ソニーは苦戦しているが、第2四半期の収益はこれまで以上に好調

ソニー Xperia X コンパクト
マラリエ・ゴーキー/デジタル・トレンド
ソニーは近年、大きな復活を遂げています。 会社のトップの衛兵が交代した後、不採算部門は閉鎖または合理化され、エンターテインメント事業は隆盛を極めた。 最近の純利益の減少が一時的に止まったのは、こうした変化のおかげです。 ソニーは当初発表されていた数字よりも回復力が強い。

2016 年の第 2 四半期のソニーの純利益は、前年同期比で 86% 近く減少しました。 知らずにでも 実際の数字これは、観察者や分析者の誰もが眉をひそめ、眉をひそめるような具体的な数字です。 ただし、それは必ずしもソニーのせいではありません。 として TechCrunchが解説この景気低迷の多くは、日本円の好調などの国際的な出来事、または熊本地震のようなより国内的な出来事の足元にある可能性があります。

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最終的に、これらの出来事により、ソニーは同四半期の純利益がわずか 4,800 万ドルにとどまりました。これは、前年のこの時期の純利益が 3 億 3,600 万ドルだったのとは大きく異なります。 営業利益も減少しましたが、それほど極端ではありませんでした。 半分弱の4億5,300万ドルに減少した。

ソニーは近年の組織再編により、こうした外部要因に対する同社の回復力をはるかに高めた。

最大の変化の 1 つはモバイル領域です。 前年同期には同部門がソニーの営業利益から2000万ドル以上を奪ったが、今年は3700万ドルを貢献した。

ソニーが実際にこの四半期に販売した携帯電話機の販売台数が、前年同時期に比べて 40% 弱だったことを考えると、これはさらに印象的です。 ここでリストラが始まった。 ソニーは大量生産端末に再び注力し、ミッドレンジ端末を廃止し、不採算地域での販売を削減した。

ソニーはホームエンターテインメント分野でも収益性を見出したようだ。 テレビはほんの数年前、サムスンや中国企業などとの競争に苦戦し、最大の赤字産業の一つだった。 2016 年の第 2 四半期には、この部門の営業利益は 11.4% 増の 1 億 7,400 万ドルに達しました。

これらの好転は、PlayStation ブランドを含むゲームおよびネットワーク サービスなど、ソニーの事業の伝統的に好調な分野によって支えられました。 営業利益合計に 1 億 8,800 万ドル貢献しました。 これは前年比で 20.6% の減少に相当しますが、ソニーはその多くが円高と PlayStation ハードウェアの価格引き下げによるものであると考えています。

したがって、ソニーの財務は今四半期ほど強くないように見えるかもしれないが、実際には企業としては近年よりもはるかに堅固になっている。 国際的な圧力にもかかわらず、黒字を維持している。

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