あなたが競争力のあるゲーマーであれば、獲得できるすべての優位性は、その価値をすべて絞り出す価値があることを知っています。 たとえば、一人称シューティング ゲームをプレイしている場合、周囲の知識を広げるチャンスが勝敗を分ける可能性があります。 それで 敵がどこにいるかを物理的に感じることができたらどうなるでしょうか? それが、Immerz が触覚フィードバックを生成する複数のセンサーを備えたハイテクワイヤレスベスト KOR-FX で約束していることです。
このシステムは、Immerz の CEO であり、受賞歴のある物理学者で発明家でもある Shahriar Afshar によって設計されています。彼はつい最近アインシュタインの量子理論の一部に挑戦しました。 KOR-FX をランブル パックと間違えやすいですが、その背後にある科学ははるかに複雑です。 しかしその結果、没入型のエクスペリエンスを提供すると同時に、ゲーマーにわずかなアドバンテージを与えることを目的としたデバイスが誕生しました。
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標準のオーディオ ヘッドセット ケーブルを KOR-FX ベース ユニットに接続すると、同梱のソフトウェアがオーディオ ヘッドセット ケーブルを使用します。 ゲーム、映画、ゲームなど、脳が感じたいことを物理的に感じさせるためのチャンネルです。 他に何か。 科学!
Call of Duty のような FPS の場合、オーディオは大きな役割を果たします。大規模なサウンドを見てください。 どの方向の騒音を追跡するのに役立つ洗練されたオーディオを提供するハイエンドのゲーミング ヘッドセットのカタログ から来る。 KOR-FX を装着すると、同じオーディオ キューが翻訳され、一連の音声キューが実行されます。 私たちのほとんどは決して理解できないであろうアルゴリズムを、対応する触覚フィードバックアクチュエーターに組み込みます。 ベスト。 右後ろの敵に撃たれた場合、右肩甲骨の振動で知らせます。 その方向に銃撃があるだけでも振動しますが、効果は弱くなります。 殴られた場合、画面が赤くなると、画面上に表示されているのと同じように、デジタル心拍が感じられます。 また、特定の路面を歩くと振動を感じることもあります。
FPS ゲームはこの技術から明らかな利点が得られるジャンルですが、このベストはレースなどを含む他の種類のゲームにもいくつかのプリセットを提供します。 完全なリストは後ほど公開されます。 ベストには音声を再現するスピーカーが内蔵されており、システムがいつオンになっているか、どのモードがオンになっているか、フィードバックの強度レベルがどのくらいに設定されているかを知らせます。
このベストはハイエンドのゲーム周辺機器として販売されていますが、ほぼすべてのメディアで動作します。 私たちのデモでは、ムービー 2012 が流れていて、巨大火山が爆発するシーンがあった。 爆発の力は、爆発の強度が増すにつれて急上昇する一貫した低い轟音によって表現されました。 ジョン・キューザックが巨大なギャップをRVで飛び越え、火山を追い越したとき、KOR-FXは映画をそれほど馬鹿げたものにすることはできませんでしたが、轟音は映画の視聴体験に没入レベルを追加しました。
KOR-FX は、PC、タブレットなどだけでなく、ほとんどのゲーム システムでも問題なく動作します。 価格はまだ発表されていないが、このベストは今年後半に発売される予定だ。
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