ストリングアート
ストリング アートは、一見シンプルなものの 1 つです。ボードに打ち付けられた小さな釘の間を、認識できるイメージが形成されるまで、ストリングを前後に交差させます。 最も単純なレベルでは、魅力的な幾何学模様を作成することができます。 より専門家であれば、完全に詳細なポートレートを作成することができます。 これは、膨大な時間と膨大な量の人間のスキルを必要とする困難なプロセスです。 今まで、つまり.
これは、オーストリアのウィーンにある主要大学の 1 つである TU Wein の研究者のおかげです。 彼らは、産業用ロボット自身がこれらの画像を作成できるようにするアルゴリズムを作成しました。 任意の画像を表示するだけで、ロボットは最適なスレッド パスを見つけ出し、スレッド アート形式で正確に再作成します。
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「私たちのフレームワークは画像を入力として受け取り、加工された文字列アートを出力として提供します。」 マイケル・バーサックとプロジェクトの研究者の一人がデジタルトレンドに語った。 「主な目標は、連続した 1 本の繊維糸を使用して、与えられたイメージをできるだけ正確に再構築することです。 私たちのセットアップでは、フレームにアルミニウム自転車リムと 256 個のピンを使用しています。 ピンの間に糸を通すことで単純な幾何学模様を作成するのは非常に簡単ですが、肖像画を再構成すると、 スレッドを移動して入力画像の単一ピクセルをアドレス指定することはできないため、人は特に困難です。 その周り。 したがって、目標は適切な近似値を見つけることです。 考えられるすべての組み合わせを素朴に試すこともできますが、ピンが 256 個あると、宇宙には原子よりも多くの組み合わせがあるため、これには永遠に時間がかかります。」
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各肖像画は最大 19.6 千フィートの糸で構成されるため、アルゴリズムは解決策を導き出すのに数時間かかり、その後、作成するのにさらに数時間かかります。 完成した肖像画には、猫の写真、アルバート・アインシュタインの肖像画、先駆的なプログラマーのエイダ・ラブレスの画像などが含まれています。
素晴らしい例もいくつかありましたが、 計算の創造性 以前にも取り上げたことがありますが、Birsak 氏は、チームがプロジェクトで最も興奮しているのは、最適なルーティング アルゴリズムを作成することだと述べました。 これは、荷物を配達するための最も効率的な順序を見つける、または
配車タクシー. 「私たちの主な目標は芸術を生み出すことではなく、問題の数学的課題と科学的な方法でどのように解決できるかに焦点を当てることでした」と彼は語った。その仕事を説明した論文は、 最近コンピュータグラフィックスフォーラム誌に掲載されました.
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