これまでの各トレーラーで描かれているように、 出エジプト記 両方に登場する閉所恐怖症の地下トンネルを放棄するだろう メトロ 2033 そして メトロ: ラスト ライト 地上のオープンスペースを支持します。 サンドボックス エリアは 4 つあり、それぞれが特定の季節を表しています。 サンドボックス エリアには、リニア ミッション、探索、サイド ミッションが含まれます。 あるエリアを終了すると、直線的なレベルベースのゲームと同じように、次のエリアに進みます。 興味深いことに、先に進むと決めたら、戻ってエリアを探索することはできません。
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複数の予告編で紹介されている列車「オーロラ」は、充電と会話の場として機能していた駅に取って代わるものです。 2033 そして 最後の光. これまでのところ列車についてはあまりわかっていませんが、4A Games はそれが物語全体を通じて変化することを明らかにしました。 また、ゲームの各セクション間の移動手段として電車が使用されることは間違いないようです。
おそらく探索に重点を置いているため、武器システムは異なるものになるでしょう。 出エジプト記新しい製作システムは清掃に依存します。 ゲーム全体を通して、ワークステーションでツールや弾薬に変えることができる材料や化学物質に遭遇します。 これは、武器やアップグレードのゲーム内通貨としても機能するため、弾薬を節約するようプレッシャーをかけていた以前のエントリからの大きな変更です。
弾薬についてそれほど心配する必要はありませんが、無遠慮に撃つ必要があるという意味ではありません。 出エジプト記 よりクリーンなアプローチを好む人向けに、致死的および非致死的なテイクダウンの両方が含まれます。 戦闘中のあなたの決断は、後で結果をもたらす可能性があります。 特定の派閥のメンバーを殺害した場合、ゲームの後半でその派閥があなたに対して敵対的になっても驚かないでください。
ゲームは2年後に始まります 最後の光』の「Enlightened」エンディングでは、アルチョムがスパルタレンジャーのグループをモスクワのはるか東でより良い生活に導く様子が描かれている。
メトロ: エクソダス この秋に発売される プレイステーション4, Xbox ワン、PC。
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