HTCの Viveport コンテンツ プラットフォーム およびサブスクリプション サービスは、9 月 4 日に Oculus Rift と互換性のあるタイトルをゲーマーと仮想現実エクスプローラーに提供し始め、Vive のみのゲームとエクスペリエンスへの長年にわたる専念に終止符を打ちます。 代替案 バーチャルリアリティ コンテンツ プラットフォームは、その創設以来、Steam に次ぐ役割を果たしてきましたが、これにより、少なくともサポートの点で同等になり、長期的にはより大きなコンテンツ ライブラリにつながる可能性があります。
最近の Amazon との提携により、将来の VR ゲーマーが新しいゲームや体験を購入できるようになります。 HTC は小売大手の Web サイトを通じて Viveport を通じて、2 つの最大の VR ゲーム人口統計を 1 つのグループにまとめています。 屋根。 SteamVR は、Oculus Rift、HTC Vive、および バイブプロ しばらくの間、HTC の Viveport プラットフォームはヘッドセットの販売を行ってきましたが、これまでは Oculus 自身の店頭と同様にハードウェア専用として運営されてきました。
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ただし、9 月 4 日以降、Oculus Rift 所有者は Vive 対応製品と同じように Viveport を使用できるようになります。 まず、ストアには Vive 互換コンテンツのより大きなライブラリが存在する可能性がありますが、 開発者は自分のアプリケーションを Viveport ストアと統合すると、より均一なストアになる可能性があります。 風景。 このストアは、SteamVR を両方のヘッドセットで動作させる同じ OpenVR 互換性を活用します。 RoadtoVR レポート.
ただし、Rift と互換性のある Viveport タイトルの多くはすでに Steam を通じて入手可能であるため、おそらく この発表の最大のニュースは、Oculus Rift の所有者が Viveport を利用できるようになるということです。 サブスクリプション。 月額 9 ドルのサービスでは、VR ヘッドセット所有者は毎月 5 つの VR タイトルをダウンロードしてプレイすることができ、必要に応じて 30 日ごとに別のタイトルに変更することもできます。
ただし、これは既存の VR ユーザーにとっては良いニュースですが、新しいユーザーを引き付けるにはあまり役に立ちません。 コストとコンテンツの不足 最大の参入障壁の一部として挙げられている VR エコシステムにおいて、HTC が今後数年間で VR を雪だるま式に成長させたいのであれば、さらなる取り組みが必要になるかもしれません。 HTC Vive Pro は使い方としては素晴らしかったかもしれませんが、出発点としては適していません。
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