イラストレーターで光を当てる方法

AdobeIllustratorのアートワークを照らす光源の外観を作成します。

同じレイヤーまたは別のレイヤーのいずれかで、アートワークの上にオブジェクトを描画します。 このオブジェクトを独自のレイヤーに配置すると、作業の調整とレビューの方法に大きな柔軟性がもたらされます。 ペンツールを使用してフリーフォームシェイプを作成するか、長方形または楕円ツールを使用して幾何学的オブジェクトを描画します。

オブジェクトの塗りつぶしの色を、RGBドキュメントでは255、255、255に設定するか、CMYKファイルでは0、0、0、0に設定します。 色を割り当てるには、[色]または[コントロール]パネル、または[ツール]パネルの前景の見本を使用します。 または、「カラー」パネルを「HSB」モードに設定し、明るさの「B」を100パーセントに設定します。 線の色を「なし」に設定します。

まだ表示されていない場合は、「Shift-Ctrl-F10」を押して「透明度」パネルを開きます。 オブジェクトのブレンドモードを、明るい光の場合は「オーバーレイ」に、暗い外観の場合は「ソフトライト」に設定します。 オブジェクトの影響を減らすには、不透明度を55%に下げます。

「効果」メニューの「ぼかし」サブメニューを開き、「ガウスぼかし」を選択します。 のエッジまでブラー半径を大きくします オブジェクトは十分に柔らかくなり、光源とオブジェクトの間の距離の錯覚を作成します。 点灯します。 光とオブジェクトの間の距離が大きいほど、光ビームのエッジは柔らかくなります。

ヒント

Adobe Photoshopとは異なり、Adobe Illustratorは、ドキュメントレイヤーではなく、オブジェクトにブレンドモードを割り当てます。 オブジェクトに外観プロパティを明示的に割り当てない限り、同じレイヤーに割り当てられている他のオブジェクトの特性は引き継がれません。

ライトオブジェクトを選択し、グラフィックスタイルを作成して、そのプロパティをスタイルプリセットに渡します。これにより、ワンクリックで他のオブジェクトに同じ外観を適用できます。

フレアツールは、カメラの光学系と相互作用する光の錯覚を追加する、事前に作成されたレンズフレアを作成します。 ツールをアートボードに直接適用するか、[ツール]パネルでツールをダブルクリックして、[フレアツールオプション]ダイアログボックスを表示します。 フレア効果の中心、ハロー、光線、リングのサイズと調整を行い、光線と光線のいずれかまたは両方を省略できます。 リング。 フレアツールの出力は、透明度モードとブレンドモードを組み合わせて効果を作成します。 [オブジェクト]メニューを開き、[展開]を選択して、フレア内の個々のオブジェクトにアクセスし、それらのプロパティを調べます。

警告

ぼかし効果は、ピクセルに依存してソフトエッジを作成します。 「エフェクト」メニューを開き、「ドキュメントラスターエフェクト設定」を選択して、AdobeIllustratorがこれらのエフェクトを作成する解像度を調整します。 解像度を、作業の使用方法と一致させます。Webグラフィックの場合は1インチあたり72ピクセル、印刷物の場合は300ppiです。 そうしないと、ファイルはアプリケーションや画面上のグラフィックとして見栄えがするかもしれませんが、印刷するとピクセル化されて表示されます。

効果設定の影響は、アートワークのサイズと、作品を調べる視聴率によって異なります。

この記事の情報は、Adobe Illustrator CC 2014、Adobe Illustrator CC、およびAdobe IllustratorCS6に適用されます。 他のバージョンや製品とは若干または大幅に異なる場合があります。