Google は現在、48 時間の「ハッカソン」と、 アダプティブ デザイン協会. ゲームではモールス信号機能が使用されています Gboardに導入されました2018年5月に、他の制御方法を使用できない移動制限のある人や、モールス信号の学習に興味がある人を対象としています。
これらのゲームは、ゲーム デザイナーと開発者の 5 つのチームが 2 日間かけて作成し、それぞれのチームが身体の不自由な子供たちと協力しました。 これらの子供たちはそれぞれゲームのクリエイティブ ディレクターとして働き、彼らの具体的なビジョンがゲームを形作るのに役立ち、それぞれの子供の興味に基づいて独自に形作られました。 たとえば、オリビアの「Alphabet’s Got Talent」は彼女が大好きなタレント ショーをモデルにしており、ハンナのゲームはモールス信号を使用して音符を演奏します。 Matthew のゲームでは、プレーヤーはサッカー ボールをターゲットに向けて撃つことができます。ベンの電車に対する情熱は、正しい文字を入力すると電車内で YouTube ビデオが表示されるゲームで明らかです。 エメット氏は、Google が開発した同様のゲームを通じてモールス信号を学んだことがこの挑戦のきっかけとなり、さまざまな文字を入力して解く迷路を作成しました。
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モールス信号は、シンプルですが永続的な通信方法です。 点とダッシュだけで構成されているこの文字列は、ラジオ、電話、インターネットの猛攻撃にも耐え、生き残り、現在でも米国海軍や沿岸警備隊を含む多くの人によって使用されています。 モールス信号が生き残った理由の 1 つは、そのシンプルさにあり、それがモールス信号を他の方法ではコミュニケーションするのが難しいと感じている人々にとって最適なツールである理由です。 モールス信号の使用に必要なのは 1 つの入力だけであるため、さまざまな状況に適応でき、簡単にすぐに習得できるほどシンプルです。
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Google は各ゲームのコードを
Google を使った実験 ウェブサイトでは、モールス信号を念頭に置いて作成された他のオープンソース アプリの例に参加しています。 Google は、これらのリソースが他のクリエイターにインスピレーションを与え、できるだけ多くの人がアプリにアクセスできるようにしたいと考えています。編集者のおすすめ
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