歴史は常にビデオゲームの柔軟で肥沃な繁殖地でした。 第二次世界大戦はあまりに搾取されているため、何らかの形でデジタルで再現されていない戦いは一つも残っていないかもしれないが、一方でワイルドウェストなどの他のジャンルは波状的にリリースされているようだ。 一部のゲームは、ベトナム戦争や最近のイラクやアフガニスタンの戦いなど、社会的に敏感な時代を舞台にしています。 しかし、これは初めてかもしれない。
ビデオ ゲーム ディレクターのナヴィッド コンサリ氏は、1979 年のイラン革命に基づいたゲームを作成することで、ゲームで少し違うことをしようと計画しています。 このゲームは、歴史的かつ架空の、しかし現実的な、イラン国民が感じた感情的被害を掘り下げます。 時間に余裕があり、複数のキャラクター間をジャンプして、まったく異なる視点から革命を体験することができます。 視点。 よく耳を澄ますと、国民がイランを舞台にしたゲームに対して盲目的に激怒し、論争が始まっているのが聞こえてきそうだ。 ホメイニ師率いるイスラム共和国を好意的に捉える一方で、アメリカが支援するシャー政権を次のように非難する可能性がある。 抑圧的な。 とのインタビューで CNN、コンサリは、彼のゲームは次のタイトルであると主張しました 1979 —「善人はいない」というキャッチフレーズを貫きます。
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明らかに、中東全般、特にイランは多くのアメリカ人にとってデリケートなテーマです。 1979 年は、イランの人質事件が忘れられるほど昔のことではありません。そして、はけ口を持つ人々は、理解できないかもしれない事柄に対して道徳的な立場を取ることを好みます。 したがって、このゲームが公開されるたびに、テレビで多数の著名な専門家が主張しているように、このゲームについての熱いレトリックがたくさん聞かれることを期待してください。 同じ「専門家」がゲームを見たことさえないにもかかわらず、このゲームは子供たちの脳を腐敗させ、戦闘的精神異常者に変えてしまうだろう。 ゲーム。 しかし、コンサリ氏がこの論争に巻き込まれるのは珍しいことではない。
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コサリはビデオ ゲーム業界で長年にわたり、これまでに作られた最も人気のある画期的なゲームだけでなく、最も物議を醸したゲームのいくつかにも取り組んできました。 映画監督として グランド・セフト・オート3、彼は、率直に物を言う人の監視を受けることが何を意味するかを知っています。 彼も同様の立場で行動した GTA: バイスシティ、GTA: サンアンドレアス、ブリー、マックス・ペインのゲーム 2 つ、 レッド・デッド・リボルバー 2001 年から 2005 年の間に開発されたロックスター ゲームも同様です。 その後、彼は妻のヴァシリキとともに iNKstories という自分の会社を設立し、最近のタイトルで映画コンサルタントを務めました。 アランウェイク そして ホームフロント.
「ゲームの世界にまったく詳しくない人でも、派手なグラフィックや洗練されたゲームプレイを見て、『これは最先端だ』と言うでしょう」とコンサリ氏は CNN に語った。 「しかし、私が見た限りでは、それはまだ非常に基本的なものです。 まさにチェッカーの考え方です。赤対黒、善対悪です。 同じキャラクターの中に善と悪が存在し、その両方を体験してもらうことに興味があります。 それは人生において真実だと思いますし、それを踏まえてゲームをデザインすることもできると思います。」
INKstories は現在開発段階にあります。 1979. パブリッシャーは発表されていませんが、独立した開発者によるフランチャイズではない新しいタイトルではこれは珍しいことではありません。 コンサリ氏は、このゲームは初期段階にあり、オープンワールドのサンドボックス スタイルのゲームであると説明しています。 イラン生まれのコンサリさん(41)が生きたイラン革命の主要な歴史的出来事を追う。 を通して。 子供の頃、革命が勃発したとき、コンサリと彼の家族はイラン国民でした。 彼は、シャーの崩壊とその後の今日までイランを支配する神権政治の形成を受けて家族がカナダに逃げるまでの多くの出来事を直接目撃しました。
イラン: 1979
1979 年はイラン、ひいては世界にとって激動の年でしたが、多くの西側ゲーマーはこの物語を知らないかもしれません。 アメリカのほとんどの高校では正確には教えられていません。 「イラン人質事件」は多くの人にとって警鐘を鳴らすかもしれないが、年が経つにつれて詳細は薄れ始めている。
1977年にはすでにアメリカの支援を受けたシャー・モハマド・レザー・パフラヴィーに対するデモが始まり、それが市民の抵抗につながった。 抗議活動は、パーレビ政権をアメリカに支配された傀儡政権に過ぎないと多くの人が見ていたイランの「西側化」に対する反応として始まった。 シャーはまた、抑圧的で腐敗した政権を率いており、暴動の波を食い止めることに執着していると見なされていた。 共産主義者の影響で、国内での民主主義支持勢力とイスラム支持勢力の台頭にはほとんど気づいていなかった イラン。 1978 年を通じて、抗議活動はストライキやデモに変わり、混乱を引き起こす恐れがありました。
1979年1月、シャーはエジプトに亡命し、そこで亡命が認められ、翌年亡くなるまで滞在することになった。 彼のイランからの撤退は権力の空白を残した。 はるかに裕福でより近代的な勢力は依然としてシャーに忠実であり、かなり世俗的なものとして始まったポピュリストの反乱に直面した。 しかし、すぐに宗教団体が支配し、最終的にはアヤトラ・ルホッラ・ホメイニを新しい神権政治の最高指導者に指名することになる。 政府。 1979年4月までに戦闘は終結し、イランはイスラム共和国となった。 12月までに新しい神権憲法が承認された。
1年以内に、イランとイラクは10年近く戦争状態に陥ることになるが、1979年はイラン、そしてイランとともに世界を永遠に変えた。
閉鎖社会におけるオープンワールドのゲームプレイ
ゲームに関して言えば、プレイヤーは反乱の真っ只中に置かれ、味方になる真の善人や悪人は存在しません。 あなたが行う選択には結果が伴い、コンサリがそれを成功させることができれば、ゲーマーは 1979 年にイランで起こった出来事をより深く理解できるようになるはずです。
「この物語の信じられないほど道徳的な曖昧さ、この国がさまざまな考えや信念を持つ国だということを人々に理解してもらいたい」とコンサリ氏は語った。 「イランで育った私は、イラン人を最高の光で見てきましたし、最悪の光でイラン人を見てきました。」
イランに入国するには次の 3 つの選択肢が与えられるため、最初の瞬間から難しい決断に直面することになります。 特殊部隊チームがヘリコプターで、イラク経由でサダム・フセイン軍とともに、またはタリバンとともにアフガニスタンを横断して到着 国境。 政治家たちがこのゲームを非難する準備をしているのが聞こえてきそうです。
EA ゲーム「メダル オブ オナー」のファンなら覚えているでしょう。 論争 競争力のあるマルチプレイヤー モードのオンライン プレイ可能なチームの 1 つとしてタリバンが含まれることをめぐって。 現在の戦争でタリバンとして連合軍を相手にプレーする能力はおそらく少なくとも悪趣味なものであったが、多くの人々は 政治家はタリバンの参加によって一部のゲーマーが実際にリアルゲームに参加するようになる可能性があるとまで示唆した タリバン。 これは極端な議論だったが、EA は折れて敵チームの名前を変更した。
脱出方法を選択すると、ゲームは典型的なサードパーソン シューティング ゲームに近づきます。 ただし、銃撃戦に飛び込むのではなく、最初の課題はパズルベースになります。 翻訳者として始めた場合、翻訳スキルを使ってペルシア語を話すにつれて、言語ベースのパズルに直面することになります。 あなたの目標は、アメリカ人人質の救出を手伝うことになります。
「しかし、イランに入ると、あなたはもはや通訳ではありません」とコンサリ氏は語った。 「あなたはシャーに反対した学生デモ参加者の役を演じます。 あなたはシャーを追い出したが、台頭している狂信的な分子に不満を抱いている。
「それで、ゲームは変わり、今度はあなたの使命は、この小規模な軍事グループを非暴力かつ秘密裏にテヘランに連れて行くことです。 あなたがアメリカ人人質をイランから追い出したいのは、国の再建に集中してもらいたいからであり、イラクとの戦争が近づいているという噂を聞いたことがあるでしょう。」
登場人物の間を行き来しながら、アメリカ人人質の救出に向けて道徳的な選択を迫られることになります。 ステルスを試みることも、賄賂を受け取って侵入することもできます。 それがあなたのスタイルではない場合は、建物への襲撃を指揮したり、他の人に協力を説得したりすることもできます。 あるいは、人質を解放するために攻撃を阻止しようとするかもしれません。
「出会う人全員が役に立つわけではない」と彼は言う。 「仕事をやり遂げるために、やり取りをしたり、本当に悪いものを見て見ぬふりをしたりするという賄賂の側面も出てくるでしょう。
「おそらく、グループをそこに連れて行くには、何人かの敗残兵を犠牲にして、彼らを捕まえて、他の人たちが逃げることができるようにする必要があるでしょう。 そして、テヘランに着いたら、いくつかの極端な選択を迫られることになります。人質を取り戻すために、銃を乱射しながら大使館に侵入するつもりですか? それともアメリカ人から大使館を守ろうとするつもりですか?」
コンサリ氏はまた、このゲームには銃撃戦や戦闘と意思決定を組み合わせたマルチプレイヤー要素があると述べた。
ゲームの未来は過去から始まるかもしれない
試合が成功すれば、 1979 このゲームは、歴史上最も興味深い「灰色の」時代を舞台とした一連のゲームの最初の作品として機能します。この時代では、必ずしも正しいか間違っているかはなく、色合いが異なるだけです。
「(これは)特定の国でCIAが活動していた年月にちなんでゲーム名が付けられるシリーズの最初の作品だ」と彼は語った。 “1979 それが私の心に一番近いし、ストーリーを一番よく知っているからです。 その後、(マヌエル)ノリエガとともにパナマで何が起こったのか、(ムアンマル)カダフィとともに70年代と80年代にリビアで何が起こったのかを探っていきたいと思います。」
このゲームはまだ開発の初期段階にあるため、実際に店頭に並ぶまでには数年かかる可能性があります。 しかし、リリースが近づいたら、このゲームについて、そしてそれに付随するであろう論争についてさらに詳しく知ることができることを期待してください。 しかし、もしコンサリがそれをやり遂げることができれば、 1979 新しい種類のゲームの最初のものかもしれません。
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