Chrome OS が最初に導入されたとき、Chrome OS はタブレット向けではありませんでした。 それについては疑問の余地はありません。 しかし、説明するには ピクセルスレート (および他の Chrome タブレットの最近の製品も)、Google はタッチ専用コントロールをサポートし、Pixel Slate をタッチスクリーンを備えたラップトップ以上のものにするためにソフトウェアの変更を導入しました。
コンテンツ
- Chromeの進化
- Android アプリは良くも悪くも
- Google は先を進んでいない
- 印象的ですが、やるべきことはたくさんあります
これらの新機能の一部にはまだバグがありますが、いつでも修正できます。 より大きな問題は、他のデバイスが対処しようとしない哲学的な問題です。 2 つのオペレーティング システムが 1 台のデバイス上で機能的に共存できるのでしょうか。また、そうしたいのでしょうか?
Chromeの進化
に組み込まれたこれらの新しいタッチフレンドリー機能から始めましょう Chrome OS の新しいバージョン. これらは、いわゆる「タブレット モード」の基礎を表しているため、iOS で得られる派手なジェスチャやアニメーションを期待しないでください。 それでも、ラップトップ モードとタブレット モードの間での実装方法は、多くの場合、異なる、または一貫性がないように感じられます。 それ自体では、私たちの苦情は些細なものに見えるかもしれません。 これらが組み合わさると、Chrome OS の日常的な使用感が破壊されます。
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の公開バージョンを見ることは想像できません アンドロイド これは中途半端。
最も明らかな新機能は、キーボードが切断されたときにデスクトップを自動的に置き換えるアプリ ランチャーです。 Google が Web アプリと Android アプリという 2 つの世界をどうするか迷っていることは、これほど明らかな状況はありません。 単なるショートカットである Web アプリのアイコンは、対応するアイコンと共存できます。
画面分割マルチタスクも一例です。 これは両方で使用される機能です ラップトップ とタブレットなので、Pixel Slate の両方のモードで同じように動作すると思われるでしょう。 そうではありません。 タブレット モードでは、アプリ スイッチャーでアプリを横にドラッグすると、現在開いているアプリ間で画面が自動的に分割されます。 ラップトップ モードでは、アプリを手動で選択する必要があります。分割したら、分割の比率を変更します。
設定パネルの上に表示される通知も、さらに別の例です。 これらは Android と同様にあらゆる部分で役に立ち、メッセージのインライン返信を可能にしたり、白紙の状態をすぐに消去したりできます。 しかし、それらはその場所からひどく場違いに見えます。 Chrome OS のビジュアル スタイルに合わせる代わりに、通知は次から直接取得されます。
これらの機能の多くは扱いにくく、混乱を招きますが、中には賢い機能もあります。 左下隅の戻る矢印と右下隅のアプリスイッチャーの配置はどちらも特に便利です。 Google がこれらのソフトウェアの奇妙な点を修正するだけでなく、将来的にはさらに便利なコントロールを追加したとしても、私たちは驚かないでしょう。 Android アプリ自体に関するより大きな問題は依然として残っており、問題を解決するにはさらに多くの作業が必要になります。
Android アプリは良くも悪くも
ラップトップ上で Android アプリを実行するというアイデアは間違いなくクールであり、Chrome OS が Web ブラウザに重点を置いているために生じた穴を埋めてくれます。 しかし、それはまだアプリの楽園ではありません。
より大きな問題は Android アプリ自体です。
ほとんどの Android アプリは、エミュレータを使用して Chrome OS に移植されています。 これら 2 つのオペレーティング システムはバックエンドで DNA を共有していますが、最適化はほとんど行われていません。 つまり、
Slack や Spotify などの多くのアプリの左上隅にある「戻る」矢印を考えてみましょう。 Android スマートフォンの場合と同様に、これによりアプリが終了します。 デスクトップ オペレーティング システムでは、戻る矢印は常に「戻る」を意味しており、アプリ内で 1 ステップ前に戻ることを意味するため、これは意味がありません。 一貫して表示されるわけでもありません。 矢印があるアプリもあれば、ないアプリもあります。
多くのアプリはカーソルをうまく操作できず、大きなディスプレイ向けに設計されていません。 メニュー バーは Google Chrome で表示されるものとは一致しません。かなり小さくて使いにくいです。 Instagram アプリは最悪の体験でした。 ウィンドウに最小化することはできず、タッチパッドで 2 本の指でスクロールすることもできませんでした。 現状では、Web アプリの機能が対応する Android バージョンよりも優れていることがわかります。
Google 自身のアプリでさえ、Pixel Slate のようなデバイス向けに最適化されていません。
ゲームにも問題があります。 アスファルト9 キーボードとの連携は良好ですが、キーボードを取り外すと認識しないため、タブレット モードではプレイできません。 PUBGモバイル 逆の問題を抱えています。 キーボードが認識されず、最低のグラフィック設定のままになります。
ということはAndroidアプリは駄目ということでしょうか? うーん、ダメ。 デバイスをタブレット モードで使用している場合は、Web アプリをいじるよりも、タッチ対応の全画面アプリを使用する方が楽しいです。 私たちは、ラップトップ モードでは Web ブラウザーを使用し、タブレット モードではアプリを使用することを学びました。
Google は先を進んでいない
Google が自社のアプリを Chrome OS で動作させるようサードパーティの開発者を説得するのにできることは限られていますが、それを実現したいのであれば、Google が先導する必要があります。 残念ながら、Google のアプリですら Pixel Slate 用に最適化されていません。
Google Play ストアを全画面ウィンドウで開くと、その意味がわかります。 アプリのプロファイルは画面いっぱいに表示されず、カーソルを形の外側に移動すると、 スマートフォン、ページを下にスクロールすることはできません。 別の例が必要ですか? Google ドキュメントはクラウド上で完璧に動作するアプリケーションですが、Android アプリとしてはまったく機能しません。 ドキュメントは画面全体に表示されず、クリックしてドラッグしてもテキストを選択することもできません。
これは、いくつかの小さな調整の問題ではありません。 Google の道のりは長く、まずは独自のアプリから始まります。 誰もが必要とする 10 個の一流アプリを備えた Pixel Slate を発売してみませんか?
印象的ですが、やるべきことはたくさんあります
これらの問題の多くはまさにその理由です AppleはiOSアプリの移植を拒否 MacBook に追加するか、マウスのサポートを追加する iPad Pro. それは、何千人ものアプリ開発者が参加して、難しい UI の問題を解決することを要求する問題を引き起こします。
Google は混乱を受け入れるのに最適な企業であり、これまでにない方法でモバイルとデスクトップの世界を統合する可能性を秘めています。 この 1 年間、私たちはこのオペレーティング システムの純粋でひたむきな目的が目の前で変化するのを見てきました。 最初はタッチスクリーン機能、次に Android アプリ、そして今ではタッチ フレンドリーなアイコンとナビゲーションを備えたタブレット モードが登場しました。 まだ完全に焼いていませんが、レシピは明らかです。
Pixel Slate を使用したことで、Google がどこへ向かうのかがわかりました。 賭け金は高い。 同社がこれら 2 つのオペレーティング システムの混乱を解決できれば、 究極の 2-in-1 デバイス その手に。 そうしないと、Chrome OS タブレットは消え去ってしまうでしょう… Android タブレットを私たちの思い出に加えるために.
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