科学者が 3 人用「テトリス」で脳と脳のコミュニケーションを実証

将来的には、イーロン・マスク氏のような脳インプラントが使用できるようになるかもしれません。 提案されたニューラリンク 他の電子機器と人間の両方と直接接続すること。 一種のハイテクテレパシーを通じて思考を伝達します。 それはまだ遠い道のりですが、ワシントン大学の研究者たちはその旅のマイルストーンを通過しました。 BrainNet 心の「ソーシャルネットワーク」 これにより、3 人がお互いの頭に考えを送り合うことができます。 目標? ゲームをプレイする テトリス、 明らかに!

テトリス これは、2 人の人間が解決策を理解しているが行動できないタスクの例として使用され、行動はできるが解決策が理解できない 3 人目の人間とのコラボレーションを動機づけています。」 ラジェシュ・ラオ教授とプロジェクトの研究者の一人がデジタルトレンドに語った。 「同様の分業を行う他のゲームも使用できます。 のようなゲーム テトリス 脳と脳のコラボレーション実験の参加者にとって、親しみやすく興味深い環境を提供します。」

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ラオ氏が指摘しているように、この特定のデモンストレーションでは、3 人を別々の部屋で協力してテレパシーのゲームをプレイするというアイデアがあった。 テトリス. 参加者のうち 2 人は落下を示す画面を見ることができました。 テトリス ブロック。画面の下部のブロックの行に合わせるために回転する必要がある場合とそうでない場合があります。 他の参加者はゲームを制御できる唯一の人物でしたが、画面上で何が起こっているかを見ることができませんでした。 最初の 2 人の参加者から脳波 (EEG) 経由で取得した脳信号を使用することで、次のことが可能になります。 脳内の電気活動を読み取ることで、LED ライトを点灯させ、プレーヤーにどの動きをするかを知らせることができました。 作る。

複雑な思考を他の人に送信するというアイデアに次いで、これは比較的基礎的な研究ですが、将来の研究のための刺激的な基礎を築きます。

「現在の脳間のインターフェースは、脳間で伝達される情報量が非常に限られており、実用化が妨げられている」とラオ氏は認めた。 「しかし、脳の記録と刺激の技術が十分に進歩すれば、将来的には接続された脳のネットワークが想像できるでしょう」 人類にとって最も重要な科学的および社会的問題に対して、倫理的責任の範囲内で革新的かつ創造的な解決策を生み出す フレームワーク。"

ジャン・リンシンこのプロジェクトの別の研究者は、次のように語っています。 このようなインターフェースは、脳に損傷を負い、麻痺して意思疎通ができない人でも使用できる可能性があります。 脳からの情報を直接デコードおよびエンコードすることが、彼らにとって唯一の方法である可能性があるためです。 通信する。"

「BrainNet: A Multi-person Brain-to-Brain Interface for Direct Collaboration between Brains」と題された研究を説明する論文は次のとおりです。 オンラインで読むことができます.

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