スコアリングシステムが「Destiny 2」のナイトフォールストライクをプレイする理由を与えてくれる

Destiny 2 – 公式実写トレーラー – 新たな伝説が生まれる

次のメジャー デスティニー2コンテンツの拡張はこの春まで予定されていませんが、Bungie はプレイヤーのモチベーションを維持するためにゲームの現在のシステムに変更を加えています。 スタジオの最新のオーバーホールは高レベルのナイトフォールストライクに対するもので、この変更によりストライクが再び経験豊富なプレイヤーの目的地となる準備が整っているようです。

「ナイトフォールは発売以来、多くのフィードバックの対象となっています」Bungie 更新投稿で述べた. 「皆さんの多くは、タイマーがかなりストレスになると感じており、自分のペースでゆっくりと課題をクリアできることを好んでいました。」

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通常のストライクとは異なり、プレイヤーが制限時間内に通過できなかった場合、ナイトフォールは失敗する可能性があります。 特定の変数が特定のストライクの時間に影響を与える可能性がありますが、それでもナイトフォール ストライクはゲーム内の他の多くのコンテンツよりもはるかに困難でした。

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現在、ナイトフォールはスコアリング システムを使用して、最もスキルの高いプレイヤーが集団から目立つように支援します。 スコアはキルの取得とオーブの生成の両方によって生成され、プレイ時間中にプレイヤーが衝突しないようにチームベースで行われます。 スコアは 15 分で半分に減り、18 分後には完全に停止するため、ソフトな制限時間は引き続き存在します。 特別な「チャレンジ カード」を使用すると、より高いスコア倍率と引き換えに、より困難なストライクを得ることができます。 カードを取得するには、ナイトフォール ランを 1 回完了する必要があります。

報酬に関しては、特別な Nightfall エンブレムがドロップされ、他のプレイヤーに自分の最高の Nightfall スコアを自慢することができます。 スコアが一定のしきい値を超えると、特別なオーラが得られます。

「オーラに加えて、個人スコアがしきい値を超えると、そのストライクでのヴァンガードトークンのドロップを25パーセント高めるファイアチーム全体のバフも解除されます」と投稿は続けました。 「ファイアチームはあなたの頭の上のナイトフォール オーラを見ると、誰が自分たちを捕まえているのかがわかります。」

デスティニー2 が利用可能になりました プレイステーション4 , Xbox ワン 、 そして パソコン . 来月見ます クルーシブルモードに大きな変更が加えられる、新しい 6 対 6 オプションとマッチメイキングの調整が含まれます。

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