2018 年を席巻したのは 1 つのビデオ ゲーム ジャンルであり、それについては疑いの余地がありません。 バトルロワイアル. で人気が爆発した死闘マルチプレイヤー モード PlayerUnknown の戦場 Epic Games のリリースにより、すぐに世界的なセンセーションを巻き起こしました。 フォートナイト: バトルロイヤルそれ以来、私たちは数多くのゲームが独自のバトル ロイヤル モードで流行に乗ろうとしているのを見てきました。
コンテンツ
- 勝者:「フォートナイト」
- 勝者:『Call of Duty: Black Ops 4』ブラックアウト
- 敗者: 「PlayerUnknown’s Battlegrounds」
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これらのモードのほとんどは大きな影響を与えることができませんでしたが、主要な 3 つは次のとおりです。 PUBG, フォートナイト、 そして コール オブ デューティ: ブラックオプス 4のブラックアウトモードが最も注目を集めています。 ただし、これらさえも同じように作られているわけではありません。 2018 年を通じて、バトル ロイヤル シーンでは明らかな勝者 2 名 (敗者 1 名) が出現し、この勢いは 2019 年も続くと予想されます。 これらは、2018 年のバトル ロワイヤルの勝者と敗者です。
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勝者:「フォートナイト」
なぜですか フォートナイト 勝者? 人前に出て、 どの子にも聞いてください 彼らの好きなビデオゲームは何か、そうすればすぐに分かります。 Epic Games によるバトル ロイヤル方式のひねりは、競争からいくつかの要素を直接取り込んだ可能性があります。 縮小する円として地図上にパラシュートで降下しますが、そのアイデアの実行と一貫性が重要です。 どこ フォートナイト本当に輝いています。
新しいアイテム、モード、イベントが月に複数回追加されるため、プレイヤーは単に戻ってくるだけではなく、戻ってくる理由が得られます。 キル対デス比を改善し、その一部はゲームを劇的に変化させ、コミュニティに迅速な対応を強制する可能性があります。 適応する。 最近のアップデートではバトルロイヤルに戦闘機が追加されました。
新しいクリエイティブモード カスタムマッチ用に独自の環境やルールセットを作成する機能も提供します。フォートナイト また、三大バトル ロイヤル ゲームの中で唯一無料でプレイできるゲームでもあります。 そして すべてのプラットフォームでクロスプレイのサポートを提供するのはこれだけです。 あなたが PlayStation 4 を使用していて、友達が Android スマートフォンを使用している場合でも、 一緒にバトルロワイヤルをプレイする、別のシステムでプレイした場合でも、統計と進行状況は引き継がれます。
フォートナイト 単なるポップカルチャーの要素ではありません – 多くの若いプレーヤーにとって、ゲームは は エピック ゲームズは昨年、ファンの関心を維持するという素晴らしい仕事をしてきました。 たとえ試合に勝てなかったとしても、時々ドロップされる奇妙な伝承は、再び飛び込む十分な理由になります。 そして、物事はここからしか良くなりません。
勝者:『Call of Duty: Black Ops 4』ブラックアウト
何でも PlayerUnknown の戦場 できる、 コール オブ デューティ: ブラックオプス 4 もっと良くできる. これは、Treyarch が Call of Duty の長い歴史の中で最初のバトル ロイヤル モードである Blackout を開発中に貫いたモットーのようです。 基本的なデザインは非常に似ています PUBG、エアドロップ、拾う包帯やアクセサリー、運転する車両、装備する防具が含まれますが、それらはすべて Call of Duty だけが提供できるパッケージにまとめられています。 武器は完璧に近いと感じられ、プレイヤーが試合に勝つためのバリエーションが豊富にあります。
Blackout は単なるコピーではありません PUBG、 しかし。 からの一種の「最大のヒット曲」として機能します。 ブラックオプスシリーズの歴史、バトル ロワイヤル マップには、ファンにはおなじみの建物や要素が満載で、特定のエリアではゾンビに遭遇することもあります。 これらの危険なゾーンへの冒険の報酬は強力な武器庫ですが、他のプレイヤーに発見されたり聞かれたりするリスクを考慮すると、非常に難しい決断になります。
かどうか ブラックアウトは 2019 年に繁栄する可能性がある ほぼ完全に Treyarch の一貫したサポートに依存しています。 含まれているマップは巨大ではないため、シリーズの高速で激しい銃撃戦に適していますが、小さな調整や 建物を変更したり、コンピューター制御の新しいタイプの敵を追加したりすれば、人々に驚異的な効果をもたらすでしょう。 プレイヤーベース。
敗者: 「PlayerUnknown’s Battlegrounds」
何が問題だったのか PlayerUnknown の戦場? おそらくそれは正しい質問ではありません。なぜなら、絶大な人気を誇るバトル ロワイヤル ゲームの失墜は、ほぼ完全に他のゲームの成功に起因している可能性があるからです。 いつ フォートナイト Epic Games の迅速な修正と継続的なアップデートの才能により、それに比べて PUBG Corporation はまったく遅く見えました。 新しいマップがゲームに追加されるまでに時間がかかりすぎ、Xbox One への移植版は、昨年末に発売された時点ではあまりプレイ可能な状態ではありませんでした。
PUBGモバイルiOS と Android ではどちらも無料でプレイできます。 フォートナイト, しかし、Xbox One、PC、PlayStation 4の本格的なゲームはそうではありません。 ゲームをプレイする前に現金をフォークする必要があるだけでなく、他のプラットフォームのゲームでプレイすることもできません。
これは以下で受け入れられます コール オブ デューティ: ブラックオプス 4、バトルロイヤル以外のコンテンツがたくさんありますが、 PUBG, バトルロワイヤルはゲームです. 競合他社のゲームをプレイする人が非常に多くなると、残っているファンを興奮させるのが難しくなり、 パブリッシャーの Bluehole がゲームを初期ペイウォールの内側に閉じ込め続けることに固執する場合、新たなゲームを獲得するのは困難になる可能性があります。 もの。
ただし、悪いニュースばかりではありません。 最近 PlayStation 4 でゲームが発売されたことにより、膨大な数の潜在的なプレイヤーがゲームに参加できるようになり、 PUBGを修正する このキャンペーンは、より優れたチート対策システムや最適化など、コミュニティから最も要望の多かった問題のいくつかに対処するのに役立ちました。 それは返すのに十分ではないかもしれません PUBG バトルロワイヤルの山の頂点に達しましたが、それは最も熱心なプレイヤーがまだそこからより良いゲームを生み出していることを意味します。
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