. ჩვენ ვიცით, რომ არსებობს PS5-ის ორი ვერსია - სტანდარტული და ციფრული გამოცემა - ორივე გთავაზობთ ერთსა და იმავე მახასიათებლებს (ციფრული გამოცემის მქონე დისკის გამოტოვების გამოკლებით).

PlayStation 5 Ფლეისთეიშენ 4 PlayStation 4 Pro
პროცესორი 8 ბირთვიანი, 16 ძაფიანი, 3.5 გჰც-მდე
(ცვლადი სიხშირე)
8 იაგუარის ბირთვი, 1.6 გჰც 8 იაგუარის ბირთვი, 2.1 გჰც
GPU 36 CU 2.23 GHz-ზე, 10.3 TFLOPs
(ცვლადი სიხშირე)
18 CU 800 MHz-ზე, 1.84 TFLOPS 36 CU 911 Mhz, 4.2 TFLOPS
მეხსიერება 16 GB GDDR6 8 GB GDDR5 8 GB GDDR5
Შიდა მეხსიერება მორგებული 825 GB SSD 500 GB, 1TB HDD 1TB HDD
Დამატებითი სათავსო NVMe SSD სლოტი, USB HDD 2.5 დიუმიანი HDD, USB HDD 2.5 დიუმიანი HDD, USB HDD
ოპტიკური დისკი Ultra HD Blu-ray ბლუ-რეი ბლუ-რეი
ვიდეო გამომავალი 4K 120 ჰც-ზე, 8K 1080p 4K

ჩვენ შევეხებით ამ მახასიათებლების უმეტესობის სპეციფიკას ამ შედარების განმავლობაში. როგორც ზოგადი შენიშვნა, მნიშვნელოვანია გავითვალისწინოთ ამ სპეციფიკაციების კონტექსტი. PS5 არის ბევრად უფრო ახალი კონსოლი, რომელიც აგებულია განსხვავებულ არქიტექტურაზე და ამის გამო, ზოგიერთი სპეციფიკაცია პირდაპირ არ უნდა იყოს შედარება.

მაგალითად, PS5-სა და PS4 Pro-ს აქვთ გამოთვლითი ერთეულების ერთნაირი რაოდენობა (CU), მაგრამ PS5-ის CU-ებს აქვთ ბევრად მეტი. ტრანზისტორი სიმკვრივე, რაც მათ უფრო მძლავრს ხდის ვიდრე PS4 Pro-ს CU-ები. ამის თქმით, სხვა სპეციფიკაციები შეიძლება პირდაპირ იყოს შედარებით. PS5-ს აქვს მკაცრად უკეთესი ოპტიკური დისკი და რეზოლუციის მხარდაჭერა, მაგალითად.

PS4 vs. PS5 გრაფიკა

PS5 ჩიპის გრაფიკა.
(კრედიტი: Sony)

PS4 და PS5 ორივე დაფუძნებულია მორგებულ AMD Radeon ჩიპებზე, თუმცა ეს უკანასკნელი ბევრად უფრო მიმზიდველია. Sony ამაყობს ორჯერ მეტი CU-ებით PS5-ზე და ასევე მნიშვნელოვნად მაღალი საათის სიჩქარით. თუმცა, ამ ორს შორის ყველაზე დიდი განსხვავება მოდის ყოველთვის მნიშვნელოვან TFLOP-ებთან.

"ტერაფლოპი" არის ცხელი ტერმინი კონსოლის დეველოპერებისთვისდა კარგი მიზეზის გამო. მიუხედავად იმისა, რომ TFLOPS არ არის სრულყოფილად მიმანიშნებელი შესრულება, ეს არის სოლიდური რიცხვი, რომელსაც უნდა მივმართოთ შედარებისას. PS4, თავისი 18 CU-ით, რომელიც მუშაობს 800 MHz სიხშირეზე, მუშაობს 1,84 TFLOPS, რაც ნიშნავს, რომ მას შეუძლია წამში 1,84 ტრილიონი მცურავი წერტილის ოპერაცია. ამის საპირისპიროდ, PS5-ის GPU შეფასებულია 10.3 TFLOP-ით.

ამ ერთ რიცხვზე მითითებით, PS5-ის GPU არის დაახლოებით რვაჯერ უფრო ძლიერი ვიდრე PS4 და ორნახევარჯერ უფრო ძლიერი ვიდრე PS4 Pro. Sony-ს შეუძლია მიაღწიოს ასეთ მაღალ შესრულებას PS5-ის 36 CU და უფრო მაღალი საათის სიჩქარის გამო. PS4-ზე, PS5-ის ბირთვები მუშაობს 2.23 გჰც სიხშირით ცვლადი სიხშირით.

მიუხედავად იმისა, რომ მოსალოდნელია საათის უფრო მაღალი სიჩქარე, ჩვენ ვართ უფრო მეტად დაინტერესებულია ცვლადი სიხშირით. სიჩქარე შემოიფარგლება 2.23 გჰც-ზე, თუმცა შემცირდება იმის მიხედვით, თუ რა არის საჭირო GPU-სგან. ჩაკეტილი 800 MHz-ზე, PS4 ცვლის სიმძლავრეს დატვირთვის მიხედვით, რათა დააკმაყოფილოს საათის სიჩქარე. უფრო მომთხოვნი თამაშები მოითხოვს მეტ ენერგიას, მაგრამ სიჩქარე ყოველთვის არის 800 MHz.

მომავალი თაობისთვის სიმძლავრე არის მუდმივი, ხოლო საათის სიჩქარე არის ცვლადი. PS5-ის ტექნიკურ გამოვლენაში, სისტემის არქიტექტორმა მარკ სერნიმ განმარტა, თუ რატომ მოხდა ეს და თქვა, რომ მუშაობს გრაფიკული ბირთვი 36 CU-ით. 1 გჰც სიხშირეზე გამოიმუშავებს იგივე რაოდენობის TFLOP-ებს, როგორც 48 CU ბირთვი, რომელიც მუშაობს 750 MHz – 4,6 TFLOPS – მაგრამ სათამაშო შესრულება არ იქნება თანაბარი.

ზოგადი იდეა არის ის, რომ საათის უფრო მაღალი სიჩქარე უკეთესია და არა მეტი CU, რადგან დამატებით, ნელ ერთეულებს არ ექნებათ საკმარისი გამოთვლითი სამუშაოები წონის დასაწევად. ცვლადი სიხშირის დაშვებით, PS5-ის GPU-ს შეუძლია მიაღწიოს მოსალოდნელზე ბევრად მაღალ სიჩქარეს, თუ უფრო მაღალი სიხშირე შეიძლება იყოს მხარდაჭერილი სისტემის ენერგიის ბიუჯეტით.

ჯერჯერობით, ჩვენ შევადარეთ PS4 vs. PS5 გრაფიკა ნედლეულ ციფრებზე, მაგრამ ეს არ ითვალისწინებს ამ უკანასკნელის სისტემის უფრო თანამედროვე არქიტექტურას. PS5-ის თითოეულ CU-ს აქვს დაახლოებით 60 პროცენტით მეტი ტრანზისტორი, ვიდრე PS4 CU. როგორც სერნიმ თავის პრეზენტაციაში აღნიშნა, ეს ნიშნავს, რომ PS5-ის 36 CU უდრის იგივე შესრულებას, რაც 58 PS4 CU.

მოკლედ, PS5-ის გრაფიკული შესაძლებლობები ისინი ბევრად უფრო შთამბეჭდავია ვიდრე PS4. PS5-ის GPU-ს ექნება მეტი ბირთვი და ეს ბირთვები უფრო სწრაფი და ეფექტური იქნება.

PS4 vs. PS5 გარჩევადობა

Sony PlayStation 4 Pro და კონტროლერი.

PS5-ის გაზრდილი გრაფიკული ერთგულება, სავარაუდოდ, არის ის, რომ თამაშებს აქამდე უხილავი რეზოლუციებისკენ უბიძგებს. გამოსასვლელად, PS5 მხარს უჭერს 4K 120Hz და 8K, ორივე ცვლადი განახლების სიხშირით, როგორც განისაზღვრება HDMI 2.1-ით. ამის საპირისპიროდ, საბაზო PS4-ს შეუძლია გამომავალი 1080p-ზე, ხშირად მცირდება გარჩევადობა თამაშში ენერგიის მოხმარებაზე დაყრდნობით, ხოლო PS4 Pro-ს შეუძლია გამომავალი 4K-ზე.

Sony, HDMI 2.1 გამომავალის ჩათვლით, ძალიან წინდახედულია, მაშინაც კი, თუ ტელევიზორების უმეტესობას ჯერ კიდევ არ აქვს HDMI 2.1 პორტი. ახალი სტანდარტი მხარს უჭერს უფრო მაღალ გარჩევადობას და კადრების სიხშირეს, მაგრამ ამ ზედა ზღვარს მნიშვნელობა არ ექნება წლების, ან თუნდაც ათწლეულების განმავლობაში. რაც უფრო მნიშვნელოვანია თამაშებისთვის, HDMI 2.1 მხარს უჭერს ცვლადი განახლების სიხშირეს, რაც ხელს შეუშლის ეკრანის გახეთქვას.

კონსოლების ამჟამინდელ თაობაში გადასვლისას, ჩვენ ვეჭვობთ, რომ გარჩევადობა იქნება მთავარი მარკეტინგული წერტილი, რადგან Microsoft-მა და Sony-მ უკვე განაცხადეს, რომ მათ კონსოლებს შეუძლიათ 8K რეზოლუცია. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მართალია - და საინტერესოც კი - ეს სულაც არ ნიშნავს, რომ თქვენ ითამაშებთ თამაშებს 8K-ზე.

8K დისპლეები, სავარაუდოდ, უფრო გავრცელებული გახდება PS5-ის სასიცოცხლო ციკლის ბოლოს. ამ დროისთვის ყურადღება გამახვილებულია 4K-ზე. PS5-ის დიდი საქმეა 120Hz დისპლეის მხარდაჭერა, რადგან უკვე არის უამრავი ტელევიზორი და მონიტორი, რომლებიც მხარს უჭერენ 4K და უფრო მაღალ განახლების სიჩქარეს. თუ ვივარაუდებთ, რომ GPU-ს აქვს ცხენის ძალა, რომ დააყენოს 60 კადრი წამში და მეტი, თქვენ უნდა შეგეძლოთ ისარგებლოთ მაღალი განახლების სიჩქარით ტელევიზორით PS5-ით.

PS4 vs. PS5 ფასი

ეს ახალი თაობის გარიჟრაჟია.

როგორც #PS5 იწყებს გაშვებას მთელს მსოფლიოში, მესიჯი PlayStation პრეზიდენტისა და აღმასრულებელი დირექტორის ჯიმ რაიანისგან: https://t.co/SeyMmfoA3ypic.twitter.com/lDM0l6Ska9

— PlayStation (@PlayStation) 2020 წლის 12 ნოემბერი

მასიურად გაუმჯობესებული სპეციფიკაციებითა და SSD-ის განხორციელებით, ლოგიკურია, რომ PS5 უფრო ძვირი იქნება ვიდრე PS4. სტანდარტული გამოცემა ეღირება $499,99, ხოლო ციფრული გამოცემა დაგიჯდებათ $399,99. იმის გათვალისწინებით, რომ PS5-ის სიჩქარე და ის ფაქტი, რომ ის ითამაშებს თქვენი PS4 თამაშების 99%-ს, ღირებულება აბსოლუტურად არსებობს. თქვენ რეალურად არ დაგჭირდებათ PS4, როგორც კი მიიღებთ PS5-ს.

საინტერესოა, რომ PS4 არ არის ბევრად უფრო იაფი ვიდრე PS5. ამჟამად შეგიძლიათ აიღოთ 1TB PS4 Slim მოდელი დაახლოებით 299,99 დოლარად და 1TB PS4 Pro 399,99 დოლარად. ამ დროს შეიძლება თქვენც აიღე PS5, რადგან ის გააკეთებს თითქმის ყველაფერს, რასაც PS4 აკეთებს – მაგრამ უკეთესი. გასაკვირია ამ ორს შორის ასეთი მცირე ფასის სხვაობის დანახვა, მაგრამ ვიდეო თამაშების ამჟამინდელი ლანდშაფტით, კონსოლების მწარმოებლები უნდა დარჩნენ კონკურენტუნარიანი მათი ფასებით.

PS4 vs. PS5 საცავი

PS5 შენახვის ინფორმაციის გრაფიკა.
(კრედიტი: Sony)

PS5 ვერ ხედავს მეხსიერების ტევადობის განახლებას PS4-ზე, ან ყოველ შემთხვევაში, PS4 Pro-ზე. თუ თქვენ ჯერ კიდევ უჭირავთ ორიგინალურ PS4-ს, ნახავთ ოდნავ მეტ მეხსიერებას, PS4-ის საბაზისო მოდელს აქვს 500 GB საცავი, ხოლო PS5 მიწოდებული იქნება 825 GB. ისინი, ვისაც გვიანდელი PS4 მოდელი ან Pro აქვთ, რეალურად ხედავენ სიმძლავრის შემცირებას, კარგავენ დაახლოებით 175 გბ სივრცეს.

შესრულება არის მთავარი განსხვავება. PS5 მოიცავს მორგებულ SSD-ს, 5.5 გბ/წმ წაკითხვის სიჩქარით. Sony-ს ახალი შენახვის საშუალება სპეციალურად PS5-სთვის არის შექმნილი, რაც მას საშუალებას აძლევს უფრო ეფექტურად დაუკავშირდეს PS5-ის არქიტექტურას. ამიტომ 825 GB ტევადობა თავიდან შეიძლება ცოტა უცნაურად მოგეჩვენოთ.

თაროზე არსებული SSD-იც კი ბევრად უფრო სწრაფად იმუშავებს, ვიდრე PS4-ის მყარი დისკი, ძველი სისტემით 5400RPM მექანიკურ დისკს ატრიალებს. Flash-ზე დაფუძნებული მეხსიერების შესრულების სარგებლის გარდა, PS5-ს ასევე აქვს ახალი SSD კონტროლერი. ეს კონტროლერი მხარს უჭერს ტექნიკის დეკომპრესიას ZLIB-ისთვის, მაგრამ რაც მთავარია, Oodle Kraken-ისთვის.

Kraken არის შეკუმშვისა და დეკომპრესიის უფრო ახალი ალგორითმი RAD Game Tools-ისგან, რომელსაც შეუძლია შეკუმშოს ZLIB-ზე პატარა ფაილები, ასევე მათი უფრო სწრაფად დეკომპრესია. პრაქტიკაში, ეს ნიშნავს, რომ თამაშის ფაილების წაკითხვა შესაძლებელია ფლეშ მოდულებიდან, დეკომპრესია და სისტემაში მიწოდება ბევრად უფრო სწრაფად PS5-ზე, ვიდრე PS4-ზე.

PS4-ის ამჟამინდელმა მომხმარებლებმა უკვე ისარგებლეს ეფექტური დეკომპრესიით, როგორც ამას ბოლო თამაშები მოსწონს Marvel's Spider-Man და ვარსკვლავური ომები ჯედაები: დაცემული ორდენი რენდერი იმის საფუძველზე, რაც მოთამაშეს შეუძლია აქტიურად ნახოს, იტვირთება ზედმეტი მონაცემები თამაშის სამყაროდან. ამ მომენტამდე, დეველოპერები იძულებულნი იყვნენ დაეტოვებინათ გარკვეული აქტივები თამაშის სამყაროში, რადგან PS4-ის მყარი დისკი არ არის საკმარისად სწრაფი იმისთვის, რომ დროულად მიაწოდოს საჭირო მონაცემები (იფიქრეთ ტექსტურის pop-in).

PS5 SSD მორგებული ფლეშ ინფოგრაფიკა.
(კრედიტი: Sony)

თამაშები უფრო სწრაფად იტვირთება ახალი SSD-ით, ეს აშკარაა, მაგრამ დეველოპერებს ასევე აქვთ მეტი თავისუფლება აქტივების ჩვენებაში. იმის გამო, რომ PS5-ის მეხსიერება ისეთივე სწრაფია, როგორიც არის, თამაშის ფაილების წაკითხვა შესაძლებელია შენახვის მოწყობილობიდან და სისტემას მიეწოდება მილიწამებში, რაც ხსნის ბევრად მეტ შესაძლებლობებს თამაშის აქტივების შესახებ ნაჩვენებია.

ყველაზე დიდი შეფერხება არის სიმძლავრე, რომლის გამოსავალი, საბედნიეროდ, PS5-ს აქვს. PS4-ის მსგავსად, თქვენ შეძლებთ თქვენი PS5-ის მეხსიერების განახლებას თაროზე არსებული ნაწილებით. 2.5 დიუმიან მყარ დისკზე ჩასვლის ნაცვლად, შეგიძლიათ ისწავლოთ ამის გაკეთება აქ - თქვენ ჩასვამთ NVMe SSD.

PS4-თან შედარებით, თქვენ ნახავთ შესრულების მნიშვნელოვან გაძლიერებას PCI-e NVMe SSD-ით 2.5 დიუმიან მექანიკურ დისკზე და თუნდაც სტანდარტზე. SATA SSD-ები. ამის თქმით, PS4-ის მედიუმის ღია ბუნება არ არის წარმოდგენილი PS5-ში; თქვენ უნდა დაელოდოთ PCI-e 4.0-ზე დაფუძნებული დისკები ბაზარზე PS5-ის სიმძლავრის გაფართოებამდე.

PS4 vs. PS5 თამაშები

რაინდი და დემონი Demon's Souls Remake-ში.

PS4-ს აქვს გრძელი სია შესანიშნავი ექსკლუზიური თამაშები, მათ შორის სისხლიანი, ომის ღმერთი, გათენებამდე, Uncharted 4, და მეტი. საბედნიეროდ, თქვენ კვლავ შეძლებთ ამ თამაშების თამაშს თქვენს PS5-ზე (დაწვრილებით ამის შესახებ ერთ წუთში) – და უმეტეს შემთხვევაში, ისინი იმუშავებენ და უკეთესად გამოიყურებიან ახალ მოწყობილობაზე. ეს არის დიდი რამ ახალ სისტემაში. ჩამორჩენილი თავსებადობის გათვალისწინებით, თქვენი ყველა ძველი PS4 თამაში კვლავ იმუშავებს PS5-ზე.

მაგრამ, რა თქმა უნდა, PS5-ის მიღების რეალური მიზეზი თამაშებია და ამ შემოდგომაზე დეფიციტი არ იქნება. გამორჩეულები მოიცავს Demon's Souls, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Horizon Forbidden West, და ომის ღმერთი რაგნაროკი. მაგრამ თამაშების სია აქ არ ჩერდება, როგორც სია მუდმივად იზრდება.

უკანა თავსებადობა

კრატოსი და ატრეუსი ნავზე.

მიუხედავად იმისა, რომ PS4 აქვს მაღალი ხარისხის ექსკლუზივების შემუშავებული სია, ეს არ ნიშნავს რომ თქვენ უნდა დაიძინოთ Sony-ს ახალ კონსოლზე. ში ოფიციალური PlayStation ბლოგის პოსტიპლატფორმის დაგეგმვის უფროსმა ვიცე-პრეზიდენტმა ჰიდეაკი ნიშინომ განმარტა, თუ როგორ იმუშავებს PS4-სა და PS5-ს შორის ჩამორჩენილი თავსებადობა. ნიშინომ დაიწყო იმით, რომ „PS4-ზე ხელმისაწვდომი 4000+ თამაშების 99 პროცენტზე მეტი იქნება PS5-ზე“ და ჩვენ ახლა ვიცით, როგორ იმუშავებს.

PS5 იქნება უკან თავსებადი PS4, PSVR და თამაშები, რომლებიც ხელმისაწვდომია PS Now-სა და PS Plus-ის საშუალებით, ძალიან მცირე გამონაკლისებით.

გასაკვირია, რომ მხოლოდ 10 თამაშია, რომლებიც არ იქნება PS5-თან თავსებადი. სია ასეთია:

  • DWVR
  • Afro Samurai 2 Revenge of Kuma ტომი პირველი
  • TT Isle of Man - Ride on the Edge 2
  • უბრალოდ გაუმკლავდეთ მას!
  • Shadow Complex Remastered
  • რობინსონი: მოგზაურობა
  • Ვმღერით
  • Hitman Go: Definitive Edition
  • შადვენი
  • ჯოს სასადილო

სამწუხაროდ, ჩამორჩენილი თავსებადობა იწყება და ჩერდება PS4 თამაშებით. PS1, PS2 და PS3 თამაშები არ არის უკუთავსებადი, თუმცა შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ და სტრიმინგით შერჩეული სათაურები PlayStation Extra და Premium.

ახალი თამაშების გარდა, PS5 ასევე მხარს უჭერს უფრო დიდ თამაშებს, ვიდრე PS4. ორივე PS4-ს და PS4 Pro-ს აქვს სტანდარტული Blu-ray დისკი. Blu-ray დისკებს შეუძლიათ შეინახონ 25 გბ-მდე მონაცემები ერთ ფენაზე, და მიუხედავად იმისა, რომ შესაძლებელია ექვს ფენამდე, Blu-ray დისკების დიდი უმრავლესობა არ აღემატება ორ ფენას.

PS5 მიეწოდება Ultra HD Blu-ray დისკს, ისევე როგორც Xbox One X. დისკზე UHD ფილმების დაკვრის გარდა, ოპტიკური დისკის ახალ განყოფილებას შეუძლია ისარგებლოს Ultra HD Blu-ray დისკების მიერ შემოთავაზებული შესაძლებლობებით. ამჟამად, UHD Blu-ray-ს აქვს სამი ტევადობის მხარდაჭერა: 50 GB და 66 GB ორი ფენით და 100 GB სამი ფენით. სტანდარტული Blu-ray-ისგან განსხვავებით, უფრო მაღალი სიმძლავრე უნდა იყოს წარმოდგენილი თამაშებში.

PS4-ის DualShock 4 vs. PS5-ის DualSense

ჯეფ კეილი უჭირავს ორმაგი გრძნობის კონტროლერი.
Game Awards-ის შემქმნელი და წამყვანი ჯეფ კიილი

გარდა ამ ორ აპარატს შორის დიდი განსხვავებებისა, PS5 შესთავაზებს ახალ ვერსიას PlayStation 4-ზე. კონტროლერი — მთლიანად ჩამოაგდეს DualShock სახელი. ამის ნაცვლად, PS5-ს მოჰყვება DualSense, კონტროლერი, რომელიც შექმნილია უკეთესი ბატარეის მუშაობისთვის, ადაპტაციური ტრიგერებისა და ყველაზე შთამბეჭდავი, ჰაპტიკური გამოხმაურებისთვის. ადაპტური ტრიგერების იდეა არის სხვადასხვა ხარისხის წინააღმდეგობის შეთავაზება იმისდა მიხედვით, თუ რას აკეთებთ თამაშში. მაგალითად, მშვილდის სროლა რადიკალურად განსხვავებული იქნება, ვიდრე ავტომატური ტყვიამფრქვევის სროლა, რომელიც განსხვავდება თოფისაგან.

დაძაბულობის განსხვავებული რაოდენობა გამიზნულია იმისათვის, რომ მოთამაშემ თავი იგრძნოს უფრო ჩაძირული. ჰაპტიკური გამოხმაურება მუშაობს ანალოგიურად, მაგრამ კონტროლერების ვიბრაციით. დინამიური ვიბრაციები გამოყენებული იქნება სხვადასხვა ზედაპირების გამოსასახავად ან იარაღით უკუცემის გამოსახატავად. დეველოპერს დაეკისრება დიზაინი ადაპტური ტრიგერებისა და ჰაპტიკური გამოხმაურების გათვალისწინებით, ამიტომ ვიმედოვნებთ, რომ თამაშები PS5-ზე გააგრძელებს მის მხარდაჭერას. PS5-ის ადრეული გადახედვის საფუძველზე, DualSense, როგორც ჩანს, კაშკაშა ვარსკვლავია.

ამის მიუხედავად, DualSense-სა და DualShock 4-ს ბევრი მსგავსი ფუნქცია აქვთ. თითოეული გთავაზობთ მოსალოდნელ იდენტურ ღილაკების განლაგებას. ერთი განსხვავება ისაა, რომ ღილაკმა შექმნა ახლახან შეცვალა გაზიარების ღილაკი, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს პირდაპირ ეთერში გაუშვან თამაშები და გაუზიარონ ეკრანის ანაბეჭდები და ვიდეოები სხვა მომხმარებლებს. თქვენ კვლავ შეგიძლიათ ისიამოვნოთ ფანტასტიკური ჩაშენებული მიკროფონისა და ყურსასმენის ჯეკით, ასევე მაგარი, ინტეგრირებული დინამიკით, მოძრაობის სენსორით და მოსახერხებელი სენსორული პანელით.

PS4 vs. PS5 გამოცემები

PS5 კონსოლები გვერდიგვერდ.

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, თქვენ გაქვთ არჩევანი, როდესაც გადაწყვეტთ იყიდე PS5. ერთი ვერსია არის დისკთან თავსებადი, ხოლო მეორეს შეუძლია შეინახოს ციფრული თამაშის ასლები, რომლებიც შეძენილია ონლაინ. თქვენ მიერ არჩეული მოდელი საბოლოოდ დამოკიდებულია თქვენს ინდივიდუალურ პრეფერენციებზე - დისკზე ან ციფრულზე. ჩვენ გავაანალიზეთ სისტემები გამოვლენის დროს და შევამჩნიეთ, რომ კონტროლერები შეესაბამება ფერთა სქემას და დიზაინის სტილს. შემდეგი თაობის კონსოლს აქვს თეთრი და შავი ფერები და შუაში მცირე მრუდი. იმის გამო, რომ მას არ აქვს ჩაშენებული დისკი, ციფრული გამოცემა ოდნავ უფრო მოკლეა, პატარაა და უფრო თანამედროვე დიზაინით გამოირჩევა.

ორი ვერსიის PS5 მნიშვნელოვნად განსხვავდება 2013 წლის PS4-ისგან, რომელიც გვთავაზობდა მხოლოდ ერთი მყარი დისკის სისტემას. წლების განმავლობაში ჩვენ ვუყურებდით სხვა მოდელების გამოშვებას, როგორიცაა PS4 Pro და PS4 Slim; თუმცა, ისინი გაცილებით გვიან მოვიდა. ჩვენ ვიწინასწარმეტყველებთ, რომ მალე ვიხილავთ Sony-ს მიერ წარმოებულ სხვა თაობას, რომელიც შედგება PS5-ის კომპაქტური და მზარდი მძლავრი მოდელისგან.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • PS Plus დაამატებს 2021 წლის "წლის თამაშს", მაგრამ კარგავს სტრეისს ივლისში
  • საუკეთესო ერთი მოთამაშის თამაშები
  • საუკეთესო PS5 თამაშები ბავშვებისთვის
  • საუკეთესო თამაშები PlayStation Plus, Extra და Premium-ზე
  • შეგიძლიათ მიიღოთ Call of Duty და Alan Wake PS Plus-ით ივლისში

კატეგორიები

Ბოლო

საუკეთესო ანიმე Amazon Prime Video-ზე

საუკეთესო ანიმე Amazon Prime Video-ზე

თან ახალი შოუები მოდის Amazon Prime Video-ზე მუ...

Final Fantasy 16 გამოშვების დრო, ფაილის ზომა და წინასწარ ჩატვირთვის პარამეტრები

Final Fantasy 16 გამოშვების დრო, ფაილის ზომა და წინასწარ ჩატვირთვის პარამეტრები

ახლა, როცა ითამაშეთ დემო ვერსია და გაეცანით მომ...

როგორ პატივი ვცეთ Final Fantasy 16-ში

როგორ პატივი ვცეთ Final Fantasy 16-ში

არსებობს უამრავი მიზეზი, რის გამოც ადამიანებს მ...