携帯電話で Snake のゲームをプレイできれば幸運だった時代から、モバイル ゲームの領域は大きな進歩を遂げました。 今日、私たちは皆、基本的に、現在のコンソールで提供されているものと同じくらい優れた見た目とプレイのゲームを備えた最新のコンソールをポケットに入れています。 コンソールや PC の分野とは異なり、モバイル ゲームはほとんどが非常に安価であるか、単に無料でプレイできるかのどちらかに固執しています。 これは一見素晴らしいことのように聞こえますが、店頭にはあなたの注意を引く何千ものゲームが並べられており、時間をかける価値があるのは厳選されたほんの一部だけであることも意味します。 初期費用なしで次のモバイルの頼りになるゲームを探しているなら、ホーム画面から絶対に削除できない、無料でプレイできる最高のモバイル ゲームをここに挙げます。
本海:スターレール
ゼルダの伝説シリーズは、毎年数多くのインディーズ ゲームにインスピレーションを与えています。 彼らは通常、悪いものからインスピレーションを得ることはありません。 それはまさに、ゼルダの悪名高きフィリップス CD-i 時代からインスピレーションを得た新しいインディーズ Arzette: The Jewel of Faramore で得ているものです。
Limited Run Games の 3 回目の年次ショーケース中に、Seedy Eye Software と Limited Run は Arzette: The Jewel of Faramore を発表しました。 Link: The Faces of Evil と Zelda: The Wand of Gamelon にインスピレーションを得た「アニメーション アドベンチャー」ゲームで、今年後半にリリース予定 年。 『リンク: 悪の顔』と『ゼルダ: ガメロンの杖』について知らない方のために説明すると、これらは 2 つです。 任天堂から正式にライセンスを取得した、悪名高いひどいゼルダの伝説ゲーム。 フィリップスのCD-i。 これらの横スクロール アドベンチャー ゲームのプレイはひどく、ひどい声優による醜いフルモーション ビデオ アニメーションのカットシーンが特徴でした。 おそらく、これらのゲームのキャラクターやアニメーションをフィーチャーしたミームをいくつか見たことがあるでしょう。 これらのタイトルはあまりにひどいため、ほとんどの開発者がインスピレーションを求めて探しているものではありません。
しかし、Arzette の開発者はそうしました。
アルゼット | LRG3 公開トレーラー
その公開トレーラーでは、名ばかりのプリンセスがダイムールという名前の邪悪な存在を倒す旅に出ることが証明されています。 これは、これら 2 つの CD-i ゼルダ ゲームに似た 2D アクション プラットフォーマーですが、プレイするともう少し楽しそうです。 キャラクター、アニメーション、声の演技がすべてそれらのゲームからそのまま出てきたかのように見えるため、カットシーンでは『The Faces of Evil』や『The Wand of Gamelon』との類似点が避けられなくなります。
一般的に、今回の公開が行われたリミテッド ラン ゲーム ショーケースは、古典的なジュラシック パーク ゲーム、Gex、Clock Tower、Plumbers Don't Wear Ties、Tomba! などのリマスターが発表され、大盛況でした。 『ディザスター アーティスト』や『エド ウッド』のような映画では、悪い映画への賛歌が見られますが、悪いゲームではそれほど頻繁には見られません。
これにより、2023 年に PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Steam で発売される『Arzette: The Jewel of Faramore』は (良い意味で) 楽しくも恐ろしいものになるはずです。
Pokémon シリーズは何百万ものゲーマーの生活に影響を与えてきました。 オリジナルのゲームは市場にある他のゲームとは異なり、ユニークで興味深い生き物の群れを収集して戦うことに重点を置いたまったく新しいジャンルのゲームを生み出しました。 メイン シリーズのゲームでは、多数のグラフィックの更新が行われ、新しいゲームプレイ メカニクスの導入と削除が行われ、数百もの新しいポケモンがさまざまな地域に導入されました。 これらは、他の何十人もの開発者に同様のゲームを作成するインスピレーションを与えてきましたが、ファンでさえ独自のファン ゲームの作成に挑戦しました。
ポケモン ファンは皆、さまざまな理由でこのシリーズを愛しており、シリーズに敬意を表したファン ゲームを作成することでその情熱を表現しています。 また、まったく新しい機能やメカニズムを使用して新しいエクスペリエンスを作成する試み、または単純に中核となる方式を変更する試みである場合もあります。 これは、既存のポケモンのタイトルを変更するか、まったく新しいタイトルを作成することで実現できます。