Don't Starve Togetherのプレイテストで幽霊のような結果が生じる

最初に成功したプレイテスト、一緒に飢えないでください
2か月前、Klei Entertainmentは次のような発表をしてファンを驚かせた。 飢えないでください 生意気にそう呼ばれるマルチプレイヤーモードが追加される予定です 一緒に飢えないでください. 開発者たちは最終的に、内部でプレイテストを行うために動作するプロトタイプをまとめることに成功し、その結果をいくつかの映像と広範な「炉端でのおしゃべり.”

最も明白な追加点は、(飢餓、クモの攻撃、またはその他の恐ろしい方法による)死です。 ゲーム内で死ぬ可能性があります)はもはや終わりではなく、むしろあなたを幽霊に変えて他のプレイヤーを助けたり苦しめたりします。 ゴーストとしてオブジェクトに取り憑いて、さまざまな効果を生み出すことができます。 デモされたビルドでは、これは主に物事に火をつけることを意味していましたが、開発者はそれを拒否し、結果をより予測不可能にすることを約束しています。 ホーンティングは現在、あなたの人間性をわずかに向上させます。これはあなたの最大の健康状態に関係します。 肉の人形に憑依するか、新しいリバイバーを構築する生きているプレイヤーを通して復活するとき アイテム。

おすすめ動画

彼らは、なんと 15 人のプレイヤーを単一の安定したサーバーに詰め込むことに成功したため、当初の見積もりである 2 ~ 4 人のプレイヤーを超えることができる可能性があります。 プレイヤーが増えると、部族の競合や一種のゲームプレイなど、より幅広い種類のゲームプレイの可能性が広がります。 DayZ-オープンワールドスタイル。 現在の幽霊効果のバランスと、ゲームの早い段階で効果的にストリップマイニングされる唯一のスポーンポイントの周囲のエリアの問題により、プレイはほとんど悲しみに変わりました。 孤独な希望の光は、そのかすかなスペクトルの光を利用して、夜の恐ろしい猛攻撃から生きている仲間を守る友好的な幽霊の形で現れました。 混乱にもかかわらず (あるいは混乱のせいで)、全員が最初のテストで楽しい時間を過ごせたと報告しており、開発者は今後のテストに前向きに取り組んでいます。

来週、開発者は協力的な生存に焦点を当てた小規模なプレイテストを実行する予定です。 彼らは、すべてのキャラクターのユニークなゴーストに取り組むために新しいアーティストを雇いました(単に使用するのではなく) アビゲイル 全員向け)であり、プレイアブル プロトタイプを 8 月下旬に PAX に持ち込むことを目指しており、アルファ版もすぐに続きます。

編集者のおすすめ

  • アウターワールドがあるからスターフィールドは必要ない

ライフスタイルをアップグレードするDigital Trends は、読者が最新ニュース、楽しい製品レビュー、洞察力に富んだ社説、ユニークなスニーク ピークをすべて提供して、ペースの速いテクノロジーの世界を監視するのに役立ちます。