Call of Duty: Advanced Warfare 感想、レビュー前

私たちは正式に「Day Zero」の領域に入りました。 コール オブ デューティ: アドバンスト・ウォーフェア、Sledgehammer Games がリード開発者として制作された Activision の由緒あるシリーズの最初のゲームです。 このゲームを長くプレイしているユーザーからのレビューが表面化し始めていますが、適切な批評を提供するために発売週の終わりまで保留します。 ゲームが「ライブ」設定でどのように動作するかを確認することが重要です。

今のところ、私たちはシングルプレイヤーキャンペーン全体をなんとかノックアウトし、Exo SurvivalとExo Survivalの両方をいじるのに数時間を費やしました。 高度な戦争新しい協力モードと競争力のあるマルチプレイヤー。 これらのピースはどのように積み重なるのでしょうか?

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まずはキャンペーンから始めましょう。 『コール オブ デューティ』のジェット コースターの乗り物としては、これは良いものです。 変わらぬ信頼で生き残るシリーズに、 高度な戦争の 6 ~ 8 時間のストーリー モードは、新鮮なひねりを加えたように感じられます。 とても似ています ブラックオプス II そして 幽霊 スレッジハンマー氏は、新しいアイデアを導入することを恐れていません。 シリーズ初の試みとして、これらのアイデアは他のモードにも反映されていますが、そのすべてについては後ほど説明します。

コール オブ デューティ アドバンスト・ウォーフェア 5

ストーリーは最初から一貫している 現代戦争 第二次世界大戦で疲れたゲーマーたちの鼻の下で、匂いのする塩を振りました。 2007 年のリリースがシリーズの限界を打ち破ったのと同じように、 プライベート・ライアン-誘発ファンクも同様です 高度な戦争 見慣れた、主に茶色の世界や、複雑な現代世界を舞台にした複雑な戦争の物語から自信を持って一歩離れてください。 Sledgehammer はシンプルさを重視しています。悪者を撃ちに行き、スタイリッシュに実行します。

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スタイルは重要です 高度な戦争ただし、具体的なゲームプレイの利益のためではありません。 ゲームが提供するツールによって、あなたは悪者のように作らざるを得なくなるのです。 これの中心となるのは、より高くジャンプし、攻撃することを可能にするパワード外骨格装甲である新しいエクソスーツです。 さらに難しくなり、制約のあるゲームを生き抜くためにさまざまなツールを提供します 戦場。

ストーリーは最初から一貫している 現代戦争 第二次世界大戦に疲れたゲーマーたちの鼻の下で、匂いのする塩を振りました。

おなじみの制約が緩和されます 高度な戦争. 事前に決められた脚本に忠実なすべてのシーケンス - クローキングテクノロジーに紛れて月明かりに照らされた森を忍び抜け、雨が降る 攻撃戦闘機のコックピットから敵軍を徹底的に攻撃する、そのようなことです - ドアを蹴破って物事を開ける別のものがあります 上。 私たちはこれまでにも広大な Cal​​l of Duty の戦場を見てきましたが、Exo の能力によって戦場がどういうわけか大きく感じられ、シリーズが常に攻略を目指してきた危険な遊び場のように感じられます。

シンプルなアップグレード ツリーで使用できるポイントで、死体数、ヘッドショット、手榴弾のキル、およびインテル (収集品) のマイルストーンに到達したプレイヤーに報酬を与える、まったく新しいアップグレード システムがあります。 これらは統計ブーストに相当し、全体的な体力から爆発耐性、リロード速度まであらゆるものをバフします。 ポイントの使い方には選択肢があり、それはあなたのプレイ スタイルによって異なります。 他の人と一緒に混乱の中に入ってみたいですか? その健康を強化します。 AI が前線を維持している間、下がって狙撃したいですか? 反動の軽減に投資してください。

話題のブーストジャンプなど、ゲームを大きく変える能力は、特定のミッションで着用する Exo スーツの全体的な目的によって定義されます (これはスクリプト化されたものです)。 前述のフォレスト クリープは、優れた遮蔽装置を備えていますが、他のスーツが享受できる強化された機動性を制限します。 いくつかのシナリオでは、トラバースだけでなくステルスキルや攻撃にも使用できる便利なグラップリング フックをセットアップします。 パワードスーツ「ゴリアテ」からパイロットを引きずり出す素早い一撃のメックダウンですが、他の戦闘ツールでは限界があります。 方法。

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その結果、これまで以上に多様なキャンペーン体験が実現しました。 ペースはちょうどよく、伝統的な (それでも Exo で強化された) ラン・アンド・ガン戦と、状況に応じた特別なツールを使用する他のさまざまなアクティビティが交互に行われます。 時には自分自身を透明にすることができるエクソであり、また時には装甲を傷つける爆発性の砲弾、群発ロケット弾、EMP 爆風を備えた戦車であることもあります。

このキャンペーンはコール オブ デューティのスリル満点の乗り物として独立していますが、その多様性、特にエクソの能力は、同様に子供の訓練にも役立ちます。 高度な戦争のマルチプレイヤー。 競技面では、ブーストとダッシュ機能はすべてのプレイヤーの標準であり、より珍しい機能はクラス作成メニューの特別なスロット用に予約されています。

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その結果、Call of Duty のマルチプレイヤーの感覚が劇的に変化しました。 わかりやすい比較ポイントがあります タイタンフォールRespawn Entertainment の高空飛行、パルクールにインスピレーションを得たトラバースが、これまでと同じスペクトルのエンターテイメントにフィードされています。 高度な戦争エキソのスーツ。 後者は既知の世界にもっと根ざしていると感じます。 彼らはパイロットではありません、兵士です。 彼らは壁の上を走ったり、天からそびえ立つメカを(しばしば)召喚したりしません。 確かに、以前よりもはるかに高くジャンプしますが、滞留時間はありません。 機動性が強化されているにもかかわらず、この最新の Call of Duty のガンプレイの多くは依然として地上で行われます。

コール オブ デューティ アドバンスト・ウォーフェア 1

それでいいのです。 マルチプレイヤーへの変更によりアクションの流れに変化が生じますが、別のゲームのように感じるほど劇的なものではありません。 あります 明確な Joe と Jane Gamer をホストする同じサーバーは、成長する eSports コミュニティのトレーニングの場でもあるため、ほとんどの人にとってイライラすることになるでしょう。 ただし、コール オブ デューティ マルチプレイヤーのスピードと即時性が損なわれていないことは、ほんの数ラウンドをプレイしただけでも明らかです。 高度な戦争.

最後に、Exo Survival は、楽しんだ人ならすぐにわかるはずです。 モダン・ウォーフェア 3の同様のモード。 これは最大 4 人のプレイヤーが参加できるウェーブベースのサバイバル ゲームプレイで、各ラウンド中に獲得した通貨ポイントは装備と、それにふさわしい Exo の能力のアップグレードに費やされます。 これは、協力して単一の防御可能なポイントの周りに結集できる能力のあるチームに有利な、挑戦的なライン維持タイプのシナリオです。

このような大ヒットシリーズには、良いゲームもあれば悪いゲームもあります。 これはたまたま良いことです。

Exo Survival は、分隊にいくつかのうちの 1 つを与える目標ラウンドを導入することで事態を混乱させていますが、 出現するすべてのドッグタグを収集する、敵の死体を検索して情報を得る、といったタスクです。 もの。 目標を達成したら問題なし、次のラウンドに進みます。 失敗すると、次の波が近づいたときに恐ろしい不利な状況に直面することになります。 おそらくあなたの主な武器が詰まって全員がピストルのみに追いやられているか、おそらくあなたのExoスーツシステム全体がハッキングされているかもしれません …その時点で、すべてを詰め込んだほうがよいでしょう。なぜなら、画面の歪みでプレイするのはほぼ不可能だからです。 を通して。

まだまだやるべきことはある  コール オブ デューティ: アドバンスト・ウォーフェア、しかし、もしあなたが冷静な要約を探しているなら、それは素晴らしいです。 はい、それは紛れもなく『コール オブ デューティ』です。 動きや未来世界の武器にいくつかの調整を加えたとしても、まったく新しいファンを獲得するほど基本的なプレイ スタイルは変わりません。

しかし、それが Call of Duty ゲームの重要なポイントでしょうか? 一般的に反復が進化に優先する大ヒットシリーズには、良いものもあれば悪いものもあります。 これはたまたま良いことです。 ファンの皆さん、取りに行きましょう。 金曜日にはさらに続きます。

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