სურათის კრედიტი: triocean/iStock/Getty Images
პლატფორმის თამაშები არის ერთ-ერთი პირველი ფორმა, რომელიც მცდელობაა ახალი თამაშების შემქმნელთა უმეტესობა, და პლატფორმის თამაშის ერთ-ერთი ფუნდამენტური მოძრაობა არის ნახტომი. როდესაც თქვენ დაამატებთ ნახტომის მოძრაობას, თქვენს პერსონაჟს დაუყოვნებლივ შეუძლია გადახტეს ახალ დონეზე და წინ მიიწევს თამაშის განმავლობაში. თამაშის Maker 8-ში გადახტომის მოძრაობის დამატება მარტივია და თქვენ შეგიძლიათ თქვენი პერსონაჟის გადახტომა მხოლოდ რამდენიმე წუთში.
Ნაბიჯი 1
დაამატეთ ნაბიჯის მოვლენა ობიექტს, რომლის გადახტომაც გსურთ.
დღის ვიდეო
ნაბიჯი 2
ნაბიჯის მოვლენას დაამატეთ Check Empty ქმედება, რომელიც მდებარეობს Control ჩანართში. დააყენეთ Y 1-ზე და მონიშნეთ შედარებითი ველი.
ნაბიჯი 3
დაამატეთ Set Gravity ქმედება გადაადგილების ჩანართიდან ნაბიჯის ფუნქციას. დააყენეთ მიმართულება 270-ზე და გრავიტაცია .5-ზე. ეს გამოიყენებს გრავიტაციას, როდესაც ობიექტი არ არის მყარი ზედაპირის თავზე.
ნაბიჯი 4
დაამატეთ Key Press Up მოვლენა თქვენს ობიექტს.
ნაბიჯი 5
დაამატეთ ცარიელი ქმედება კონტროლის ჩანართიდან თქვენს ახალ ღონისძიებაში. დააყენეთ Y 1-ზე და მონიშნეთ შედარებითი ველი.
ნაბიჯი 6
დაამატეთ ვერტიკალური სიჩქარის დაყენება საკონტროლო ჩანართიდან თქვენს ღონისძიებას და დააყენეთ სიჩქარე -10. ეს აიძულებს თქვენს პერსონაჟს გადახტეს ჰაერში, როგორც კი ზევით კლავიშს დააჭერთ. გრავიტაცია სწრაფად დააბრუნებს ობიექტს მიწაზე ნახტომის დასრულებისას.
რჩევა
დაარეგულირეთ ვერტიკალური სიჩქარე, რათა გაზარდოთ ან შეამციროთ მანძილი, რომლის გადახტომაც თქვენს ობიექტს შეუძლია.