マリオパーティ シリーズはおそらく任天堂の最も長く続いているシリーズであり、これまで真に素晴らしい作品を生み出したことはありません。 確かに、NINTENDO 64 の初期の作品は素晴らしく、ゲームキューブのフォローアップもまともでしたが、Wii 以降、マリオパーティのゲームは常にそこにあるようなものでした。 その間 スーパー マリオパーティ まったくの素晴らしさを突き破る繰り返しではありませんが、最初に起動したときの感覚の一部を思い出させます N64のマリオパーティ. いくつかの歓迎される新機能が導入されていますが、いくつかのしつこい煩わしさも残ります。 概して、マリオパーティのスイッチデビューはかなり楽しいですが、パーティーの良い部分は少し早く終わります。
オリジナルのボードゲーム公式が、その名を冠したモードで復活します。 前回のメインライン エントリとは異なり、各ターンの終わりにスターを集めてミニゲームをプレイすることに戻ります。 ボード自体は、ベンダー、アイテムショップ、チャンスシナリオ、そしてもちろん動く星の位置など、以前のエントリよりも生き生きとしているように感じられます。 各ボードは非線形であるため、サイコロを振った後、どの方向に進むかについてはるかに多くの選択をすることになります。 この追加された戦略は、ボードの新鮮さを保つのに役立ちます。
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さらに、各キャラクターには、標準の 1 ~ 6 のサイコロの代わりに使用できる独自のサイコロ ブロックがあります。 キャラクター ダイスの使用を選択すると、大きな動き (10 マス移動など) を獲得することも、まったく何もしない (一部のキャラクターでゼロを振ることもできます) こともできるリスク リワード システムです。 また、あなたを追いかけるキャラクターとロールを積み重ねることができる賢い同盟システムもあります。 味方がミニゲームで協力してくれることもあります。 これらすべてが、より微妙で、しばしば予測不可能なボード ゲーム体験につながります。
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対戦相手を上回っても、ひどい運のせいで負けてしまうのは簡単です。 はい、これは
ボードゲーム 多くのボード ゲームは運を中心に展開しますが、ほとんどすべてのミニゲームに勝ったのに、不運なロールで負けてしまった場合はイライラさせられます。 その上に、 スーパー マリオパーティ 試合終了時にランダムなスターのプレゼントがまだあります。 最も多くのスターを持って表彰台に上がっても、ワリオは最小のスペースを移動することでボーナススターを獲得するため、負けることもあります。 勝利を目指すことが無駄な努力のように感じられがちです。ペース配分にもいくつかの問題があります。 10 ターンのゲームは最短で 1 時間かかります。 ターンにそれほど時間がかからなければ、その数は実際には半分に削減できるでしょう。 素晴らしいマリオパーティ 個性を加える詳細なアニメーションのために速度を犠牲にします。 しかし、ほとんどの人にとって、スターを獲得したときに対戦相手の顔に失望を示すなどの細かいことはすぐに退屈になってしまいます。 ターンを速くできればいいのですが、残念ながらそれはできません。
スーパー マリオパーティは、1 人のプレイヤーにつき 1 つの Joy-Con でのみプレイできます。 HD振動をうまく利用しますが、Proコントローラーやハンドヘルドモードはサポートしていません。 3 つの異なるランブル パターンを記憶し、ランブルの 1 つが繰り返されたときに正しい生き物を選択する必要があるミニゲームがあります。 そしてそれは実際にうまくいきました。 HD ランブルは非常に幅広い振動を提供するため、明確なパターンを見つけ出すのに、推測ゲームのようにはまったく感じられませんでした。
全体、 スーパー マリオパーティ80 種類のミニゲームはかなり充実しています。 モーション コントロール、HD ランブル、通常のコントロールを必要とするゲームのバランスが取れています。 それぞれのパーティー ゲームは、単独ではすぐに目新しさを失いますが、それらを一緒にコンパイルすると、混合することができます。 スターを買うためにコインが必要な重要な瞬間にプレイしてください。彼らはその役割を果たします。 ふさわしい。
マーキー モード以外に、品質の異なる 3 つのメイン ゲーム モードがあります。 最も優れた Partner Party は、2 人ずつの 2 つのチームを互いに戦わせます。 標準のパーティーと同じボードでプレイされますが、グリッドベースの移動があり、ロール後のどこに行くかをより細かく制御できます。 パートナー パーティーは、マリオ パーティーではめったにない方法で戦略的です。
パーティー モードとパートナー ラリーのほぼ安定した品質にもかかわらず、どちらもプレイ中にその魅力を失う危険があります スーパー マリオパーティ 定期的に。 ボードの 1 つを 4 回プレイした後、すぐに輝きを失いました。 週に1回程度パーティーに行くのは楽しいかもしれませんが、あまりにも多すぎると退屈で頭痛を引き起こす可能性があります。
サウンド ステージとリバー サバイバル、他の 2 つのモードは、1 ~ 2 周するだけでは楽しいですが、マンネリに感じます。 River Survival は 4 人プレイです 協力アドベンチャー 川の下。 チームはモーション コントロールを使ってパドルを漕ぎながら時間と競い合います。 風船を割ると、時計に秒数が加算されるミニゲームをプレイできます。 リバー サバイバルは失敗するのが難しく、そのため、幼い子供たちと遊んでいない限り、おそらく長くは興味を示さないでしょう。 Sound Stage は、モグラ叩きや窓掃除などのリズム ミニゲームのコレクションです。 繰り返しますが、最初は楽しいですが、利用できるゲームのコレクションは比較的少ないです。
スーパー マリオパーティ 一連の悪いパーティーの後、正しい方向に前進しました。 いくつかの点で物足りないものの、楽しいですが、 家族のゲームの夜.
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