ჯერ კიდევ მაშინ, როდესაც Capcom-მა გამოაცხადა თავისი Resident Evil 2 რიმეიკი, აღფრთოვანებული ვიყავი. ეს იყო თამაში, რომელიც მე გამომრჩა, როდესაც ის პირველად გამოვიდა და ის მნიშვნელოვანი ნაწილი იყო იმ სერიის, რომელიც შემიყვარდა. თუმცა, მისი მოძველებული გეიმპლეი ნიშნავდა, რომ თითქმის შეუძლებელი იყო კომფორტულად დაბრუნება, ხოლო მისი ასაკი ნიშნავდა, რომ ლეგალურად თამაში რთული იყო. მე რომ მეთამაშა Resident Evil 2, ან ემულაციისკენ უნდა წავიდე (რასაც მოთმინება არ მაქვს) ან რიმეიქზე დავეყრდნო. ეს უკანასკნელი, როგორც აღმოჩნდა, იდეალური იყო.
შინაარსი
- Resident Evil 4 რიმეიკი ცვლის თამაშს
- ერთგული მარშრუტი
- ჩვენ მივიღებთ ახალი ტიპის რიმეიქებს
თქვენ ნახავთ რიმეიქებს ყველა მედიაში, ასე რომ იდეა ახალი არ არის. მაგრამ ვიდეო თამაშები შუაშია რიმეიკის ბუმი სტუდიები დიდ ფულს ხარჯავენ არსებული IP-ის აღებაზე და ერთი შეხედვით უფრო სასტიკი ტემპით უკან იყურებიან. ცინიკურად, ეს არის კიდევ ერთი გზა, რომლითაც მათ შეუძლიათ ფულის გამომუშავება საყვარელი სერიებიდან, მაგრამ ეს ასევე არის გზა ძველი, მნიშვნელოვანი თამაშების ახალი აუდიტორიისთვის.
რეკომენდებული ვიდეოები
ახლა, როდესაც ჩვენ რამდენიმე წელიწადია ამ გატაცებაში, ახალი ტენდენციები იწყება. გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, ვიდეო თამაშების რიმეიქები ძირითადად ორიგინალური თამაშების ერთგული რეკრეაცია იყო თანამედროვე განახლებებით. იფიქრეთ კამერის ფიქსირებული კუთხიდან მესამე პირის მხრებზე გადასვლაზე Resident Evil 2 ან მეტის დამატება ხელმისაწვდომობის ფუნქციები უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი 1. მაგრამ წლევანდელთან ერთად Resident Evil 4 რიმეიკი, ჩვენ ვიწყებთ წინსვლის სხვა გზის ხილვას. Capcom უჩვენებს მოთამაშეებს, რატომ ღირს ხანდახან ძველის გადაყრა ახლის შემოტანისთვის.
Resident Evil 4 რიმეიკი ცვლის თამაშს
განცხადება რომ Resident Evil 4 რიმეიქის მიღება იყო წინასწარი დასკვნა წარმატების გამო Resident Evil 2 და ნაკლებად, 3. Პირველად, გრძნობდა, რომ არასაჭირო იყო. ეს არ არის ყველაზე გლუვი სათამაშო გამოცდილება ამ დღეებში, მაგრამ Resident Evil 4 ჯერ კიდევ შესაძლებელია დაკვრა და ბევრად უფრო ადვილია ციფრულად პოვნა, ვიდრე სხვები, რომლებიც იღებენ რიმეიქის მკურნალობას. ეს უფრო ცინიკური ფულის ხელში ჩაგდება იყო, ვიდრე დიდი სათამაშო გამოცდილების შექმნის მცდელობა. შემდეგ, Capcom-მა დაიწყო თრეილერების გამოშვება, რათა ეჩვენებინა, თუ რამდენად შეიცვალა ის და ფანებს შეშფოთება დაიწყეს.
მაგრამ ბევრის გასაკვირად,Resident Evil 4 არის ერთ-ერთი საუკეთესო ვიდეო თამაშის რიმეიკი ამ ცვლილებების გამო. ისინი ყველა არ არიან სრულყოფილი, მაგრამ მათი უმეტესობა უკეთესობისკენ არის მიმართული. ის იღებს იმას, რაც გააკეთა Resident Evil 4 შესანიშნავი იყო მოქმედების, საშინელებათა, მაღალი ბანაკის და დახვეწილი კომპლექტების კომბინაცია. ეს სულელური და დაძაბულია, ხანდახან რამდენიმე წამის განმავლობაში, და აგდებს მოთამაშეს სხვადასხვა მიმართულებით მთელი მისი მუშაობის განმავლობაში. გარდა ამისა, ის უბრალოდ ხატოვანია. ამდენი ასპექტი გაჟღენთილია პოპ კულტურაში; თუნდაც არ იცოდე Resident Evil 4თქვენ ალბათ იცით "რას ყიდულობთ"? მაგრამ ესმის, რომ შეიძლება ცოტათი გაიზარდოს.
ბრძოლა ორიგინალური თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე განმსაზღვრელი ნაწილი იყო და Capcom დარწმუნდა, რომ მისი უმეტესი ნაწილი შეინარჩუნა. მაგრამ ის გაწმენდილია, მცირე შესწორებებით შეიტანეთ უზარმაზარი ცვლილებები. ბევრი მათგანი მხოლოდ ტენდენციებზე რეაგირებაა. მოთამაშეები არ არიან, მაგალითად, სწრაფი დროის მოვლენების მოყვარულები, ამიტომ რიმეიქმა მათი უმეტესობა ამოიღო. თუმცა, მან შექმნა ახალი პარი სისტემა, რომელიც არა მხოლოდ ცვლის რეგულარულ ბრძოლას, არამედ მაინც ახერხებს მოთამაშის რეფლექსების გამოწვევას. ეს არის ყველაზე თვალსაჩინო კომპლექტებში, როგორიცაა კრაუზერის ბრძოლა, რომელიც განისაზღვრა თითქმის მთლიანად ორიგინალში სწრაფი დროის მოვლენებით. თქვენ ჯერ კიდევ უნდა დააჭიროთ ღილაკს, რათა თავიდან აიცილოთ ზოგიერთი თავდასხმა, მაგრამ ეს ნაკლებად არის ორიენტირებული, თუ თქვენ შეგიძლიათ დააჭიროთ სხვადასხვა ღილაკებს ზედიზედ. და ეს არ არის მყისიერი სიკვდილი, თუ თქვენ ვერ შეძლებთ.
The Resident Evil 4 რიმეიკი არის ორიგინალური მომენტების კავალკადა, მაგრამ შესრულებული ან უკეთესად ან მეტი თვითშეგნებით. ის სავსეა ხუმრობებით ხანდაზმული მოთამაშეებისთვის (როგორიცაა კოშკზე ადგომა პირველი სოფლის ტერიტორიაზე, მხოლოდ ის თავისთავად იშლება იმის ნაცვლად, რომ მოგცეთ საშუალება დარჩეთ და, ძირითადად, მოატყუოთ შეხვედრა) და გამოძახებები. ხანდახან ისინი თითქმის შეურაცხყოფას იღებენ პირველიდან, მაგრამ ხშირად იწმინდება ან ახალი დეტალებით.
აიღეთ ეშლი, მაგალითად. ორიგინალში ის გამუდმებით ატაცებდა მტრებს, დახმარებას იძახდა და ღრიალებდა, როცა დრო გართულდა. რიმეიქში ის მაინც ბევრს იტანს, მაგრამ Capcom-მა ბევრი სექსისტური ხუმრობა ამოიღო და ნაკლებად მსხვერპლად აქცია. ის რთულ სიტუაციაში მყოფი ბავშვია და მიუხედავად მომენტებისა, როდესაც აშკარად სცილდება მის სიღრმეს, ის გამკაცრებულია, რადგან უნდა და იმიტომ, რომ აღარ სურს ლეონის ტვირთი. ის ჯერ კიდევ ეშლი პრეზიდენტის ქალიშვილია, რომელიც ლეონმა უნდა გადაარჩინოს, მაგრამ ახლა მას ფენები აქვს. მას აქვს მიზეზები, რომ მოახდინოს რეაგირება, და ეს ძალიან გავლენიანია.
The Resident Evil 4 რიმეიკი განსხვავებული თამაშია მისი წინამორბედისგან, მაგრამ ის ასევე… რატომღაც არა. ის უკეთესად თამაშობს, პერსონაჟები ხორცშესხმული ან გადატანილია, და ის თვისებები, რომლებიც კარგად არ დაძველდა, ან წაშლილია ან შეიცვალა. მაგრამ ეს მაინც Resident Evil 4. ეს ჯერ კიდევ ლეონ კენედისა და მისი მისიის ისტორიაა, ქოლგის სასაცილოობა და ლას პლაგასის ამაზრზენი საშინელება. ის მხოლოდ 2023 წელს შეიქმნა.
ერთგული მარშრუტი
ახალი ვერსია Resident Evil 4 გამოირჩევა იმის გამო, რომ სტუდიებისთვის რადიკალურ ახალ მიმართულებას ასახავს. მანამდე, ბევრმა სტუდიამ აირჩია ერთგული რიმეიქები (მხოლოდ შემთხვევითი რემონტით, როგორიცაა Final Fantasy VII რიმეიკი). ორიგინალიᲛკვდარი სივრცე გამოვიდა 2008 წელს, ამიტომ არ იყო აუცილებელი რაიმე ცვლილებების გამო. Xbox Game Pass-ის წყალობით, თანამედროვე კონსოლებისთვის მისი პოვნა ჯერ კიდევ ადვილია. მაგრამ ის ასუფთავებს თამაშს, განაახლებს გრაფიკას და აკეთებს მცირე შესწორებებს დიალოგში და ტექსტის ჟურნალებში გარკვეული პერსონაჟების გამოსასწორებლად. მისი ყველაზე დიდი ცვლილება არის ხმას აძლევდა მთავარ გმირს ისააკ კლარკს მას ჰქონდა გაგრძელებებში, რაც საშუალებას აძლევს მას კომენტარი გააკეთოს იმ მოვლენებზე, რომლებიც მანამდე არასდროს გაუკეთებია და სხვა პერსონაჟებთან ურთიერთობა დაამყაროს. მაგრამ წინააღმდეგ შემთხვევაში, თამაშს აქვს მარტივი ამოცანა: შეგახსენოთ, რატომ ღირს სერიალის თამაში. ის არ ცდილობს რაიმეს გადაკეთებას, რაც სწორი მოწოდება იყო.
Resident Evil-ის სხვა რიმეიქებიც კი არ იყო ისეთი რადიკალური, როგორც Capcom-ის უკანასკნელი. Რეზიდენტი ბოროტება 2 მიდის ცოტა უფრო შორს, ვიდრე Მკვდარი სივრცე1:1 მიდგომა, მაგრამ აქვს იგივე ფილოსოფია. იგი იღებს ორიგინალის არსს, ყველა მნიშვნელოვან სიუჟეტთან ერთად და აახლოებს მას თანამედროვე ტენდენციებს. რა თქმა უნდა, ის მნიშვნელოვან ცვლილებებს შეიტანს, როგორიცაა ბატონი X-ის როლის გაზრდა, გმირების ლეონისა და კლერის მეტი ურთიერთქმედება და ფიქსირებული კამერიდან გადაადგილება. კუთხეები და სატანკო კონტროლი, რომლებიც მოდიდან ამოვარდა, სტანდარტული მესამე პირის, მხრების ზემოთ სროლით, რომელიც Capcom–მა დაიწყო დაწყებიდან თან Resident Evil 4.
The სისტემის შოკი გადაკეთება, რომელიც წელს PAX East-ზე იყო გამოფენილი, როგორც ჩანს, მსგავსი მიზნისკენ მიდის. როგორც ერთ-ერთი ყველაზე ადრეული 3D მსროლელი, მას აშკარად სჭირდება განახლება თანამედროვე აუდიტორიისთვის, მაგრამ ის მაინც ძალიან რეტრო-ინსპირირებულია. სიუჟეტი ჯერ კიდევ მარტივია, ტემპი სწრაფია იმისათვის, რომ მოქმედებაში უფრო სწრაფად გადაგიყვანოთ, და მას აქვს ისეთი შეხება, როგორიცაა იარაღის ოდნავ არაზუსტი მართვა, რაც თამაშს უფლებას აძლევს. ცოტა "ჯანკი". გრაფიკამ და ანიმაციებმა მიიღეს ყველაზე მეტი გაუმჯობესება, უფრო დეტალური მოდელები კონტრასტში პიქსელირებული ფონისგან, რათა შექმნან მშვენიერი ეფექტი. ჩემი მოკლე გადახედვისას, ჯერ კიდევ ძალიან იგრძნობა, რომ დეველოპერებს სურდათ შეენარჩუნებინათ ორიგინალის არსი, მაგრამ უნდა გაეთვალისწინებინათ ათწლეულების განმავლობაში თამაშის დიზაინის ტენდენციები.
ეს თამაშები შეიძლება განსხვავებულად ითამაშონ, მაგრამ თქვენ მაინც იღებთ იგივე გამოცდილებას - და, მრავალი თვალსაზრისით, უკეთესი - ორიგინალთან შედარებით. დეველოპერებს ესმით, რომ ის, რაც თამაშს ხატად აქცევს, არ არის 1990-იანი წლების თამაშის მექანიკა. ეს არის სიუჟეტი, ატმოსფერო, სირთულის გარკვეული დონე და მრავალი სხვა განუსაზღვრელი მახასიათებელი, რამაც მედიის ნაწილს უნიკალური შეგრძნება შეუძლია.
რეზიდენტი ბოროტება 4 რიმეიკი უფრო მკვეთრ ცვლილებებს შეიცავს, განსაკუთრებით თამაშისთვის, რომელიც ბევრად უფრო ახალია სისტემის შოკი, მაგრამ მაინც ამყარებს კარგ ბალანსს ძველსა და ახალს შორის. ის წარმოგიდგენთ იდეას, რომ სტუდიას შეუძლია განახორციელოს არსებული თამაშის დიდი რემონტი, მაგრამ მაინც აგრძნობინოს ორიგინალს, და ეს იქნება თამაშის შეცვლა მომავალში.
ჩვენ მივიღებთ ახალი ტიპის რიმეიქებს
Resident Evil 4 არ წარმოადგენს სრულყოფილ შაბლონს ყველა თამაშისათვის. The Მკვდარი სივრცე რიმეიკი უცნაურად ახალ მიდგომას იღებს ორიგინალისგან ძალიან ცოტას შეცვლით, რადგან ეს არ არის საჭირო. Final Fantasy VII რიმეიკი თითქმის სრულიად განსხვავებული თამაშია. მაგრამ საუკეთესო ვიდეო თამაშების რიმეიქები არსებობს იმისთვის, რომ შეგახსენოთ, რომ ორიგინალი არსებობს და კეთდება რაიმე მიზეზით, მიუხედავად იმისა, დიდ ცვლილებებს შეიტანენ თუ ძალიან ცოტას.
Capcom-მა აჩვენა, რომ შესაძლებელია თამაშის რიმეიქის გაკეთება, რომელიც მიმართავს ახალ აუდიტორიას განახლებული მექანიკით, ხოლო ხანდაზმული მოთამაშეებისთვის სასიყვარულო წერილების შექმნისას. ის შეგახსენებთ, რომ ახალი ვერსია ორიგინალის გარეშე ვერ იარსებებდა. და რადგან სტუდიები უფრო მეტ რიმეიქში ინვესტირებას ცდილობენ - Silent Hill 2, Lollipop Chainsaw, ძველი რესპუბლიკის რაინდებიდა მრავალი სხვა უკვე გამოცხადდა - მათ შეუძლიათ ნახონ, რა გააკეთა Capcom-მა, რათა გაიგონ, როგორ გააკეთონ ეს სწორად.
Resident Evil 4 ახლა გამოდის PS4, PS5, Xbox Series X/S და PC-ზე.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- 2023 წლის საუკეთესო თამაშები ჯერჯერობით: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 და სხვა
- Is Resident Evil 4-ის ლეონ ს. კენედი იტალიელი? Გამოძიება
- გამარჯობა Capcom, ნუ გავაკეთებთ შემდეგ Resident Evil 5-ის რიმეიქს
- Resident Evil 4 საუკეთესოდ იყენებს PS5-ის DualSense-ს Returnal-ის შემდეგ
- Resident Evil 4-ის რიმეიკი მნიშვნელოვნად აუმჯობესებს ორიგინალის ყველაზე შემაშფოთებელ ოთახს