ビデオゲーム機は 2018 年も消滅する気配はなく、PlayStation 4 と Xbox One が合体して売れています。 1億以上のシステム そしてスイッチはすぐに独自の優れたユーザーベースを獲得しました。 しかし、Ubisoft CEO の Yves Guillemot 氏によると、専用ゲーム機がこの世界に登場するのも長くは続かないかもしれません。
ギユモ氏はVarietyに対し、そうなると信じていると語った。 もう一世代のシステム、しかしその後、業界はよりユビキタスなアプローチに移行するでしょう。 たとえば、Xbox でのみゲームをプレイできるのではなく、所有しているほぼすべてのデバイスでゲームをストリーミングできるようになります。
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「次の世代が登場すると思いますが、段階的にハードウェアの数が減っていく可能性は十分にあります」とギルモ氏は続けた。 「時間の経過とともに、ストリーミングは多くのプレーヤーにとってよりアクセスしやすくなり、家に大きなハードウェアを置く必要がなくなると思います。」
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これはもう見たことがある サービスで使用されるアプローチ GameFly Streaming などは、スマート TV や Amazon Fire TV Stick などのデバイスを使用して AAA ゲームをプレイできるようにしますが、これにより、プレイヤーがゲームに対して持つ所有感が失われます。 将来のある時点でこれらのサービスが停止した場合、これらのゲームはプレイできなくなる可能性があります。
ギルモの予測が正確かどうかは時間が経てばわかります。 現在のゲーム機の売れ行きが依然として好調であることから、彼のコメントは希望的観測かもしれない。
Xbox One が 2013 年に初めて発表されたとき、Microsoft は極度の反発に直面しました。Xbox One は当初、プレイヤーにオンライン状態を維持することを要求し、使用済みゲームに対する制限も含まれる予定だったためです。 その後、このシステムが登場する前にこの状況は逆転し、最近のストリーミング技術の進歩にも関わらず、 プレイヤーにゲームを所有するオプションを与えずにこの方向に進むと、同様の結果が生じる可能性があります プッシュバック。
このアプローチは、任天堂が行っていることとはまったく対照的である。 Switch は外出先に持ち運ぶことができ、4G または LTE 機能はまったく搭載されていないため、ゲームを事前に完全にインストールする必要があります。 いくつかの実験が行われてきました ストリーミングゲームのような バイオハザード7 日本のコンソールでは発売されていますが、西側諸国に導入する計画はないようです。
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