「私たちはゲーマー向けに GPU を市場に送り出すために懸命に取り組んでいます。 私たちはできる限りのことを行っていますが、最も重要なことは供給に追いつくことだと思います」とジェンセン・ファン氏 言った 収益の電話中。
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電話会議中、同社は仮想通貨への関心の高まりが売上を押し上げ、同社にとって好調な四半期をもたらしたことを認めた。 しかし、同社のエグゼクティブバイスプレジデントであるコレット・クレス氏は、仮想通貨市場は長期的にはあまりにも不安定なので、NVIDIAはゲーマーに重点を置くだろうと述べた。 これは金融業界の最も著名な人物の意見と同じだ。
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「仮想通貨は今後も不安定な状況が続く可能性が高いため、当社の主な焦点は依然として中核市場にあります。」とクレス氏は述べています。 投資家に言ったポリゴンによると。 彼女はまた、同社は仮想通貨からの収益が最初の期間は横ばいにとどまると予想しているとも述べた。 2018 年の四半期では、ゲーマーはまだ手頃な価格のゲームを手に入れるのに苦労する可能性があります。 GPU。
「今四半期にはかなりの規模の保留需要が見込まれます」とフアン氏は語った。 「需要は大きく、今四半期を通しても需要は引き続き大きい可能性が非常に高いです。」
同氏はまた、GPUの価格を設定しているのは小売業者であると指摘し、NVIDIAが小売業者に助言を行っていることを改めて強調した。 パートナーは暗号通貨マイナーではなくゲーマーにサービスを提供しますが、Nvidia は最終的には個々のポリシーを制御できません 小売業者。
「…私たちは電子小売業者やシステムビルダーにゲーマーにサービスを提供するようアドバイスするためにできる限りのことを行っています」と彼は言いました。
AMDとNvidiaはともにGPUの供給量を増やすことに取り組んでいるが、AMDはGDDR5やHBM2を含むさまざまな種類のメモリの不足に直面しており、それがGPUの生産に支障をきたしていると指摘している。 ファン氏は記憶の問題についてはコメントせず、単に「制限されている」と述べた。
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