カメラをハッキングして、それ以上のことができたらいいのにと思ったことはありませんか? 新しい撮影機能を可能にする CHDK や Magic Lantern のような非公式のソフトウェア ハックもありますが、私たちのほとんどはカメラ会社が提供するものをそのまま使い続けています。 これは、新しいオットーの背後にある人々がやりたくなかったことです。 現在、いくつかの資金を募集しています キックスターター、Otto はアニメーション GIF を自動的に生成できるカスタマイズ可能なカメラとして説明されていますが、実際にはそれだけではありません。 コンピューターの基本的なノウハウがあれば、Otto をハッキングして、希望どおりのカメラにすることができます。
表面的には、Otto は大きな子供用カメラに似ています。 ロモグラフィーが販売しているおもちゃのカメラの 1 つに似ている場合、それは Otto のクリエイター (カリフォルニア州オークランドを拠点とする) によるものです。 ザ・ネクスト・シング・カンパニー) は昔ながらのカメラからインスピレーションを得たものです。 上部にはフィルムカメラを彷彿とさせるクランクもあります。 風変わりなデザインは明らかに楽しさを重視しています。 たとえば、クランクを回転させて画像を撮影するだけで、簡単にアニメーション GIF を撮影できます (停止) クランキングして一時停止し、次のショットのためにクランキングを再開するなど)、その後、一度巻き戻して最終的な撮影を完了します。 GIF。
しかし、シンプルなデザインがその可能性を裏切らないようにしてください。 カメラに電力を供給しているのは、実際にはミニコンピューターです。 ラズベリーパイ Compute Module、Raspberry Pi Model B の小型バージョン。 同社によれば、Otto はこのモジュールを搭載した最初の製品であり、サイズが小さいためカメラをコンパクトに保つことができます。 Raspberry Pi はカスタマイズ可能な低コストのプラットフォームであるため、Otto をハッキングして別のことを実行できることを意味します。これは、おそらくその作成者が夢にも思わなかったことです。 Raspberry Pi Foundation と 250 万人のユーザーのコミュニティからのサポートにより、多くの可能性が秘められています。
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もちろんそれは未来の話なので、現在のオットーの話に戻りましょう。 このモジュールは、デュアルコア ビデオ コプロセッサと 1080/30p ネイティブを備えた「700MHz ARM 11 コア」である Broadcom BCM2835 システム オン チップ (SoC) を使用します。 H.264 ハードウェア エンコード/デコード、高度なイメージ センサー パイプライン、4GB のオンボード フラッシュ メモリ、USB 2.0、その他多くの優れた機能を備えています」と同社は述べています。 と言う。 カメラ自体は、 Raspberry Pi カメラモジュール (Omnivision 5647) SoC に接続します。 上部にはクランク、シャッター ボタン、ホット シュー、96 x 96 OLED ディスプレイがあります。 光学ファインダーもあります。
カメラは、f/2.0 固定ガラスレンズを備えた 1/4 インチ 5 メガピクセルの裏面照射型センサーを使用します。 このカメラは、1080/30p でフル HD のビデオを録画し、RAW 形式で画像を撮影できます。 これはカメラの中で最も強力なスペックではありません。 Raspberry Pi によると、画質はスマートフォンと同等ですが、スマートフォンのカメラも進化しています。 前面の USB ポート (ロゴで覆われている) により、Otto の Arduino ベース (別のオープンソース、 低コストのコンピューティング プラットフォーム) FlashyFlash 回路基板、または追加ストレージ用のサムドライブ (4GB のオンボード ストレージがすべてではないことを考慮) 多く)。
もちろん、このようなカメラは画質だけを重視しているわけではなく、楽しい写真を撮るという体験を重視しています。 カメラは単独では機能せず、付属のスマートフォン アプリに依存します。 アプリを通じて、撮影モードを設定したり、カメラから携帯電話に写真を同期したり、写真をアップロードして共有したりできます。 理論的には、オットーをハッキングして別のことを行うことができますが、カメラは一度に 1 つのモードでのみ動作するため、次のことが必要になります。 モードを変更するたびにスマートフォンを取り出すのは少し面倒ですが、重要なのは一度に 1 つのモードを体験することです。 時間。
同社はそれを次のように説明しています。「Otto が他のカメラと異なるのはモードです。 モードは、Otto が写真を作成する方法を定義する小さなアプリのようなものです。 言い換えれば、モードによって、Otto のシャッター ボタンを押したとき、または内蔵のクランクを回したときに何が起こるかが変わります。
「Otto のモードには、スマホアプリ内から調整できる詳細な設定がたくさんあります。 特別なスキルがなくても、Otto のモードが入力にどのように反応するかを完全に変更できます。 調整を行うと、設定は自動的に Otto に同期されます。 そうすれば、携帯電話をしまって外に出て、本当に自分だけの写真を撮ることができます。」
アニメーション GIF モードのほかに、写真に風変わりな効果を追加したり、タイムラプス画像を撮影したり、写真ブースとして機能したりするようにカメラを設定できます。 Otto にはあらかじめモードが組み込まれていますが、スマートフォン アプリを介してユーザーが作成したモードを追加することもできます。 カメラはアプリを通じてプログラムできるため、調整者は写真を Web に自動的にアップロードするなどの操作を Otto に指示できます。
Otto の開発者らは、このカメラの目的は DSLR に取って代わることではなく (記載されているスペックでは、コンパクトカメラやスマートフォンに代わるものではありません)、より楽しくすることにあると述べています。 標準のカメラとして使用することもできますが、それは重要ではありません。 それはすべて実験であり、コンピューターをハッキングしてやりたいこと、この場合は写真撮影を行っていた昔に戻ります。 コンポーネントを購入してそれらを接続することで、技術的には独自の Otto カメラを構築できますが、独自のケース、ソフトウェア/スマートフォン アプリ、およびハードウェアの拡張を逃すことになります。 Otto は子供たちに写真とコンピューターの両方に興味を持たせることができるので、子供たちへの素晴らしい贈り物になるでしょう。
の キックスターターキャンペーン は 6 月 14 日に終了し、Otto は目標の 60,000 ドルにほぼ到達しています (2014 年 5 月 21 日現在)。 欲しい場合は、最低誓約額は 199 ドルです。 5,000 ドルを寄付すると、アプリに含まれるカスタム モードの作成を同社がお手伝いします。
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