クリフ・ブレジンスキー監督のボス・キー・プロダクションズが閉店

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Gears of War のデザイナー、Cliff Bleszinski が設立したスタジオ、Boss Key Productions が閉鎖されました。 ブレジンスキー氏がこのニュースを発表した。 ツイッターでの声明文 これは、独立系スタジオが存続することがいかに難しいかを反映しています。

「4年前、私は世界クラスのビデオゲームスタジオを作ることに着手し、ビデオゲーム業界で最も優秀な人材を何人か雇いました」と彼は書いている。 「彼らは質の高い製品を作るためにたゆまぬ努力をしてくれました。私たちも浮き沈みはありましたが、楽しかったと思います。 法を破る人たちは素晴らしいゲームでしたが、残念ながら注目を集めることができませんでした。そして、最後の試みとして、私たちは巨大なバトル ロワイヤル ジャンルに私たちの解釈を実行するために急遽挑戦しました。 ラディカルハイツ、 これは好評でしたが、あまりにも遅すぎました」とブレジンスキーは書いている。

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Bleszinski 氏は Epic Games を辞めた後 4 年前にスタジオを設立しましたが、このスタジオのゲームは 2 つだけで、両方とも過去 1 年間にリリースされました。 そのデビュー作、 法を破る人たち、スマートでペースの速いアリーナシューティングアクションがレビュアーから賞賛されました。 悲しいことに、混雑したマルチプレイヤー市場では、次のような超人気のヒーロー シューターが溢れています。 オーバーウォッチ, 法を破る人たち 聴衆を見つけることができませんでした。

4月、Boss Keyは2018年4月に生産を中止すると発表した。 法を破る人たち 発表しながら ラディカルハイツ、80年代スタイルのバトルロワイヤルゲーム。 それでも ラディカルハイツ 最近の成功を考えると、おそらくより良いタイミングだったでしょう。 フォートナイト そして PUBG, こちらも基本プレイ無料のゲームとして持続可能なユーザーベースを獲得することができませんでした。 おそらく、ゲームが準備ができているように見える前に早期アクセスに入ったのは助けにはならなかったが、Boss Key には他に選択肢がなかったようだ。 ラディカルハイツ 氏には有望なアイデアがいくつかあり、マルチプレイヤー ゲームの世界でユーザー ベースを維持することがいかに難しいかがわかります。

Bleszinski は、Unreal Championship と Gears of War での仕事で業界で最もよく知られた人物の 1 人です。 Boss Key Productions の事業縮小に伴い、Bleszinski 氏はゲーム開発を無期限で休止すると発表しました。 彼は再びゲームを作りたいと考えているが、今は家族の生活に集中するつもりだと語った。

たまたま遊んでたら ラディカルハイツ, ブレジンスキー氏は、サーバーは「近い将来」オンラインのままになると述べた。

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