独立系開発者による素晴らしいゲーム 10 選

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これらの独自に開発されたゲームで人里離れた場所を散歩して独立記念日を祝いましょう。 それぞれが、必ずしも主流では見つけられないものを提供します。 彼らは風変わりで、賢く、同じくらい面白くて考えさせられることがよくあります。 これらの素晴らしい独立者の功績を称えることで、米国の独立を讃えましょう。

(Mac、PC、iOS) 「マウンテンへようこそ。 あなたはマウンテンです。 あなたは神です。」

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こうして、デジタル アーティスト、デビッド オライリーによる最初の実際のゲームが始まります。最近ではスパイク ジョーンズのホログラフィック ビデオ ゲームのデザインで有名です。 彼女. 「アート ホラー」、「リラックス」、「山岳シミュレーター」と形容されます。 山 まず 3 つの図面を作成するように求められ、それから、動植物、動植物、動植物の相互接続されたシステムが豊富に含まれる、独自の山の手続き型生成のシードが作成されます。 このゲームにはアクティブなコントロールはありませんが、メロディーを入力することで小さなバイオームに受動的に影響を与えることができます。 各ゲームは約 50 時間続き、最終的な結末があると思われます。

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ヤギシミュレータ

(Mac、PC、Linux) 冗談として始まったこのゲームは、すぐに最近のオープンワールド ゲームの最も楽しいパロディの 1 つになりました。 ヤギシミュレータ 当初は、Coffee Stain Studios の社内ゲーム ジャムから、次のような奇妙に人気のある平凡なシミュレーター ゲームのリフとして生まれました。 ユーロトラックシミュレーター. YouTube に投稿された映像の人気が爆発的に高まり、開発者は完全版の製品版を作成することになりました。

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あなたはヤギを演じ、ジョーク満載のラグドールの砂場に放たれて、できるだけ大混乱を引き起こします。 実績とポイントは混沌に緩やかな構造を提供しますが、 ヤギシミュレータ 結局のところ、構造化されたゲームというよりも遊び場に近いものです。 混沌とした楽しみの精神で、開発者はゲームをクラッシュさせないバグを意図的に残しました。 多くのゲーマーが、次のような独りよがりなサンドボックスのスクリプト化されたプロットよりもエキサイティングだと感じている探索とグリッチハンティングを採用することで、 スカイリム, Coffee Stain Studios は、現代のゲームの周縁をいじり始めると見つかる不条理の素晴らしい証拠を作成しました。

刑務所の建築家

(Mac、PC、Linux) 正直に言うと、ゲームをどれだけ早く実行できるか シムズ 捕らえられたアバターを創造的に苦しめるディストピアのパノプティコンに発展しますか? 内向的ソフトウェアの 刑務所の建築家 この精巧な刑務所の建設と管理のシミュレーションで、サディスティックな追跡にすぐに取り組むことができます。 英国の開発者は、次のような古典的なブルフロッグ管理ゲームを挙げています。 テーマパーク そして ダンジョンキーパー 影響として、より最近のものとともに、 ドワーフ要塞 その有機的なシミュレーションの双曲線の深さについて。

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このゲームはまだアルファ版で、Steam 早期アクセスを通じて入手できますが、すでに他のほとんどのゲームよりもはるかに複雑であることがわかります。 たとえば、最新のアップデートでは、密輸薬物と、その後の依存症と禁断症状が囚人に及ぼす影響について紹介しました。 非常に多くの密に相互接続されたシステムが動作しているため、ゲームは依然として予期せぬバグに悩まされていますが、 自分の小さな生きた世界の奇妙で新たな行動を観察することは、実際、このゲームの楽しみの大きな部分を占めています。 初期段階。 開発者からの毎月のアップデートに加えて、このゲームにはすでに Steamworks を通じて活発で完全にサポートされているモッディング コミュニティがあります。

ブロフォース

(Mac、PC、PS4、PS Vita) 「わかりました、それは次のようなものです コントラでも、すべてが爆発して、ロボコップ、インディ・ジョーンズ、ジャッジ・ドレッド、ジョン・マクレーン、そして…」 ブロフォース は、あなたが 10 歳のときに友達と遊び場でデザインしたゲームです。 この作品には、横スクロール シューティング ゲームと、それらにインスピレーションを与えた 80 年代と 90 年代のアクション映画の両方に対する百科事典的なノスタルジーが詰まっています。 消耗品 ビデオゲームの。

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人質を救出すると、新しい仲間のロックが解除され、協力して前進を続け、星条旗を掲げ、破壊されやすい環境を破壊し続けます。 それぞれの仲間は、ブロボコップ、ランブロ、アッシュ ブロリアムズなどのアクション映画のヒーローに基づいたダジャレです。 彼らはユニークなプライマリ武器と特別武器を装備しているので、仲間ごとにまったく異なるプレイをし、戦術的な実験を促します。 このゲームはまだ十分にサポートされている早期アクセス ベータ版であるため、愛情を込めて作成されたコンテンツが定期的に追加されることが期待されます。 強力なレベルエディターとますます多様化する代替ゲームプレイモードがレベルを向上させます ブロフォース 安っぽいノスタルジーの旅を超えて、本格的な脚を持つものへ。

60 秒シューター

(Xbox One、Xbox 360、PS Vita、Chrome) 最初のビデオ ゲームの 1 つを現代的に改良したもので、 60 秒シューター これは、古典的なツインスティック シューティング ゲームです。 小惑星. かつてアーケード筐体の区画への渇望によって生み出された、生き残ってハイスコアを達成するというプレッシャーは、その名を冠した 60 秒の制限に取って代わられました。 理論的には、時間を遅くするパワーアップを使用してこの制限を無限に延長できますが、多くの場合、30 秒のマークに到達するのが難しい場合があります。

独立記念日を祝う素晴らしいインディー ゲーム 60 秒シューティング ゲーム 編集 1
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より低い、より困難なレベルに降りるときに選択できる機能は、さまざまなアプローチにつながる、運を押し上げる興味深い緊張感を生み出します。 このリストにある他のゲームの中には、ゲームの未来を指し示すエキサイティングで新しい仕組みを導入しているものもありますが、 60 秒シューター 古典的なものにまだ改良の余地があることを示しています。

銃を突きつけて

(パソコン) 何よりもまず、 銃を突きつけて 超強力なバネ仕掛けのパンツが特徴です。 それがあなたの興味をそそるのに十分でないなら、何も興味をそそられません。 この 2D ステルス ゲームでは、あなたは雇われスパイのリチャード コンウェイとなり、70 年代のノワール風のパラノイアと企業スパイの網に巻き込まれることになります。 プロットは複雑ですが、それは自覚的な方法であり、文章は本当に面白いです。 ただし、ここで本当に光っているのはゲームプレイです。 それぞれの短いレベルには、目的地にアクセスするために迂回する必要がある徘徊する警備員と安全対策が用意されています。 その方法は非常に柔軟です。 前述のパンツを履くと、放物線を描いて窓から飛び立ったり、屋上に飛び上がったりすることができます。

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独立記念日を祝う素晴らしいインディーズ ゲーム Gunpoint Edit 2

ストーリーが進むにつれて購入できる他の多くのガジェットの中で、最も興味深く重要なのは、建物の電子システムをハッキングできるクロスリンクです。 シンプルなインターフェイスには、ドア、カメラ、スイッチがどのように接続されているかが示されています。 これらの接続を再配線できるため、さまざまな侵入の可能性が広がります。照明を消してから警備灯を設置するなどです。 彼が再び電源を入れようとしたときに、近くのコンセントから彼を感電させるようにスイッチを切り替えるか、スイッチが必要な金庫を開けるように配線し直します。 アクセス。 銃を突きつけて 複雑なソリューション分野への扉を開く単純な仕組みの完璧なバランスをとっています。 特に何人かの警備員を殺害することを気にしない場合、どのパズルも圧倒的に難しいものではありませんが、潜在的な解決策の膨大な範囲が、何度も繰り返したくなるでしょう。 印象的なのは、これは主に経験のない一人の男性の仕事であり、優れたアイデアと慎重な設計だけでどこまでできるかを示しています。

スーパータイムフォース

(Xbox One、Xbox 360) 最近のレトロなスタイルのプラットフォーマーの激流 (そのうちのいくつかはこのリストに掲載されています) の中で、目立つのは難しいかもしれません。 スーパータイムフォース 伝統的なラン・アンド・ガン、弾幕アクションを、 コントラ そして ガンスターヒーローズ 革新的なタイムトラベル機構を備えた 三つ編み.

独立記念日を祝う素晴らしいインディー ゲーム スーパー タイム フォース エディット 2
独立記念日を祝う素晴らしいインディー ゲーム スーパー タイム フォース エディット 1

ヒーローの 1 人が死亡した場合、30 個のライフのうちの 1 つを使用して巻き戻して再挑戦するか、別のキャラクターを連れてきて最初のヒーローを強化することができます。 これにより、戦略的にサポートを重ねることで、難しいレベルに取り組むことができます。 その結果、美しく大げさなカオスが生まれます。 不可能な確率に対して一人で悪者になるという従来のゲームパワーの幻想の代わりに、 スーパータイムフォース 一人で素晴らしいチームであると感じることができます。 このゲームは短いですが迫力があり、秘密のパワーアップやアンロック可能なキャラクターがいっぱいで、完璧主義者向けです。 各キャラクターがさまざまな武器を持ってくるので、挑戦的なレベルごとにさまざまな方法で挑戦することで、かなりのリプレイ性が得られます。 このプロットは、冗談めかしたタイム トラベル シューターから期待されるのと同じくらい間抜けでナンセンスで、プレイヤーを歴史を舞台にサイバネティック恐竜や凶暴なロボットと戦わせます。

ショベルナイト

(3DS、Wii U、PC、Mac、Linux) NEStalgic のニーズはこれ以上のものではありません ショベルナイト、8 ビットのプラットフォーム スタイルと完全にモダンな深みが完璧にブレンドされています。 あなたは名ばかりのショベル ナイトとしてプレイし、その名を冠した武器を使って敵をスワイプしたり、壁を掘ったり、スクルージ マクダックのようにポゴ スタイルで跳ね返したりします。

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どのレベルでも、受動的かつシームレスに教える新しい仕組みを導入するという素晴らしい仕事をしています。 増え続けるツールを自由に活用し、ゲームの感覚を継続的に維持する方法 新鮮な。 集めた宝物の一部を奪って死ぬと罰せられますが、チェックポイントが寛大に配置されているため、何度もやり直す必要はありません。 ただし、大胆な人には、アップグレードにさらに多くの宝を費やすために、チェックポイントを破壊するという興味深いオプションがあります。 悪魔はもちろん細部に宿っており、細かく調整されたメカニクスやレベル デザインを超えて、 ショベルナイト 『』は、その賢い会話、風変わりなキャラクター、そして微妙に魅力的なアニメーションで本当に輝いています。

Starwhal: ほんのヒント

(PC、Mac) 主流のゲームがオンライン マルチプレイヤーにますます注目を集めているため、多くのノスタルジックなゲーマーはソファに友達と肘を突き合わせて座り、熱狂的に楽しむ日々を待ち望んでいます。 Starwhal: ほんのヒント は、そのような楽しい活気を取り戻そうとしている数あるインディーズの 1 つです。

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リサ・フランク・トラッパー・キーパーズのサイケデリックな 80 年代のネオンにキャストされ、最大 4 人のプレイヤーによる熱狂的な 2D 決闘で宇宙イッカクをコントロールします。 クラシック モードは、鼓動するむき出しの心臓を競争相手の牙で刺しながら、最後まで生き残る (泳ぐ?) クジラになろうとすることを中心に展開します。 他のオプションでは、キャプチャ ザ フラッグやテリトリー コントロールなど、さまざまなアリーナやモードとゲームプレイを組み合わせます。 イッカクを操縦するアクションは、愚かなアバターのカスタマイズ オプション ( 「ジェントルマンブリトー」のような組み合わせ)、しかし核となるゲームプレイはエレガントでシンプルで愚かなほどです 楽しい。 最初はバタバタしていても、アクションがバランスの取れた激しい競争にカチッとハマる「なるほど」の瞬間にすぐにつながります。

キング オブ ドラゴン パス

(iOS、PC) このリストに載っている他の新興新興企業と比較すると、 キング オブ ドラゴン パス 彼はインディー ゲームの長老であり、元々は 90 年代後半の PC ゲーム黄金時代の出身です。 A シャープ ソフトウェアの夫婦チームによる情熱的なプロジェクトは、失われたものとして埋もれてしまったかもしれません。 最近の iOS リバイバル (および今後の Android 移植) がなければ、オリジナルの販売数を上回りました。 回を超えました。 KoDP ~の愛子のような遊びをする 文明 そして、自分で選ぶ冒険の本。 あなたは、ファンタジーの世界で生き残り、最終的には周囲の部族を自分の旗の下に団結させようとしている鉄器時代の一族の責任者です。 多くの季節にわたって、収穫や探検から宗教的な犠牲や隣人との複雑な外交関係に至るまで、あらゆることを管理します。 アクションはアニメーションを使用せず、メニューと何百もの美しい手描きの静止画像を通じて実行されます。

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独立記念日を祝う素晴らしいインディー ゲーム キング オブ ドラゴン パス エディット 2

時間が経つにつれて、ゲームは数百ものシナリオの増え続けるプールから抽出されたランダムなイベントを提示しますが、多くの場合、予期せぬ方法で以前の決定に関連しています。 たとえば、農地を増やすために近くの森を切り開くと、土地を尊重するよう促すためにしゃべるキツネを送り込む地元の神様が怒るかもしれません。 歴史が進むにつれて、あなたがどのように対応するかによって、あなたの氏族と世界に予測不可能で永続的な影響が及ぶ可能性があります。 Mass Effect シリーズのような現代の RPG では、プレイヤーの選択がゲームの世界に影響を与える実験が行われてきましたが、 KoDP ダイナミックなロールプレイング シナリオを作成する能力においては、ほぼ比類のないものであり、あらゆる選択が行われます。 相互接続された世界を予期せずカスケードし、あらゆる場所で有機的でユニークな体験をもたらします。 プレイスルー。

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