エレクトロニック ミュージシャンのジョエル “デッドマウ 5” ジマーマンは、彼の曲と派手なマウス ヘルメットで知られているかもしれませんが、この DJ は創造的な取り組みをまったく異なるものに拡張しています。 一人称視点シューティング ゲームの開発.
ジマーマン氏によれば、このプロジェクトはまだ「プロトタイピング段階」にあるという。 ゲームプレイの小さなクリップ 彼のTwitchチャンネル経由で。 語れるアート資産はまだ多くありません。 の上 レディット、 ジマーマン氏は、彼と彼の開発者チームが見せたデモを2日で完成させたと付け加えた。
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「現在、私たちは基本的なメカニズムをいくつか設定し、ある種のアリーナでジャムセッションやアイデアの出し合いができるスペースを一緒に整えているところです」と彼は投稿の中で述べた。 「それに同意し、ネットワーク コードとサーバーの委任を確立したら、『楽しくて本来の第 2 の目的』のルートに進みます。」
Twitch クリップの中で、ジマーマンはゲームの武器に関する計画について語ります。 現在、彼らは全員「ヒットスキャン」を使用しています。これは、射手の射線上にターゲットがいる場合、引き金を引いたときに自動的にターゲットにダメージを与えます。 ゲーム内のスナイパーライフルは、これを弾丸落下を使用した実際の発射体に置き換えることができ、ジマーマン氏は、これはエピックゲームズが フォートナイト。
デモンストレーション用に作成されたマップは、 ハロー5 複数のレベルとペイント ボールのような障害物が全体に広がるマルチプレイヤー マップ。 これはゲームにアート アセットがまだないことが原因である可能性がありますが、過度の暴力よりもスポーティさに傾倒するよりもシューティングゲームを好むことは間違いありません。
スナイパーライフルのスコープのデザインと、射撃のために頭に近づける速度は、『ウィドウメーカー』の武器をより彷彿とさせます。 オーバーウォッチ. 多くの二次的な能力ではなく、スピーディな銃撃と正確さに重点を置くことで、おそらく e スポーツ コミュニティに居場所を見つけることができるでしょう。
Deadmau5 と彼のゲームの詳細については、彼の Twitch チャンネルにある他のビデオをチェックしてください。 彼は最近、主に次のことに焦点を当てて、さまざまなバトル ロイヤル ゲームをプレイしています。 PlayerUnknown の戦場、しかし彼は手を出しました。 ディアブロ IIIそして ロケットリーグ、 同じように。
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