新しい視線追跡技術はゲーマーのスキル向上を支援することを目的としています

新しい視線追跡技術はゲーマーがスキルを磨くのを助けることを目的としています

真剣なゲーマー – つまり、 深刻な ゲーマーは、スキルを磨き、ライバル プレイヤーに対する競争力を高めるために設計された、月曜日の E3 で発表された新しい視線追跡テクノロジーを手に入れたいと思うかもしれません。

Sentry と呼ばれるこの技術は、ゲーム周辺機器メーカー SteelSeries と視線追跡の専門家によって開発されました。 Tobii テクノロジー – ゲーマーが画面上の情報をどのように効率的に取り込んで処理するかを分析することで、テクニックを磨くのに役立つように設計されています。

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SteelSeries が「仮想ビジュアルコーチ」と表現する Sentry Eye Tracker を使用すると、プレーヤーは追跡、分析できます。 ゲームプレイ中の目の動きや行動をベンチマークし、改善に役立つリアルタイムのフィードバックを提供します。 スキル。

視線追跡デバイス (下) は、スリムな長方形の箱の中に収納されており、 ディスプレイに表示され、ゲーマーがどこにどのくらいの時間焦点を当てているか、注視しているかに基づいて幅広い統計を収集します。 画面。 これらの統計は、プレーヤーがゲーム関連の情報を可能な限り最も効率的な方法で処理しているかどうかを発見するために分析できます。

SteelSeries-セントリー「敵のスタンを回避する素早い反応の前、ゲームに勝利をもたらす驚くべき 360 度のノースコープ ヘッドショットの前に、何が起こっているかを確認する必要があります」と SteelSeries は述べています。 そのウェブサイト. 「あなたの指が驚くべきことをする前に、あなたの目は勝利への道を見る必要があります。」

デンマークの会社は、Sentry ユーザーに 自分の視線追跡情報の標準であり、自分の統計をトップの統計と比較できるようになります。 選手たち。

「これらのベンチマークの比較により、ユーザーはゲームを改善するために目をどのように使うかについてより深い洞察を得ることができます」と同社は述べています。

「視線追跡の概念について考えるとき、すぐにイノベーションと次世代テクノロジーを思い浮かべます。 これをゲームに適用すると、ゲーマーにとって真にユニークなものが得られます」と SteelSeries CTO の Tino Soelberg 氏は述べています。 「Sentry の中核には、多くの業界で視線追跡の先駆者である当社のパートナー、Tobii の視線追跡機能が採用されています。 そのコア機能を活用し、SteelSeries の深いゲーム専門知識を適用すれば、革新的でゲーマーにとって非常に有益な製品を提供できると考えています。」

また、ゲーム パフォーマンス データの収集は Sentry のトリックの 1 つにすぎないようで、このテクノロジーを新しいタイプのゲーム内コント​​ロールとして使用する計画もあるようです。

Sentry Eye Trackerは今年後半に発売される予定ですが、価格は未定です。

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