これが企業に、マイクロソフトの法務チームとの取引に慎重になるよう教えないのであれば、 考える 彼らはレドモンドのソフトウェア巨人を一段上に持っています…何が起こるかわかりません。
さあ、いきましょう: 2002 年、ハプティクス開発者 浸漬 は、マイクロソフトとソニーの両方に対して訴訟を起こし、バイオフィードバック技術、別名: ランブル - PlayStation および Xbox のコントローラーはイマージョン特許を侵害しました。 Microsoftは2003年に2600万ドルで和解した。 話は終わりですよね? なんてこった。
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Microsoft の弁護士は、ソニーからのイマージョンによる見返りの可能性の大きさに注目していたようです。ソニーは、ご存知のとおり、2015 年にコンソール市場を完全に支配していました。 2003 - イマージョンとの和解契約に少し追加の内容を盛り込んだ。ソニーと和解した場合、マイクロソフトは最低 15 ドルを受け取ることになる イマージョンはソニーから 1 億ドルを超える金額に対して 100 万ドル、1 億ドルから 1 億 5,000 万ドルまでの金額の 25 パーセント、および金額の 17.5 パーセントを受け取りました。 1億5000万ドル以上。
2004 年、陪審はソニーが 2 つのイマージョン特許を侵害したとの判決を下しました。 ソニーはこの決定に対して控訴し、裁判はよちよちと裁判を続けたが、2007年にはPlayStation 3の振動はなくなり、両社は以下の点に同意した。 紛争を解決し、力を合わせて触覚を取り戻す プラットフォームへ。 価格? ソニーはイマージョンに対し、損害賠償と利息として9,720万ドル、さらにライセンス料として2,250万ドルを支払った。
次に何が起こったかがわかります。Microsoft が回収に来ました。 2007 年、Microsoft は Immersion に対して訴訟を起こしました。 イマージョン社は2,750万ドルの債務があると主張これには、ソニーが2009年まで技術ライセンスを取得するためにイマージョンに支払う予定だったライセンス料の一部が含まれる。
さて、私たちはこの騒ぎをきっぱり忘れることができるかもしれません。 トッド・ビショップが和解合意を報告 の シアトルPI, イマージョンは、ソニーへの支払いの取り分をめぐるマイクロソフトの訴訟の和解として、マイクロソフトに約2,075万ドルを支払うことになる。
これらの出来事の 1 つの解釈は、Microsoft が Immersions の特許を侵害したというものです。伝えられるところによると—そして2,600万ドルの罰金を支払いました…そして法的な策略により、5年後にそのお金のうち約2,100万ドルをなんとか返金することに成功しました。 同社の Xbox ゲーム プラットフォームに重要な機能を提供する中小企業の特許を侵害したマイクロソフトの総コストは? 500万ドル強です。
別の見方では、マイクロソフトは本質的にイマージョンのより儲かる訴訟にシードマネーを提供したというものだ 対ソニーは、イマージョンが利益を上げることができれば、マイクロソフトよりもはるかに大きな数字を獲得できる可能性がありました。 そのケース。 Microsoft は、Immersion に 2,600 万ドルを前払いすることで、Immersion が事業を継続し、追求できるようにしました。 ソニーに対する主張…そしてマイクロソフトは、すべてがうまくいけばその投資からの利益を期待するだろう 外。 実際、イマージョンがソニーから 1 億 4,400 万ドル以上を巻き上げたとしたら、イマージョンは、そもそも自社の特許を侵害したとされるマイクロソフトに金を支払っていたことになる。
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