სანამ დისნეი იყიდა Star Wars IP-ს და ამოიღებდა თითქმის ყველაფერს, რაც არ იყო მთავარი ფილმების სერია კანონის, იყო ათობით გაფართოებული ვარსკვლავური ომების სამყაროს თამაშები, წიგნები და შოუები, რომლებიც ტექნიკურად ყველაფერი იყო კანონი. ზოგიერთი თამაში აშკარად ცდილობდა ფილმების ისტორიების მოყოლას, ზოგი კი ცდილობდა მათ შორის არსებული სიცარიელის ამოვსებას. როდესაც BioWare-ს მიეცა შანსი გაეკეთებინა Star Wars თამაში, მათ გადაწყვიტეს დაეყენებინათ ის იქ, სადაც მათ ჰქონდათ ყველაზე შემოქმედებითი თავისუფლება: შორეული წარსული.
შინაარსი
- Გამოშვების თარიღი
- პლატფორმები
- Მისაბმელი
- გეიმპლეი
- Multiplayer
- DLC
- Წინასწარი შეკვეთა
ძველი რესპუბლიკის რაინდები თავდაპირველად გამოვიდა PC-ზე და Xbox-ზე 2003 წელს. გამოცდილება BioWare-ს ჰქონდა ღრმა, რთული და ფენიანი RPG ისტორიების დასაწერად და მასთან შერევით ვარსკვლავური ომების სამყაროს გარემოში, ეს ორიგინალური ზღაპარი დართ რევანზე ნადირობის შესახებ მყისიერ კლასიკად იქცა. თითქმის ორი ათწლეულის შემდეგაც კი, ბევრი მიიჩნევს, რომ ეს არის ვარსკვლავური ომების ერთ-ერთი საუკეთესო ისტორია, რაც კი ოდესმე უთქვამს, ფილმების ჩათვლით. თუმცა, ორი ათწლეული საუკეთესო თამაშსაც კი დაანახებს თავის ასაკს, რის გამოც გავრცელდა ჭორები ა
ძველი რესპუბლიკის რაინდები რიმეიკი ისეთი საინტერესო იყო. საბედნიეროდ, ეს ჭორები სიმართლე აღმოჩნდა. ჯერჯერობით მხოლოდ მოკლე თიზერი და რამდენიმე სტატია გვაქვს ინფორმაციისთვის, მაგრამ აქ არის ყველაფერი, რაც ვიცით ამის შესახებ ძველი რესპუბლიკის რაინდები გადაკეთება.რეკომენდებული ვიდეოები
შემდგომი კითხვა
- საუკეთესო მომავალი PS5 თამაშები
- ყველა დროის საუკეთესო ვარსკვლავური ომების თამაშები
- ყველა დროის საუკეთესო ვიდეო თამაშების რიმეიქები
Გამოშვების თარიღი
არც თიზერი და არც შემდეგი დეტალები ამის შესახებ ძველი რესპუბლიკის რაინდები რიმეიქმა მოგვცა გამოშვების თარიღი ან თუნდაც ფანჯარა. თუმცა, თამაშის წამყვანმა პროდიუსერმა, რაიან რედველმა, ციტირებულია, რომ თამაშის განვითარება აქტიური იყო “ ცოტა ხნით." ეს ძნელად კონკრეტული გაზომვაა და თამაშის განვითარებას საუკეთესო შემთხვევებში ძალიან დიდი დრო სჭირდება. აქედან გამომდინარე, პლუს ის ფაქტი, რომ თამაშის ერთადერთი კადრები, რომლებიც მათ უნდა ეჩვენებინათ, იყო ძალიან მოკლე CGI თრეილერი, ვფიქრობთ, რომ ამ თამაშს მინიმუმ ერთი წელი დარჩა, თუ მეტი არა. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად არსებითია ის რიმეიკი.
Bloomberg-ის ბოლო ინფორმაციით ახლა გამოვიდნენ და განაცხადეს, რომ ძველი რესპუბლიკის რაინდები რიმეიკი გადაიდო განუსაზღვრელი ვადით მას შემდეგ, რაც დეველოპერმა აჩვენა ძალიან ცუდი დემო. გუნდი სავარაუდოდ ეძებს ახალ პროექტებს, რაც კიდევ უფრო მიუთითებს იმაზე, რომ, სულ მცირე, ისინი შესაძლოა აღარასოდეს დაუბრუნდნენ პროექტს.
პლატფორმები
როგორც ერთ-ერთმა გამოავლინა PlayStation-ის გამოფენაზე სექტემბერში, ჩვენ ვიცოდით, რომ თავიდანვე იქნებოდა რაიმე სახის ექსკლუზიურობის გარიგება ამ თამაშთან. კონფერენციის შემდეგ PlayStation-ის ოფიციალურ ბლოგში მოცემული დეტალების დათვალიერებისას დადასტურდა, რომ ძველი რესპუბლიკის რაინდები რიმეიკი გამოვა PC-ზე, ასევე იქნება PlayStation 5-ის კონსოლის ექსკლუზივი გაშვებისას. როგორც ჩანს, Sony Interactive Entertainment კი ეხმარება Aspyr-ის გუნდს სრულად გამოიყენოს PS5 აპარატურა.
იქ არსებული ფორმულირებები მიუთითებს იმაზე, რომ თამაში გამოვა სხვა კონსოლებზე მოგვიანებით, როგორც კი ექსკლუზიურობის გარიგება დასრულდება, მაგრამ ჯერჯერობით, წარმოდგენა არ გვაქვს, რამდენ ხანს გაგრძელდება ეს. ასეთი გარიგებები შეიძლება მერყეობდეს ექვსი თვიდან რამდენიმე წლამდე, ამიტომ ძნელი სათქმელია, როდის ნახავენ Xbox-ის ფანები ძველი რესპუბლიკის რაინდები დაუბრუნდნენ თავიანთ სისტემებს.
Მისაბმელი
ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკის რაინდების რიმეიკი - PlayStation Showcase 2021 თრეილერი | PS5
ერთადერთი თრეილერი, რომელიც აქამდე გვაქვს, არის ძლივს წუთიანი და სრულად CGI თამაშის გარეშე. ჩვენ ვხსნით თხრობას ბასტილა შანის ნაცნობი ხმით, რომელსაც კიდევ ერთხელ ასრულებს ჯენიფერ ჰეილი, რომელიც აღწერს სითების იდეოლოგიას, როცა ნისლში შემოსილი ფიგურა დადის. ისინი აანთებენ წითელ მახვილს, როცა ბასტილა აღნიშნავს, რომ ისინი „თაობების მანძილზე უდიდეს სითებს აწყდებიან“ და რევანის საკულტო ნიღაბი ანათებს მბზინავი დანა. თრეილერი მთავრდება სტრიქონით: „ისინი უნდა შეჩერდნენ“.
როგორც რიმეიკი, ამბავი ძველი რესპუბლიკის რაინდები უკვე ცნობილია და არ შეხება. უფრო სწორად, ის არ უნდა ძალიან შეხება, თუ ასპირმა იცის, რა არის მათთვის კარგი. დართ რევანისა და დართ მალაკის ზღაპარი, სითებისა და ჯედაების ომი და თქვენი ჩვეული პერსონაჟის მოგზაურობა ყველაფერში თაყვანისმცემლებისთვის თითქმის სრულყოფილად ითვლება. ჯენიფერ ჰეილის დაბრუნება, როგორც ბასტილა, შესანიშნავი გზა იყო იმის დასანიშნად, რომ ისინი აპირებენ ორიგინალის პატივისცემას და ტრედველმა თქვა: ”მე ვფიქრობ. რომ თქვენ აპირებთ ნახოთ სხვა ნაცნობი ხმების დაბრუნება, მაგრამ ეს ალბათ ისეთივე ღრმაა, რამდენადაც ჩვენ ახლავე ვაპირებთ ამის გაკეთებას. მასაც სურს ჩართეთ „თანამედროვე ტექნოლოგია, მახასიათებლები, ვიზუალი და სხვა, იმავდროულად, შევინარჩუნოთ სიუჟეტისა და პერსონაჟების მთლიანობა, რომლებზეც მივედით დააფასე.”
ეს ყველაფერი ისე ჟღერს, თითქოს გულშემატკივრებს ბევრი ჩარევა არ მოუწევთ ძველი რესპუბლიკის რაინდები ამბავი.
გეიმპლეი
თუ არის ერთ რამეზე, რასაც ადამიანების უმეტესობა შეიძლება დაეთანხმოს, გარდა თავმდაბალი გულშემატკივრებისა, ეს არის ის ძველი რესპუბლიკის რაინდები რა თქმა უნდა, შეიძლება გამოიყენოს გარკვეული განახლება თამაშის განყოფილებაში. ორიგინალში გამოიყენებოდა ერთგვარი მონაცვლეობით დაფუძნებული სისტემა, რომელიც თარგმნა D20 სისტემა Dungeons და Dragons RPG მექანიკაში. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ ჯერ კიდევ გვინდა, რომ ეს იყოს RPG გულით, მომენტიდან მომენტში მოქმედება, ალბათ, გარკვეულწილად გადაიხედება. დარჩება თუ არა რიგრიგობით დაფუძნებული, არ არის ცნობილი - ის შეიძლება ნებისმიერ შემთხვევაში იმუშაოს, მაგრამ ჩვენ ეჭვი გვეპარება, რომ ის მაინც მიჰყვება D20 სისტემებს ასე მჭიდროდ. სულ მცირე, ისინი აჩვენებენ მას ისე, რომ შემთხვევითი მოთამაშეები, რომლებიც არ იცნობენ კალმ-ქაღალდის RPG-ებს, შეძლებენ გაითავისონ.
იგივე შეიძლება ითქვას მენიუზეც, რომლებიც ერთგვარი არეულობა იყო. ნივთები დეზორგანიზებული იყო; იარაღის, ჯავშანტექნიკის და სხვა ნივთების აღჭურვა და მართვა ყველა თქვენს პერსონაჟზე შრომატევადი იყო; და ქვესტების თვალყურის დევნებაც კი მტკივნეული იყო. ეს არის მარტივი ცხოვრების ხარისხის გაუმჯობესება, რომლის გაკეთებაც Aspyr-ს შეუძლია, რაც ადვილად მოხდება ძველი რესპუბლიკის რაინდები თავს უფრო თანამედროვედ გრძნობს.
თუმცა, შესაძლოა, ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი არის რეალური როლური თამაში. ძველი რესპუბლიკის რაინდები შესთავაზა უფრო მეტი დიალოგის ვარიანტები, მნიშვნელოვანი არჩევანი და დინამიური ქვესტები, ვიდრე დღევანდელი თამაშების უმეტესობა. BioWare-მაც კი გაამარტივა თავისი თამაშები დროთა განმავლობაში და შესთავაზა მხოლოდ რამდენიმე სტრიქონი ასარჩევად და არც კი დაწერა. იმისათვის, რომ რეალურად გაიგოთ რას ამბობთ, მით უმეტეს, რომ თქვენი მთავარი გმირი არ იყო გაჟღერებული, აუცილებელი იყო სრული ხაზის დაწერა. მაგრამ რა ვიცით, შენი ხასიათი ნება გაჟღერდეს ამ რიმეიქში.
ორიონ კელოგი, Lucasfilm Games-ის აღმასრულებელი პროდიუსერი, კვლავ ცდილობს შეამსუბუქოს პოტენციური შეშფოთება:
”ჩვენ უკვე დიდი ხანია ვმუშაობთ Aspyr-თან მჭიდროდ, რათა დაამყაროს ის, რაც გააკეთა KOTOR ძალიან კარგი და დააბრუნეთ ეს ახალ აუდიტორიას, რადგან ჩვენ გვინდა, რომ ეს თამაში იყოს წარმოუდგენელი RPG. ჩვენ გვინდა, რომ ეს თამაში ისეთივე საყვარელი იყოს, როგორც ადრე იყო. ჩემი ერთ-ერთი საყვარელი შეხვედრა, რომელიც ახლა მექნება კვირაში, არის ასპირთან ურთიერთობა და საუბარი: „რატომ გავაკეთეთ ეს არჩევანი თავდაპირველ თამაშში და როგორ მუშაობს ეს დღეს? როგორ გავაფართოვოთ ეს არჩევანი და გავხადოთ ის კიდევ უფრო მნიშვნელოვანი და გავლენიანი?“ ჩვენ ვფიქრობთ, სიტყვასიტყვით, დიალოგის ყველა სიტყვაზე და [სხვა არჩევანზე] იმ სამოსზე, რომელსაც პერსონაჟი აცვია“.
დაბოლოს, Aspyr, როგორც ჩანს, საუკეთესო გუნდია, რომელმაც იცის, თუ როგორ უნდა მიიღოს საუკეთესო ძველი რესპუბლიკის რაინდები და გააუმჯობესე ის და შეინარჩუნე ის, რაც მას ასე განსაკუთრებულად აქცევდა. მათ უკვე აქვთ პორტირებული ორიგინალური თამაში, ამიტომ უკვე კარგად იცნობენ თამაშის კოდთან მუშაობას.
Multiplayer
თუ ეს არის ნამდვილი რიმეიკი, არ იქნება მულტიფლეიერის ფორმა. იმის საფუძველზე, რასაც დეველოპერები ამბობდნენ იმის შესახებ, რომ ცდილობდნენ დარჩეს ორიგინალთან რაც შეიძლება ერთგული, მულტიფლეიერის მსგავსი რაღაცის დამატება იქნება მნიშვნელოვანი გამგზავრება, რაც ეწინააღმდეგება ყველაფერს, რაც ასეა ნათქვამი შორს.
DLC
ძველი რესპუბლიკის რაინდები არასოდეს ჰქონია DLC, თუმცა საბოლოოდ მიიღო გაგრძელება. ამ მოცულობის პროექტი, ყოველ შემთხვევაში ჩვენთვის, არ გვეჩვენება, რომ მათ სურთ რაიმე DLC-ის დამატება, მაგრამ შესაძლოა გააგრძელონ ან თავად გადააკეთე გაგრძელება, რომელსაც ის უფრო მეტად სჭირდება ვიდრე ორიგინალს, ან გადავიდეთ ახალი თამაშის შექმნაზე სტილი. ამ დროისთვის, მათ არ თქვეს, რომ არსებობს გეგმები DLC-სთვის, ამიტომ ჩვენ უბრალოდ დაველოდებით სიახლეებს, სანამ რაიმე დასკვნას გამოვიტანთ.
Წინასწარი შეკვეთა
ეს გალაქტიკური თავგადასავალი აქ მალე არ იქნება და ახლა შესაძლოა არასოდეს მოვიდეს. თუ რაიმე სიახლეს გავიგებთ თამაშის აღორძინების შესახებ, აქ შეგატყობინებთ.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Fable 4: გამოშვების თარიღი, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
- Detective Pikachu Returns: გამოსვლის თარიღი, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
- Super Mario RPG: გამოშვების თარიღი, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
- Final Fantasy 16: გამოშვების თარიღი, ფაილის ზომა და წინასწარ ჩატვირთვის პარამეტრები
- Star Wars Outlaws: გამოსვლის თარიღის ფანჯარა, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა