
Nvidia は当初、仮想通貨マイナーの影響を軽視していましたが、 入手可能性と価格の問題 過去 1 年間、グラフィックス カード業界が直面してきた新たな財務データによると、その影響は大きかった可能性があります。 前四半期だけでも、NVIDIA の収益のほぼ 10% は次のとおりであると Nvidia は推定しています。 仮想通貨マイナー、そしてそれを装ってマイナーが購入したカードは考慮されていません。 ハイエンドゲーマー。
私たちは、前例のない急増を取材してきました。 グラフィックスカード 過去 1 年間の価格を調査し、ほとんどの主流カードの価格がゲーマーが支払える金額をはるかに超えていたことを文書化しました。 仮想通貨マイナーが非難された 株式の多くを買い占めたために、 Nvidiaの新しい財務報告書 そうである可能性が十分にあることを示唆しています。 前四半期だけでマイナーへの売上高は 2 億 9,000 万ドル近くに達しており、Nvidia は自社のグラフィックス カードを購入するマイナーから多額の利益を得ています。
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2019 会計年度の第 1 四半期における Nvidia 全体の収益は 32 億 1,000 万ドルに達し、1 年前と比べて 66% 増加しました。 それはいくつかの主要な領域に分類できます。 レンダリング目的で販売されたハードウェアは 2 億 5,000 万ドルを占め、自動車用グラフィックスの購入は 1 億 4,500 万ドルを超え、データセンターの売上高は 7 億ドルの新高値を記録しました。 「OEM および IP」の売上高は 3 億 8,700 万ドルを占めましたが、それでもゲームが Nvidia の収益源の最大の部分を占め、17 億 2,300 万ドルに達しました。ただし、Nvidia は、これは完全に正確ではない可能性があると述べました。
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Nvidiaの最高経営責任者(CEO)ジェンセン・ファン氏はインタビューで、仮想通貨を購入したマイナーの説明は存在していないと述べた。 小売業者が購入したゲーム カードについては、何を購入したかを公表する必要があるという規定はないため、 用のカード。 また、何人の「ゲーマー」がダウンタイム中にカードをマイニングに使用したのかもわかりません。 一部の企業は以前にそうすることを示唆していた.
「[何枚のゲーマーカードがマイナーに販売されたか]を知る方法はありません。なぜなら、多くのゲーマーはゲームをプレイしていないとき、少しのマイニングを行っているからです」とフアン氏は語った。 マーケットウォッチ. 「彼らがそれを購入した理由はゲームのためですが、ゲームをしていないとき、つまり学校にいるとき、仕事中、ベッドにいるときなどに、電源を入れてちょっとしたマイニングをします。 それは何も悪いことではありませんし、それでいいと思いますが、彼らがそれを購入した本当の理由はゲームのためです。」
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