フェラーリ、ゴーカート、プライベート ジェット: ゴー! 3 は、これまでに見たどの BMX ビデオとも異なります。
の第3弾 ナイジェル・シルベスターの 行く! シリーズは、自転車のハンドルバーの後ろではなく、Ferrari 458 Italia のハンドルを握るプロの BMX ライダーのショットから始まります。 しばらくして、2台目のフェラーリが彼を追い抜いていきました。 これが普通の BMX ビデオではないことはすぐにわかりますが、シルベスターの映画を見続けている人にとっては驚くべきことではありません。
Digital Trends は最近、シルベスター氏と、 行く! ビデオ場所の選択方法、ショットのセットアップ方法、使用する機材など。 これは、企画とゲリラ的な映画製作が等しく行われる共同作業のプロセスであり、その結果、誰にとっても少しでも楽しめる最終編集が完成します。
日常生活にクリエイティブなひねりを加える
で 行く! 3, シルベスターは視聴者を東京の街中へ連れて行きます。 これはシリーズで初めて米国外で行われたビデオであり、典型的な BMX ビデオというよりは、「人生の 1 日」のビデオブログの最高の瞬間をスーパー編集したもののように感じられます。 シルベスターは、自転車でスタントをこなすのと同じくらい、日本文化の探索に多くの時間を費やしています。 つまり、このアプローチにより、BMX やエクストリーム スポーツへの興味のレベルに関係なく、誰でも楽しめる映画が完成し、同時に「すごい」瞬間がたくさん含まれています。
「これらすべてのことは Go! に文書化されています。 映画は私が自然にやるものなのです」とシルベスターはデジタル・トレンドに語った。 「創造的かつダイナミックな方法で日常生活を記録しています。」
これらには、ありふれたこと(自動販売機で飲み物を買う)から、 危険なもの(自転車で渋滞をすり抜ける)から興味深いもの(日本の奇妙なスーパーカーを垣間見る) 文化)。 ショットの内容が何であれ、どの時点でもビデオが遅いと感じたり、視聴者の注意を失う危険はありません。
「私たちがGo!を始めたとき、 シリーズでは、それは本当に私が思いついた単なるアイデアであり、実験でした」とシルベスターは言いました。 行く! ニューヨークで開催されましたが、 行く! 2 大陸を横断してロサンゼルスへ。 「ロサンゼルスで大きな反響があった後、私はこう言いました。『聞いてください、これを世界中に広めなければなりません』。」
東京が選ばれたのは、シルベスターが以前に二度訪れており、また行きたいと願っていたことと、ソーシャルメディアでのファンからの要望に応えたことも理由の一つだった。 ファンからのフィードバックも貢献 行く! 3 前作に比べてランタイムが2分追加されたが、シルベスター監督はこの決断は良かったが簡単ではなかったと語った。
「その時間を埋めながら、短すぎず長すぎないスイートスポットに当てるのは大変でした」とシルベスターは語った。
実行時間が長くなることで、 行く! 3 単なる BMX スタント リールというよりも、旅行ビデオのように感じられます。 シルベスターがゴーカートを運転したり、アーケード ゲームをしたり、音楽パフォーマンスに参加したりする様子が見られます。 特に楽しい瞬間では、シルベスターが自転車から転落し、突然レスリングのリングに運ばれた相撲取りに助けられます。
小さくて軽快
シルベスターは、監督兼編集者のハリソン・ボイス、プロデューサーのジェイミー・サンチェスを含む小規模なチームと協力しています。 チームはわずか 3 人であるため、その瞬間に発生する課題により適切に対応できます。
「幸運に恵まれることもあれば、その場でクリエイティブの変更を余儀なくされることもあります。」
「(制作の)大部分は計画済みです」とシルベスター氏は語った。 「私たちはどこに行きたいのか、取り入れたいもの、注目すべき人物を知っています。 多くの場合、私たちが環境に出ると状況は変わります。 幸運に恵まれることもあれば、その場でクリエイティブを変更せざるを得なくなることもあります。 私たちは非常に機敏で、それを実現します。」
チームが直面したもう 1 つの課題は、単に外国で働くことでした。 「言葉の壁を乗り越えるのは非常に困難でした」と彼は言う。 「東京には素晴らしい人たちがいて、助けてくれました。」
シリーズのこれまでの動画と同様、視聴者の興味を引きつける速いペースを維持するには専門家の編集が必要です。 豊富なマッチオンアクションのカットにより、遠く離れた場所や異なるアクティビティがシームレスに融合されます。 これが、シルベスターが携帯電話をチェックしたり、寿司を食べたりするのを見ると、私たちの興味が失われるのではなく、保持される主な理由です。
今後
Go! のようなどのシリーズでも、常に前回の成果を 1 つ上回らなければならないというプレッシャーが常にあります。 ロケ地での技術要件は Go! では比較的低いですが、 (単一の視点カメラ)それでも、その仕事に適したツールを持つことが重要です。 その間 行く! 1 そして 行く! 2 ソニーのアクションカムで撮影されたため、チームは状況を変更しました。 行く! 3に移動します。 GoPro ヒーロー 4.
シルベスター氏は、カメラは「私たちの撮影スタイルに役立つものでなければならない」と語った。 そのため、彼は常に次の技術革新に目を光らせていますが、いくつかのことに焦点を当て続けています。 主な要件: 高フレームレートの録画、優れたレンズ、そしておそらく最も重要なのは、撮影の容易さです。 使用。
ゲリラ制作では、アクションに対応でき、最小限のセットアップ時間を必要とするカメラがショットを撮影するために最も重要です。 シルベスターが見つけたのは、 ヒーロー4 このような状況では良い選択となるでしょう。 「[それは] 非常にユーザーフレンドリーで、映像を携帯電話に直接送信することができました」と彼は言いました。
シルベスターはどこへ行くかについての詳細を明かすことはできなかったが、 次に向かうとき、彼はいくつかのヒントを提供しました。 「私たちはこれからも同じ方向に、東から西へ、世界中を旅していきます。 目標は、できるだけ多くの都市を攻撃することです。」 また、どの都市を取り上げるべきかについてファンからの意見を得るために、今後もソーシャルメディアでアンケートを実施していくつもりだとも述べた。
確かなことの 1 つは、シルベスターが BMX ビデオに独自のひねりを加え、単一の短編映画でさまざまな面白いコンテンツを提供するアプローチを継続していることです。 「私は常に、自分が世に出すものを高めるよう努めています」と彼はデジタル・トレンドに語った。 "行く! 私にとって、あらゆる立場の人々と話すための素晴らしいプラットフォームです。 そこには誰もが受け入れられる何かがある。」
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