ヒーローもシャドウロードも同様に独自の進行方向に沿ってレベルアップしますが、それぞれの焦点は大きく異なります。 人間は本質的にトレジャーハンターであり、戦利品と冒険を求めて地球上の地域とエンブラの並行世界に足を踏み入れます。 6 つのクラスは、ウォリアー、アサシン、ウィザード、クレリック、レンジャー、ウォーロックです。 それぞれはおおよそ次の内容に対応します。 D&D ファンはそれを期待しているでしょうが、より詳細な説明を見つけることができます ここにあります.
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Shadowlord はダンジョン マスターに近い役割を果たします。 それを操作するプレイヤーは三人称視点でマップ内を徘徊し、人間を直接攻撃することもできるが、 また、目に見えない状態を維持し、AI 駆動のモンスターを直接制御し、呪文を唱え、罠を設置することもできます。 影。
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このゲームはエピソード形式で配信されるストーリーを特徴としていますが、その物語が 1 対多の狩猟スタイルのマルチプレイヤー ゲームに対してどのように展開されるかは不明です。 良いニュースは、 影の領域 の元リードデザイナーであるクリエイティブディレクターのジェームス・オーレンの手中にあります。 スター・ウォーズ: 旧共和国. この MMO についてはなんとでも言えますが、BioWare クラスのストーリーは大規模マルチプレイヤー ゲームの枠組みに非常にうまく適合しています。
影の領域 PC 版は 2015 年後半にリリースされる予定ですが、 公式サイトの注意書き プロデューサーのダラス・ディキンソン氏は、限られた数のプレイヤーが「間もなく」クローズド アルファに招待され、オープン アルファは 2014 年秋に予定されていると認めています。 そのアルファ版が最終的にベータ版に移行し、その後最終リリースに至るかどうかはまだわかりません。 このゲームの価格については言及されていませんが、現時点では何らかの形で無料プレイになると予想されています。
詳細については近々お知らせいたしますので、今しばらくお待ちください。 Gamescom 2014 の参加者は以下を確認できます。 影の領域 ショーフロアに出ます。 他の人はアルファ版を待つだけで済みます。アルファ版には、 ゲームの公式ウェブサイト.
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