最初に最後のものについて話しましょう。 運命XP ベースのレベルはプレイヤー レベル 20 で停止し、その後獲得した「ライト」レベルは、初期キャップに達するとアーマーに付加されて表示される新しいステータスによって決まります。 言い換えれば、ギアは XP の獲得ではなく、20 以降の進歩を促進します。 現時点では、進歩の上限は 30 で、これはプレイヤーが完全にアップグレードされた 3 つの Vault of Glass レイド固有のアーマー ピースと、同様にアップグレードされた 1 つのエキゾチック アーマー ピースを組み合わせた場合にのみ可能です。
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これらすべてを考慮すると、次の発見は興味深いと思いませんか? のリスト 下の闇の「クロタズエンド」レイド レベル 32 のプレイヤー向けにランク付けされた「ハード」の難易度設定が含まれているようですか? これらはどれも公式に確認されておらず、確かに変更される可能性がありますが、この情報は実際のゲームデータから抽出されたものであることに注意してください。 高レベルのプレイヤーには、再び Strike プレイリストに時間を費やす理由があるようです。 レベル28ランクのプレイリスト カードにも入っています。
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また、DestinyDB の新しいリストの中には、女王の怒りとアイアンバナーに続く次のゲーム内イベントであると考えられている「オシリスの試練」と呼ばれるもので獲得したアイテムも含まれています。 これまでのイベントと同様であれば、オシリスの試練ではプレイヤーに新しい「派閥」を与え、そこから担当者と特別通貨を獲得し、それがハイエンド装備の購入に充てられます。 歯車の中には、 伝説のハンドキャノン そして 伝説の(アップグレード可能)スパロー スピーダーバイク。
他にもあります。 新しいリストの一部は、プレイヤーがシェーダーを使用して車両の外観を微調整できることを示唆しています。 「船パーツ」クラフト素材の追加は、おそらく前述のスパローに適用され、できれば他のいくつかのアップグレード可能な乗り物にも適用されます。 また、新しい消耗品がゲームに登場するようです。 グリマーの量を一時的に増加させる既存の消耗品とよく似ています (運命の通貨)を特定の敵勢力を倒して獲得すると、新しい消耗品も同様に XP の獲得量を増やします。 そして最後に、いくつかあるようです 新しいヴァンガードアーマー インバウンドも。
繰り返しますが、これはいずれも公式に確認されたものではなく、すべて変更される可能性があります。 Bungie は、データマイニングによって引き起こされるさまざまな問題をわざわざ撃墜することはしませんでした。 運命 現在までに漏洩しており、公式発表に先立って発見されたものはあったという立場を代わりにとる アップデートやアドオンが適用されると、お知らせが異なって見える (または完全に存在しなくなる) 場合があります。 ゲーム。
明らかに新しい 3 つのレイド セットの各アーマー アイテムへのリンクについては、Reddit リンクをチェックしてください。
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