2014 年のゲームに革命をもたらすクラウドファンディング、VR などのトレンド

デスティネーション トレーラーでは、オンライン シューティング アクション作品の概要を紹介しています

2013 年がしっかりと終わった今、どう見ても 2013 年が何だったのかを振り返っても大丈夫です。 素晴らしい ビデオゲームの年を振り返ります。 今年は大手フランチャイズにとって比較的平穏な年でした。 グランド・セフト・オートV, バイオショック・インフィニット、 そして ラスト・オブ・アス 』は人々の話題を呼び、期待された続編は期待通りの売上を達成しましたが、最も騒々しい会話は別の方向に集中していました。 2013 年のビデオ ゲームの基盤を揺るがす大成功は、むしろ次のような異常者の手にかかっています。 スタンレーの寓話. 新興企業は、奇抜で先進的なアイデアを持つインディーズやテクノロジー開発者を好みます。 リビングルームに PC を置くのが良い考えだと考えているおかしな人たち (ネタバレ注意: それは本当です!)。

2013 年には非常に多くの破壊的な影響がゲーム界を揺るがすことになりましたが、それらは 2014 年が明け​​てもまだ残っています。 ここで、今後 12 か月間でさらに開花することが期待される、昨年の大きなトレンドのいくつかを見てみましょう。

おすすめ動画

芝刈り機の男が生き返る 

オキュラスリフト 2012 年に Kickstarter で初めて登場しましたが、仮想現実ヘッドセットは 2013 年に現実のものになりました。, 開発キットがバッカーに出荷されたとき。 消費者向け Rift は 2014 年末までに店頭に並ぶと予想されており、他の企業も独自の VR ソリューションをリリースするオプションを検討していることが知られているか、または考えられています。 今年が始まってまだ2週間も経たないうちに、 Valve が初の開発者イベントを主催 VR ハードウェア向けの PC ゲームの構築に部分的に重点を置いています。

オキュラスリフト

90 年代の仮想現実の流行をピン留めできます。 スティーヴン・キングの短編小説とジェフ・フェイヒーの 途方もない 俳優としての才能、しかし21年のVRブームセント 今世紀は、次のようなテクノロジー業界のダイナモの手に確かに握られています。 オキュラスVR そして バルブ. ゲームは恩恵を受けるでしょうが、ゲーム以外の業界も同様に恩恵を受けるでしょう。 喜んで、革命の準備をしましょう。

3 人は群衆、330 万ドルがクラウドファンディング 

330万ドル。 この巨額の数字は、現在「 壊れた時代. これはビデオ ゲームのクラウドファンディング イニシアチブとして、他にも何百ものプロジェクトを立ち上げ、大成功を収めたと考えられています。 開発者が従来のゲーム システムの外で資金調達モデルを探求するきっかけになったことは重要です。 出版すること。 わずか 1 年後、Obsidian Entertainment は Double Fine の努力を破り、1,000 万ドルの賞金を獲得しました。 プロジェクトエタニティ.

壊れた時代
プロジェクトエタニティ

ゲーマーにとっての利点は、自分の特定の興味に合わせてカスタマイズされたエクスペリエンスを購入できる可能性があることです。 大手パブリッシャーは従来のポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームを敬遠していますが、87,142 人の後援者により、そのようなゲームを好むユーザーがまだ存在することが証明されました。 これより前に Kickstarter で資金提供された他のゲームがリリースされましたが、2014 年 1 月のリリースは 壊れた時代 異例のビデオゲームリリース戦略における画期的な年の到来を告げる年のように感じられる。

インディー・ジョーンズ 

このセクションは、ちょっとした真実爆弾から始める必要があります。「インディー」という言葉は、非常に曖昧で定義が難しい用語になっています。 かつては小規模チームの開発作業のみを指していましたが、ここでもそのように使用しています。 2013 年代のフルブライト カンパニーによる極めて平凡な住宅探索 ゴーン・ホーム は正真正銘のインディーズです。 暴走した成功も同様です テラリア, 洞窟探検, ホットライン マイアミ, ケンタッキー州ルートゼロ, その他. 一部のチームは主要な出版契約を獲得し続けますが、他のチームは非伝統的な (確かに非効率的ではありませんが) 配布モデルに固執します。

ゴーン・ホーム
テラリア
洞窟探検
ケンタッキー州ルートゼロ

シーンも成長しており、より多くのスタジオが誕生し、彼らの作品を見ようと多くの観客が集まります。 2013 年末に最も話題になったゲームの中には、Activision や Electronic Arts のような大手企業が開発したものではありませんでした。 彼らは、シモゴやギャラクティックカフェなど、珍しい名前の小さなチームの出身でした。 2014 年には、特にソニーの開発者向けの出版アプローチがますます高まっているため、このようなことがさらに多くなるでしょう。, マイクロソフトの ID@Xbox イニシアチブ、そして新興企業のような Steam Machine が PC ゲームをもたらす脅威 – それらすべての中で最もオープンなプラットフォーム – リビングルームへ。

バルブが開くと大量の蒸気が放出されます 

Valve は、実現しない約束された続編を伴うゲームを作るだけではありません。 同社は、Steam ストアフロントを通じて、Linux、Mac、Windows の 3 つの主要オペレーティング システムすべてで PC ゲームを販売する最大のディストリビュータでもあります。 2013 年の早期アクセス、Steam Greenlight、Big Picture モードなどの機能の導入と成長により、Valve の支配力が強固になりました。 PC ゲームの世界では注目を集めましたが、同社にとって間違いなく変革の年となることを確固たるものとしたのは、Steam Machines の発表でした。

バルブスチームマシンコンソール

表面上、Valve はリビングルームの乗っ取りを狙っている。 PlayStation や Xbox では、ほとんどの同じゲームに加えて、誇らしげに「PC 専用」のままであるその他の数え切れないほどのゲームを入手できます。 と SteamOSしかし、Valve は Microsoft の Windows の優位性にも泥を投げかけています。 Valve の Linux ベースのオペレーティング システムは、オープンソースのコードベースに構築されています。 これは無料であり、OS の操作方法を学べば、その上でコンピュータを実行できるようになります。 2014 年には、Valve 関連の見出しが 100 万件も見られるでしょう。 言及する人はほんの一握りです 人生の半分 3、そしてそれはおそらくただの通過点になるでしょう。 それは大きな進歩です。

次世代の第 2 世代 

PlayStation 4 と Xbox One が発売され、第 1 世代のローンチ タイトルの波がほぼ過ぎ去った今、先を見据え始める時期が来ました。 これらの新しいマシンでできること 本当に する? 来年、その期待の片鱗を最初に示すのはどのゲームになるでしょうか? タイタンフォール? 運命? まだ発表されていない何か?

タイタンフォール
運命

新しいハードウェアの周りには非常に多くの疑問が渦巻いており、マシンがどのように動作するのか、そしておそらくもっと重要なことに、どのように動作するのかについてはまだわかっていません。 意思 Microsoft と Sony はリリース後の最初のフィードバックに基づいてアップデートを適用します。 これらはゲーム機とメディア センターが 1 つになったもので、今後 12 か月間で劇的な変化と進化を遂げることに疑いの余地はありません。 正確にどのようにするかはまだわかりません。

編集者のおすすめ

  • ゲームが Steam デッキで動作するかどうかを確認する方法

ライフスタイルをアップグレードするDigital Trends は、読者が最新ニュース、楽しい製品レビュー、洞察力に富んだ社説、ユニークなスニーク ピークをすべて提供して、ペースの速いテクノロジーの世界を監視するのに役立ちます。