超音波が次の携帯電話に仮想ボタンをもたらす

来年には、本体の側面に、ほとんど目に見えない特別な仮想ボタンを備えた携帯電話を購入できるようになり、 物理的なコントロールを必要とせずに、オートフォーカス カメラを持っているのと同じように、カメラのズーム機能とシャッター ボタンを操作できます。 全て。

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  • スライドしてズーム
  • すべてのタッチセンサー式コントロールが同じというわけではありません
  • 専用のカメラボタンは人間工学的に便利です

これらの仮想ボタンには、 セントン、のシャーシにある効果的なエアトリガーの背後にある会社です。 ASUS ROG Phone 3 ゲーム スマートフォン. Digital Trends は、Sentons の最高技術責任者である Sam Sheng に、それがどのように機能するのか、そしてなぜ私たちが興奮するのかについて話を聞きました。

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スライドしてズーム

Asus ROG Phone 3 のエアトリガーはシャーシの側面に設定されており、カスタマイズ可能な仮想ボタンを提供します 横向きでゲームをプレイするために特別に調整されており、側面に物理ボタンを配置する必要がありません。 電話。 これは、壊れるもの、醜い突起物、耐水性の問題がなく、人間工学と機能性が向上していることを意味します。

これは利点のリストです。Sentons は、新しい CameraBar によって、同じ利便性をより主流の視聴者に提供したいと考えています。

SDS CameraBar 公式ビデオ

「直感的でシンプルなカメラ体験を作り出すことです」と Sheng 氏は Digital Trends に語った後、その機能の詳細を説明しました。 「それは単一のソリューションでも二重のソリューションでも可能です(つまり、センサーをシステムの一方または両方の端に配置できることを意味します) シャーシ] なので、指をスライドしてズームし、下に押してフォーカス ロックし、さらに強く押して撮影することができます。 ショット。 セルフィーカメラモードでは、「スクイーズ」シャッターに変わります。」

フレームの下に隠された超音波センサーを使用して動作し、柔軟性があるだけでなく、 機能とアプリケーションだけでなく、他の同様のボタンよりも仮想ボタンにはるかに適しています。 テクノロジー。

「超音波を使用すると、あらゆる表面をタッチ センサーに変えることができます。 カーボンファイバー、木材、ほとんどすべての硬い素材がタッチセンサーに変わります」とシェン氏は語った。 「これは、力と位置を同時に認識する世界初のタッチセンサーでもあります。 指の X 軸と Y 軸だけでなく、Z 軸も表示されるので、どれだけ頑張っているかがわかります。 押してます。」

すべてのタッチセンサー式コントロールが同じというわけではありません

ROG Phone 3 を使用したことがなく、Air Triggers の機能を体験したことがない場合は、ROG Phone 3 のタッチボリュームコントロールを使用したことがあるかもしれません。 Huawei Mate 30 Pro または HTC U12+、または上の Active Edge グーグルピクセル3. これらはそれほどうまく機能しませんでしたが、同じテクノロジーを使用しているとは思えません。 Mate 30 Proは静電容量センサーを使用していましたが、これにはいくつかの欠点がありました。 指を置いておくだけでは常に作動するため、指が濡れていると機能しません。 Pixel の Active Edge はひずみゲージを使用しており、アクティブ化するには多くの力を必要とする基本的な実装です。

Asus ROG Phone 3 の肩に取り付けられたエアトリガーに使用されている Sentons テクノロジーアンディ・ボクソール/デジタルトレンド

超音波センサーは大きく異なります。 Sentons のセンサーは、指が濡れているとき、手袋をしているとき、携帯電話がケースに入っているとき、さらに携帯電話が完全に水中にあるときでも機能します。 しかし、その使いやすさの本当の秘密は、バー自体とその背後にあるソフトウェアにあるとSheng氏は言いました。

「ハードウェアの観点から見ると、CameraBar は私たちがすでに開発したセンサーの拡張バージョンであり、 しかし、それはより大きく、より高解像度であり、UX は メーカー。 シャッターボタンの位置は指が自然に着地する位置になります。 指の位置をいじる必要がないように、バーを長めにしています。 位置は自動または手動で設定することもでき、バーを 2 つの別々のボタンに分割することもできます。」

Sentons は、カメラバーの最小長を 30 mm に設定しています。これにより、見ずに見つけて押すことが容易になり、さまざまな機能をアクティブにすることができます。 ROG Phone 3のエアトリガーは高度にカスタマイズ可能ですが、Sheng氏は、ROG Phone 3に追加機能があると述べました。 CameraBar は、バーをより多く表示するために、個々のデバイス メーカーが利用可能にするかどうかにかかっています。 アクセス可能。

「バーの長さ、どれくらいの強さで押すかなどを設定できます」とシェン氏は言う。 「チューニングはいつでも利用できますが、機能の再マッピングは複雑なレベルであり、おそらくゲーム担当者に任されるでしょう。」

専用のカメラボタンは人間工学的に便利です

オートフォーカスカメラはどれも似たようなデザインで、本体を横向きに持ち、シャッターボタンを人差し指の下に置きます。 速くて自然です。 ソニーはこのタイプのデザインを Xperia 1 II そして Xperia 5 II 携帯電話や他のメーカーは、同様の効果を生み出すためにボリューム ロッカーを利用することがあります。

仮想ボタンは、物理ボタンの設計上の欠点を持たずに、この機能の利点を再現します。 ボタン、および左利き用または右利き用に再マッピングできるという追加の利点も備えています。 使用。 1 台目から 3 台目の ROG フォンまでの間にエア トリガーに加えられた着実な改善と、Sentons のデモンストレーションで見られた応答性に基づいています ビデオでは、CameraBar は物理ボタンの精度と人間工学をほぼ再現する必要があります。これは、このような技術を一貫して使用するために不可欠です。

購入できる携帯電話はいつ届きますか?

「顧客エンゲージメントについてはまだ明らかにできません」と Sheng 氏は言いました。 発表は来年初めになるだろう。」