Facebook と Red Cinema が提携し、リアルな VR 用のカメラを開発

Facebook360 RED クリエイターの声

Facebook には、3D シーンを再作成するための深度推定ソフトウェアがあります。 Red Digital Cinema には、ハイダイナミックレンジのシネマカメラが搭載されています。 そして、この 2 つを組み合わせることで、仮想現実ヘッドセットはより現実的なコンテンツを実現できるようになります。 3 月 1 日火曜日の Facebook F8 カンファレンス中、Facebook と Oculus Redとの提携を発表 プロレベルの仮想現実シネマカメラを作成します。

提携の初期段階ではカメラの詳細は明らかになっていませんが、 フェイスブック 両氏は、キャプチャから VR ヘッドセットまで、6 つの自由度 (6DoF) とシーンを探索する機能を備えた映像を作成するソリューションの作成に取り組んでいると述べています。 6DoF を使用すると、視聴者は前後上下左右に移動できますが、新しいカメラによる 3D と 6DoF の組み合わせでその動きがどの程度広範囲になるかは不明です。

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「業界をリードする Facebook の深度推定テクノロジーは、シーン内のすべてのオブジェクトに関する完全な 3D 情報をキャプチャし、完全な 3D 再構築を実現します」と発表には書かれています。 「6DOF キャプチャ (特定のボリューム内から複数のアングルを同時に撮影できる機能) を追加すると、次のことが可能になります。 視野内のあらゆる方向から無限の視点を生成し、視聴者がシーンを探索できるようにします 自由に。」

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Facebook によると、Red の現在のテクノロジーは、3D 360 キャプチャにおける一般的な問題の一部を軽減するのに役立つとのことです。

レッドのカメラセンサー は、最大 16 ストップの光を捉えることができ、この範囲は、画像の最も明るい領域と最も暗い領域の両方の詳細を捉えるのに役立ちます。 物体が影の中にある場合、 フェイスブック 説明すると、カメラはその深度を再現するために必要なデータを取得するのに苦労しています。

Facebook はまた、プロのクリエイター向けの VR カメラ システムを設計するという目標を掲げ、同社の高ピクセル数を実現するために Red と提携しました。 このパートナーシップは、VR コンテンツの直感的なワークフローの作成にも役立ちます。 フェイスブック と言う。 このプロセスには、Otoy を使用した深度推定と、Adobe Premiere Pro CC および Foundry を使用した編集が含まれます。

Facebookは、この提携は次の段階であると述べている 同社の x6 および x24 プロトタイプ、昨年の F8 カンファレンスで発表されたカメラで、それぞれのカメラに搭載されているレンズの数に基づいて名前が付けられています。 アニメーションではなく、視聴者が実際に移動できる空間を捉えるのはハードルが高く、Lytro も 6 DoF のカメラを開発しましたが、巨大なカメラはレンタルされただけで、 今、その会社は廃業しました.

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