PS4 თამაშები საუკეთესო გრაფიკით

საიდუმლო არ არის, რომ საუკეთესო თამაშები კონსოლის სიცოცხლის ბოლოს მოდის. აპარატურასთან შეგუების წლების შემდეგ, დეველოპერებს შეუძლიათ გადალახონ კონსოლების საზღვრები და შექმენით უკეთესი თამაშები, თამაში და გარეგნობა, ვიდრე ჩვენ ვნახეთ რამდენიმე წლის წინ იმავეზე მანქანები. მიუხედავად იმისა, რომ ამ გაუმჯობესებიდან ბევრი ნაკლებად შესამჩნევია ჩვეულებრივი ადამიანისთვის ან მოთამაშისთვის, ვერავინ უარყოფს, რომ გრაფიკამ მიაღწია ერთგულების თითქმის არარეალურ დონეს და დეტალები PlayStation 4-ზე.

შინაარსი

  • უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი 2
  • Horizon Zero Dawn
  • Death Stranding
  • დეტროიტი: გახდი ადამიანი
  • ომის ღმერთი
  • Red Dead Redemption 2
  • Uncharted 4: A Thief's End
  • Gran Turismo Sport
  • ორდენი: 1886 წ
  • Shadow of the Colossus Remake

ახლა რომ PlayStation 5 გამოვიდა, ჩვენ ვხედავთ რამდენიმე თამაშს, რომელიც რეალისტურ გრაფიკას ახალ დონეზე აყენებს. მაგრამ არის PS4-ის გვიანი და ადრეული ტიტულიც, რომლებიც იმდენად მაღლა აყენებენ ზღვარს, რომ დეველოპერებმა შეიძლება დაძლიონ ისინი უფრო მძლავრი აპარატურითაც კი. ყოველთვის არის კამათი სტილიზებულ და რეალისტურ გრაფიკას შორის, მაგრამ როცა ნამდვილად გინდა აჩვენო როგორ შორს წავიდა თამაშები, ეს არის თამაშები PS4-ზე, ისეთი კარგი გრაფიკით, რომ შეიძლება მოგატყუოთ და იფიქროთ, რომ ისინი არიან რეალური.

შემდგომი კითხვა

    • საუკეთესო ტელევიზორები სათამაშოდ
    • საუკეთესო PS4 თამაშები, რომელთა თამაში ახლავე შეგიძლიათ
    • საუკეთესო სათამაშო მონიტორები PS5-ისთვის

უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი 2

უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი 2

ტენდენცია, რომელსაც მაშინვე შეამჩნევთ, არის ის, რომ საუკეთესო გარეგნობის თამაშების უმეტესობა PS4-ზე მოდის პირველი მხარის სტუდიებიდან. Naughty Dog იყო PlayStation-ის პრემიერ სტუდია მას შემდეგ, რაც Uncharted სერიამ პოპულარობა მოიპოვა და შემდეგ ტექნიკური ოსტატები გახდნენ. უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი 2. ისევე, როგორც სერიის პირველი თამაში, ეს თამაში გამოვიდა მისი შესაბამისი კონსოლის ცხოვრების ბოლო წელს და ეს აჩვენებს, თუ რამდენად შეეძლო გუნდს გაეგო სისტემის შესახებ იმ დროს. ეს შთამბეჭდავია არა მხოლოდ მშვენიერი დეტალური გარემოს თვალსაზრისით, როგორიც ისინი არიან, არამედ იმ დეტალების რაოდენობით, რომელშიც ისინი შეფუთულია. ხელნაკეთი ანიმაციების წყალობით სახეები და გამონათქვამები ახტება უჩვეულო ხეობას, განათება დინამიური და ღრმაა და ყველაფერი რეაგირებს მოთამაშზე.

გამორჩეული მაგალითი მოდის თამაშის დასაწყისში თოვლიანი თანმიმდევრობის დროს. თოვლი არა მხოლოდ რეალისტურად დეფორმირდება, როდესაც თქვენ მასში ტრიალებთ და სხეულები ცვივა, არამედ სისხლი დაგროვდება, შეიწოვება და დნება თოვლის ნაწილებს, ისევე როგორც რეალურ ცხოვრებაში. თუ ეს დასამატებლად უმნიშვნელო დეტალად ჟღერს, გაითვალისწინეთ ის ფაქტი, რომ განათება ანათებს პერსონაჟს თხელი მასალებით, როგორიცაა თმა და ყურები. არის ტონა ქება უკანასკნელი ჩვენგანი 2და ბევრია გასაკრიტიკებელი, მაგრამ გრაფიკა უდავოდ განსაცვიფრებელია.

წაიკითხეთ ჩვენი სრული ბოლო ჩვენგანი ნაწილი 2 მიმოხილვა

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Guerilla Games, კიდევ ერთი უაღრესად ნიჭიერი PlayStation სტუდია, მანამდე გაითქვა სახელი Killzone სერიით და PS4-ის გასაშვებად მშვენიერი თამაშიც კი ჰქონდა მზად. როდესაც მათ განაცხადეს, რომ ისინი შორდებიან თავიანთ FPS ფესვებს, ბევრი ფიქრობდა, რომ შეძლებდნენ მის გაყვანას გამორთულია, მაგრამ პირველი სურათებიდან, რაც ვნახეთ, თუ რას გეგმავდნენ, შეგვეძლო სულ ცოტა მშვიდად დავმშვიდდეთ იმის ცოდნა, რომ ეს ვიზუალური იქნებოდა მკურნალობა. საბედნიეროდ, მთელი თამაში გასაოცარი აღმოჩნდა, მაგრამ ის ფაქტი, რომ თამაში ძალიან კარგად გამოიყურება, ნამდვილად უწყობს ხელს მთელი გამოცდილების გაყიდვას. განვითარებული პოსტაპოკალიფსის სამყაროში, სადაც გიგანტური მანქანები დადიან მიწაზე ადამიანთა ტომებთან ერთად, კონტრასტი ბუნებასა და მანქანას შორის არასოდეს ყოფილა ასე კარგად.

მთავარი ადამიანური გმირები სულაც არ არიან ცუდი, მაგრამ ამ თამაშში ნამდვილი გამორჩეული გარემო და მასიური, დინოზავრებისგან შთაგონებული მანქანებია, რომლებსაც პირისპირ დგებით. ამ თამაშში გამოსახული ხედები და ჰორიზონტები, რომლებიც არ არის გამიზნული, ღირს შეჩერება, რათა უბრალოდ ჩაერთოთ. იმყოფებით თოვლიან მთებში, უდაბნო დაბლობებში თუ ქალაქის გადაჭარბებულ ნარჩენებში, არასოდეს არის მოსაწყენი სანახაობა. რობოტების თვალსაზრისით, უბრალოდ აიღეთ Thunderjaw, როგორც მაგალითი. ეს ერთი არსება შეიქმნა გასაოცარი 550000 მრავალკუთხედის გამოყენებით. თუ ეს რიცხვი არაფერს ნიშნავს თქვენთვის, თამაშის რეჟისორმა შეადარა მას მკვლელობის ზონა 3 რომელსაც არასდროს ჰქონია 250 000-ზე მეტი მრავალკუთხედი სულ ეკრანზე ყველაფრისთვის კომბინირებული. და ეს მხოლოდ ერთ-ერთი რობოტია, რომელსაც შეხვდებით.

წაიკითხეთ ჩვენი სრული Horizon Zero Dawn მიმოხილვა

Death Stranding

Kojima Productions-ის მეშვეობით

ეს საკმაოდ მიზანშეწონილია Death Stranding მოჰყვება Horizon Zero Dawn იმის გათვალისწინებით, რომ პირველი აშენდა იმავე ძრავზე, როგორც მეორე. მაგრამ, გარკვეული ცვლილებებითა და მხარდაჭერით, Death Stranding შეუძლია გრაფიკა კიდევ უფრო შორს დააყენოს, ყოველ შემთხვევაში ლანდშაფტის ფრონტზე. ეს არის თამაში დიდებულ და სახიფათო რელიეფზე მიწოდების შესახებ, ამიტომ იმ ადგილების, სადაც თქვენ მოგზაურობთ მიმზიდველი არ გახადოთ, დამღუპველი იქნება. მარტოსული ატმოსფერო და ზებუნებრივი ელემენტები არ იქნებოდა ისეთი დამაჯერებელი, თუ ისინი ასე... დამაჯერებლად არ გამოიყურებიან.

ეკრანზე მოძრაობის გადაღებაც კი ამ სათაურს სხვა დონეზე აყენებს. განსხვავებით უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი 2, აქ გამოიყენებოდა სახის გადაღება და, მართალი გითხრათ, ძალიან ახლოსაა ისეთივე ლამაზად. და რადგან ამ თამაშში ჩნდებიან ცნობილი მსახიობები, ცნობილი სახეები და სხვა რეალური ადამიანები, ჩვენ შევამჩნევდით, თუ ისინი რაიმე სახით გამოჩნდებოდნენ. ზოგიერთი კი ამტკიცებს, რომ ზოგიერთი პერსონაჟის სპექტაკლები სცდება დიდბიუჯეტიან ფილმებში მოცემულს და ჩვენ მზად ვართ დავეთანხმოთ. გიყვართ ან სძულთ მისი წერის და რეჟისურის სტილი, მაგრამ ჰიდეო კოჯიმას პირველი დამოუკიდებელი თამაში არაფერია, ვიდრე შედევრი გრაფიკაში.

წაიკითხეთ ჩვენი სრული Death Stranding მიმოხილვა

დეტროიტი: გახდი ადამიანი

დეტროიტი გახდა ადამიანის დასასრული სახელმძღვანელო პროტესტი

Quantic Dream თამაშები ყოველთვის იყო გრაფიკის უახლესი ზღვარზე. მათი დიდი ფოკუსირება თხრობასა და ხასიათზე და ინტერაქტიული გამოცდილების მიღების მცდელობა, რომელიც კინოს ტოლია, დამოკიდებულია იმაზე, რომ მოთამაშე შეძლებს გმირების თანაგრძნობას. In დეტროიტი: გახდი ადამიანი თქვენ აკონტროლებთ ანდროიდებს, რომლებიც სწავლობენ თავიანთი პროგრამირების გარღვევას და ხდებიან, როგორც ამბობენ, ადამიანები. მთავარი მსახიობის რთული სპექტაკლები, რომელთაგან თითოეული გადის საკუთარ უნიკალურ მოგზაურობასა და პროცესს ემოციების განვითარება და ჩვენება, ოსტატურად ვლინდება პერსონაჟების მოდელების წყალობით, რომლებიც აბუნდოვანებენ ხაზს CG-სა და რეალობა.

გუნდი იმდენად დარწმუნებული იყო თავის გრაფიკულ შესაძლებლობებში, რომ მთავარი მენიუ არის პერსონაჟის სახის ახლო ხედვა, რომელიც თითქმის გამოიყურება. ძალიან რეალური. პერსონაჟების მოდელებსა და სახის ტექნოლოგიაზე ასეთი ფოკუსირებით, შეიძლება ველოდოთ, რომ თამაშის სხვა სფეროები დაზარალდება, მაგრამ Quantic Dream-მა იცოდა მისი შეზღუდვები. თქვენ მიერ შესწავლილი ტერიტორიები კომპაქტურია ისე, რომ მათ შეუძლიათ შეინარჩუნონ დეტალების იგივე დონე გარემოში, როგორც მათში მცხოვრები პერსონაჟები. დანაშაულის ადგილის დათვალიერება საკმარისი დეტალებით, რათა ზუსტად დადგინდეს, რა მოხდა, არის ის, რასაც თამაშებში თითქმის არ ვხედავთ.

წაიკითხეთ ჩვენი სრულიდეტროიტი: გახდი ადამიანი მიმოხილვა

ომის ღმერთი

ომის ღმერთი

ღმერთის ომის თამაშები ყოველთვის მშვენივრად გამოიყურებოდა, მაგრამ არასოდეს ყოფილა მოწინავე. ეს იყო ძირითადად მათი სანახაობა, მასშტაბი და შინაგანი დეტალი, რომელიც შთაბეჭდილებას ახდენდა ტექნიკურ ფრონტზე. Როდესაც ომის ღმერთი გამოვიდა, დატოვა ფიქსირებული კამერა და თამაშს მისცა ნახევრად ღია სამყაროს სტრუქტურა, რატომღაც დეველოპერები ასევე შეძლეს, რომ თამაში უკეთესად გამოეჩინათ, ვიდრე ძველ ტიტულებს აკეთებდნენ იმ დროისთვის პატარა და მასიური სასწორები. თქვენ ჯერ კიდევ ხედავთ ყველა ამაზრზენ, ამაზრზენ დეტალს, როდესაც კრატოსი თავისი ცულით ამოკვეთს თავის მტრებს ნაჯახით, იმავდროულად, ტკბება უზარმაზარი მსოფლიო გველის მზერის შემზარავი დიდებით. იმის გამო, რომ მთელ თამაშს არ აქვს ჭრილები, არც კუთხეების მოჭრა შეიძლება, რაც ტოვებს მშვენიერ გამოცდილებას თავიდან ბოლომდე.

თამაში ასევე მოიცავს ახალ სკანდინავიურ პარამეტრს მრავალფეროვნებისთვის სხვა სფეროებში განშტოებით. თამაშის უმეტესობა ხდება ტიპურ თოვლიან გარემოში, რომელსაც თქვენ დაუკავშირდებით სკანდინავიურ მითოლოგიას და ისინი, რა თქმა უნდა, დიდ დროს უთმობენ იმისთვის, რომ ეს ყინვაგამძლე ადგილები უნაკლოდ გამოიყურებოდეს, მაგრამ შემდეგ არის სხვა სფეროები, როგორიცაა კარგად. როდესაც გაერთიანებულია, თამაში არის ახალი, ფართომასშტაბიანი და ვიზუალურად განიარაღებული ხედების მუდმივი ნაკადი, რომელსაც თვალს ვერ მოაშორებთ.

წაიკითხეთ ჩვენი სრული ომის ღმერთი მიმოხილვა

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

ამ სიაში მხოლოდ ერთი თამაში რომ ყოფილიყო არ იყო PlayStation 4-ის ექსკლუზივი, ეს უნდა ყოფილიყო Rockstar-ის სასიყვარულო წერილი მთელი ვესტერნის ჟანრისთვის. Red Dead Redemption 2 იყო და არის თამაში, რომელიც ბევრს არ ეგონა, რომ შესაძლებელი იქნებოდა ბოლო თაობის აპარატურაზე გაშვება. მტკნარი გრაფიკული სილამაზე ერთია, მაგრამ ბევრი თამაშია, რომლებიც კარგად გამოიყურება, მაგრამ მხოლოდ კადრებში. Red Dead Redemption 2 რატომღაც უკეთ გამოიყურება, რაც უფრო მეტს თამაშობ მას. პერსონაჟების მოდელები ფანტასტიკურია, მაგრამ ტალახში ვარდებიან და უყურებენ როგორ ჭუჭყიანდება მათი ტანსაცმელი, ან როგორ გამოჩნდება ტყვიის ჭრილობები და სისხლდენა სწორ ადგილებში.

ღია სამყარო შეიცავს ყველა ძირითადი ტიპის გარემოს, რა თქმა უნდა ასახავს თოვლს, ტყეებს, უდაბნოებსა და დაბლობებს, რომლებიც ყველა შესანიშნავად გამოიყურება, მიუხედავად დღის დროისა და ამინდის პირობებისა. ცხოველებსაც კი ექცევა, სავარაუდოდ, ზედმეტად დიდ ყურადღებას, არ არის უკეთესი მაგალითი, ვიდრე ცხენის სათესლე ჯირკვლის სამარცხვინო თვისება, სადაც ისინი იკუმშებიან ცივ გარემოში. ის, რაც სინამდვილეში ამ თამაშს აქვს, არის ანიმაციები. მოკლული ცხოველის მოკვეთა, იარაღის გაწმენდა და შეკეთება და ყველაფერი, რაც მათ შორისაა, ძალიან სასიამოვნოა ასეთი მაღალი ხარისხის ყურება.

წაიკითხეთ ჩვენი სრული Red Dead Redemption 2 მიმოხილვა

Uncharted 4: A Thief's End

Uncharted 4: A Thief's End

დაუტოვეთ Naughty Dog-ს, რომ მიიღოს არა მხოლოდ ერთი თამაში ამ სიაში, არამედ ორი. მიუხედავად იმისა, რომ იგი გამოვიდა 2016 წელს, Uncharted 4: A Thief's End ჯერ კიდევ მასტერკლასია გრაფიკაში. განსხვავებით უფრო დამთრგუნველი და მელანქოლიური ტონისა და გეიმპლეისგან უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი 2Uncharted თამაშები ყოველთვის იყო უფრო ბომბდამშენი და მსუბუქი, მათი ამაღელვებელი კომპლექტებითა და მიმზიდველი პერსონაჟებით. ახლა PS4-ზე, ორივე ეს ასპექტი ახალ სიმაღლეებზე იყო აყვანილი იმ უახლესი ვიზუალის წყალობით, რომელიც მათ შეძლეს.

თითქმის მეტი, ვიდრე ნებისმიერი სხვა თამაში ამ სიაში, Uncharted 4 როგორც ჩანს, თითქმის არ აინტერესებს, შეამჩნევთ თუ არა, რამდენად კარგად გამოიყურება, როდესაც ის მოქმედებას იწყებს. სამართლიანობისთვის, როცა ძვირფასი სიცოცხლე თოკზე ხარ ჩამოკიდებული, როცა სატვირთო მანქანა გითრევს და გესროლა, ალბათ ვერ შეამჩნევ, როგორ დეფორმირდება ტალახი ნეიტის ფეხებზე. შემდეგ არის უფრო პატარა ნივთები, რომლებიც ადვილად დასაშვებია, მაგრამ შესაძლოა უფრო შთამბეჭდავიც, მაგალითად, თუ როგორ აწუხებთ ზოგიერთს კლდეები ფერდობზე მათი სროლით, შეგიძლიათ უყუროთ დინამიურ პატარა კლდეებს, რომელიც ზუსტად ისე გამოიყურება, როგორც რეალურში ცხოვრება.

წაიკითხეთ ჩვენი სრული Uncharted 4: A Thief's End მიმოხილვა

Gran Turismo Sport

GRAN TURISMO SPORT

რბოლა თამაშები თავიდანვე იყო ის ჟანრი, რომელსაც ყოველთვის სურს იყოს პირველ ადგილზე, როცა საქმე გრაფიკას ეხება. Gran Turismo სერიის უახლესი, როგორც მოსალოდნელი იყო, თითქმის ფოტორეალისტურია. თუმცა, მხოლოდ იმის გამო, რომ ჩვენ ველოდებით, რომ გრაფიკა იქნება შესანიშნავი, არ ხდის მათ ნაკლებად შთამბეჭდავს. რა თქმა უნდა, ტრასის ზოგიერთი ფონის ელემენტი არ არის ისე სრულყოფილად მოდელირებული, როგორც მანქანები ან თავად ტრეკი, მაგრამ როდესაც ზიხართ საათში 100 მილის სიჩქარით, ეს გამოიყურება და იგრძნობა საკმაოდ რეალური.

თამაშში 150-ზე მეტი მანქანით, ძნელი წარმოსადგენია, რომ ისინი ყველა ისეთივე დეტალური და კარგად დამუშავებული იყვნენ, როგორც სხვები, და მაინც ეს არის ზუსტად ის, რასაც აქ მიიღებთ. გუნდი რომ არ ყოფილიყო ასე სამართლიანად დარწმუნებული იმაში, თუ რამდენად იდეალურად გამოიყურებოდა მათი მანქანები, ისინი არ შედგებოდნენ "Scapes" რეჟიმი, სადაც შეგიძლიათ დააყენოთ სცენა, მანქანა და მდებარეობა, უბრალოდ ეკრანის გადაღება და სილამაზით გაოცება ის. ფოტოების რეჟიმები ახლა უფრო გავრცელებულია, მაგრამ ეს იყო ადრეული მაგალითი იმისა, რომ საშუალებას მოგცემთ რეალურად დააყენოთ სრულყოფილი კადრი.

წაიკითხეთ ჩვენი სრული Gran Turismo Sport მიმოხილვა

ორდენი: 1886 წ

ორდენი-1886წ

თუ თქვენ არ იცნობდით ამ თამაშს მაშინ, მხოლოდ ვიზუალზე დაყრდნობით, ალბათ ვერ წარმოიდგენდით, რომ ეს იყო ერთ-ერთი პირველი თამაში, რომელიც ოდესმე იყო ნაჩვენები PS4-ისთვის გამოშვებამდე. Sony ვერ შეარჩევდა უკეთეს თამაშს იმის დასანახად, თუ როგორი კარგი თამაშები შეიძლებოდა გამოიყურებოდეს მათ მომავალ კონსოლზე. წლები გავიდოდა, სანამ სხვა ტიტულები შეძლებდნენ ერთგულებას ორდენი: 1886 წ მოახერხა კონსოლის ცხოვრებაში ასე ადრეული მიღწევა. იყო მკაფიო კუთხეები, რომლებიც უნდა მოჭრილიყო ამ მიზნის მისაღწევად, მათ შორის კრიმინალურად მოკლე დრო და მომსახურეობა, მაგრამ არა ყველა ისეთი მიმზიდველი გეიმპლეი, მაგრამ ბიჭი კარგად გამოიყურებოდა სანამ ეს გაგრძელდა.

სანამ ფოტო რეჟიმები იყო, ორდენი: 1886 წ მოქნილი გრაფიკული კუნთები მოთამაშეებს აძლევდა საშუალებას, ახლოდან და დეტალურად შეემოწმებინათ იარაღი. თქვენ შეგეძლოთ დაინახოთ ყველა მარცვალი ხის მარცვლებში, ნაკაწრები ლითონის ნაკეთობებზე და ნაოჭებიც კი თქვენი პერსონაჟის ტყავის ხელთათმანებში იცვლება, როდესაც ის ბრუნავს მის გარშემო. ყველა გარემო, სველი ქუჩებიდან და გაზის კაშკაშა ნათურებიდან, ღრუბლებით დაფარული ცა და ქალაქის დეკორაციები, ბევრად უკეთესად გამოიყურება, ვიდრე ასეთი ძველი თამაშის უფლება აქვთ.

წაიკითხეთ ჩვენი სრული ორდენი: 1886 წ მიმოხილვა

Shadow of the Colossus Remake

BluePoint ახორციელებდა თამაშების რემასტერირებას, მათ შორის Კოლოსის ჩრდილი PS3-სთვის, წლების განმავლობაში, მაგრამ PS2 კლასიკის ეს სრული რიმეიკი აჩვენებს მათ შესაძლებლობებს სრულიად ახლებურად. თავდაპირველი თამაში აშკარად უბიძგებდა PS2-ს მის აბსოლუტურ საზღვრებამდე. რამდენადაც კარგად ჩანდა დრო, ჯერ კიდევ იყო გარეცხილი ტექსტურები, ძალიან არათანმიმდევრული კადრების სიხშირე და ბუნდოვანი გათამაშების დისტანციები, რათა უბრალოდ გაშვებულიყო თამაში. ეს რიმეიკი ისეთივეა, როგორც ეს თამაში სურდა ყოფნა. ის არ სწირავს არცერთ ტონს ან ატმოსფეროს, რასაც ორიგინალი აპირებდა, მაგრამ აძლიერებს მას გრაფიკით, რომელიც ამ მსოფლიო სამართლიანობას ასრულებს.

მსოფლიოს გარდა, ეს არის ტიტულოვანი 16 კოლოსი, რომელიც განსაზღვრავს Shadow of the Colossus Remake. თითოეულ ამ არსებას, ძირითადად მასიური, მაგრამ ზოგიერთი უფრო პატარა, აქვს ასეთი განსხვავებული და საგრძნობი პიროვნებები. ამის შენარჩუნება სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია თამაშის თემებისთვის და ადვილი იქნება მისი წაგება რიმეიქში, მაგრამ დამატებითი დეტალები მხოლოდ მათზე ნადირობას კიდევ უფრო კონფლიქტურ და ტრაგიკულს ხდის. ურჩხულის გაძარცვა, რომელიც მხოლოდ თავის დაცვას ცდილობს, ბეწვზე აძვრება და შავ სისხლს უყურებს, ან ძვირფასი სიცოცხლისთვის ფრთაზე დაკიდება, როცა ის დაფრინავს, გულის ამაჩუყებელი სანახაობაა. მაგრამ აკრძალულ მიწაზე ცხენზე ამხედრებული წყნარი წუთებიც შეიძლება სუნთქვა შეგეკრათ.

წაიკითხეთ ჩვენი სრული Shadow of the Colossus Remake მიმოხილვა

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • საუკეთესო უფასო მობილური თამაშები
  • Mario Kart-ის ყველა თამაში რეიტინგულია საუკეთესოდან უარესამდე
  • საუკეთესო ინდი თამაშები 2023 წლისთვის
  • 7 მომავალი უცნაური და ველური ვიდეო თამაშების ადაპტაცია, რომელიც უნდა ნახოთ
  • საუკეთესო Mac თამაშები 2023 წლისთვის

კატეგორიები

Ბოლო

ტოპ 10 უცნაური მანქანა

ტოპ 10 უცნაური მანქანა

ეს მხოლოდ რამდენიმე უცნაური მანქანაა, რომლებიც ...

სასახლეები ცაში: მსოფლიოში ყველაზე ძვირადღირებული ვერტმფრენები

სასახლეები ცაში: მსოფლიოში ყველაზე ძვირადღირებული ვერტმფრენები

წინა შემდეგი 1 დან 4უბრალოდ გინდა ფრენა ტელევ...

ეს არის ყველაზე საყვარელი მანქანები მთელი მსოფლიოდან

ეს არის ყველაზე საყვარელი მანქანები მთელი მსოფლიოდან

პატარა მანქანები კარგად ერგება მიმზიდველ დიზაინ...