子供向けのパズルゲームは、重要な論理スキルを教えるのに役立ちます。
エラーは、プログラムフローを中断したり、無意味な結果を作成したり、プログラムを完全に終了させたりする可能性があります。 構文エラーと論理エラーの違いを理解すると、エラーの場所をより簡単なタスクにすることで、デバッグプロセスに役立ちます。 どちらのタイプのエラーもプログラミングに限定されるものではなく、実際の例を簡単に見つけることができます。
論理と構文
論理を「はい」または「いいえ」の質問と考え、構文を品詞と考えてください。 論理は、単純なステートメントに基づく結論の進展です。 複雑な論理パターンは、目的の結果を定義する一連のステートメントを組み合わせることによって作成されます。 論理ステートメントは数学的に表現できますが、構文エラーは表現できません。 構文エラーは、通常、不必要に、間違った順序で、または意図された用途のコンテキストから完全に外れて実行されるアクションです。 構文エラーは分析ソフトウェアで検出できますが、論理エラーはコンピューターで識別できません。
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プログラムの操作と構文エラー
プログラミングでは、プログラムがステートメントを評価しようとして、あいまいなコマンドまたは不可能なステートメントに遭遇すると、構文エラーが発生します。 構文エラーの1つの例は、未定義の変数を含む方程式、または印刷値を含まない印刷コマンドです。 構文を品詞として考えることにより、プログラミングステートメントを適切に編成することの重要性を理解できます。 コマンドは、ステートメントの主題に対して実行されるアクションであり、追加の説明と分岐があります AND、OR、WHILEなどのオペランドの形式で構造体に追加されたコマンド スピーチ。
実生活における論理と構文
論理エラーは、イベントの誤算または誤解です。 多くの場合、十分な裏付けとなる証拠なしに結論が導き出されると、論理的なエラーが発生します。 たとえば、電気器具が稼働していないために電源がオフになっていると仮定することは、仮定のみが含まれているため、論理的なエラーです。 メインブレーカーの電気的短絡は、システムが完全なアースへの引き込みに対応できないため、構文エラーの例です。
エラーとデータ破壊
論理エラーがプログラムに書き込まれると、データが破損したり、プログラムの実行が停止したりする可能性があります。 誤った値が確立されると、コンピュータはエラーを認識できず、プログラムに渡すことができないため、その値を引き続き使用します。 これにより、データベースの破損、計算の誤り、または画像の文字化けが発生する可能性があります。 構文エラーは、誤ったコマンドを導入したり、プログラム実行を早期に終了したりすることにより、データの破損を引き起こす可能性があります。
論理エラーとプロットポイント
幾何関数は、特に論理エラーの影響を受けやすくなっています。 複数のオペランドを含む式は、慎重に評価し、正しい演算順序で保持する必要があります。 IF..THEN..ELSEステートメントを含む複合ステートメントは、データオーバーフローや、順方向ではなく逆方向にプロットされるボックスなど、予期しないプロット結果を引き起こす可能性があります。 このタイプのエラーは法的な方程式であるため、言語コンパイラーはエラーを検出せず、プログラムが実行されたときにのみ明らかになります。