შეყვანის და გამომავალი მოწყობილობების სია
სურათის კრედიტი: Prapass Pulsub/Moment/GettyImages
თქვენ შეიძლება ფიქრობთ, რომ თქვენი კომპიუტერი არის ობიექტი ან ერთი რამ, მაგრამ ეს ასე არ არის. ეს არის უფრო ეკოსისტემა ან კოლექტივი, რომელიც შედგება რამდენიმე პატარა მოწყობილობისგან. ბევრი ასეთი მოწყობილობა გამოიყენება ინფორმაციის გადასატანად და ისინი აღწერილია - საკმარისად ლოგიკურად - როგორც შემავალი და გამომავალი მოწყობილობები. შეყვანისა და გამომავალი მაგალითების სია არ შეიძლება იყოს სრულყოფილი, მაგრამ ჩვეულებრივი მათგანი კატეგორიების შედარებით მცირე რაოდენობას მიეკუთვნება.
შეყვანა vs. გამომავალი კომპიუტერული პირობებით
ნებისმიერი კომპიუტერი, თუ მას ძირითად ფუნქციებს ჩამოართმევთ, არის ინსტრუმენტი ინფორმაციის გასაკეთებლად. იმისთვის, რომ ის იმუშაოს, ეს ინფორმაცია უნდა მივიდეს პროცესორამდე და შემდეგ, დამუშავების შემდეგ, კომპიუტერმა რაღაც უნდა გააკეთოს შედეგებთან. ეს რთული პროცესის ახსნის მარტივი გზაა, მაგრამ ის ხსნის განსხვავებას შემავალ და გამომავალ მოწყობილობებს შორის. თუ ის აწვდის ინფორმაციას პროცესორს, ეს არის შეყვანის მოწყობილობა, ხოლო თუ ის იღებს ინფორმაციას პროცესორიდან, ეს არის გამომავალი მოწყობილობა.
დღის ვიდეო
შეყვანის მოწყობილობების მაგალითები
კომპიუტერთან გამოყენებული შეყვანის მოწყობილობების დიდი რაოდენობა შეიძლება დაიყოს კატეგორიებად რამდენიმე გზით, იმისდა მიხედვით, თუ როგორ ახარისხებთ მათ. ერთი მარტივი გზაა გამოყოთ ის, რასაც თქვენ თვითონ იყენებთ, პრაქტიკაში, მათგან, რომლებიც გარდაქმნის ანალოგურ ინფორმაციას ციფრულ მონაცემად კომპიუტერის გამოსაყენებლად.
მექანიკური შეყვანის მოწყობილობები
როგორც წესი, ყველაფერი, რითაც ხელებს იყენებთ, ალბათ შეყვანის მოწყობილობაა. ეს მექანიკური შეყვანის მოწყობილობები იყოფა რამდენიმე ფართო კატეგორიად:
-
კლავიატურები: დესკტოპ ან ლეპტოპ კომპიუტერზე თქვენი კლავიატურა, როგორც წესი, ყველაზე მნიშვნელოვანი შეყვანის მოწყობილობაა. როგორც წესი, თქვენ აკრიფებთ ინფორმაციას თქვენს კომპიუტერში ან აკეთებთ რაიმე კრეატიულს სიტყვებით და ციფრებით. ზოგიერთი კლავიატურა კაბელით უერთდება USB პორტს, ზოგი კი უსადენოა. ზოგიერთი შექმნილია ერგონომიული, რაც იმას ნიშნავს, რომ ისინი გამიზნულია თქვენი ხელების ბუნებრივ პოზაში შესამცირებლად განმეორებადი სტრესული დაზიანებების რისკის შესამცირებლად, მაგრამ გარდა ამისა, ისინი ყველა საკმაოდ მსგავსია.
-
მაუსი და თაგვის მსგავსი საჩვენებელი მოწყობილობები: კომპიუტერის მაუსი ფართოდ გამოიყენება 1980-იანი წლებიდან თქვენს ეკრანზე ნივთების დასაწკაპუნებლად ან ასარჩევად. თქვენ ამოძრავებთ მაუსს და ეკრანზე ინდიკატორი მოძრაობს; შემდეგ, თქვენ დააწკაპუნეთ ღილაკებზე, რომ გააკეთოთ ის, რაც გსურთ. მწარმოებლები სთავაზობენ ალტერნატიულ მოწყობილობებს ერთიდაიგივე სამუშაოს შესასრულებლად, დაწყებული ტრეკის ბურთით - ერთგვარი თავდაყირა თაგვი, რომელიც რჩება უძრავად. როდესაც თქვენ ატრიალებთ ბურთს თქვენი ცერა თითით კურსორის გადასატანად – ლეპტოპების უმეტესობის სენსორულ ბალიშებზე და TrackPoint მოწყობილობაზე, რომელიც გამოიყენება ThinkPads.
-
ციფრული ტაბლეტები: ეს არის სენსორული ეკრანის ან სენსორული პანელის თემის ვარიაცია, მაგრამ ისინი უფრო დახვეწილია. შექმნილია გრაფიკოსებისთვის, ისინი საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს დახატონ, დახატონ ან დახატონ ზედაპირზე მაღალი გარჩევადობით სტილუსის გამოყენებით.
-
თამაშის კონტროლერები: ზოგიერთი თამაში კარგად მუშაობს კლავიატურით და მაუსით, მაგრამ ზოგს სჭირდება რაღაც უფრო ახლოს სათამაშო კონსოლის კონტროლერებთან. კომპიუტერის ვერსიები შეიძლება იყოს ნებისმიერი ჩვეულებრივი ცერა ბალიშის კონტროლერებიდან დაწყებული და დამთავრებული ჯოისტიკებით. სერიოზული ენთუზიასტებისთვის ხელმისაწვდომია სპეციალიზებული კონტროლერები, როგორიცაა საჭეები და პედლები მართვის თამაშებისთვის ან საკონტროლო იოგები ფრენის სიმულატორებისთვის.
-
დისტანციური მართვის პულტები: რამდენიმე გასართობზე ორიენტირებულ კომპიუტერს მოყვება ტელევიზორის სტილის დისტანციური მართვის პულტიც კი, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას DVD-ების დასაკრავად ან მედიის შესარჩევად და სტრიმინგისთვის ისეთი პროგრამის საშუალებით, როგორიცაა Kodi ან Plex. ეს არის ასევე შეყვანის მოწყობილობა, თავის მხრივ.
ანალოგური ციფრული შეყვანის მოწყობილობები
კომპიუტერებს შეუძლიათ მუშაობა თითქმის ნებისმიერი სახის ინფორმაციასთან, მაგრამ ის უნდა იყოს ციფრული ფორმატით. რეალურ სამყაროში არსებული ობიექტები და სტიმულები თითქმის ყოველთვის ანალოგურია, ამიტომ შეყვანის მოწყობილობების მთელი სხვა კლასი გარდაქმნის ამ ანალოგურ შეყვანას ისეთად, რომლებთანაც კომპიუტერს შეუძლია იმუშაოს:
-
მიკროფონები: მიკროფონები იჭერენ ხმის ტალღებს, რომლებიც ანალოგურია და აქცევს მათ ელექტრულ სიგნალებად. ციფრული ანალოგური გადამყვანი ან DAC თავად მიკროფონში ან კომპიუტერში გარდაქმნის მას ციფრულ ფორმატში. იქიდან, კომპიუტერმა შეიძლება ჩაწეროს ხმა ან გადასცეს ის ინტერნეტში ან თქვენს ადგილობრივ ქსელში რეალურ დროში.
-
სკანერები: სკანერები იგივეს აკეთებენ, მაგრამ ვიზუალური შეყვანისთვის. ბრტყელი სკანერები და ფურცლებიანი სკანერები ამას აკეთებენ მყარი ასლი ტექსტით ან დაბეჭდილი სურათებით, გარდაქმნის სურათს ან ტექსტს მონაცემთა ფორმატში, რომლის გამოყენებაც კომპიუტერს შეუძლია. შტრიხ კოდების სკანერები, რომლებსაც ხედავთ მაღაზიებში, იგივე იდეის ვარიაციაა, კითხულობს კოდების პროდუქტებს და გარდაქმნის მათ მონაცემებად.
-
კამერები: თქვენი კომპიუტერის ვებკამერა ან ნებისმიერი ციფრული კამერა, რომელსაც იყენებთ სურათების გადასატანად თქვენს კომპიუტერში - თუნდაც ტელეფონში - არის კიდევ ერთი შეყვანის მოწყობილობა. ის იღებს თქვენს გარშემო არსებული ანალოგური სამყაროს ციფრულ წარმოდგენას და შემდეგ აგზავნის მას თქვენს კომპიუტერში სადენიანი ან უკაბელო კავშირის საშუალებით.
გამომავალი მოწყობილობების მაგალითები
გამომავალი მოწყობილობების სია ყოველთვის იქნება უფრო მოკლე, ვიდრე შეყვანის მოწყობილობების სია. კომპიუტერებს შეუძლიათ ინფორმაციის მიღება ნებისმიერი გზით, რამდენადაც ისინი ციფრულია, მაგრამ გამომავალი მოწყობილობების უმეტესობა ესაუბრება ადამიანებს და ჩვენ გვაქვს მხოლოდ ხუთი გრძნობა. გემო და სუნი ამ ეტაპზე არ მოქმედებს ძირითად გამოთვლებში, ასე რომ ტოვებს მხედველობა, სმენა და შეხება როგორც კომპიუტერს შეუძლია ინფორმაციის ჩვენთან გაგზავნა. სამივე გამოიყენება სხვადასხვა გზით.
-
თქვენი მონიტორი: ძველი მონიტორები გამოსახულების საჩვენებლად იყენებდნენ მინის კათოდური სხივის მილს, ან CRT. თანამედროვე ეკრანები, როგორც წესი, არის LED პანელები, თუმცა ტელეფონებზე გამოყენებული OLED და AMOLED ტექნოლოგიები შესაძლოა გარკვეულ მომენტში გაფართოვდეს კომპიუტერის გამოყენებისთვის. ისინი თარგმნიან კომპიუტერის გამოსავალს სურათებად და ტექსტად, რომლის დამუშავებაც ადამიანებს შეუძლიათ. მათ აფასებენ მათი სიკაშკაშის, გარჩევადობის წერტილებში ინჩზე, კონტრასტისა და ფერის სიზუსტის მიხედვით და რამდენად სწრაფად შეუძლიათ განახლება.
-
დინამიკები და ყურსასმენები: დინამიკები და ყურსასმენები უზრუნველყოფენ ხმოვან გამოხმაურებას, რათა გაცნობოთ რას აკეთებს კომპიუტერი. ადრეული კომპიუტერები ხმას ძირითადად იყენებდნენ, როგორც პრობლემის შესახებ მომხმარებლების გასაფრთხილებლად, მაგრამ თანამედროვე მანქანები უფრო მრავალმხრივია. მათ შეუძლიათ მუსიკის ან ფილმის აუდიო ნაწილის დაკვრა. მათ შეუძლიათ აუდიოწიგნების წაკითხვა ან ტექსტის მეტყველებად გადაქცევა და თამაშების საუნდტრეკი და ხმოვანი ეფექტები. საუკეთესო კომპიუტერული დინამიკების სისტემები კონკურენციას უწევს სახლის კინოთეატრის სრულმასშტაბიან აუდიოს, საბვუფერებითა და მრავალდინამიკების დაყენებით იმერსიული ხმის მისაღებად.
-
პრინტერები და პლოტერები: პრინტერები და პლოტერები იღებენ კომპიუტერის გამოსავალს და თარგმნიან მას ქაღალდზე, გამჭვირვალობებზე, ეტიკეტებზე და სხვა მედიაში ბეჭდვით. თანამედროვე პრინტერების უმეტესობა იყენებს ან ლაზერულ ტექნოლოგიას, რომელიც დაახლოებით იგივეა, რაც ქსეროქსის გამომავალი, ან ჭავლური ტექნოლოგია, რომელიც იყენებს მელნის წვრილ წვეთებს. პლოტერები არის პრინტერის სპეციალიზებული ფორმა, რომელიც შექმნილია დიდი ფორმატის საინჟინრო ნახატების და ანალოგიურად დიდი ზომის გრაფიკის შესაქმნელად.
-
3-D პრინტერები: უფრო ახალი გამომავალი მოწყობილობა არის 3-D პრინტერი, რომელიც კვეთს ხაზს მომხმარებელთა/ჰობის მოწყობილობებსა და პროფესიონალურ საინჟინრო ხელსაწყოებს შორის. ის აქცევს კომპიუტერის გამომავალს ფიზიკურ ობიექტებად, რომლებიც, როგორც წესი, აგებულია პლასტმასისგან ან ფისისგან, რომელიც შეიძლება ცხელ დროს გაიწუროს და შემდეგ ხდება ხისტი, როცა გაცივდება.
-
ჰაპტიკური უკუკავშირის მოწყობილობები: თქვენ შეიძლება არ ამოიცნოთ ეს ერთი სახელით, მაგრამ თქვენ ალბათ გამოიყენეთ ერთი. ეს არის პატარა ვიბრაციული მოწყობილობები, რომლებსაც იყენებენ ტელეფონები, ტაბლეტები და სხვა პატარა მოწყობილობები, რათა შეგატყობინონ, როცა რამე მოხდება. ეს შეიძლება იყოს თქვენი ტელეფონის ჩუმი ზარი ან თქვენი Fitbit-ის საათობრივი შეხსენება, რომ ადგეთ და იმოძრაოთ. ისინი დიდად არ გამოიყენება ჩვეულებრივ კომპიუტერებში, მაგრამ აღსანიშნავია, რადგან ისინი ძალიან გავრცელებულია მობილური კომპიუტერული სამყაროში.
ზოგიერთი მოწყობილობა ახორციელებს შეყვანას და გამომავალს
მიუხედავად იმისა, რომ ზღვარი შემავალ და გამომავალ მოწყობილობებს შორის საკმარისად მკაფიო ჩანს, ეს ყოველთვის ასე არ არის რეალურ სამყაროში. ზოგიერთ მოწყობილობას აქვს როგორც შეყვანის, ასევე გამომავალი ფუნქციები, ასე რომ ისინი არ ჯდება ერთ კატეგორიაში ან მეორეში. ისინი შეიძლება დაიყოს ორ დიდ ჯგუფად: ისინი, რომლებსაც იყენებთ და კომპიუტერი.
ორმხრივი სამომხმარებლო მოწყობილობები
სამომხმარებლო მოწყობილობების უმეტესობა, რომლებთანაც თქვენ მუშაობთ, აერთიანებს შეყვანის ფუნქციას და გამომავალ ფუნქციას ერთ ერთიან პაკეტში. რამდენიმე მაგალითი მოიცავს:
-
აუდიო ყურსასმენები: მოთამაშეები და ვიდეო ჩეთზე ორიენტირებული მომხმარებლები იცნობენ ამ მოსახერხებელ მოწყობილობებს, რომლებიც აერთიანებენ მიკროფონს ყურის ან ყურსასმენთან და ხშირად ზოლს ან კლიპს მის ადგილზე შესანარჩუნებლად. ისინი ხელმისაწვდომია სადენიანი ან უკაბელო ვერსიით, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ იჯდეთ ან იაროთ მათი გამოყენებისას. ისინი სასარგებლოა ვიდეო ზარებისთვის, ხმის ამოცნობის პროგრამებისა და მეგობრებთან ქსელური თამაშებისთვის.
-
მრავალფუნქციური პრინტერები: ისინი აერთიანებს ჩვეულებრივ ჭავლურ ან ლაზერულ პრინტერს სკანერთან და ზოგჯერ სხვა ფუნქციებთან ერთად. ისინი მოსახერხებელია მათთვის, ვისაც შეზღუდული სივრცე აქვს ან მეორე ფუნქციის გამოყენების მხოლოდ ხანდახან საჭიროებს. ეს დაზოგავს ადგილს და ხარჯებს თითოეული სამუშაოსთვის ცალკე მოწყობილობების ქონაზე.
-
სენსორული ეკრანები: აუცილებელია მობილური მოწყობილობისთვის და მოსახერხებელი კომპიუტერებისთვის სენსორული ოპერაციული სისტემებით, სენსორული ეკრანები აჩვენებს ინფორმაციას, როგორც ნებისმიერი სხვა მონიტორი, მაგრამ ასევე იღებს შეყვანის პირდაპირ ეკრანზე.
-
MIDI ინტერფეისები და ინსტრუმენტები: MIDI ნიშნავს მუსიკალური ინსტრუმენტის ციფრული ინტერფეისი, რაც თავისთავად გასაგებია. MIDI აღჭურვილობით მუსიკოსებს შეუძლიათ თავიანთ ინსტრუმენტებზე დაკვრა და ხმის ციფრულ მონაცემებად გადაქცევა. ხმის ჩანაწერებისგან განსხვავებით, რომელთა მანიპულირება და დაკვრა შესაძლებელია MIDI მოწყობილობის საშუალებით თავად. პრაქტიკაში, ისინი ძირითადად გამოიყენება როგორც შეყვანის მოწყობილობები, მაგრამ ისინი მუშაობენ ორივე გზით.
კომპიუტერული I/O მოწყობილობები
სხვა ორმხრივი ფუნქციონალური მოწყობილობები ჩაშენებულია კომპიუტერში და ისინი მნიშვნელოვან როლს ასრულებენ მის მუშაობაში. მათ ფორმალურად მოიხსენიებენ, როგორც i_nput/გამომავალი მოწყობილობები, _ ან I/O მოწყობილობები. ის, რაც შეგიძლიათ იპოვოთ თითქმის ნებისმიერ კომპიუტერზე, მოიცავს:
-
ქსელის ინტერფეისის ბარათები: კომპიუტერების უმეტესობა გამოდის ყუთიდან ორი სახის ჩაშენებული ქსელით, უკაბელო ინტერფეისი Wi-Fi-სთვის და სადენიანი კავშირი, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ პირდაპირ თქვენს როუტერთან ან სხვა მოწყობილობებთან დასაკავშირებლად. ძველ კომპიუტერებს ხშირად ჰქონდათ ჩაშენებული მოდემი, რომელიც ასევე არის I/O მოწყობილობა, მაგრამ ახლა თქვენ ჩვეულებრივ აკავშირებთ მთელ თქვენს საშინაო ქსელს ერთ გარე მოდემთან და როუტერთან.
-
ხმის ბარათები: ხმის ბარათები არჩევით დამატებით ათწლეულების წინ იყო, მაგრამ ისინი ჩვეულებრივ ჩაშენებულია თანამედროვე კომპიუტერებში. თუ თქვენს კომპიუტერს აქვს ყურსასმენის ჯეკი და მიკროფონის ჯეკი, მას ჩაშენებული აქვს ხმის ბარათი. მიკროფონის ჯეკი არის შესასვლელი, ხოლო ყურსასმენის ჯეკი არის გამომავალი; ამიტომ ისინი არიან I/O მოწყობილობები. მომთხოვნი მომხმარებლებს შეუძლიათ დაამატონ უფრო მაღალი დონის ხმის ბარათი სამუშაო მაგიდაზე ან კოშკზე მისი PCIe გაფართოების ბარათის მეშვეობით, რომელსაც კომპიუტერის I/O ავტობუსად უწოდებენ.
- შესანახი მოწყობილობები: დისკები, რომლებსაც იყენებთ თქვენს კომპიუტერში, არის I/O მოწყობილობების კიდევ ერთი ნაკრები. ისინი ინახავს ინფორმაციას თქვენი კომპიუტერიდან და მუდმივად ატვირთავს ინფორმაციას თქვენს კომპიუტერში, სანამ ის გამოიყენება. ეს მოიცავს მყარ დისკს, DVD-ROM დისკს, თუ თქვენ გაქვთ, და ნებისმიერ USB დისკს ან მეხსიერების ბარათს, რომელსაც იყენებთ კომპიუტერთან ერთად.
სპეციალიზებული შეყვანის და გამომავალი მოწყობილობები
სპეციალიზებული შეყვანისა და გამომავალი მოწყობილობების რაოდენობა თითქმის შეუზღუდავია, რადგან ამდენი ნიშა ბაზარია, მაგრამ ისინი ყველა საკმაოდ ჰგავს აქ ჩამოთვლილ ძირითად კატეგორიებს. თქვენ შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ პატარა ოპტიკურ-ბოჭკოვანი კამერა, რომელსაც ქირურგი თქვენს ვენებში ატარებს, როგორც დახვეწილი ვებკამერა, მაგალითად, და დიდი CNC აპარატი ქარხანაში ფუნქციით 3-D პრინტერის მსგავსია.
სხვები, როგორიცაა დამხმარე შეყვანისა და გამომავალი მოწყობილობები, რომლებიც შექმნილია სპეციალური საჭიროებების მქონე მომხმარებლებისთვის, აჩვენებს რეალურ გენიოსობას ტექნოლოგიების სასარგებლო გზებით გაერთიანებაში. მხედველობის დაქვეითებული კომპიუტერის მომხმარებლები შეიძლება დაეყრდნონ ეკრანის წამკითხველს, რომელიც ტექსტს მეტყველებად ან ბრაილის შრიფტით გარდაქმნის სპეციალიზებულ შეხებადი ბალიშზე. ხმის ამოცნობის პროგრამა მიკროფონს ალტერნატიულ კლავიატურად აქცევს. ვისაც ხელების გამოყენება არ შეუძლია, შეუძლია გამოიყენოს sip-and-puff კონტროლი ეკრანზე ან სპეციალიზებულ მოწყობილობებზე ნავიგაცია, რომლებიც აღმოაჩენენ თავის მოძრაობას ან ტვინის ტალღებს. მათთვის, ვისაც აქვს გარკვეული მობილურობა, ჯოისტიკები, საჩვენებელი ბურთები და ჯოხები და ჯოხები, რომლებიც იყენებენ სხვადასხვა უკაბელო ტექნოლოგიებს, შეუძლიათ დაიკავონ ჩვეულებრივი მაუსის ან სენსორული პანელის ადგილი.