『ファークライ 5』がユービーアイソフトの年間売上高を押し上げ、20億ドルを突破

今年はユービーアイソフトにとって非常に良い年でした。 ファークライ5. その中で 年間売上報告書 先週リリースされた同社は、このオープンワールド シューターがリリース週に 3 億 1,000 万ドルの収益を上げ、ユービーアイソフトの年間売上高が 20 億ドルを超えたと発表しました。

ハリウッド・レポーターによると、このゲームは 売上が2倍以上になった その前任者の、 ファークライ4、同じ期間にわたって。 ただし、これはまだパブリッシャー史上最大の発売というわけではありません。そのタイトルは トム クランシーのディビジョン、2016年の最初の週に3億3,000万ドルを集めました。

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このゲームは年次決算締め切りの直前にリリースされたため、最初の週の売上がユービーアイソフトの総売上に貢献し、これも好調な第 4 四半期業績によって後押しされました。 アサシンクリード:オリジンズ, レインボーシックス シージ、 そして ゴーストリコン ワイルドランズ.

このゲームは、ストリーミング ゲームプレイとして YouTube と Twitch で 1 億 1,700 万回以上の再生回数を記録しました。 PlayStation 4 版は特に好調で、Xbox One 版の 2 倍以上の売上を記録しました。 販売されたゲームのほぼ半数 (47%) は北米でのものでした。

フランスの会社 功績を宣伝した ウェブサイトでは、最初の週に500万匹以上の魚が捕獲され、8,651人のプレイヤーがスカンクに待ち伏せされ、「シャベルを投げる」距離の合計が2万4,000マイルを超えたと記している。

「チームの長年にわたる情熱的な取り組みの成果が実を結んだことを誇りに思います。 ファークライ5この経験は多くの人々の共感を呼んでいます」と製作総指揮のダン・ヘイは語った。 「プレイヤーの皆さんの歓迎ぶりに恐縮しています」 ファークライ5 そして今後数か月、数年にわたってファークライコミュニティを成長させ、サポートし続けることに全力を尽くしています。」

私たちの中で モンタナ州の荒野への旅、ワイルドなオープンワールドは楽しくてやるべきことがたくさんあることがわかりましたが、ストーリーはその約束にまったく応えていない不格好です。 森に行ってチーズバーガーという名前のハイイログマに食べられる前に、次のことをお勧めします。 初心者向けガイドをご覧ください ゲームに。

ディビジョン2 すでに発表されていますが、 Amazonの不注意による漏洩 新しいことを示唆しています スプリンターセル ユービーアイソフトも開発中かもしれません。 E3 が目前に迫っているので、私たちは大規模な博覧会に向けて最新ニュースをすべてキャッチすることに耳を傾けていきます。

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