『コール オブ デューティ アドバンスト・ウォーフェア』がWii Uでのリリースを延期

コール オブ デューティ アドバンスト・ウォーフェアのファーストルック
コール オブ デューティ: アドバンスト・ウォーフェア 開発主任スレッジハンマー・ゲームズの共同創設者マイケル・コンドリー氏が、任天堂のWii Uコンソールには登場しないと認めた。 ツイッター. 彼はこれを「アクティビジョンの決定」と呼び、コール オブ デューティだけでなく、 運命 そしてスカイランダーズも。

@1422644 いいえ、WiiUはありません。 それはアクティビジョンの決定でした。 XboxOne、PS4、PCに重点を置いています。

— マイケル・コンドリー (@MichaelCondrey) 2014 年 8 月 20 日

このゲームはこれまで PC と PlayStation/Xbox コンソール向けにのみ発表されていたため、これは驚くべきことではありません。 しかし、これは任天堂がサードパーティ開発者の間で自社コンソールへの関心を高めてきた問題のもう一つの例だ。

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この確認は他の Wii U ドラマの最中に行われ、ユービーアイソフト CEO のイブ・ギルモ氏は最近、自身の会社が任天堂コンソールをどのように見ているかについて驚くべき宣言をしました。 出版社の 2014 年のヒット作 ウォッチ・ドッグス はもともと Wii U でのリリースが発表されており、おそらくまだ発売される予定です…しかし、Guillemot 氏は、これが Ubi のコンソールで唯一の大人向けの製品になると考えています。

“[ウォッチ・ドッグス]がWii Uに登場します」と彼は語った ゲームインフォーマー ゲームズコムで。 「これは、私たちがパブリッシュする唯一の成熟したゲームになります。」

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Guillemot 氏はまた、Ubisoft のコンテンツの種類についていくつかのことを述べました。 する Wii U での成功を見てください。 「私たちが見ているのは、(Wii Uの所有者は)ジャストダンスに非常に興味を持っており、他の種類のゲームにも非常に興味を持っているということです」と彼は言いました。 「そこで私たちがやろうとしているのは、彼らが興味を持っている種類のゲームにもっと焦点を当てることです。」

公平を期すために言うと、任天堂のゲーム機がより多くの家庭に普及すれば、その姿勢は変わる可能性があり、また変わる可能性が高い。 ソニーのPlayStation 4は現在、新型ゲーム機の販売競争で首位に立っている。 1000万以上 消費者に販売される箱。 マイクロソフトは、不特定多数の Xbox One の販売で遅れをとっています。 Xbox Wire の投稿を急遽編集しました PS4/XB1の丸1年前に発売されたWii Uは500万台程度だと示唆しているが、 700万近く.

Microsoft の同様に遅れているハードウェアからパブリッシャーが逃げ出すのはなぜでしょうか? その多くは馬力に関係しています。 PS4 と Xbox One は、内部コンポーネント、そしてより重要なことに、ソフトウェア アーキテクチャの点でほぼ同等のレベルにあります。 1 台用のゲームを作成している場合、あるいは PC 用のゲームを作成している場合でも、両方で実行するのは比較的簡単です。

対照的に、Wii U は PlayStation 3/Xbox 360 世代と PS4/XB1 世代の間の漠然とした領域に位置します。 最近登場した 2 つの競合他社と同じゲームを実行する能力はありません。そして、繰り返しになりますが、 さらに重要なのは、新しいコンソール間の移植を容易にする同じ CPU アーキテクチャを使用していないことです。

認識の問題もありますが、これはジャストダンスについてのギルモのコメントが物語っています。 Activision や Ubisoft などの大手パブリッシャーが提供する、主流の成人向けゲームの視聴者 提供は主にマイクロソフトとソニーのハードウェアに集中しており、それはソフトウェアにも現れています 販売。 これらのパブリッシャーが、従来「コア」ゲームと考えられていたものに対する Wii U ユーザーの関心が実証されているのを確認するまでは、 ハイラルの戦士たち そして ベヨネッタ2 それを解決できるかもしれません。現状は変わりません。

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