ボードゲームの適応は特に自然にフィットします。 エクスコム, リードデザイナーのジェイク・ソロモン以来 伝えられるところによると は、デザイン プロセスの途中で独自のボード ゲームを作成することにより、シド マイヤーと協力してゲームのコア システムの多くを再加工しました。
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各プレイヤーは XCOM の部門長の 1 人の役割を引き受け、組織運営の責任を分担します。 司令官は組織の予算を管理し、侵入する円盤に対処する迎撃部隊を割り当て、毎ターン出てくる危機カードを解決します。 主任科学者は収集されたすべてのエイリアン物質を扱い、あなたとの戦いに役立つエイリアン技術の研究を優先します。 分隊長はミッションを選択し、世界中のエイリアンの脅威を阻止し、基地を守るために地上部隊を配備します。 最後に、中央責任者は世界的な脅威を追跡し、衛星を管理し、飛来する UFO に関する情報を中継します。 共同管理 さまざまな役割を演じることで世界地図全体に恐怖が広がることで、このゲームは人気のあるゲームにかなり似ています。 パンデミック。
ゲームはリアルタイムでプレイされ、各タスクの処理に割り当てられる時間は限られています。 この構造は、無料でダウンロード可能なコンパニオン アプリによって運営されており、このアプリも 3 つの難易度レベルにわたってエイリアンの戦略を指示します。 このアプリは、ゲームを学習する際のチュートリアルとしても機能します。
アナログ ボード ゲームへのアプリの統合は比較的新しいですが、アクションのガイドに録音されたサウンドトラックを使用していた過去数年間のゲームの自然な拡張です。 スペースアラート そして 脱出: 神殿の呪い. スマートフォンやタブレットの普及が進むと、パブリッシャーはこの種のアナログ ゲームとデジタル ゲームの融合を実験する余地が広がります。 よりインテリジェントで応答性の高いシステムをゲームに組み込むことは、最近人気のある協力型および半協力型ゲームに特に役立ちます。
ファンタジー フライトをチェックしてください Webサイト ゲームの詳細については、2014 年第 4 四半期にリリース予定です。 そして待っている間に遊んでください XCOM: 内なる敵、私たちが本当に愛したもの.
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