クラウド コンピューティングとは: 今日のクラウド テクノロジーを定義する

クラウド コンピューティングとは何かと人に尋ねると、おそらく十数種類の異なる説明が得られますが、おそらく理解が深まることはありません。 実のところ、クラウド コンピューティングには非常に多くの異なるアプリケーションがあるため、その場で定義するのは難しい場合があります。 そのためには、より完全な説明が必要です。 クラウド コンピューティングについて知っておくべきことはすべてここにあります。

クラウド コンピューティングとは、プロセスとデータを目の前のデバイス (デスクトップ、電話など) からインターネット上に移動し、リモート サーバーに保存され、必要に応じて使用されることを指します。 「クラウド」とは、これらすべてのデータ/サービスが存在し、ユーザーによるアクセスを待っている多数のサーバー ネットワークを指します。

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この変化の好例は Microsoft Office です。 クラウドが登場する前は、Microsoft Office は単一ライセンスと物理ディスクとして販売されており、それをローカル ハード ドライブにアップロードしてソフトウェアを実行できるようにしていました。 現在 (古いモデルはまだ存在しますが)、Microsoft Office は主に、Office 365 サービス スイートを介してクラウド上で提供されるサブスクリプション サービスとして提供されています。 ウェブアプリと同様に. 物理ディスクを用意する必要がなくなり、家庭やビジネスで必要な特定のサービスのバンドルに簡単にアクセスできるようになりました。

クラウドの仕組み

データセンターサーバー
ウィキメディア・コモンズ / グローバル・アクセス・ポイント
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クラウドはプロバイダーから始まります。 このプロバイダーは、インフラストラクチャ、特にデータを安全に保管できるサーバーを提供します。ほとんどの大手プロバイダーは独自のサーバー ルームを使用しますが、プロバイダーがサーバーをレンタルする場合もあります。 多くのクラウド サービスは非常にシンプルです。 グーグルドライブ — ローカル ストレージを使用したくない場合、またはデータをバックアップする必要がある場合に、一定量のデータをオフサイトに保存するための基本的な UI といくつかのサーバー。

ただし、他のクラウド コンピューティング サービスは、単なるストレージ スペースを超えています。 彼らはサーバーを使用して、オペレーティング システム、強力なツール、ソフトウェア アプリケーション、さらに複雑なサービスを実行および提供します。 「aaS」または「as-a-service」機能について話しているのを聞いたことがある人は、インターネット ベースのサービスとして機能を提供するクラウド コンピューティングを指しています。 Software-as-a-Service、Platform-as-a-Service、その他の例は、ビジネスの世界でますます一般的になりつつあります。

この例として Office 365 についてはすでに述べましたが、消費者がクラウドの恩恵を受けている分野は他にもたくさんあります。 特にクラウド ゲーム プラットフォームの人気が高まっています。 GeForce Now Nvidia または Xbox Game Pass サブスクリプションから。 これにより、ゲーマーはディスクを購入したり、デバイス上の貴重なハード ドライブのスペースを占有したりすることなく、必要なゲームを選択してプレイすることができます。

通常、ダッシュボードやポータルなど、何かをエンドユーザーのデバイスにダウンロードする必要があります。 これらのリモート サーバーからデータにアクセスします (ただし、適切なアクセスにブラウザだけが必要な場合もあります) Webサイト、 Gmaiと同じようにl)。 クラウド サービスが今でもダウンロードしたアプリを通じて動作することが多いのはそのためです。

プロバイダーによっては、Microsoft のような、より複雑なソフトウェア内にクラウド機能を組み込んでいる場合もあります。 オンサイト (ダウンロード) とオフサイト (クラウド経由で管理) が絡み合う Office 365 エコロジー 特徴。

なぜクラウドコンピューティングがこれほど普及したのか

ドットショック / 123RF
ドットショック / 123RF

クラウド コンピューティングを使用すると、データとサービスがはるかに柔軟になります。 これは、次のような優れた例のような強力な利点をもたらします。

コスト削減: 多くの場合、ストレージ用のハードウェアを購入したり、ソフトウェア ダウンロード用のシングル ユーザー ライセンスを購入したりするコストは、クラウド コンピューティングを通じて同じ機能を取得するよりも大幅に高くなります。 企業は仮想セットアップに切り替えることで多額のコストを節約できましたが、それが常に保証されているわけではありません。

タスクをオフサイトに移動する: 信頼できるクラウド プロバイダーがサーバーのメンテナンスとデータ管理を担当します。つまり、地元の IT チームはそれについて (それほど) 心配する必要がありません。

スピード: クラウドの速度はインターネット接続とサーバーの稼働時間に大きく依存しますが、クラウド サービスへのアクセスは通常、 企業にとっては、特にローカルデバイスでそのソフトウェアをすべて実行するのに苦労する可能性がある場合には、はるかに簡単になります。 自分の。 これにより、オフィスや自宅での作業効率が向上します。

安全: 特に中小企業の場合、クラウド コンピューティングにより、従来よりも安全なサービスとストレージを使用できるようになります。 最新の情報を提供する信頼できるプロバイダーを選択する限り、自分たちで管理できるでしょう。 パッチ。 また、消費者にとっても、いつでも必要なときにデータをクラウドにバックアップできるセキュリティ上のメリットを享受できるでしょう。

スケーラビリティ: 必要に応じてクラウド機能を追加購入したり、必要に応じてデメリットを購入したりするのは比較的簡単です。 これにより、企業はまったく新しいハードウェアやローカル システムに資金を投資することなく、顧客ベースとともに成長したり、技術を更新したりすることができます。 また、企業は顧客に次のようなサービスをより簡単に提供できるようになります。 アップルとiCloud、または Microsoft と Xbox Live。

クラウド コンピューティングの未来

それがすべてだ。 コンピューターが発明されて以来、人々はコンピューターを他人に「貸与」しようとしてきました。 この人気のあるアイデアは最終的に一般消費者レベルでも実現可能となり、今後さらに普及するでしょう 人気のある。 ガートナーは予測します 2021 年までに、現在一部のクラウド サービスを使用している世界企業の半数以上が、他にはほとんど使用しない「オールイン」戦略に切り替えるでしょう。 クラウド コンピューティングが向上し続け、あらゆるものをクラウドに移行することに積極的な企業が増えるにつれて、この傾向はさらに一般的になる可能性があります。

また、主にプロバイダーが管理するパブリック クラウドと、主にクライアント企業が管理するプライベート クラウドを組み合わせたハイブリッド クラウドの台頭も見られました。 これにより、企業は、すべてをクラウドに保持しながら、どのサービスをより社内に保持し、どのサービスをより汎用化された (共通の) プラットフォームとしてアクセスしたいかを選択できるようになります。

結論: クラウド コンピューティングは、大々的に定着しつつあります。 ローカル レベルで保持するのが最適なデータは常に存在します。 クラウドに依存することにはいくつかのリスクがある. しかし、このソリューションは今後も現代テクノロジーの最も重要な部分の 1 つとなるでしょう。

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